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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 11【育成】
1 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/11(水) 00:14:56.35 ID:r8eu9xgg0
.,.ィ =ォ_ノ}
.,ィ´ 彡、///斗-‐===‐- .,
./ !{ ミ=Y 〈 -…=⊆¨~ ) |
_ __ _ ( ̄ ̄心_ __ _ ( ̄ ̄心_ .レi ト. ヾ_ミ}/ム ,.-=ミ ミメ .._ ¨ ̄廴ッ-.| __
_z--,r' _z--,r' ゛¨´ て_z-r¬¨ ̄ _二≧_z--,r' ゛¨´ て_z-r¬¨ ̄ _二≧ ../ },ィ´ ///ヽ \ \ヽ \└------z__ __ ____ | ! !
_ ___ __ ¨'ー-z__ __ ¨'ー-z__ .ノィォォ∨/{V//ムヽ\ )ノ ) .-=r__z──ッ_..! | .!  ̄
 ̄¨¨ ̄  ̄ ̄二ニ==‐- ,,_z-r  ̄¨¨ ̄  ̄ ̄二ニ==‐-____../ / レ`V }ノ )ノ_-‐=ニニ二__ _z-- .i ! | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━.ゝ ∧ 人. ノ`ヽ:.:.:.:ヽ..━━━━━━━━━━━ i .! | .━━
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\ .\} ̄! / / \:.:.:ヽ_ | |
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. |:::: : : : : : : : :.:.::.:.: \,, ;、、、/ l. -‐ァi'′ / / .r'.__./ . `Y´ . |:.:,::.:.:.:.:.\\. ゞ`ー'ーッ、<> .i .i | |i | i
. |:: : : : : : : : :.::::( ● ) ノヽ ( ● ) |. ´ { { / ー=〈 >'´....{ ,/_‐-/ . |:.:.:..:.:.:.:.:.:.:ヘ..', ソ ト< > ...| :| ii i :|
. _ ⌒〉 : : : : : : : : : "''"´ l.. / ` {〃 .... /`ー´イ .。!: : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ、 _ < > i |:i: |
/三三三> 、: : : : . . . . ( j ) /. / ` . 八 >'´ ../._____ /:.:.:.:.;,.:.:.:.:.:.:.:.:,;,;,;,;,;.:.:.:.:`''ー-、 < > i! :
. /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、:.:.:.:.:.:.`ー-‐'´`ー-‐'′/ イ _ >=イ .../ / :.::.;,;,;,;,.:. 〃´  ̄ ̄ `゛ー 、__ < >.|: i
/ 三三三三三三/三三ハ_:_: : : : : : : :イ </ / -‐ ' / / .,:。 。/:.:.:.:.:.::.:,;,;.:// {´ ̄`ヽ `<. <. \
. / 三三三三三三三三三三} <三=/ ' ..,!_____/ .:.:.:.:.:. :.:,;,;.{.! `) ゝ、 !`ーヽ  ̄
/ 三三三三三三三三三三斗<三>≦三三三=/ l // . ´..! / .:.:..:.:.:.:.:.:.:,;,;|.! < ヽ{ \
三三三三三三三三 > 三三三<三三三三二=/ ! < / ./。 。/:.:.:.:.:.:.:.: ,;,;,;,,ノノ ', ̄ ャー-`
三三三三三三三/三三三三三三三三三二二{ 、 ´ / /____ 「  ̄ ̄ ̄ \ { ̄` ヽ`ヾ:| :i| !; /
三三三三三三三三三三三三三三三三二二二| ヽ / / ´7 ̄ ヾー- ヽ { ̄ .ゞ、 、 |i /
三三三三三三三三三三三三三三三二二二二j ゝ-- 、 '´ 〃 ../ } ! ̄``ヽ! .; ヽ ヽY、ヽ : / /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ../ / ∧ ハ/ ! /\ {.━━━━>、ミ、≧: >:.> ;' ,’
 ̄¨¨ ̄  ̄ ̄二ニ==‐- ,,_z-r  ̄¨¨ ̄  ̄ ̄ ノ / }ヽ , ヽ. i / .! ! `′.ニニ二_ . >ヽゞヾ、ゞ イ
 ̄¨¨ ̄  ̄¨¨ ̄  ̄ ̄二ニ==‐- ,,_z-r  ̄¨¨ ̄  ̄ ̄二ニ==‐- //! ハ / } / \ /\/ } .!.ニ二__ _z--―''''.≧/ , ヾ`、く
__z‐――__z‐――-―'゙´__ ____¨ ─-__z‐――-―'゙´ ./ / ソ } レ{ !/ ゝ′ i´`ミ / 〃´// / i| レヽ\、
.〃 rミ |} r{ (!) .´ ; // | i;i ゞ、 \
.リ } ゞマ .ドゝ / :| i ! ヽ
─────────────────────────────────────{{_, _. !──────────‘ー’ .─────────────────
・安価で進めます。 `¨
・不定期更新。
・即興。 適当。 安価次第でR18も。
・そのリボンが映えるのは、彼の闘志が燃える時。
・オールハイル・ヤーティ!!
