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【できない子の”ポケットモンスター”】【僕の考えたポケモン募集スレッド!】

109 :すーぱーエレボス ★:2020/07/02(木) 15:43:43.08 ID:erebos
━━━━【汎用】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『剛体術』…           自身の技の威力が強化(1.33倍)されるが、技の追加効果が発動しなくなる。
『柔体術』…           自身の技の威力が減退(0.75倍)されるが、技の追加効果が発動し易くなる。
『練気収束』…         攻撃が命中した時、稀に任意の能力を上昇させる。
『練気減退』…         攻撃が命中した時、稀に相手の任意の能力を低下させる。
『練気怒涛』…         相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
・先制系汎用アビリティ
『先手必殺』…          相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。
『対手必殺』…          相手と「すばやさ」の種族値が同じ場合、低確率で相手より先に行動する。
『後手必殺』…          相手の「すばやさ」が自身を上回っていた場合、低確率で相手より先に行動する。
『双手必殺』…          『先手必殺』、『対手必殺』の双方を習得している。
『双手剋殺』…          『先手必殺』、『後手必殺』の双方を習得している。
『千手必殺』…          『先手必殺』、『対手必殺』、『後手必殺』を全て習得している。
『◯天必殺』…         天候が「◯◯」の時、低確率で相手より先に行動する。
『野性(偽)』…         相手の「攻撃技」に対し、稀に先制する。
『野性(真)』…         相手の「攻撃技」に対し、低確率で先制する。
『野性(極)』…         相手の「攻撃技」に対し、中確率で先制する。
・回避系汎用アビリティ
『縮地(偽)』…          稀に相手の「攻撃技」を回避する。
『縮地(真)』…          低確率で相手の「攻撃技」を回避する。
『瞬動(偽)』…          稀に相手の技を回避する。 高等技術。
『瞬動(真)』…           低確率で相手の技を回避する。 超高等技術。
『物理回避C〜S』…      命中40~70以下の「物理技」を回避する。
『特殊回避C〜S』…      命中40~70以下の「特殊技」を回避する。
・防御/耐性系汎用アビリティ
『◯撃耐性』…           「◯◯タイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.8倍)する。
『◯撃防御』…           「◯◯タイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
『物理防壁C〜S』…      威力40~70以下の「物理技」で受けるダメージを無効化する。
『特殊防壁C〜S』…      威力40~70以下の「特殊技」で受けるダメージを無効化する。
『合気(偽)』…          稀に相手の「攻撃技」を無効化する。
『合気(真)』…          低確率で相手の「攻撃技」を無効化する。
『護身(偽)』…          稀に相手の技を無効化する。
『護身(真)』…          低確率で相手の技を無効化する。
・補助/妨害系汎用アビリティ
『重魔の法』…             1/試/自動/相手が怯んだ時、追加行動の権利を得る。
『転魔の法』…             1/試/任意/相手が「状態異常」になった時、任意で味方と交替する、
『複魔の法』…             1/試/先行/「ひかりのかべ」、「リフレクター」を同時に繰り出す。
『写魔の法』…             1/試/任意/「状態異常」の相手が交替した時、場に出た相手を「同じ状態異常」にする。
『縛魔の法』…             1/試/任意/「状態異常」の相手を「くろいまなざし」状態にする。
『放魔の法』…             1/試/先行/「状態異常」の相手をT終了時、「強制交替」させる。
・絆系汎用アビリティ
『魂の絆』
『愛の絆』            絆アビリティ。低確率で一度受けたアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない。
『恋の絆』
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