なるほど告知欄じゃねーの

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【できない子の”ポケットモンスター”】【僕の考えたポケモン募集スレッド!】

214 :からこわフレンズ地獄篇:2020/10/10(土) 16:58:42.46 ID:WXwJFjpg

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【不動遊星】 (AA出典:『遊戯王/5Ds』より「不動遊星」)
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指示:A…           優れた指示能力。どんな逆境でも冷静さを失わず、逆転の一手を見出す。
統率:B…          平均的な統率能力。率いるのではなく、ポケモンと絆を結び共に歩む
育成:AA…          優秀な育成能力。ポケモンの可能性を見出し、高める育成力。特に「シンクロモンスター」の育成に長けている。
能力:B-…          「シンクロモンスター」の特徴をアビリティとして味方に付与する。
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【アビリティ】
『ポケモン図鑑』
1/試/トレーナーアビリティ
敵陣のポケモンのデータを解析する。

『あたれ!』…        1/試/任意/味方が繰り出した技を必中させる 次ターン、反動で動けなくなる。
『たえろ!』…          1/試/任意/1ターンの間、味方ポケモン1体が相手からのダメージを必ず耐える。
『かわせ!』…         1/試/先行/1ターンの間、相手が繰り出した「物理技」を回避する。
『よけろ!』…         1/試/先行/1ターンの間、相手が繰り出した「特殊技」を回避する。

『攻撃指令:甲』
 1/試/任意/先行/味方1体の「攻/特攻」を上げる。
『突撃指令:甲』
 1/試/任意/先行/味方1体の「攻/速」を上げる。
『防御指令:甲』
 1/試/任意/先行/味方1体の「防/特防」を上げる。
『特攻指令:甲』
 1/試/任意/先行/味方1体の「特攻/速」を上げる。
『回避指令:甲』
 1/試/任意/先行/味方1体の「回避」を上げる。
『集中指令:甲』
 1/試/任意/先行/味方1体の「命中」を上げる。

『集いし星』
不動遊星固有アビリティ/自動
自身のPTのポケモンに【特殊】『シンクロモンスター』を付与する。

【特殊】『シンクロモンスター』…場に出た時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.2倍)する

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        <:.:` 、 _イ_         ヽ::::,⌒ヽ           ,{/ >―――
        /{`ヽ、>.、 | ̄`7ヽ、   }ノ  `ー― -- ―― ´ ', .<
       {,、ヽ、__> イー' ーく_r ´\   Y        _        ', ヽ
      {\_!、〉 / Yム-</::,::'::ヽ., ´> ⌒ヽ、    <{  }、    .イヽ '.
     ヽ、ヽ  Y / 〉、ミヾ:::,.::´::X    r ⌒ーァ二ヽ  ヽ_., ' } ノ_ .|
       ` 、  'ン /  ゝィレ ニン Y >く´ `ゝ{ー-` }   /  ´ _, `ヽ、
    ヽ    `ー' , '  〈 /ー´   i! ト、/ミ>‐く  `T <,.‐ノ   .> ムイ ',`::T::
    ',::>ーュ_ .. ´     Y       / / ノミノ イ ヽ  ヾ:., ´.ィー‐くヽ、 )  }、 ', ::i!::
     }_.  |         .小、 <二ノ <ン イ   \_K,イ:: }` 、   、∠ イ<  ', :i!::
  ..´  ', ヽ      イ .{ ゝ. 〈〉 ,‐、_∧ イ      `丶、::} ヽ  ヽ∠..ノ',  }-‐
/      Y{ ', }`、イ { _.Y Y   <::〈  }∧         \}:: '.  '.    ヽ.|
      〉`ー '  } { , ´ >v7´\_..ン⌒Y⌒>_- 、      \:〉. _}
      (r 、 _Y )`¨ , ´,ィ {::::::ノ . ´ゝ . ´(:.:.:.:`::.、\      V´::ヽ
     イ ヽィノイ _二 / .ヽ.  ̄ </:, ´   ` <:ノ  ヽ____  \::ヘ
   イ :: {:: {:: > ´     ノ`ヽ  }::::〉          l | | | /`>、 ヽ:}
.イ :: {:: :: `r,.´         〈:::::::::}  〈::::{          }ヽ┴< //`i、
. {:: :: `r ´,イ         > ´!  ,ィく:>!、        , '/、  ヽ´_彡ノ ヽ
:: `r ´  {_ノ       .<   `V、 / L'二二二二_Y, ' | |` T ´| ヘ ヽ }
/   .|      . ィ´ーァ  〉     > </ ゝ、_   /   〉 .!  i! ', ヽ ∨
    _.L.__..∠.ィ7¨´ , '   ..´  / \| l`.:.、〈 , '  〉  > >ァ ´
     レ´    /'  /   /  > ´    .ハ `¨¨ Y  / / <_ノ
            ,.イ  く   /> ´       人::〉     、ー―― ´
        ノ  }   ヽ/ ´           `ー 、   \
       ,ィ//, / Y^Y                 \   \
     ///Y _.ノ ノ                   l  Y⌒ヽ
     ヾヾヽ `ー ´                 . - 、‐く:.、.イ  〈 _>、
      ` ` `                    く   ヽ ヽ-ミV´<  ヾ ̄`丶