【前スレ】
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6900 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:20:04.65 ID:Y/e5tZEZ0
確かに火傷撒きは欲しいな
6901 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:20:12.57 ID:R+2QssX50
まぁ以前でも超級エースだと絆三回発動とかざらだったから理屈で考えてもしゃーない
6902 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:20:13.72 ID:vAZ6oag00
スタンガードやドラゴンガード持ったまもる貫通無効の守りの達人…これだ!
6903 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:20:26.18 ID:JW00C1hg0
>>6885
リロードとなると手持ちだと誰を魔改造しようか・・・
6904 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:20:40.11 ID:rC0XKjvq0
>>6894
それができるのがザクだけなんだよね。
6905 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/12(木) 23:20:50.50 ID:mpVgWeJW0
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,:气V.′:::::::, /::::/:::::/:::::::::::,::::::::::::::::::::::ヽ:::::∧《._,
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,ハ、ゞ ' | | | |: /えz乞,ノ ,ン/i
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【イングリッド】 ぐぬぬ…どう考えても「C」ランクにおって良いポケモンじゃないじゃろコイツ!
コイツだけ「B」ランクみたいなもんじゃ!!
6906 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:21:02.98 ID:/14nan+M0
>>6902
問題は守った後どうするかなんだけどね
6907 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:21:03.77 ID:ePpaXnS80
真介には格闘技効かないから悪技で縛れるから、読みやすくなるんだけどなー(ちらっちらっ
6908 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:21:16.22 ID:GHB7D5Pm0
>>6903
プラントラ?
6909 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:21:20.49 ID:rC0XKjvq0
加賀「なんでCランクにいるんですか?」
6910 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:21:46.86 ID:mVF0KPow0
っていわれてもCランクだろうがBランクだろうがいずれぶつかるしかない宿命なんだよな
6911 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:21:53.51 ID:Zo674GIT0
>>6902
それどっちも出て最初のターンしか使えないからなw
6912 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:21:55.91 ID:/14nan+M0
リザとモッさんがどう攻略するかにかかってるな
6913 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:21:59.98 ID:nQ//Age/0
逆に言うとBランクはこのレベルの奴らの集まりかー・・・
6914 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:22:01.03 ID:3Yl9Qwvx0
Cの上位ならBに相当するポケもおるやろ
6915 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:22:01.70 ID:hiYtBeUb0
多分予選+本選で2回ぐらい闘うから
予選で「ぼうだん」「あついしぼう」メタに村正
本選でもう一体メタを入れたいな
6916 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:22:02.20 ID:ulf93B+k0
ドラゴンガード持ちのリロードを2体用意して先発で何としても撒き技撒いてグルグル回せば勝てるんじゃね?
6917 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:22:15.28 ID:98psn7iB0
仕方ないからウチのスタメンもLv200超まで鍛えようか(白目
6918 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:22:18.01 ID:w3rGPI4h0
こっちもCランクにいちゃいけないポケモンって言われるまで鍛えよう(育成感
6919 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/12(木) 23:22:18.90 ID:mpVgWeJW0
______
/____\
/:::::::\::::::::::/:::::ヽノノク
/ ̄ (●) (●) ̄ヽ-、
___/三| (__人__) |ニニヽr、ィ‐、
_/:ニニニニニ\ /,ニニニニニニニゝ_
イ─--::ニニニニニ\__ ー____rイニニニニニ/´ニ`ヽ.
