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【できない子の”ポケットモンスター”】【僕の考えたポケモン募集スレッド!】
151 :
からこわフレンズ地獄篇
:2020/07/10(金) 14:00:54.41 ID:0PzIMUZB
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【名前】真庭蝙蝠
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【能力】
指示:AA+
統率:C+
育成:D
能力:B+
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【アビリティ】
『ポケモン図鑑』
1/試/トレーナーアビリティ
敵陣のポケモンのデータを解析する。
『あたれ!』… 1/試/任意/味方が繰り出した技を必中させる 次ターン、反動で動けなくなる
『たえろ!』… 1/試/任意/1ターンの間、味方ポケモン1体が相手からのダメージを必ず耐える。
『かわせ!』… 1/試/先行/1ターンの間、相手が繰り出した「物理技」を回避する
『よけろ!』… 1/試/先行/1ターンの間、相手が繰り出した「特殊技」を回避する
『攻撃指令:丙』… 1/試/先行/5Tの間、味方の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する体勢を取らせる。
『突撃指令:丙』… 1/試/先行/5Tの間、味方の「攻/速」を強化(1.33倍)する体勢を取らせる。
『特攻指令:丙』… 1/試/先行/5Tの間、味方の「特攻/速」を強化(1.33倍)する体勢を取らせる。
『集中指令:丙』… 1/試/先行/5Tの間、味方の「命中」を強化(1.33倍)する体勢を取らせる。
『防御指令:丙』… 1/試/先行/5Tの間、味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する体勢を取らせる。
『回避指令:丙』… 1/試/先行/5Tの間、味方の「回避」を強化(1.33倍)する体勢を取らせる
『回復指令:丙』… 1/試/任意/先行/3Tの間、T終了時に体力を最大の1/8回復する体勢を取らせる。
『卑劣極める毒の刃』…
真庭蝙蝠固有アビリティ。
自身の『指令』(トレーナーアビリティ)が発動している時(発動した時)、
相手の「どく」耐性を無効化し、相手を「毒」状態にする。
ノイ /i i i:: i |i i i i i |:!:ハ:i i i\
./ i/i i i:i/ | |i i | i :i乂 |:i iハi i トミ=-
i/i;i i i/i| | |i i | i ト|ii| i i >''(⌒>‐>
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/イ{:i | i| i| i;|:i {___刈リ,__ 刈i: | 仏斗|i i:|:ト、\ >''(⌒>‐>
./ |:i . i| i| | i:|r辷¬=ミ ノ ,」斗ャ|i |八\ 一´ _ --\_
' | イi | i fi| |マiテ示= 代ソノ| i/ハ .` ̄二´(, =--x\
.ノ|ハ| i i八{i ハ} ゞ…'‐ {`¨´ノイ | \__, r-、 \ _
.〃 八|: :i :{ん'; |  ̄ ヽ { *' _{, -‐=ゝ!
{{<ニニ}ハ| i:|i{乂_,乂トゝ 人癶、 \__, ---、 \
. }}ニニニ`` ト乂 }ハ介 _. ' , \ γ‐=…・x、丿
. {{ニニニニニニニニ`` ' <{ ` . .イ{ ) ゝ-- ,‐‐-、 \
. ‘,ニニニニニニニニニニニニ`` ,, ーr一 \ // x----‐fー-、丿、 |
\ニニニニニニニニニニニニニニニ}i}>'′ _____,,> ′/ 〈 __ ヽー-'
_,,ノ^\ニニニニニニニニニニニニニ}i|ニニニニニニニニニニニニニ/\ > 、__ ニ二γ Y、 \
/ニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ}i|ニニニニニニニニニニニニニニニニ, .〈 _ __ `ヽ};;;\ |
{ /ニニニニニニニニ、ニニニニニニニニjリニニニニニニニニニニ/ニニニニ′ . ,ー一…-.、 ヾ、 ヽ、 -一´
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ニニニニニニニニニニニニニニニ`丶、 {{ニニニニニ,,.ニニ ./,、丶`  ̄ ̄'* ー-、 \ ヽ Y‐-=\ /
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【名前】サソリ(AA出典:『NARUTO』よりキャラ名「サソリ」)
【タイプ】どく/じめん
【特性】てきおうりょく
【もちもの】
【技:ヘドロばくだん、10まんばりき、アイアンテール、あくのはどう、みきり、どくどく】
たいりょく:C+
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう;A
