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叫ぶエレボス道場

1 :すーぱーエレボス ★:2023/05/08(月) 20:52:02.36 ID:erebos





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392 :すーぱーエレボス ★:2023/05/20(土) 22:00:20.61 ID:erebos
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【名前】メタルメガバンギラス
【タイプ】いわ/でんき
【特性】クォークチャージ…     場が『エレキフィールド』状態のとき、自分の一番高い能力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】 

【技:いわなだれ、ワイルドボルト、じゅうでん、エレキフィールド、かみつく、とどろくほうこう】

「とどろくほうこう
龍/特/70/---/×/優先度-3 必中。
命中した相手を「強制交代」させる。

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【アビリティ】
【役割】『無双のエース』…         「ここぞ!」という場面の時、全能力が強化(1.5倍)され、攻撃が急所に当たり易くなる(C+2)。
【称号】『鉄の茨』…             「ニュー・オーダー」がトレーナーの時、場に出て最初に行動するまでの間の天候を「砂嵐」にする。
【属別】『超越種』…             「メガシンカ」を経て『超越種』となった存在。『古の戦場』の影響を受けない。
【特殊】『古の戦場』…           1/試/1Tの間、互いのポケモンがアビリティを使用できなくなる。
【個体】『超電獣の眼光』…        場に出ている限り、相手は「任意交代」できない。
【個体】『超電獣の暴虐』…        場に出ている限り、互いにトレーナーの「指令」を受ける事ができなくなる。
【個体】『超電獣の磁界』…        1/試/場に登場した時、「エレキフィールド」を展開する。
【防御】『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【回避】『対地回避』…            敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【対撃】『対地反撃』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動の権利を得る。
【気合】『食い縛り』…            稀に相手の攻撃を気合で耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
【連携】『TG:大怪獣』…           システム上、属別アビリティ『大怪獣』を持っているモノとして扱う
【 .絆 .】『魂の絆』…             一度受けたトレーナーのアビリティをもう一度受ける事が出来る。「こんらん」「メロメロ」にならない。
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『メタルメガマックストーム』
メタルメガバンギラス専用アビリティ/1試合1回/先行入力
相手の身を守る技、特性、アビリティを無視して「物理技」を繰り出す。
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393 :すーぱーエレボス ★:2023/05/20(土) 22:00:30.13 ID:erebos
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            --==彡'´⌒`| {- 、      _ / /⌒}|
                     〈|_/ノ\_ ,/{  /`ヽ//
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         ∧__      /ニニニニニ\ニ/    ̄
       /ニニニヽ      |\_/|ニ}⌒{二二\
      {二二二二}     |ニ|ニ// . .{ニ\_|
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      {二二二二二つ  ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
      .//\二二/__ /ニニ{ : : : :/ニニ∨           _  __/{
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      {:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_    {二二{匸]二二{
      {:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕   \ニニニニニノ
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【名前】ゼットン++
【タイプ】ほのお
【特性】ターボブレイズ…   相手の身を守る特性を無視する。

【技:ブラストバーン、フレアドライブ、ニトロチャージ、ほのおのまい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:AAA+
とくぼう:D+
すばやさ:C+

【アビリティ】
【役割】『二英双璧』…           「ここぞ!」という場面で場に出た時、中確率で自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
【属別】『大怪獣』…               『ヒーロー』に対して「攻/防」が強化(1.5倍)される
【個体】『宇宙恐竜の熱線』…       「ほのお」タイプの攻撃技の「反動」を無効化する。
【個体】『宇宙恐竜の燃焼』…       「ほのお」タイプの技を使う直前、低確率で「加熱」状態になる。
【個体】『宇宙恐竜の蹂躙』…       「やけど」状態の相手の「防/特防」の能力上昇を無視する。
【個体】『宇宙恐竜の焦土』…       1/試/自身の攻撃が外れた時、敵陣の場の状態を「ひのうみ」にする。
【気合】『食い縛り』…            稀に相手の攻撃を食い縛って耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【先制】『対手必殺』…           相手と「すばやさ」の種族値が同じ場合、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『対水耐性』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【回避】『対水回避』…            敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【対撃】『対水迫撃』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【連携】『怪獣優生思想』…        1/試/1Tの間、敵陣が「ここぞ!」という状況ではなくなる。