/ニニニニニ_>`ニニニニヽニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ∧
_/,ニニニニ={ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニーァ- イニ`:.、
/´ニニニニニニニl| ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|fニニニニニニニヽ.
lニニニニニニニニ ヤニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニ、ニニl.
,',ィニニニニニニニ、トニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニlニニニニニニ,'ニニl
,イニニニニニニ゙ヽ.ニニニ_,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/_ニニニニニニ|,.ニニト.
,イニニニニニニ゙l `l=ミ、トニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/::`ゝェィ´ ̄ l、
〈 ヤ、ニニニr'´ ̄´`、::::::∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニイ{ニニニ〉´ ̄¨`ヽ. l.
メ、 ゝ. / イ´`=ヽニニニニニニニニニニニニニニニ.f´ ̄二゙ト. ∧__ノ,_ノ
ゝ.`:| | `─-{ ニニニニニニニニニニニニニニ∧ヤ ̄´_|:l ノ_/
ヽ v| ー -イニニニニニニニニニニニニニニニ{二 ̄ j ノ__,、_ノ"´
:`ー‐二ゝニニフ`ー─-=_||三_,j|___/‐ィゝ-二ノ<_
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【やる夫】 レベル差がある以上、単純な耐久型ではただの的になるだけだお。
現状はモッさんによる『キラー』対面での速攻がもっとも効果的だけど……
6920 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/12(木) 23:22:43.50 ID:mpVgWeJW0
__ -‐ ア
_ -‐――――==≦⌒\_ _/
_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
/ { \ ', \ ',
′ ハハ \ ', , \l
/ {^^', \ \ , Y {
′ { ‘, 、 ', ', _j7 |
/ / i{ { , \ ', ', _/ハ}
/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Y⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
{/ | i{ N Vり Vこツノ V/ ', |
V ハ l | / /\> , |
∨ V/ ノ / //i{ ',
{ 八 ` / /i{ i{ 、 {
{ ^ 、 , /^i{ i{人 |^\、
{ 个s。 ‘ ’ / ′八 i{ 、 !
八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
\ |  ̄ ', {/{ /V ハ _ ___ 、
\ | l { / // ` 、 }/
\ ノ __ ノl //
, ´ ̄ ̄ ̄厂 / / , V
/ / /\ _ - 7 / V
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【モードレッド】 都合よくコイツの前に立てるかどうかってのと、立てたとして倒せる保障が今のとこないってことだな。
6921 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:22:45.12 ID:Jn7zB5Dm0
しかしこれ練習試合してよかったなwwww
本番でこんなん直撃したら絶望しか無いわwwwww
6922 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:22:59.04 ID:hHMgD4pU0
>>6902
その2つ両方持った上で、「守る技貫通無効」に「自身への固定ダメージ無効」と
「守った時にカウンター火傷撒き」と「守った時にカウンター固定ダメージ」の3つがあわさりゃ何とかなるか?
6923 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:06.41 ID:mVF0KPow0
レベル差を寧ろこっちがつければ解決するんじゃ
6924 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:11.04 ID:VvEnJrab0
それこそ優先度上げて殴るしかないよな
相手が体力1/2以下をキーにして
6925 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:15.40 ID:oa1E4jJH0
おいうちあるからもどれ!からの追加行動が使えないのよねー
6926 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:27.94 ID:rC0XKjvq0
へーい、ふいうちで上からたたかれるぜ?
6927 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:32.15 ID:vAZ6oag00
守りの達人持ってるとドラガみたいな最初だけみたいな技も成功させられるのかな
もしできるなら一度奇襲してみたいなw
6928 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:43.19 ID:xswOyFut0
BでこれだとAのすずかはどれだけ恐ろしいポケモンなんだろうか
6929 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:44.59 ID:JW00C1hg0
>>6922
望みすぎィ!