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【名前】シューティング・スター・ドラゴン (AA出典:『遊戯王モンスター5Ds/スターダスト関連』より「シューティング・スター・ドラゴン」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】しっぷうどとう…   毎ターンすばやさが1段階上がる。(ターン開始時)
【もちもの】 

【技:りゅうせいぐん、りゅうのはどう、りゅうのあぎと、エアロブラスト、ダブルウイング、りゅうのまい、まもる】

「りゅうのあぎと」…       龍/物/80/95/接触/優先度+2、急所に当たり易い(C+2)

たいりょく:B+

こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:AA

【アビリティ】
【役割】『無双のエース』…       「ここぞ!」という場面の時、全能力が強化(1.5倍)され、攻撃が急所に当たり易くなる(C+2)。
【称号】『星屑』…             1/試/自動/「不動遊星」がトレーナーの時、「りゅうせいぐん」の反動を無視する。
【属別】『決闘獣』…               場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【個体】『流星龍の守護』…        1/試/場に出た時3ターンの間味方の場をしんぴのまもり状態にする。
【個体】『流星龍の噴流』…        「ひこう」タイプの技を繰り出す時、相手の「攻撃技」の優先度を±0にする。
【個体】『流星龍の響咆』…        自身の「ドラゴン」技が相手の身を守る特性を無視する。
【個体】『流星龍の衝撃』…        「速」の上昇率に応じて、自身の技の威力が強化される(最大1.5倍)。
【個体】『流星龍の生来』…        「シンクロモンスター」と交代して場に出た時、自身の「速」をぐーんと上昇させる。
【先制】『双手必殺』…            『先手必殺』、『対手必殺』の双方を習得している。
【回避】『対妖耐性』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【防御】『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『縮地(真)』…          低確率で相手の「攻撃技」を回避する。
【汎用】『食い縛り』…           稀に相手の攻撃を気合で耐える。残り体力が多いと発動し易い。
【絆系】『魂の絆』             低確率で一度受けたアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない。
【特殊】『シンクロモンスター』…     場に出た時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.2倍)する。


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『シューティング・ミラージュ』
シューティング・スター・ドラゴン専用アビリティ/1試合1回/先行入力
自身の「すばやさ」の能力上昇分、自身の「攻撃技」を連続して繰り出す。攻撃終了後、全ての能力上昇を「0」にする。
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                   /            ハ          < ̄ ̄ ̄ヽ       _
  __    r=─---、.    l\          / .| _ -─-、       }     ハ _/  ̄/
  `ヽ ハ   l     /    l    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .l-、‐┐  ヽ    /   r‐-、\    /
   ノ  ゝイ      (__,r=.、l    i⌒i       l-‐=- 、   `ーニ__  {   \___ノ
   (     , -‐'スr    , -‐=∨   ____  リシ    ハヽ─-、     .丿
    ̄ ̄ ̄  <  _ /     ゝイ、<_____>彳     } }‐-、r=、-、 ̄
          /´/::::::マ      { {  ゞ)=( シ 丿イl     //‐ゝ、}ヽ:::::マ ヽ
 r 、 l^i゛l`l_/l  l::::r≦ヽ      }、 `ー='---イ /./、   //-ノ  lヽ:::::::} l\
 \∧r ´/ /  l .l::::lイゝ、 >、   /\\     /lイヽ=‐"   | ̄::¨:::::::/ l   }ヽ、-‐ァ
   >ヽ/ .{   .l l:::::::`ー´:/ ` ーイ | | \    / .| |  |       `ー=< /  :/ /‐ヽ三三
  イ>--ヽ ヽ  .l_二ニ‐"      ', | |○ `ー‐ " ○.| | イ            ̄ ̄`ー'、-ヽー─'
        ̄ ̄          ,イ`| |.          | |イl                 ヽソ
                      〉、ヽ//     ○| |/`ヽ _
                  rイ∧ヽゝ<   〇    | |   l`ヾ ヽ
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【名前】ジャンク・シンクロン (AA出典:『遊戯王モンスター5Ds/ジャンク』より「ジャンク・シンクロン」)
【タイプ】でんき
【特性】がんじょう…   HPが満タンのとき一撃でひんしになるダメージを受けても、HPを1残して持ちこたえる。
【もちもの】 