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『1テラケルビン』
ゼットン++専用アビリティ/1試合1回/先行入力
相手を倒した時、「超過」ダメージを発生させる。
着弾した時、次のターンは反動で動けなくなる。
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394 :すーぱーエレボス ★:2023/05/20(土) 22:01:09.31 ID:erebos
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             ∧         丿' 人_          ∧
             / ∨      < =ヤYイィ .       / ∨
.            /   ∨   ー=彡 rェェェミト=-    /   ∨
           /     ∨     7乂{∨}乂    /     ∨     フッフッフ……顔を出しただけで出番が終わってしまったよ。
.          /       \厂 ̄∨  / ∨ \⌒≦       ∨
         /        「 」_」        L _)ヽ     ∨
.        /          }{              「」     ∨
        \ ̄ \    「 」               }{    /    あ、読者のみんな。グリッドマンによろしく頼むよ、ハッハッハ。
.           \   \   }{               /「」  _/
              \__ .人  /               /  }  } } |
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【名前】オーバージャスティス本部長
【タイプ】エスパー/ノーマル
【特性】せいぎのこころ…     「あく」タイプの技を受けると攻撃が一段階上昇する。

【技:フォトンゲイザー、じんつうりき、メガトンキック、ばくれつパンチ、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C

【アビリティ】
【役割】『英傑殺し:丙』…         『エース』に与えるダメージを強化(1.33倍)する。『エース』の「速/避」上昇を無効化する
【属別】『固有種』…              種としての「オーバージャスティス本部長」がこの個体だけのため『古の戦場』の影響を受けない。
【個体】『過正義の悪意』…        ターン終了時、自分/相手は「あく」タイプの小さなダメージを受ける。
【個体】『過正義の善意』…        ターン終了時、自身の体力を少し回復する。
【汎用】『戦闘続行』…             低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
【汎用】『練気怒涛』…            相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『野性(真)』…           相手の「攻撃技」に対し、低確率で先制する。
【対撃】『対悪反撃』…           敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動の権利を得る。
【特権】『属性権能(超)』…        「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
【連携】『怪獣優生思想』…        1/試/1Tの間、敵陣が「ここぞ!」という状況ではなくなる。
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『限りある命』
オーバージャスティス本部長専用アビリティ/1試合1回/先行
1ターンの間、体力を「1」残してあらゆるダメージを必ず耐える。
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395 :すーぱーエレボス ★:2023/05/20(土) 22:01:19.94 ID:erebos
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   ` 丶.∨∧ { l::::::::::::::::ヽヽ ̄                  /::::::::::/.'/, イ/
-、      \.\ |ニニ|`\:::ヽヽ  lヽ    ゝ、  ./l   弋_, イ/  /´
  \     \ \\^\○ヽノ   ゙、 ゙、/´/  l\/..l / .l 〃 イ/  /ニヽ __
    \_   \ \`l .`〉/、 \ ト、゙、/o 〈o / / ハヽ/  〃,,,,, -==ニ○/二ニ=-`ゝ
      \──-lニニl二// o〉、  ト、゙、l ヽ_lヽ\\ ゙、 ゙、/ /,ィ二ニ=-l<二ニ=-
        \ニ─ゝ‐ゝイ /o〉 ヽミ/l゚ ニ‐l‐ヽトュ、 ゙、 l、 "/ヽ イニ=-<ヽ、_ィ
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                ヽニニ\ .lヽヽ\`゛l´  \l/_ゝ>"ニニ\=──,,,
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                   l‐‐l‐l、   _,-=ニ二∨=/ /  / l´/-=ニ-‐''"
                 l/\三三三ニ/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 \三三ニ=- lニl
                    ̄    lニヽ-‐エェェェ、
                         ヽニ,ノ"´   ゙̄ヽ
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【名前】サイバー・エンド
【タイプ】あく/ひこう
【特性】はがねつかい…     「はがね」技の威力を強化(1.5倍)する。

【技:かみくだく、あくのはどう、エアロブラスト、ラスターカノン、オーバーヒート】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA+
とくぼう:C+
すばやさ:A