とくぼう:C
すばやさ:B
【アビリティ】
【役割】『エース』… 「ここぞ!」と言う場面で場に出た時、全能力を強化(1.33倍)する
【属別】『チャクラ(毒)』… 相手が「どく」、「もうどく」状態の時、ダメージを「1/6」にする。
【個体】『毒蠍の一刺』… 相手が「どく」、「もうどく」状態の時、相手の優先度を「-1」にする。
【個体】『毒蠍の二刺』… 相手が「どく」、「もうどく」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【絆系】『魂の絆』 低確率で一度受けたアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない。
∨ } i \,Ξi ! }!Ξ} {_、 /: : : : : :∧:.∨: : : }:.:.{: : : }:.:.:.{
. ∨ .} i }! }乂 ∧ノノ Y .ヽ /: : : : : : : : :∧:.∨: : :}:.:.{ : : }:.:.:.{_
∨. .} ∨ }! }.i Υ _ ∧:.:.:.}ノ' } /: : : : : : : : : : :∧:.∨: :.}:.:.{:..:.}:.:.:.{_
)h、__从 \_,,。。弋从 ヽxf〔 _〕iト从∧イノ! i{: : : : : : : : : : : :.:∧:.∨: }:.:.{: :}:.:.:.{>
∨ ∨: : : : : : ,,.。*'" _/~{:.:.:{ニY´ノ! λ: : \____: : : :∧:.∨}:.:.{ :}:.:.:.{ア__
. ∨ ∨: : :/ヽ) ) 〕ニ=-≦三Ξ、:.:i-ノイ:.} \!: : : : }!:.:ヽ,:.:.~''<:.∧:ヾ}:.:.W:.:.ノ~~´
∨ ∨イ二ヽィ(}:.:7_,}ノ=/=/、:.:}:.:∨ノ:.ノ_ノヽ: : : :}!\∨:.:.:.:.:.\}:.:.:':.:.:}!:.:.:<≧=‐
ヽ, :.:.:.:/--、/}>''~~}!:./:.:/:.:/:./:.ノヽノ:.ノニニ=-、ノ_:.从:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.リ:.:.<ミh、
\ \:.:.:.:.:./二ソ}ノノ-===<>'~ノ:.:./:.:.:.>''~ニニニニ=-_ ̄} ``〜、、:.:.:.ヽ:.:.:.〈~~\
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ヽ、 ~''<:.:/二'ヽ/、:.:.∨‖:.:.:.弋-=ニニニニニニニニニ=-_ ̄フ \:.:乂{~~∨`
´~7、:.:‖__.}、リ\v:.:Y:.:.:.:./~ヾ//-=ニニニニニニニ=-_`イ  ̄` ヽ .∨
/イi{ ̄_}ミi{\:ヽ、}i:.:.:.:./ Υ´/-=ニニニニニニ=- ィi〔 }丿
i{ ̄_}ミi{ァ、\:.)!、:.:.:∨ ヽ/__/-=ニニニ=--ア '
i{ ̄_Z!/~}:.:_ヽ=、_ノ  ̄~~~~弋-{=ニニ{ ./
.i{´~~Y! {:/ {:.:.{´ ト、}Yヽ_ノ}イ}
}!-==Y> ' ∧:.! ∧ヾ}Wイ7/ノイ
/_}! _ノヾ≧s。 ヾ, ∧}Υ彡!_}ア
ノi{ ̄ _ヾ)h、____ 弋Y__タ7{
/从/´ ̄ ノヽ乂_,.。 *''"´ ∧ }! }i
イ .∧,,。イ´ ノ、:.:.〉====─ ¬ゞ'´ .`^´リ
7∧ 丶ノ' \、_,.。 *''"
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},イ |:.:.:.}ミh、-===彡≦≪~´
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【名前】リオレイア(AA出典:『モンスターハンター』よりキャラ名「リオレイア」)
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】トゲのうろこ… 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【持ち物】
【技:ヘドロウェーブ、りゅうせいぐん、かえんだん、ワイドブレイカー、とどろくほうこう、りゅうのまい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C
【アビリティ】
【役割】『二英双璧』… 「ここぞ!」という場面で場に出た時中確率で自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
【属別】『モンスターハンター』… 体力が1/2以下になると、「いかり」状態になる。
【個体】『雌火竜の甲殻』… 相手の「攻」の上昇を無視する。
【個体】『雌火竜の鋭爪』… 相手の「防/特防」の上昇を無視する。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『戦闘続行』… 自身の体力が「0」になった時、T終了時までダメージを持ち越す。