【技:コメットパンチ、ボルトチェンジ、ほうでん、でんじは、リフレクター、ひかりのかべ、まもる】

たいりょく:C

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【アビリティ】
【役割】『エンチャンター』…         場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
【属別】『決闘獣』…            場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【個体】『同調戦士の調律』…        自動/「控え」にいる時、低確率でT終了時に味方の「シンクロモンスター」の「状態異常」を治療する。
【個体】『同調戦士の蘇生』…       自動/「控え」にいる時、低確率でT終了時に味方の「シンクロモンスター」の体力を最大の1/8回復する。
【個体】『同調戦士の光道』…       場を離れる時、次に繰り出す味方が「シンクロモンスター」の場合、一番高い種族値を上昇させる。
【個体】『同調戦士の召喚』…       1/試/T終了時に「シンクロモンスター」と交代する事が出来る。
【先制】『双手剋殺』…             『先手必殺』、『後手必殺』の双方を習得している。
【回避】『対地耐性』…             敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【防御】『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対地反撃』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
【汎用】『複魔の法』…           1/試/先行/「ひかりのかべ」、「リフレクター」を同時に繰り出す。
【汎用】『護身(偽)』…           稀に相手の技を無効化する。
【特殊】『シンクロモンスター』…      場に出た時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.2倍)する。

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                               ∨〉/ ニ=- ┌−______ .       /   /
                                   ∨厶斗-- 〉--ミ┌‐‐ミ `丶   |   /
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                                      /У\,〈               }\ニニニ〉
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                               ー=彡  /   |    /       厶イ}                ´          __,..      \
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                    / ,  -‐====‐-ミ.\ |Vl/\ \|       \|  (/           |              丿
                    / /     -――‐-ミ \ヽ :lxf灯h 、     ,_x≦丿∨⌒〕 /           |           /
                      /  /.:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:\ \\ )少     仔リ 犲 厶イ^(__,ノ       /|          /⌒丶、
                // /  /.:..:..:/ ̄ ̄ ̄ ̄\:..\ \>      └'' 厶イ{, //<       /        /      `ヽ、
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【名前】ジャンク・ウォリアー”響” (AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「立花響」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】バスターナックル…   相手の身を守る特性を無視する。
【もちもの】 