【アビリティ】
【役割】『斬込総長』…           「先発」として場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【属別】『適応種』…             『古代種』が現在に適応した種。『古の戦場』の効果を受けない。 原種:テツノコウベ
【個体】『鉄三頭の三首』…        自身が繰り出す技が、低確率で1-3回の連続攻撃になる。
【個体】『鉄三頭の銀鱗』…        「でんき」「ほのお」タイプの技で受けるダメージを半減する。
【個体】『鉄三頭の衝撃』…        自身の「攻撃技」が無効化された時、相手に「最大体力の1/8」のダメージを与える。
【防御】『白銀無欠』…             威力50以下の「接触技」を無効化する。稀に相手からの「攻撃技」を無効化する。
【回避】『対妖回避』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【対撃】『対妖狙撃』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
【連携】『TG:怪獣』…            システム上、属別アビリティ『怪獣』を持っているモノとして扱う
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396 :すーぱーエレボス ★:2023/05/20(土) 22:01:27.69 ID:erebos
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                 ヽ、 ‐ -  ̄_¨¨ ,ィヽ、ヘ
                   _`>.、\ `'' r-- .、-ヽ、
                    -=ニ"_,,ィ"''ー''ヽ--"---->
              ∠二_,ィ--ノノ''''7 ,r--ュ、,ィ''/
``''''ー‐-、,ィ- 、     ,,ィ"_,,ィ" >'''" : 〈/"ヽ--l_r'"
       /   ゙i___,>-"- ''": :ll l.l: : : : : : : r'"V
_     ./    l     ', //: : : ll l.l: : : : : : : l
 `ヽ、/l     l    .l ', `丶、: : : : : : : : : : l- .、
ヘ ヘ ヘl .l     l    ./ 弋__  \_,ィヽ、: : :/:\__\_
ヘ ヘ ヘヽ',    __.l  ./ヽ/r‐ 、`--___\.ヘ: :/: :ヽ ヘ`ヽヽ、
ヘ ヘ ./ >ー''"   `´  .l 弋i;i;i) ,ィ'i;i;`ヽ\',: : : :.l: :l   `ヽ,
ヘ ヘ/lll//: :,,ィ'''" ̄ ̄ノ`ヽ  ) ',i;i;i;i;i;i;\ ',: : : : / _,,,,,,」
\/lll/: : : :/: : : : : : : :∧   .- 、 ',i;i;i;i;i;i;i;iヘヽ__./''",ィi;i;ュ >
 l lll/: : : : lヽ: : : : : :./: :ヘ  、  .ヘ 弋;i;i;i;i;i;i;i〉   /i;i;i;i;i|
/.l lll',: : : : lllllヘ : : : / : : : l   \  ヽ __` '''-' __  ',;i;i;i;i;|
 l.llllll',: : : llllll/ : : /: : : : /    .ヘ    `''‐ )iヽ  ヽ-'リ
. ,'llllll/: : : ヘ/: : :,ィ''l\_./      ヘ -- __ / ヘi;iヘ r'"
.,' lll/: : : : : lヘ: /:::ノ∧_.. ̄ ` '''ー- ュ.__(i;i;i;i) ヽ  〉i;i〉.l
l ll〈: : : : : : l _/r'"ノ  >─ ─ ─ `>、_.ノ /i;i/ .l   r────ェェュ  .,,ィ'''7
lllllll',__,,, ィ'''"-------------------‐──‐`''─── 、´ -- -r''  ̄三ヲ/''"  ./
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【名前】邪神イリス
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】フルフラット…   相手の技、特性、アビリティで能力変化が発生しない。

【技:ダブルアタック、ハイパードリル、はかいこうせん、ムーンフォース、じゃれつく】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【アビリティ】
【役割】『アナライザー』…         1/試/相手のデータを解析する。
【属別】『大怪獣』…               『ヒーロー』に対して「攻/防」が強化(1.5倍)される
【個体】『柳星張の触腕』…        自身の攻撃技が命中した時、体力を「最大体力の1/8」回復する。
【個体】『柳星張の進化』…        自身の体力が回復した時、ランダムな能力値が上がる。
【個体】『柳星張の吸収』…        相手を倒した時、相手の一番高い能力と同じ能力値がぐーんと上がる。
【防御】『対毒耐性』…             敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【回避】『対毒回避』…            敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
【対撃】『対毒狙撃』…           敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
【連携】『怪獣優生思想』…        1/試/1Tの間、敵陣が「ここぞ!」という状況ではなくなる。
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397 :すーぱーエレボス ★:2023/05/20(土) 22:01:36.26 ID:erebos

