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【できない子の”ポケットモンスター”】【僕の考えたポケモン募集スレッド!】
245 :
からこわフレンズ地獄篇
:2021/03/14(日) 23:04:39.82 ID:izvQ01O6
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i⌒ヤ j⌒ヤ 〃i /:八 ´ ̄ 丶 / / リ
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【エドワード・エルリック】 (AA出典:『鋼の錬金術師』より「エドワード・エルリック」)
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指示:B… 平均的な指示能力。地頭の良さと、冷静な判断能力の高さ。
統率:B+… 「鋼」タイプに対する優れた統率能力。しかし、合わないポケモンとは徹底して合わない。
育成:B(A)… 「鋼」タイプに対する優れた育成能力。錬金術師としての知識・技能を応用したもの。
能力:A+… 錬金術に対する優れた才能を持つ。特に「鋼」を扱った錬金技術の高さには目を見張るものがある。
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【アビリティ】
『ポケモン図鑑』
1/試/トレーナーアビリティ
敵陣のポケモンのデータを解析する。
『あたれ!』… 1/試/任意/味方が繰り出した技を必中させる 次ターン、反動で動けなくなる。
『たえろ!』… 1/試/任意/1ターンの間、味方ポケモン1体が相手からのダメージを必ず耐える。
『かわせ!』… 1/試/先行/1ターンの間、相手が繰り出した「物理技」を回避する。
『よけろ!』… 1/試/先行/1ターンの間、相手が繰り出した「特殊技」を回避する。
『攻撃指令:乙』
1/試/任意/先行/1ターンの間、味方1体の「攻/特攻」を「二倍」にし、「すばやさ」を半減させる
『突撃指令:乙』
1/試/任意/先行/1ターンの間、味方1体の「攻/速」を「二倍」にする。次ターン行動不能になる。
『防御指令:乙』
1/試/任意/先行/1ターンの間、味方1体の「防/特防」を「二倍」にし、「すばやさ」を半減させる
『特攻指令:乙』
1/試/任意/先行/1ターンの間、味方1体の「特攻/速」を「二倍」にする。次ターン行動不能になる。
『回避指令:乙』
1/試/任意/先行/1ターンの間、味方1体の「回避」を「二倍」にし、「防/特防」を半減させる
『集中指令:乙』
1/試/任意/先行/1ターンの間、味方1体の「命中」を「二倍」にし、「回避」を半減させる
『鋼の錬成陣』
エドワード・エルリック固有アビリティ/任意/1試合1回
「鋼」タイプのポケモンが場に存在する時、5Tの間自陣に「メタルフィールド※1」を展開する。
『鋼の錬金術』
エドワード・エルリック固有アビリティ/自動
自陣に「メタルフィールド」が展開されている時、「鋼」タイプのポケモンが繰り出す「鋼」技がタイプ相性でダメージを軽減されない。
※1「メタルフィールド」
場の状態。5Tの間、じめんに居るポケモンの「はがね」技の威力が強化(1.5倍)され、T終了時に任意の能力を上昇させる。
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_ ミ从从_ “¨_
ノ 7⌒V//>、 ゝ
} / と^〉' }< )\ {
_ 〕{__/⌒⌒\_ } トv
/ . . : : 、 ーミ {v .::::::: ` ┐〕
__,,.、丶´: : ̄: :\ \: : } {、__イ乍乍:ヽ ノ
/ -=≡ { { /⌒ヽ: : } _ノ< ___ /∧∨iiiiiIIIIIII/ /∧_
-―‐ (八 ノ} }__ノ : :ノ -―- \,、丶` //\ 、iiiiiIII/ // ∧ \
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人///Y⌒ヽ{ i/八: : : : : : :.j: : : :\: : : _,,.、丶´7----彡: :ヽ
{////ト _) __人/ >― ミノ{ : : : : : :Y/彡´ )/, : : : : : ヽ: : : :.