【技:バレットパンチ、ドレインパンチ、ばくれつパンチ、シャドーパンチ、ハイパーボイス、ばくそう、みきり】

「ばくそう」…           格/変/---/--/×/攻撃が一段階上昇し、自身を「爆装」状態にする。

「爆装(状態変化)」…                  次Tに繰り出す「パンチ」技の威力を二倍にする。

たいりょく:B

こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B


【アビリティ】
【役割】『二英双璧』…           「ここぞ!」という場面で場に出た時、中確率で自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
【属別】『シンフォギア』…            自身が繰り出す「音」技の威力を強化(1.2倍)する。
【個体】『屑鉄拳士の歌唱』…       自身が繰り出す「音」技を「パンチ」技として繰り出す事が出来る。
【個体】『屑鉄拳士の発勁』…       「パンチ」技を放つとき、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
【個体】『屑鉄拳士の不撓』…       「パンチ」技を繰り出した時、中確率で同じ技を繰り出す。
【個体】『屑鉄拳士の装填』…       T終了時、低確率で「爆装」状態になる。
【個体】『屑鉄拳士の抜剣』…       1/試/先行/1Tの間、自身の「攻/速」か「特攻/速」を「二倍」にする。次のT、行動不能になる。
【先制】『双手剋殺』…             『先手必殺』、『後手必殺』の双方を習得している。
【回避】『対炎耐性』…             敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【防御】『対炎耐性』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対炎迫撃』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
【汎用】『合気(真)』…           低確率で相手の「攻撃技」を無効化する。
【汎用】『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
【特殊】『シンクロモンスター』…      場に出た時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.2倍)する。

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『スクラップ・フィスト』
ジャンク・ウォリアー”響”専用アビリティ/1試合1回/先行入力
相手の身を守る技、特性、アビリティを無視して攻撃を繰り出す。
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 `¨⌒`'<i:i\ /i:i:i:i:i∧_,∧`Y^i`Y({ .|'{\i:i:i:i|i:i:i/i:i:i:i:i:}
       `マi:i\i:i:i:i:i:i∧i:i∧:l∧ .|={ ./::∨i:\i'/_ -=≠==- 、__
        マi:i:i:`'<i:i:∧i:i∧ニVニ{/::::::::,>''"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_ -=ニ ̄i:i:i:ヽ
     ___,`≧ー-i:i:i`'<ノ∧ニニニ>''"i:i:i:i:i:i:i:i:_  -=ニ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
 / ̄-==≠==―-_i:i:iく/ >''"_  -=ニ ̄:.   \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/::...::... . 人 、_// ̄⌒^¨`..:::::..)i::...:::..Y´:.:::::[i:i:i:i:i:i:i:i:/
 \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{::イ::::....._ r::マ ¨´、__  -=ニ⌒\≧ー=ミヘ Vi}i:i:i:i:i:i://
.   \i:i:i:i:i:i:i:{;.:_}/) ゞ ' ( ̄ \,...つ人ー\ \:y'⌒ _.:::、i:i:i://
      \i:i:/.::.:{/::.....{..:::..  ̄\ \   `⌒::ヽ:r(ー//⌒ハ::Y'、   /
     ノi:/⌒ヽ圦/  ̄\:::. .:)ゥ \ \:...:/:::::::::∧::..}/    Y}  /
    〈i:i:i,′⌒i:}..::)/⌒\ 、)'⌒ ..:::\ )/:::::::/i:i: 、::.:::::/,i:}人ヽ/
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【名前】ジャンク・ガードナー”レオニダス” (AA出典:『TYPE-MOON作品/Fate』より「レオニダス」)
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】ふくつのたて…   場に出たとき、自分のぼうぎょが1段階上がる。
【もちもの】 

【技:ストーンエッジ、ブレイズキック、ぼうぎょしれい、カウンター、ステルスロック、キングシールド】

たいりょく:A+

こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D+

【アビリティ】
【役割】『ポイントガード』…          味方と交替する時、任意の能力値を一つ上昇させる
【属別】『シールダー』…          相手の「技」の強化を無視する。
【個体】『炎盾英雄の盾術』…       敵陣からの影響で自身の「防・特防」が低下しない。
【個体】『炎盾英雄の剛体』…        相手から受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
【個体】『炎盾英雄の矜持』…        低確率で相手の攻撃を気合で耐える。体力が低い程発動し易い。
【個体】『炎盾英雄の迎撃』…       1/試/先行/カウンターで相手に与えるダメージを「2.5倍」に変更する。
【回避】『対水耐性』…             敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【防御】『対水耐性』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対水迫撃』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【防御】『水撃防御』…           「水タイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【汎用】『護身(真)』…           低確率で相手の技を無効化する。
【汎用】『根性』…              1/試/自動/「スリップダメージ」を無効化する。
【特殊】『シンクロモンスター』…      場に出た時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.2倍)する。