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       い ヘヽ    `ヘ__   ∧∧∠−ヘ´//´ ´.イ ヘ      /;;i
       い∧         ` ̄´ヘ−´´`´`) //;;;;/i`i´ヘ ヘ     i ヘ
         iミミヽ、          ヘ`<>/ ノ  /i:::::ソ:::::::i)ヘ i     ∨ ;;;\
         \ミミヽ、         ) ノ i _/ ∨::::::::::::/>ヽi     \ノ ;;;\
          \ミミミミヽ  `−=≡」__//i i::::::::::::::/ノ         \_ヘノ\
            ヘミミミミミ三三/´;;;;;;i《 / ヽi:::::::::::/ /            .∨ヘ;;;;ヽヽ
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        /   i;;;;;  ∨−≡<三エ三エ三エ三エ三エ三エミ;;/−−、__/ _ノ;;;;;;;;;;;;/
    −─┤   ノi;;;   ヘ    `ヘ三エ三エ三エ三エ三エ三∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;/
  // ̄ / ノ / ヘ____.ノ;;; __  ノ/´ヘ__ノ∠´`i三エ三エ三エミiヘ_/i;;;;;i  /;;;;ヽ___ノ
/∠ ミ   /´/    __−/´Y ::::::;;Y  ;;;;》∠´;;レ;;、エ三エミi/____//´ヘ;;;;;;;;;;;;;;/
//`ヘ__/∠−ヽ___/ ´ヽ ゝ−i__ノ ;;;;;ノ ;;;;;》/_ ;;i三エ三ミi  ヘ /  ;;;;;;i__;;;;;;;/
 <二 ̄´  \ ` ̄ヘ___  ∠−i´;;;;;;;;/ ヘ/∧ ;;;;/´;;;ヘ三エ三ミヽ  i  ;;;;;;ノ−i;;;/
    `>___ ヘ;;;;;;  ;i i 《/ヽ − ┤ ;;;;《;;;i/ヘ ;;;;;;;;;i三エ三三ヘ  i ;;;;/ ;;/;/
彡  / i  i、 `ヘ_____ノ/´`ヘ ヽ ;;;;;;;ヘ/;;ヘ__−i ;;;;;;;;/エ三エ三エヽ+´ ;;;:/∨
. /;;;;;;;;i_./i i_ヘ___ /i ;;;;;;;;;;i ヘ;;;;i;;;;;;;;l  ノ;;;::::/;;;;ヽ´;/エ三エ三エ三ミ´−´ ;;;;;;ノ
../ ;;;;;;;;;i__ ヘ─ゝ─−ヽ;;;;;;;;;;i::::ヘ;ヘ;;;;;;l  ;;;;; ;;;;;;;;;;ノ三エ三エ三エミ∠´─ /
/    /   ヘ_    i;;;;;;;/ヘ_ ヘ_____/三エ三エ三エ三./ ̄;;;;;;;ノ
 彡  i      `i>__ノ;;;;;/  \_i :::::::::/;;;;;;;;;;;;iエ三エ三エ三エ三 ̄ ̄i ̄
彡   i _/ ̄__i_____;;;;/ \  , i ;;;;/___/;iエ三エ三エ三エ三ミミミ i
彡ヽ−┤   <    /ヘ  ヘ__i ソ i ;;;;;;;;;;/三エ三エ三エ三エミミイ
彡 ;;;;;;;i     `ヽ−┤ ヘ   i  ノ____/三エ三エ三エ三エ三ミミヽ
彡;;;;;;;;;;i      ノ /   ヘ  i/     /三エ三エ三エ三エ三エミミヘ
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【名前】EXゴモラ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】いしあたま…   反動を受けるわざを使用しても反動を受けない。(ダメージのみ)

【技:もろはのずつき、じしん、はくおんぱ、ドラゴンテール、ロックカット】

こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【アビリティ】
【役割】『チェイサー』…            自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
【属別】『大怪獣』…               『ヒーロー』に対して「攻/防」が強化(1.5倍)される
【個体】『超古獣の咆哮』…        「ばくおんぱ」が「タイプ相性」で無効化されない。
【個体】『超古獣の衝角』…        「反動技」の威力を強化(1.5倍)する。
【個体】『超古獣の突撃』…        場に出て最初に行動するまで、自身のすばやさが2倍になる。
【個体】『超古獣の尻尾』…        自身が「瀕死」になった時、場に「みがわり」を設置する。
【防御】『対水耐性』…             敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【対撃】『対水迫撃』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【連携】『怪獣優生思想』…        1/試/1Tの間、敵陣が「ここぞ!」という状況ではなくなる。
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『EX超振動波』
EXゴモラ専用アビリティ/自動
「ばくおんぱ」を自身の「攻撃」で計算して繰り出す。
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398 :すーぱーエレボス ★:2023/05/20(土) 22:01:41.24 ID:erebos
というわけで

おつかれ!