∨///{ Y⌒i//: : : : : : :V⌒\: : :// _ ノイ//{: : : {: : : :. : : : i
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ト {: : : :人: : } /⌒\(: : : : : : }人_ノノ/: : : : 、: : : : : :}: : :.{、
|八 (: : : : ヽ/: : : : : : /: :、__彡': : :/: :./ 、: : : :\ : : 人: : {: \
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【名前】"鎧の巨人"ライナー (AA出典:『進撃の巨人/巨人』より「鎧の巨人」)
【タイプ】はがね
【特性】メタルメイカー… 場に出た時、自陣に「メタルフィールド」を展開する。
【もちもの】
【技:ヘビーボンバー、メテオドライブ、メタルバースト、てっぺき、メタルフィールド】
たいりょく:AA
こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:B+
すばやさ:C
【アビリティ】
【役割】『鉄壁のエース』… 「ここぞ!」という場面の時、「防/特防」が強化(2倍)される。
【属別】『巨人』… 「体力」の種族値が少し増加する。
【称号】『鎧の巨人』… 「エドワード・エルリック」がトレーナーの時、相手の攻撃が「急所」に当たらない
【個体】『鎧巨人の重殻』… 場が「メタルフィールド」のとき、「物理技」で受けるダメージを緩和(0.7倍)する。
【個体】『鎧巨人の剛体』… 場が「メタルフィールド」のとき、相手の「攻撃技」以外でダメージを受けない。
【個体】『鎧巨人の鋼筋』… 場が「メタルフィールド」のとき、「防/特防」の能力上昇(強化)が無視されない。
【個体】『鎧巨人の硬化』… 場が「メタルフィールド」のとき、「メタルバースト」の優先度を「-7」に変更する。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
【防御】『地撃防御』… 「地」タイプの技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【特権】『属性権能(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
【絆系】『魂の絆』… 低確率で一度受けたアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない。
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『戦士として果たすべき責任』
"鎧の巨人"ライナー専用アビリティ/1試合1回/任意
1ターンの間、相手からのダメージを必ず耐える。
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入__人////.v .|ii| .'//// ノ ̄__ {
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,/ // /ニニニニニニニニニニニ「 |ニ{iiiiii{ |{.:i.:.} }= }_ノ,'ニニ|¨¨{ニニニニニニニニニ\ .\ ∨
./ ', {-=ニニニニニニニニニ┌‐「「ニ{/__人}i.{_八,'iiiiiii }ニニ |r―vニニニニニニニニニ ', ', ∨
,:/ .', -=ニニニニニニニニニ.| i .|_{/ ::.._ _...:: \iiii}ニニ || i |ニニニニニニニニニニ ', } ト、
{ .',{ニニニニニニニ=-,..: ¨¨ :.、 _..: .ヽ.八ニ || | |ニニニニニニニニニ./} ,' .} \
.',ニニニニニ=-/ .y \=..|| | |ニニニニニニニ / / ,\ .\
人_〉ニニ=-/{ / ',| | |ニニニニニニ/ / /\ .\ .\
ト、 } } {\_,': \ / }ミL__ノ―――「¨ミ./} /、\八/ \
\\ 人{/iiiiiiiiiii{: . \__ .'\ /. :',ニ\iiiiiiiiiiiiiヽ }iiii} / .|:.\ニ /\ .\
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【名前】立花・ァ (AA出典:『境界線上のホライゾン/立花・ァ』より「立花・ァ」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】はがねつかい… はがねタイプの技の威力が1.5倍になる
【もちもの】
【技:スターブレイカー、マグネットボム、スチールソード、かえんだん、きあいだま、まもる】
「スターブレイカー」… 鋼/特/150/100/単体/非接触/命中後、反動で動けなくなる。
「スチールソード」… 鋼/物/85/100/接触技/急所に当たりやすい(C+1)
たいりょく:B+
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:A
すばやさ:B
【アビリティ】
【役割】『二英双璧』… 「ここぞ!」という場面で場に出た時、中確率で自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
【属別】『義体師』… 「鋼/接触技」の威力を強化(1.1倍)する。
【個体】『アルカブス・クルス』… 2/試/自動/自身の「スターブレイカー」による「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄腕少女の双剣』… 「スチールソード」を繰り出した時、中確率で同じ技を繰り出す。