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.    { ト.  |    /⌒   / |-‐…・・・‐-    // ,    :|^´Уハ/    /__,,..                / /
   __\ \|\ /∨      /         ` {′/   Y__/ /⌒\  '⌒≧=-`ヽ          .,.: //
/      \__i{/斗r…ミ /            ≧=―一' /        /-=ミ            / /  _
  ,.. '"⌒    `⌒ヽ    Χ               \  ___彡′ //    ⌒\      / /  ´
/./    .. -‐ /  i \/{                  \              }           / / /
.//   /   /   :i 、  \   {\   \   丶  ≧=一    /   / |      / / /   -=ニ=‐
|八/          ハ \‐- :|\ _ヽ\ \厶-‐\  : \ー‐‐ァ   ー‐=彡′|      /    /  -=ニ=‐
.  |/´ /      /  i   i ヽ斗= }\ \ヽ孑=ミ、 `、 i   :.<  ヽ       /    /      ‐=ニ=-
. / / i      ,  ノ   V i:i:i:しノ  ヽ   i:i:i:しヾ\ト、|  \|  \  \____彡'  ,/    -=ニ=‐
 : ∧ | /,  /: /    :弋_り       弋_り ノ: 、ノ   \ ___\  `、_,.        -=ニ=‐
 i {   :.{厶イ ノ / \  ≧=-    ,       /,: \{\ \、... ≧=一   :      -=ニ=‐/  ..   -‐====‐-
 |\   \\| :|/i{   :. \ヽ   _  _    八  \ \ :     ハ/} -=ニ=- ..斗r '"
__,,..  -‐=ニ, \| :|{ `トミ::.k |}ノ         <  \     〉       -=ニ=-
  ///   ノ 乂   ノ` ヽ|:  } ア爪 {   \   \      -=ニ=-         -‐     __     ‐- ..
.///  /       __ ,,.. ノ^ー―=彡.. __  ヽ   \  -=ニ=-__    _,.. -‐==ニ二三 ̄       __,,..   -‐\
_,. '"  /        /   (   ` ̄ ̄  _)   { ̄  -=ニ=-  /ニニ〉-‐    ./ /        ´  ____`、
 ,.. / /     ,    {   )    __  (     ‐=ニ=- ... -‐ァニニ/       /__/_,,...  -‐==ミ-‐         :
´ / /       /   ∧   `⌒Y´ハY´.へ,∩=ニ=-      .,ニニ/    / ____/          }      __     :
'   /|   __  -‐= 、 / ∧  0 0乂ノへ ヽ ` }    __\   }ノ´:\ _..  ´    .′        〈    /  `゙
./ { \ x==ミ     }   ハ  /\つ}   ./    /´\〉〉 /. : . :/       /       :.    /ー‐ァ         /
:  八   (ニニニ\   / /´∨ニ,〉 へ.\)ク   / 〉-= { . : . `¨: . : . : ./ニ}               i    /       /
:   ` ̄)ニニニ〉ー=彡 . :|/ /ー‐ァ‐'ノ人 '" ` ..,,___ : . : . : . : . /ニ/      /       |   /
.\  r‐'ニニニ/. : . : . : . :| /ニ//  :. ヽ    _..ノ_,ー'^ー=ニニノ´   \  /           |__,./
、 `ー\ニア´一(. : . : . :/ニ/^´ \   r' }  ト、  \ |ニニニニ/        ∨      /⌒´


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【名前】ジャンク・アーチャー”まどか” (AA出典:『法少女まどか☆マギカ』より「鹿目まどか」)
【タイプ】フェアリー
【特性】フェアリーオーラ…   相手・味方共にフェアリータイプの技の威力が1.3倍上昇する。
【もちもの】 

【技:はめつのひかり、ハイドロカノン、かえんだん、ひかりのや、ロックオン、まもる】

たいりょく:C

こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:A

【アビリティ】
【役割】『チェイサー』…          自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
【属別】『魔法少女』…          相手が『ヴィランズ』の時、特攻が上昇する。
【個体】『魔法弓手の魔力』…      「威力120」以上の技の反動を無視する。
【個体】『魔法弓手の弓術』…      体力が満タンのとき、「フェアリー」技の優先度を「+1」にする。
【個体】『魔法弓手の神域』…      敵陣からの影響で自身の能力が低下しない。
【個体】『魔法弓手の木霊』…      1/試/自身の繰り出す「ロックオン」が相手の「身を守る」技を無視する。
【先制】『双手必殺』…            『先手必殺』、『対手必殺』の双方を習得している。
【回避】『対鋼耐性』…            敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【防御】『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対鋼迫撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『合気(真)』…          低確率で相手の「攻撃技」を無効化する。
【汎用】『物理防壁C』…         威力40以下の「物理技」で受けるダメージを無効化する。
【特殊】『シンクロモンスター』…     場に出た時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.2倍)する。