399 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:08:28.93 ID:rOO363I6
乙えれー

400 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:09:45.21 ID:b7YP8hjq
乙えれ〜

401 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:10:29.85 ID:b7YP8hjq
騎士ガンダムは「技えいせい」持たして瞬間火力上げるかなやっぱり。反動は超過が怖いけど、アリーシャちゃんPTの爆発力担当だから強引に突破出来るよう瞬間火力重視がよさそう。
アリアンロード様は脱出ボタンで交代の中継やるより、「たべのこし」や「オボン」持たせて居座り前提のがやっぱりいいか。相性がいいからアリアンロード様で受ける訳だし。
リューサンはなー、今回活躍したかというと微妙だけどタイプ受けで活用していきたいしドラゴンクロー+エンチャンターで殴って回す事考えると「かいがらのすず」結構安定しそう。
クズモチは「しんぴのしずく」で火力重視か、えっちゃんが言う通り交代で火力補うなら場に出る回数が多い事を考えるとアビとかで状態異常撒かれた時用に「ラムのみ」とかでもよさそうか。


402 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:10:39.94 ID:FqmmfAQW
おつでしたー

403 : ◆iTN3/0WYyc :2023/05/20(土) 22:11:55.67 ID:kvy7ke2w
個人的な所感ですがクズモチの運用は強いですが交代の後という問題点はしっかり意識しないとクズモチを生かすために
無駄にリソースを吐き続ける結果になりますので、交代先は本当にしっかり選んだほうが良いって感じですね
例としては「序〜中盤でも交代先の残弾が少なくなる可能性を視野に入れつつ騎士ガンダムを特攻させる」等です
相手を少し削って有利体面を作れるのがクズモチの強みなので、たとえその後に交代先が死んだとしても
優位の相手に特攻させられた時点でリソース合戦の面でも優位に立てます。

404 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:12:14.56 ID:b7YP8hjq
ワーガルルモンはかわせ!切られる事多いのと、バトンタッチで回す事考えると行動保障あった方が便利だから「きあいのタスキ」安定だとは思うんだけど【個体】『獣人の幻影』が腐るのが生しい。

405 : ◆iTN3/0WYyc :2023/05/20(土) 22:13:13.70 ID:kvy7ke2w
言い忘れてた、読者の皆様お疲れさまでした
全体的な指示は裏から見てても良かったので無駄打ちにさえ気を付ければ良いかと思います。

406 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:13:20.53 ID:b7YP8hjq
確かに今回もクズモチに回避・特攻・攻撃と指令3つ吐き出しちゃってるからなぁ。

407 :シラカバ ◆vZqciGR9QI :2023/05/20(土) 22:16:11.97 ID:FqmmfAQW
皆さんお疲れさまでした。
アリーシャちゃんPTだとひたすらに対面有利を作るのが大事なのですね
ですので相手によって先発を変えたりする等、柔軟さが編成の段階から求められますね
持ち物含め、ハッキリとした想定がアリーシャちゃんを強くすると思いました。

個人的な意見としては先発をワーガルルモンばかりでは無く、様子見に優れたリューさんやクズモチ辺りでも…?

408 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:16:27.48 ID:ixwC4UEh
指示出してた人です。お疲れ様でした。作ったデータで指示が出せるとやはり楽しいですね
対戦相手としての所感は、大体エレボスさんが言ってくれたので割愛します

あ、一つだけ。これはアリーシャちゃんというよりアリババ君での運用になるのですが
乙型指令はマジで今回のアカネ君みたいにガンガン切っちゃっていいです
デメリットがありつつ1ターンだけ強い効果という特性上、この指令は有利な場面でさらに有利を取るために使うべきなので
指令が切れる頃には有利を取りつつ固有で押し込む感じ

409 : ◆iTN3/0WYyc :2023/05/20(土) 22:18:02.66 ID:kvy7ke2w
交代の潤滑油が強いのもそうですが、リ…アリアンロード、騎士ガンダム、黒騎士といった居座り勢も
アリーシャちゃんのPTは高スペックです。彼等を有利体面で出せればそれだけで相手はリソースを吐かざるを得ません。

「リソースを吐かざるを得ない」の好例としては今回のイリス辺りが良い例ですね、
あの子の様に場合によっては撃墜数よりリソースを吐かせるという仕事が出来るほうが金星の場合もあります
有利体面を覆すために相手はどうしても限りあるリソースを切らされますので対応される、はそれはそれでメリットです

410 :シラカバ ◆vZqciGR9QI :2023/05/20(土) 22:19:09.09 ID:FqmmfAQW
要約・ぶっちゃけほぼほぼ実機のバトルのサイクル戦

411 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:19:29.30 ID:b7YP8hjq
お疲れ様でした!
ワーガルルモン先発はアナライザーで解析出来る安定感としんそくによる優先度で上から殴れるが何とも魅力的で……
ワーガルルモンに指令使ってバトンタッチする事で能力上昇積んだ状態で解析した相手に対して有利対面を作りやすいってのもいい。