6930 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:46.92 ID:hHMgD4pU0
って両方場に出て最初のターン技か…orz
6931 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:23:47.76 ID:Zo674GIT0
守る貫通無効とリロードを用意してモッさんに繋ぐ感じかな
6932 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/12(木) 23:24:07.40 ID:mpVgWeJW0
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l:|:::::::::7ー‐-ヘノ:::::::::::∨___\__:|_,|:::::::::::::;::::::::::::::::::::/
l:|:::::|::; \::::l:::::::::/ Y::l:::::::::::/::::::::::::::::::/
. 从::::|::l、r=≠=ミヘト:::::/ィf芋芳ア l/::::::/:::::::::::::/:::/
. Y:ハ ∨ ゞ- '' /:::// ::::::::::::/:::/
ノ 圦ij ′ u /イ,ソ/::::/:::::::/l::/
\ /¨´ l::::::|::::::/ ノ'
ヘ  ̄ ̄ イ 从 :| ::/
_ /| ≧=≦ |、 Y::l
/ ̄ / / / / /人 V
. / / / | l // 7 7⌒ヽ
/ /_/ l | l // / /`ヽ }`ヽ
. / /二(,ノ\l,// / { /} / ハ
/ /ニニニ二二≧s。,/ { {/ / /
/ /二二二二二二二≧s。 V_,/ ∧
{ /二二二二二二二二二二≧s。イ }
───────────────────────────────────────────────
【加賀】 情けない話だけれど、私にとっては『バーサーカー』のポテンシャルも厄介よ。
蛮勇屋の得意とする「バーサーク」を活かすという意味では、
同様のポテンシャルを持つポケモンがスタメンにいてもおかしくないわ。
6933 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:24:09.13 ID:R8x/RG0o0
ロランはピンポイントでメタらんと厳しいか
6934 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:24:55.62 ID:FQkf2BuG0
加賀の硬さは防御特防2倍もあるからなあ
6935 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:25:04.66 ID:jlBRnXIz0
今回加賀さん半ば封じられてたしなぁ
6936 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:25:23.57 ID:Zo674GIT0
となると、やっぱ1体リロード用意しといた方が良さそうか
6937 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:25:24.86 ID:x3cKeQZn0
バーサークフューラーとかかな?(白目)
6938 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:25:42.16 ID:oa1E4jJH0
防御特防倍化じゃなくてダメージ半減にしよう(提案
6939 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/12(木) 23:25:43.42 ID:mpVgWeJW0
__ __
, -=ァ<:::::::::::::::>ァ- 、
,.《 7/ニ=-.>r< ::::::::::::《ヽ
{《‐/::::::/::::│:::::\:::::::::∨}
V/:::::∨::::::::::|│:::::::∨::::∨
,.仆、V|:::::::::::: |│;;;;;;;;;}:::::::ハ
____ ...ノノ::::::::::」L;;;;;;;;;;.| .斗七」Y、乂`ー- ... _____
r≠ニ¨¨_ .`>-‐=::::::::::::{r,{.弌r'ハ 汽r'フ,}ハr}乂. ̄二ニ≠'⌒ ̄ 丶、
、:‐- : .._ ̄¨¨: {{¨¨ヽ(`∧u. , ∧"_厂¨}}}: : : : : : :_ .. -‐: :〉
ノ\: : : : ヽ^⌒^i\____/丶 -- イ\__/i`⌒ ̄厂: : : : :./
. / :ノji\: : : : }丁`L.i| i| |l }≧ー:<{、.| i| i| i. 」/ ̄/: : : : :/
. /::::/::/::::::i\: ://.: : :` ̄:.`Y´ ̄`{_}´ ̄`Y´ ̄´: :.:\: :′: :./::\
/::::/:::::/::::::::i|::::iK く: : : : : : 、: : : : }_ /八\ _{: : : , : : : \` ーァ::::::::::::::::\
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::::′ :::::::::/:::八 ::::::::::::::::::::::::::::7¨: : : :.i:.}: | :{.:i: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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乂ヽ.| :::::::::\/-‐= ニ≧=―‐- 彳 : |: |: :i:` ー r<: \::/ }::::::://::::/
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r‐…: :´: : : : : : :/: :/: /. : : : : /. : : : :.\:|: : : : : :..\:.\: ヽ
`ト、:/. : : :.:/. : :./: /, : : : : /. : : : : : : :.\: : : : : : :..\:.丶 \
乂}\: : : /. : : : /: // . : : : ′: : : : : : : : : :ヽ : : : : : : : \: : : :〉,
}乂.}\:」⌒フ{⌒V/. : : : :{: : : : : : : : : : : : :}: / >―ァム__/ノ
乂 乂}[¨¨´/ 乂 八: : : : {乂⌒乂⌒ヽY__」//:.′ V厂))¨
¨¨\、/⌒ト、ハ:.`¨¨¨¨`⌒´`Y⌒⌒\_ノ::::厶、<ノ¨´
'⌒´ ,::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::: ′
──────────────────────────────────────────────
【イングリッド】 対策するにしても、どう対策するべきか……
6940 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:25:47.97 ID:ePpaXnS80
加賀の存在知られるとおいうちがかなり効くからなぁ
6941 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:25:51.96 ID:fKDgpjj/0
とりあえず「しおみず」系の技で対策打てんかとジバニャンで考えてみた
コイツ選んだ理由? 趣味だよ!