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【名前】地獄大蛇
【タイプ】どく
【特性】 どくしゅ… 「直接攻撃」が命中した時、相手を「毒」状態にする事がある。
【もちもの】
【技:どくどくのキバ、どくづき、かみくだく、どくどく、ベノムトラップ】
たいりょく:B+
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:D-
【アビリティ】
【役割】『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
【属別】『怪獣』… 『ヒーロー』に対して「攻/防」が強化(1.2倍)される
【個体】『獄大蛇の毒牙』… 相手が「どく」、「もうどく」状態の時、「どく」技の威力が強化(1.33倍)される。
【個体】『獄大蛇の蛇首』… 1/試/自動 「もうどく」状態の相手に対し、「物理技」が【必中】する。
【個体】『獄大蛇の分解』… 相手が「どく」、「もうどく」状態の時、相手の持ち物を破壊し、「防」を上げる。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『戦闘続行】… 自身の体力が「0」になった時、T終了時までダメージを持ち越す。
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ノ ::{人 'i⌒、 :::/ 乂)ソ::: \|> 7:|
⌒i::{ :Wrn__{ ノ、丶`__, / }乂
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Y人:込メ / //>''~ {人/ '"⌒
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r‐- ̄__ノ// 〉/:i<彡':i:\〉:i{ 、 乂_}::}
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γ⌒ヽ)-彳/:∨\/:i:i:i:i:i{:i:r‐、:i{ |/ |___|ム
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【名前】ジャック・ザ・リッパー(AA出典:『Fate』よりキャラ名「ジャック・ザ・リッパー」)
【タイプ】どく/ゴースト
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x:クロスポイズン、シャドークロー、ねこだまし、とぎすます、みがわり、すてゼリフ】
たいりょく:C
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:AA+
【アビリティ】
【役割】『英傑殺し:丙』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.33倍)する。『エース』の「速/避」上昇を無効化する
【属別】『殺人鬼』… 「亜人」「♀」ポケモンに対して、自身の【役割】が必ず発動する。
【個体】『切裂魔の解体』… 相手が「亜人」「♀」ポケモンの時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【個体】『切裂魔の濃霧』… 相手が「どく」「もうどく」状態の時、T終了時に相手の能力変化を正常に戻す。
【先制】『先手必殺』… 相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
【汎用】『重魔の法』… 1/試/自動/相手が怯んだ時、追加行動の権利を得る。
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_ /. . . . . . .'/|/.\ ./ . :|
| \ /. . . . . . . ./ . . | . . ..丶 ! . .:ノ _ _ _
! ヽ !. . . . . ._:_:〈. . ._ノ . . . . . :.{ .{__,..,-‐,¬, 7 √/ / / > ´
<厂/7 ¬,‐-,..,_ ヽ . :} l . .,x≦ZZ/|. /z、.. . . . . . i〉-'/,'/,'/,'/,'/,'/,'/,'/,,>'´
. ` マ / / / / />、,_i. :/ ∨///>'。`¨¬'∧. . . . ./77'////////////>'
'守////////, /7>、 V//,ト、. °V∧. ._,/Z////////////,/'
寸'//////////∧. ∨/{ ` ̄ア//>'´ _. `'<//////////
マ/////////>'┴ 、 V>,` ^ーz77>' /Q \. '<//////7
∨/////>' / \\/77〉77ス. ( Q Q Q \ '<///f'
V//>' /Q Q >' ¨.////|, >、\ Q Q Q \ '<「
i>' /Q Q Q∠>,_,x</'///7Z._\\ Q Q / /
( \ Q Q,∨//!|//////// i \\./ /
\ \_/ ∧,'/!lZZZZZZi: :i__「`i \__./