412 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:20:46.33 ID:b7YP8hjq
あーでも、それならリューサン先発+図鑑で殴ってエンチャンターで付与して体力減らした相手に有利対面でもいいわけか。
リューサンの速度なら固有で補助すればよっぽど先手取れますし。

413 : ◆iTN3/0WYyc :2023/05/20(土) 22:21:29.00 ID:kvy7ke2w
リソースの扱いについて更に例を挙げると裏に居るだけでかわせ・よけろに当たれを切り辛くする
シュヴィちゃんが分かり易いと思います。ポケモンの数も大事ですがそれと同じぐらい「四式六令」は重要なリソースですね
これを使えなくされたり無駄に撃たされるだけで辛くなる

414 :シラカバ ◆vZqciGR9QI :2023/05/20(土) 22:21:55.77 ID:FqmmfAQW
それこそわけわかんない奴出たらガルルモン出しても良いですからね
後ろにノーマルテラスカイリュー控えてる気持ちは中々スリリングですよ

415 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:21:58.86 ID:rOO363I6
ただ技幅的に何やるか大体わかっちゃうから、リューサン先発とかは結構良さそうなんだよなあ
ワーガルルモンで仕留めたあとに来たヤツにアナライザーしてバトンタッチもアリだし

416 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:24:32.15 ID:b7YP8hjq
騎士ガンダムの持ち物は瞬間火力重視で、「技えいせい」考えてましたけど中盤まで特攻させる運用も考えると多少威力は落ちるけど「技ドローン」のがよさげですかね?
今回の相手はくっそタフでしたけど、大概の相手は固有と炎の剣で強化した一致技ないし不一致抜群の威力120で落とせるでしょうし。

417 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:25:45.77 ID:ixwC4UEh
あー、後交代の地味なデメリットとして、相手により多くのデータが渡りやすくなるっていうのもありますね
今回指示出ししてて、交代読みで選択することが多かったです
対戦相手としては、選択肢が増えることでやりやすくなることもあるので、その辺は良し悪しくらいの感じか

418 : ◆iTN3/0WYyc :2023/05/20(土) 22:26:17.62 ID:kvy7ke2w
それこそギリ生き残ってもクズモチクイックターンで落とせる程度には削れるかもしれませんね(ドローン
ギリギリを避けたい面では衛星も悪くはないです

419 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:28:10.93 ID:b7YP8hjq
反動技はなぁ、行動不能時に超過叩き込まれるのがやっぱり一番怖い。
事前データがあって対エース想定だったり終盤運用を考えるなら「技えいせい」、データがない場合は「技ドローン」って感じで使い分けてくのがよさそうか。

420 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:29:25.39 ID:b7YP8hjq
サイクルの宿命みたいなもんですよね、相手に情報が増えてくのは

421 :シラカバ ◆vZqciGR9QI :2023/05/20(土) 22:31:18.98 ID:FqmmfAQW
技マシンシリーズに関しては奇襲の側面が強いですからね…舞台装置はもうPL操作で使えたっけな

422 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:32:04.30 ID:rOO363I6
正直アリーシャのバトルは取れる手が多い分、考えきれんことが多い印象
こればかりは仕方ないけどタイムを活用したい

423 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:33:34.98 ID:b7YP8hjq
わかりみ()
固有2種の強化をどう分配するかとか、交代するしないやするにしたら誰に回すのかとか頭が茹る

424 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:34:54.55 ID:b7YP8hjq
アリババ君はぶっぱするのかしないのか、っていう突き詰めるとこの2択でしかないからすんごいシンプル

425 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 22:53:01.67 ID:ixwC4UEh
メタルメガバンギラス:流用データその1。エレボスさんから渡されたアレクシスPTから大分流用した
              とは言え全く同じだと相棒枠として面白くないので、フレーバー的なストーリー要素でテツノイバラをぶち込んだ
              コンセプト的には強化強化強化!圧倒的強化で押し切れ!