6942 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:25:56.67 ID:ulf93B+k0
固有入れてるタイミングなら1発当てて積み技、で加賀さん釣られるしな・・・
6943 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:26:01.13 ID:vAZ6oag00
加賀が蛮勇相手だと相手の攻撃上昇強化無視でもないとまともにバウンスやるには辛いよな
6944 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:26:15.26 ID:JW00C1hg0
なに、やる夫さんなら俺たちに出来ない冴えたアイディアを思いついているはず
6945 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:26:29.70 ID:rC0XKjvq0
回避特化で回避した時、相手を強制交代させるポケモンがわかりやすいメタ。
強制交代相手に倍加ダメージがあれば尚よし。
6946 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:26:37.21 ID:hHMgD4pU0
>>6929
でも、それぐらいメタらんと止められんで、工藤w
ぶっちゃけ、守るカウンターは確率でも良いから火傷撒きと固定ダメはマジで欲しいものw
6947 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:26:41.47 ID:98psn7iB0
団子食って育成ドープしちまうかね
6948 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:26:56.01 ID:bFbjvND40
育成なんだしレベルをあげて物理で殴ればいいんや!
6949 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:27:09.51 ID:Y/e5tZEZ0
正直使い道はともかく、マジで団子使っても良いタイミングかもな
6950 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:27:12.54 ID:JGzNmG440
相手の特性をよわきに変えるポテンシャルください
6951 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/12(木) 23:27:23.29 ID:mpVgWeJW0
:. :/_>へ\:.\/ )\
: /〈Y ̄r〜 ⌒/ / / ヽ
/ |:人__:{:. :>' ,: ',
:.|:|:. \ ̄ /: / :/| .:i | | ',
:.|:|:. :. :/ / ̄:/ /:./ ://| .:∧ :| ,
:.|:|:. 八 ヽ 7 /:. i :/:|ミメ:i }_:/ :' }
ノ |:. :. {\ { .:| / | 苅〈j/: ∧ :.,
}八:. :./j , .:| :∧ | {ソ ヾ :| / :/
― }:/ : V ヽ /|' } .:/
:. / { { { / .:'
' } | / / , _ 〉 :.}:/
、 , イ /} / ` / /
:.:ヽ { |/:.へ イ | /
:. :. i l イ ;|ハ:. :.个≦: | :| :|
:. :. |\ || ノ:. :.:.|:.{\ 从.:l ハ|
:. :. | \ 、 i| ',:.:.|:.|/:.\ ヽ
:. :. | 天 ',: |/:. :. :. :.}
:. :〈| } X} ∨ :. ヽ: : :|
:. :. ヽ_ ≧≦__}:. :. :. ∨:.|
:. :. :. | ̄{ (⌒) ) ̄|:. :. :. i:./
―:. :.l -=彡' |:. :. ̄|:|
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【モードレッド】 ミーティングだ。
「蛮勇屋」の対策としてどういう要素が必要なのか、それをまず片っ端から上げてみようぜ。
その上で、誰がそれをやれて、どうやればいいのか。 そこを考えていこう。
6952 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:27:24.57 ID:Y/e5tZEZ0
>>6950
それや!