【個体】『鉄腕少女の迎撃』… 「相手より後に行動」した時、繰り出す「技」の威力を強化(1.33倍)する。
【個体】『鉄腕少女の体捌』… 「相手より先に行動」した時、低確率で相手の技を回避する。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
【防御】『闘撃防御』… 「闘」タイプの技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【特権】『属性権能(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
******************************************************************************************************
『四つ角十字(クアトロ・クルス)』
立花・ァ専用アビリティ/1試合1回/先行入力
相手の身を守る技、特性、アビリティを無視して攻撃を繰り出す。
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/ : : : : l l: : : ミh、
〃:∧ : : : :| | : : : /: :V
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_ l: :l: : l: !: V: マム:||/: :/:/: /: Vゝ
/ 7: : V≧ l: :乂:l: !\V:ニ/:||: /l/{_: l__/: :l r‐‐‐ 、
イ: :/: : /: /:l 八_r: : : {///V\__/:////}: : :jl:/ 「-ニニミh、
//7入/ヽ: / 圦: :マ///Vニイ///イ: : / マ: l: : :>‐ム
//:/: /: : /: :/ニニマ:、 /: ∧- \_ノニニゝ、/-:/へ ___ /マ!:\!=心-V
.//:/: /\/─‐、:/:>: l: :У: /:>: ∧: :l: :三ニ三: /: /: : : : :Vイ: : : : : ニ∧:マ: : l=-火=V
//:/.:/:>:/:(_): : l:Y:l: :! /: : : Y:ニニ\\>‐<イ/l: : : : : /!:\:>─<:∧:マ: :l:=‐=-=V
//:/:/:/: : l: : ニ/:/: l: :!--/: lニニニ个、: l___l://マ: : : :/‖: :/: : ヽニ七∧マ V-=-=-V
′:7/\: : :l\ニゝ---イ:/7:=!: :ー,ィi{ ̄ミh、ニニ/:/く二フ´ ‖: 人: :/=!: V/: ∧:マV=-=-=V
〈:>:/: /: >、=l: :lニニニ/Y: : ト、__/: : /⌒: Y: : /─、ニニ‖---イ二l=V: : : ∧: マV-=-=V
/ニマ/: / 个:lニl >/ニゝイニi: 7:/: l:ノ: :/--八__/ニニイニ(ニ)/: :l≦--<∧: :>V-=-={
圦=:/ ̄ \=!イ/:Tニニニ∧:!:l : :!:_/ニニニニニニ/入ニニニ{ : /ニニニ≦ ∧ : V=-=}
\_/ ニニニ!: :!ニニニニ∧:!:__!: :/ニニニニニ〃: :l=\_斗ヒニニ_/ ヽ:ニニ∨
ニニニ{: : \ニニニ/ニニくニニニニニ/ : :/!ニニニニニニ 八ニニ}
ニニニ!: : : :∧ニニ/: : : r┐\ニ/ ̄ ̄ : /:八ニニニニニニ__  ̄
ニニニマ: : : <ニニ}: : : :l: :!: : /入__/: : : :∧ニニ/丶//∧
/ ̄ ̄}ニニ!: : : : :VニΛコ: :!_:l: :/ニニ/: : : \: : : :∧/、: : :∧//∧
‖: : : /─‐マ: : : : //〕∧____/ ̄`ヾ: : : : : : : \: :l V: : }ヽ/: :∨: /
‖==イ/ ̄ ̄\/‐、: : :l: : : l: : : ( \ 〉、: : : : : : : Y \/∧: : : :Vニ /\
γ‐.、 ‖: _ 斗‐七爪ニニニ∧: :!: :l: ! : : : \/ニ>─‐七 マニ丶:/ニニ}: : :∧
}: : :「l 爪ニニニニ ニニニニ丶、: ! l: : : _/ニニニニ/ }ニニニニニ}:/ : ]
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【名前】グリスブリザード (AA出典:『平成ライダー/19ビルド』より「グリスブリザード」)
【タイプ】はがね/こおり
【特性】かたやぶり… 相手の特性の影響を受けずに技を出すことができる。
【もちもの】
【技:フリーズボルト、アイスハンマー、オーバーロード、コメットパンチ、こらえる】
たいりょく:A
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C
【アビリティ】
【役割】『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値を上昇させる。
【属別】『ライダー』… 相手の「回避」の上昇(強化)を無視する。
【個体】『激凍戦士の死闘』… 互いが「にげられない」状態の時、互いの技が「必中」する。
【個体】『激凍戦士の渾身』… 互いが「にげられない」状態の時、体力が「@1」の際に「フリーズボルト」の溜めを無視する。
【個体】『激凍戦士の全霊』… 互いが「にげられない」状態の時、自身の「技」による反動で瀕死にならない。
【個体】『激凍戦士の心火』… 互いが「にげられない」状態の時、低確立で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『剛体術』… 自身の技の威力が強化(1.33倍)されるが、技の追加効果が発動しなくなる。