ゼットン+:流用データその2。こちらはほぼほぼ前PTのデータ。とは言え前PTの前身を作ったのは自分なので、なんかキャッチボールみたいだ
      コンセプトは特殊火力。成長要素でとくこうを1段階上げて専用を付けて完成

オーバージャスティス本部長:アレクシス・ケリヴ?なんのことだい?私は宇宙警備隊のオーバージャスティス本部長だよぉ!
                  というまぁある意味でのネタ枠。コンセプトは異物。固有が反応しないし汎用アビでガチガチに縛ってる
                  の、癖に専用その他で生存力は高い。アビリティに反応する「せいぎのこころ+じゃくてんほけん」は見せたかった
                  ところで、タイプと技幅の小ネタには気付いて貰えたかな?グリッドマァン

サイバー・エンド(・ドラゴン):流用データその3。とは言っても渡されたデータのサイバーゴジラとキングギドラの合いの子のような感じ
                 フレーバー的なストーリー要素としてテツノコウベの適応種とした。未来で何か色々あったのだろう
                 最初は名前にドラゴンも入っていたのだが、流石に詐欺が過ぎると言う事で削られた。残念

邪神イリス:趣味枠。矢鱈とニュー・オーダーの固有に合致しているが、実の所寄せたわけではない
       勿論全く考えなかったわけではないが、イリスのイメージとしてデータを作っていた所、結果的にがっちり噛み合った
       ステータスも触腕も進化も吸収もアナライザーも、イリスっぽさ

EXゴモラ:自分語りになってしまうが、PTデータを作る際の悪癖として明らかに一段劣るポケモンを一匹入れてしまう所がある
      ゴモラはその枠で、ちょっと弱いか。という事でエレボスさんの改修が入った。
      当初のコンセプトはもろはのずつき特攻役。突っ込んで死んでみがわりを遺す。ばくおんぱ要素はエレボスさんの強化


426 :原初のデジヘッド:2023/05/20(土) 23:04:14.95 ID:b7YP8hjq
なるほど、アレクシスのデータ何か既視感があると思ったらこれ電光超人に覚醒したグリッドマンとタイプ・技幅が一緒なのか。アビリティ+弱保といい嫌味ったらしい奴である。

メガバンちゃんは素の種族値の高さを固有とエースでガチガチに強化してるけど、アリアン様相手に火力出せるでんき物理が原作技幅の影響で反動ダメのワイルドボルトなのが悲しみ……
反動ダメで削れてなかったらもう一体はもってかれてそう。

427 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 09:57:10.51 ID:erebos
に!!!!!!ち!!!!!!!!!!



ようび。

428 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 09:58:31.36 ID:GNlWErMH
のえれれ。

429 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 10:07:26.56 ID:erebos
えれ!

今日はカリギュラをやります!
ティアキンをクリアしたので!

430 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 10:18:15.09 ID:GNlWErMH
了解ー
ゼルダか、時オカとムジュラくらいしかプレイしてないけれどめちゃくちゃ評判いいんだよなティアキン

431 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 14:27:10.80 ID:erebos
えっちゃんだよ?

432 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 14:45:51.93 ID:5knpIHBJ
えっちゃんかも

433 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 16:34:48.43 ID:erebos
18:30とか19:00のえっちゃんだよ〜〜

434 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 19:18:48.63 ID:j+wIgcfW
えれー?

435 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 19:19:44.73 ID:erebos
えっりゃりゃryれ111

436 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 19:23:47.11 ID:erebos
えれとんぼ!!!!!!!!えれやんま!!!!!!!!えれごんふらーーい!!!!!!!!

437 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 19:34:37.96 ID:erebos
えれりあす!!!!!!!!

えれーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!

438 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 19:40:01.39 ID:erebos
鉄腕DASH見てシャワー浴びたらにするよ!!!!!!!!

439 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 19:51:47.25 ID:j+wIgcfW
2030くらいかな?了解ー

440 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 20:13:09.69 ID:erebos
カリギュラは好きかい!?

441 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 20:17:03.65 ID:pQKMGMu5
大好きSA!

442 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 20:18:09.99 ID:j+wIgcfW
はい(はい

443 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 20:29:45.55 ID:erebos
えっちゃんだよ〜〜!!!

444 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 20:31:07.56 ID:erebos
えっちゃんだよ!?えっちゃんだよ!?えっちゃんだよーー!?



445 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 20:31:26.93 ID:j+wIgcfW
ウキーッ

446 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 20:35:58.09 ID:j/36+7ZR


447 :原初のデジヘッド:2023/05/21(日) 20:40:00.05 ID:pQKMGMu5


448 :すーぱーエレボス ★:2023/05/21(日) 20:40:02.44 ID:erebos
みょみょみょみょ〜〜!?
もうちょいまってね
いどうしてて

449 :すーぱーエレボス ★:2023/05/22(月) 08:47:25.83 ID:erebos
あたますっきり!今日はちゃんと投下するぞっ!

450 :原初のデジヘッド:2023/05/22(月) 12:58:47.62 ID:hHwKZSI7
おー

451 :原初のデジヘッド:2023/05/22(月) 18:36:55.92 ID:JXkZhxcz
でー

452 :原初のデジヘッド:2023/05/22(月) 18:59:13.56 ID:EnkyqoRo
んー

453 :すーぱーエレボス ★:2023/05/22(月) 19:14:16.50 ID:erebos
たべたいね


投下は大分夜かな〜〜
ちょっとこの後の予定がわからなくなったから、もしかしたらないかも?