\ / / ,.<////_Zノ: : : !__ト、_
丶- 'ー' i//////. :_.: .: .: .: .:Lバ≧x
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〉、_ア :`i i_ノ///////. . . . . ヾ//
i i ,l: :_:_Y///,!┴.'-.'. . . . . ..///
レ'.i.!: : |_∨//l . . . . . . . . ..///
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【名前】ゴーフバレット(AA出典:『メダロット』よりキャラ名「ゴーフバレット」)
【タイプ】どく/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】
【技:どくどくのキバ、ラスターカノン、きゅうけつ、あやしいひかり、どくどく
いやなおと、おいかぜ、リフレクター、ひかりのかべ、きんぞくおん】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【アビリティ】
【役割】『英雄賛歌:乙』… 場を離れる時、『エース』が最初に受けるダメージを半減する
【属別】『支援メダロット』… トレーナーが「指示:A」以上の時、このアビリティを『エンチャンター』として扱う。
【個体】『蝙蝠機の装甲』… 相手が「どく」「もうどく」状態の時、相手から受けるダメージを軽減する。
【個体】『蝙蝠機の旋回』… 場に出て2T目の終了時、味方と任意交代することが出来る。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『複魔の法』… 1/試/先行/「ひかりのかべ」、「リフレクター」を同時に繰り出す。
,仆、
,,へ ,イ _∠>'1 /,j';;;;;;゙,、 ,ァ、
〃;;;ス y、´ ト 厶''ガ j;;;;;;;;;;;y'/ ゙; ,、
尢ー〆;;;;〈・リ _ !・_ノi' !;;;;;;;;;// | //|
_ j | j |;;;;;;(w''´;;;;;;;;X`T ー-ッ;;;〈 ′ !´;;/;;;| _
iヘ ̄! 、 l !;/ /;;vv‐、'⌒ ゝ、爪;;;;;;ヽ! ノ;;;/;;;_」.ィ''´ | 弋'''ヽ、
__ !;;゙、;ゝ、゙kヾ ̄|△_″` `二,,,.=ヾ-‐大´ ̄ ゙、;i;;;;/,' ! =@ ) )
゙、‐-、`ヾ、、;;;゙テ'''^ー'' ´  ̄ ̄「 ノ;;;;;i `T / _,,,..⊥、/( y'''勹`ヽ/
>-‐、ヽ゛ア゙´ ,ゝ、__,, ''゙;;;;;;人 ,,ゝ-'、;;;;;r‐、゙、 (、ー´;;;;;;;;;)
__/´;;r-、ヽソ ヽ、;;;;;;;;;;;;/ ,) ̄フ _ノ;;;;`-';;;jゥz!;ヾ、、-‐′
,./ );;`ー';;;「 (`ー‐''´ 八 ( r''´;ゝ、;;;;;;;_,イ、j;;ヾ;、;;;;;;)
( r‐''ヾ、;;;;;;;;.イ ヽ ノ;;;;;;j ` l;;;;;|`こヽ マ;、;;;;);j-'′
`T´ ,} /「`ー一´;;;;;;;亅r‐-、j;;;;;l X;;; )ノ;;;};;シ′
ノ ノ ム d;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i′ _ゝ〃 ヾ;;;;ノ
´ ̄ / 廴 ゝー‐一''゙ ヤ / ヾ r气´
卜、 ,,X´ /ヽ、_ >、i' 〉、 ,」
t / 〈;;/  ̄  ̄ ヽr‐'7 `Y ノ
X ヽ/ レ
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【名前】ドラピオン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ドラピオン」)
【タイプ】どく/あく
【特性】カブトアーマー
【もちもの】
【技:はたきおとす、じならし、どくびし、みがわり】
たいりょく:B+
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B
【アビリティ】
【役割】『斬込総長』… 「先発」として場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【属別】『古代種』… 「古の時代」のポケモン。『古の戦場』を無効化する。
【特殊】『古の戦場』… 1/試/1Tの間、互いのポケモンがアビリティを使用できなくなる。
【個体】『凶化蠍の毒素』… 相手が「毒」状態の時、T終了時に体力を1/8回復する。
【個体】『凶化蠍の骨格』… 相手が「毒」状態の時、自身の「防/特防」を1.33倍に強化する。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『戦闘続行』… 自身の体力が「0」になった時、T終了時までダメージを持ち越す。
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