【特権】『属性権能(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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『Are you ready(覚悟はできたか)?』
グリスブリザード専用アビリティ/1試合1回/先行入力
場に出る時、互いを「にげられない」状態にする。
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|、/ | / ア.l
| | | 、 イ_/ l
| | ノイ| i .l .l
| | / .| i .l .l-ァ、
/`/ | .l l / .l
ィヘ |` Y _ .,ィ‐-ァi } .i/ l
| \ ,ヽ< ヽ{ イミ-.ア / } , --ァi /フ l
, 、 .| / > ィ \イ/ / / / /, --{ ̄.i /
.|\ ヽ|,!、/ /´ \ i .} / ,,イ三≧ェェェェ、/ / .{___マ .i _ -イ='''''´ヽ
.| `\ ` | i }>-―' フ三三三'― / / i i{≦ .l
\ / } ヽ>´ `}.、 .ハ .ノi三三/{'' T >- {_ L -マ l
\イ .l {ヽ__,, <アミ jミマヲ三三リ | / .i } } l l l
、 , } | | | /,ィミ彡ミュ' }三ア i ̄` =___l .Li .l l_
> .、 ,イ { ノ { .| /Уィ- 二`マiア´ { )- 、 | | l _,, ― l -―''  ̄.ム
、 > 、 / } ' ヽノ/// イミ/フ ,イ} i | ̄ ― i マ {≦ l ム
` < > .、 ./ / / { i iア ./.,イ三ノ .i .l ム ヽヽ-― '' ̄i l .ム
` <  ̄ > .、 / ./ / }__ .У`- 、}ミ i .}_ / / iイ \ヽ\ .i i ム
ヽ ヽ, --- 、,,i´ / / 三三ミ} /,,ェェェェェ_/ /ュ、  ̄ ,_/ 入 / ヽ .i Y- '' ´
` - 、_ィ<>-<}ミ<__ / , ィ彡三三ミ _ /,,イ彡-''' イ三三三三 7 / \_ム __ノ
<__>‐<_ .ノ l三三三三ミ、 Y三彡_,//.{ >''  ̄ ̄\ェェァ= / .ム ヽ> ´ l
i>-ア ̄ `マ}-<三三ミ彡-,-ア i< マア-ヾ .、 }ヘ .l l
/イ.' ., < ./ /` <ミr'' L|Y''´ ヽ .マ\' /ノ三アヘ_イイ三ム i l
, - ''´/´ / /</ / .|n r-|ヽ ヽ マ ヾ´ ,,ィ''ヘ-マ三三三ム l i
ヽ-< .,> / / 《、 }' Lイ,ヽ .ヽ.マ i. └マ .}三三三三ム i
` ''' i / \ Yイi |ミ、ヽ }ヽ .i .l 」三三三三三ム i
/' /、< , 、 ,イ三 ---|三、ヽ ̄ マ\ .i< ム .|三三三三三ミ i i
{ / }/ `,,イ三ミ ---.|三ミ、ヽ マ \ i ム |三三三三三ミ | l
./ \ イ、_ ,,イ三三三ェェェェイ三三、ヽ } \} >`マ三三三三ミ | l
/ / / ,,イ三三三三三三三三三、ヽ, <\ \ `マ三三三ミ | l
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【名前】エル・アゾゥル (AA出典:『境界線上のホライゾン三征西班牙』より「猛鷲(エル・アゾゥル)」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】はやてのつばさ… ひこうタイプのわざの優先度を1つ上げて放てる。
【もちもの】
【技:スチールソード、ラスターカノン、ダブルウイング、エアロブラスト、みきり】
「スチールソード」… 鋼/物/85/100/接触技/急所に当たりやすい(C+1)
たいりょく:B
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A+
【アビリティ】
【役割】『斬込総長』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
【属別】『武神』… 自身のタイプに「鋼」タイプを追加する。
【個体】『猛鷲機の力場』… 先行/1Tの間、自身を「地面にいる」状態として扱う。
【個体】『猛鷲機の剣戟』… 「物理技」を繰り出す際、急所に当たり易くなる(C+1)。
【個体】『猛鷲機の射撃』… 「特殊技」を繰り出す際、相手の身を守る特性を無視する。
【個体】『猛鷲機の鋼翼』… 1/試/「鋼」技で相手を倒した時、T終了時に味方と交代する事が出来る。
【先制】『先手必殺』… 相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【回避】『縮地(真)』… 低確率で相手の「攻撃技」を回避する。
【特権】『属性権能(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。
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イヽ、 : : : : : : : : : : :_ノ /. : /: : ミヽ:i: ):l ヘ\
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〈: : :-、,_`ー、_//,.-‐=、// : : : : :゙)'!_ノ、 ヽ、
`'、_ ( i!ヽ八::ー'、 い)ノ.::/:::_;- ,!ヽ 、 .'、