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           /    ヽ       ヽ   /,-、ヽヽ   | ヽ
         //      ヽ/  、  /  / /   ,- ‐、ヽ.、|  ヽ
         / /        ヽ    ヽ'   | |//::::::::::/ ヽ|   ヽ
         / /          ヽ 、 /    ヾヽヽ::::::::/リ  |   ヽ
       / /             \         ̄    /    |
       /  |               \        /       |
        |   |                 ヽ  ヽ  / /       / ヽ
      | ヾ|      \ ヽ 、 ヽ____  ノ  | __  // /
      | l ヽ     `‐- ` <二_O_/ ̄  -- `l__O ` ヽ, _ /
      〉、> '^ヽ     //, ,         , ィ  ̄ l  ヽ、 ` ´  ヽ |
      |   l ̄ ヽ    '          /  |   |    ヽヽ ヽ |
      /   | |ヽ  ヽ 、         / ´   l __| \      l
     /  |  /    ` ヽ 、    /    |  /  |  \     /
    /ヽ-、-、  'ヽ     |:::l ヽ/:|      ヽ、 /    .lヽ /|            ,-‐ 、
  /  /   ` ヽ `|    |::|  ヽ| 〈      ―    , |::/l::| |            |////ヽ
 '  /       lヽ _| /  |::|      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |/ |:/|           _|/////|
    /       |  |   ,  ヽ|        ____       / .|ヽ―――― ̄ ̄///|/////|
   /       /   | / ´  `                 、  /  ヽ/////////////|/////|
  |        /   | ヽ              ヽ ,    l  ヽ/   ヽヽ///////////|/////|
  |       /   |  ヽ/   /    /      Y    |  /     ヽ ヽ/////////|/////|
 /|        |   | lニヽ ヽ /   /  l     |   |   ./      |  ヽ////////|/////|
  |       |    |      \ l  /    /|  |   |、      |  ヽ///////|/////|
   |       ヽ    |       \  '    /_|___/| ヽ     /   |///////|/////|
   ヽ      ヽ   |          ̄ ̄ ̄ ̄     | .|  |     /    |///////|/////|
    ヽ      ヽ /  ,- 、               _ |  |  |   ∧    |///////|/////|_
     ヽ      ヽ'  `―`-             / , 〉| | |  /  ヽ   |\/////|/////|   ̄―、- 、
 ヽ     ヽ       ヽ                   /| |   |   ヽ  |  \///|/////|      |
 _ , --------ヽ 、    ヽ                  / |   |  |    ヽ |      l//|//////|     |


─────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジャンク・バーサーカー”グリニデ” (AA出典:『冒険王ビィト』より「深緑の知将 グリニデ」)
【タイプ】あく/くさ
【特性】いかりのつぼ…   相手の攻撃が急所に当たると、こうげきが最大まで上がる。
【もちもの】 

【技:DDラリアット、ふいうち、ウッドハンマー、リーフブレード、ねをはる、みきり】


たいりょく:AA-

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:D

【アビリティ】
【役割】『英傑殺し:甲』…          『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」上昇を無視する。
【属別】『魔人(ヴァンデル)』…       相手が『ヒーロー』の時、全能力が上昇する。
【個体】『緑魔人の奸智』…         相手から受ける「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
【個体】『緑魔人の本能』…         「こうかばつぐん」の技を受けた時、自身の「特性:いかりのつぼ」が発動し、「いかり」状態になる。
【個体】『緑魔人の怪力』…         「いかり」状態の時、自身の技が命中した際に相手の特性を破壊する。
【個体】『緑魔人の強化』…         「いかり」状態の時、相手の攻撃を受けるたびに自身の「防・特防」が上昇する。
【先制】『双手剋殺』…             『先手必殺』、『後手必殺』の双方を習得している。
【回避】『対闘耐性』…             敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【防御】『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対闘迫撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
【防御】『炎撃防御』…           「炎タイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【汎用】『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
【特殊】『シンクロモンスター』…      場に出た時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.2倍)する。



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