454 :原初のデジヘッド:2023/05/22(月) 19:19:23.58 ID:JXkZhxcz
りょー

455 :すーぱーエレボス ★:2023/05/22(月) 21:55:57.18 ID:erebos
ぷへえ

456 :原初のデジヘッド:2023/05/22(月) 22:06:24.12 ID:ElpUH1jQ
シュルルルル

457 :原初のデジヘッド:2023/05/22(月) 22:10:11.66 ID:a6JWVpWN
えれえ

458 :すーぱーエレボス ★:2023/05/22(月) 22:14:03.84 ID:erebos
ちょっとねえ めんたるがつかれた…

459 :原初のデジヘッド:2023/05/22(月) 22:15:36.21 ID:ElpUH1jQ
ご自愛なされ

460 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 09:25:37.42 ID:erebos
ぶるんぶるんぷすん

461 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 10:37:37.09 ID:x4cj8FOM
ぷしゅー

462 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 11:16:16.95 ID:erebos
ゆうがたからやりたい
けふはげんきなので。

463 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 13:54:09.66 ID:erebos
げんきですか

464 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 13:58:21.03 ID:SntpjZyw
おやすみですな

465 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 14:00:21.87 ID:rpmQOzWr
元気玉

466 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 14:24:47.50 ID:erebos
げんきですかーー!!!

16じにてんこしてみるよてい

467 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 16:04:11.38 ID:erebos
えーれがきーたー、えーれーがきーたーどーこーにーきたー?

468 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 16:07:22.73 ID:SntpjZyw
すーれにきーたー

469 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 16:11:47.68 ID:erebos
いーたにきーたー
すーれにきーたー
ちゃーりーでーきたー

えっちゃんだよ〜〜ひといる?夜の方がいい?平日だしな

470 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 16:15:36.68 ID:SntpjZyw
居ますが、流石にこの時間だと他におらんか

471 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 16:21:31.87 ID:erebos
よる!

472 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 17:51:29.14 ID:erebos
ぴぃっぴっぴぃーぴよっぴよぴよー

473 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 19:11:42.34 ID:erebos
くえっくえっくえーっこけーっけーん

474 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 19:11:53.46 ID:SntpjZyw
えれちゃーんデス

475 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 19:15:47.28 ID:erebos
2000だよ!!生きる。かギュラか!もしくは……フフフフ……

476 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 19:36:44.30 ID:LEUyzv9n
2000年も、もう23年前か……

477 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 20:01:48.00 ID:erebos
ぴよよーっ!ぴよーーっ!えれーー!

478 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 20:04:34.23 ID:erebos
えれだよ!?ひとは!?なにみたい!?

479 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 20:05:06.77 ID:6HY3Rbx3
ギュラりたーい

480 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 20:05:24.69 ID:SntpjZyw
ぎゅらりたい

481 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 20:08:50.25 ID:LEUyzv9n
ぎゅらー

482 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 20:13:11.87 ID:8OX2UIbg
ぎゅ

483 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 20:13:28.57 ID:0RZEm8ZX
いきる

484 :原初のデジヘッド:2023/05/23(火) 20:16:05.49 ID:enc6LA0p
生きたい

485 :すーぱーエレボス ★:2023/05/23(火) 20:18:59.41 ID:erebos
じゃあカリギュラ!!
移動

486 :すーぱーエレボス ★:2023/05/24(水) 10:02:30.06 ID:erebos
おはよう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(240db)

487 :原初のデジヘッド:2023/05/24(水) 11:22:54.09 ID:tCyq0+L0
おかしいな、何も聞こえない

488 :原初のデジヘッド:2023/05/24(水) 11:42:39.88 ID:1c82UHtR
耳にバナナが詰まっているからかもしれない

489 :すーぱーエレボス ★:2023/05/24(水) 15:19:14.35 ID:erebos
晩御飯なにたべようかな!!!!!!!!!!!!!!!!(480db)

490 :原初のデジヘッド:2023/05/24(水) 18:11:16.85 ID:qbBuRCG9
イタリアン

491 :すーぱーエレボス ★:2023/05/24(水) 19:13:40.95 ID:erebos
てーつーのーえれごーーれーー

492 :原初のデジヘッド:2023/05/24(水) 19:22:18.77 ID:oPg9NKau
ザケル!(お約束

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