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,ヽ,、,、i:{_:i`‐,ヘヽr‐-、,: : : :ノ::、_ ミ
< ,f∧:!|:::::::;:_:ノ爻リ刈レ!ソミ=ヾ ヽ、 ヽヘri
/ ヽイ 丶:ゝ-_,,.斗*} ヤ〉 < ` ヽ : _∧リ ヘ
./ ノj ヘ二i二,ニ ィ′ < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >、 ヘ
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【名前】ドワーフ (AA出典:『汎用AA/人間・モブ』より「ドワーフ」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】かじし… 「鋼」技を吸収し、「特防」を上昇させる。
【もちもの】
【技:ヘビーボンバー、アンカーショット、じしん、ステルスロック、リフレクター、ひかりのかべ、キングシールド】
たいりょく:A
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:AA
すばやさ:D-
【アビリティ】
【役割】『ポイントガード』… 味方と交替する時、任意の能力値を一つ上昇させる
【属別】『土精』… 「地面」技を吸収し、体力を最大の1/8回復する。
【個体】『土小人の錬鉄』… 自身の「壁」技の効果時間を「2T」伸ばす。
【個体】『土小人の金床』… 場に出た時、「メタルフィールド」の効果時間を「2T」伸ばす
【個体】『土小人の大槌』… 自身の繰り出す「鋼」技が、相手の「防/特防」の能力上昇(強化)を無視する。
【個体】『土小人の底力』… 低確率で相手の攻撃を気合で耐える。体力が低い程発動し易い。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
【汎用】『複魔の法』… 1/試/先行/「ひかりのかべ」、「リフレクター」を同時に繰り出す。
【特権】『属性権能(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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/ ',', ⌒ソ { i ハ ', ,ィ/ `ヽヾ、
_ム>、__ ム ',', ̄ ,{--'-、 ノ ̄}}:::::/ \
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{ ',ヽ `¨ ‘,>´ `¨7::::::ノ`ヽ{}ih。、イi}{|,/ |、 ', ,,_,,}
ゝ、 ヽ ヽ ',:::::', `ヾ≧≦ 〉. {:::Yイイ´⌒ヾ
<>、ヽ \ ',:::∧ `ヾ_ゾ. / { / ',ノ
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. <> 人¨_イノ_}ニ/ ̄ ̄\ \/ /`¨´ イ ,ノ'""i ̄`ヽ
. <> ハ_〉''"ニニニニ=- ≧s。/ゝ‐''"-=/ }. ソ
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, ィく -=ニニニニニニニニニニ≠ニゝノ. ,ニ}
/ /`ヽ -=ニニニニニニニニニ≠.ニニ| lニ=-
/ ./ Y -=ニニニニニニニニ≠ニリ__ マニニ=- _
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【名前】名無しの甲冑兵 (AA出典:『人間・モブ02(西洋甲冑・鎧02:オリジナル他)』より「その他」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】テクニシャン… 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。
【もちもの】
【技:ギアソーサー、マグネットボム、やまあらし、グロウパンチ、しんくうは、バトンタッチ】
たいりょく:B
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【アビリティ】
【役割】『コマンダー』… 相手が場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【属別】『ノーネーム』… 1/試/敵陣からのデータ解析を無効化する。
【個体】『無名兵士の武錬』… 先行/T終了時まで、任意の種族値の能力を強化(1.33)倍する。
【個体】『無名兵士の技巧』… 「特性:テクニシャン」が適用される技が命中した時、低確率で任意の能力を上昇させる。
【個体】『無名兵士の熟練』… 「特性:テクニシャン」が適用される技を繰り出す時、25%の威力の2発目を出せる。
【個体】『無名兵士の受流』… 「特性:テクニシャン」が適用される技を繰り出す時、低確率で相手の「攻撃技」を無効化する。
【先制】『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の「種族値」が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
【回避】『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【防御】『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【汎用】『練気収束』… 攻撃が命中した時、稀に任意の能力を上昇させる。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
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