6953 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:27:33.90 ID:jlBRnXIz0
>>6947
もっと劇的に使いたいんですよ団子は、食べたい気持ちもわかるけど
6954 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:27:38.68 ID:nQ//Age/0
まもるで相手の攻撃を無効化した場合に1/8ダメージ与えるポテンシャルと
まもるを貫通された時に発動する1試合に一発だけ1/2ダメージ与えるポテンシャルを持ってるやつを・・・w
6955 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:27:42.94 ID:ulf93B+k0
相手の特性をよわきか、できればそれが一番いいんだが・・・
6956 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:28:00.25 ID:oG6m00Qw0
まああれだけ火力あって追加行動あるとなると
1Tあたり3〜4回行動ぶんくらいの価値あるからな
6957 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:28:25.66 ID:mVF0KPow0
ぶっちゃけ前作天龍みたいな倍化無視ポテンシャルや
何かをトリガーにして防御を2倍、相手の攻撃力を半減させるポテンシャルがあれば
6958 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:28:30.78 ID:JW00C1hg0
>>6946
た、確かに・・・
やけど撒きは技、固定ダメはマジガでなんとか出来るかな・・・
6959 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/12(木) 23:28:42.27 ID:mpVgWeJW0
__
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〈\ \二ニニニニニニヽ ヽ /_/ // ./〉
. } \ ∨二二二ニニニハ { //
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【加賀】 ブレインストーミングね。 いいわ、「10(安価↓10)」個案が出るまでいってみましょう。
6960 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:28:47.31 ID:oa1E4jJH0
>>6950
すばらしい
…ん?なんかキル子がやってきそうな気がしてきたぞ
6961 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:28:58.50 ID:vAZ6oag00
バーサーカーでこっちの防特防の上昇強化が無視されるからなぁ
相手の技のダメージを半減にすればバーサーカーにも通るのかな
6962 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:29:00.10 ID:rC0XKjvq0
ぶっちゃけ、凛が一番ささるんだよ。
技幅狭いから、最初の攻撃があたらない上にHP半減に反射ダメージとか。
6963 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:29:02.77 ID:Zo674GIT0
>>6957
防御2倍は『バーサーカー』に抜かれるから半減だな
6964 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:29:18.82 ID:Y/e5tZEZ0
相手の特性をよわきに変える
火傷の魔眼
6965 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:29:25.97 ID:ulf93B+k0
つまり、相手の技の威力を緩和し、相手の威力上昇を無視し、追撃に対して対策を撃てるレッドカードと相性がよく、
フェアリータイプで、相手の特性を弱気にし、ドラゴンガードを覚えてて、交代もできるポケモンが必要だな!
6966 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:29:30.20 ID:jlBRnXIz0
相手のHPを下げる技とか
6967 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:29:44.32 ID:fKDgpjj/0
HPが半分以下になった時に発動するポテンシャル
6968 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:29:46.89 ID:JW00C1hg0
異常(やけど)を撒いてまもるを貫通されないリロード持ち
6969 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/12(木) 23:29:58.72 ID:mpVgWeJW0
|≧s。
、-----マ///≧ー-<ィ7
ヾ//////////////<
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'ー,イ/7/'"7'/////////,!`
∠ィ ´_,` /イW∨/////,!__ ノ
ヘノ >_)}///,ィ////≦=─-
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ヽ -‐ / _,. -一::- 、
、 ∠_, <:: :: :: :: :: :: :: ::ヽ、
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_,、 -' i!:.├i /: :: :: \: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: i :.
/' / ヾフ ,! /:: :: :: :: :: ヽ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: i: :.
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| .! f':: :: :: :: :: :: :: :: :i!:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: i: :.
| ! /::i : i:: :: :: :: :: :: ::i!; :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: i: :.
| .! ,┤::i!: ヽ:: :: :: :: :: :,i!/; :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: i:: :.
! i /´ :: :: il:: :: ヽ: :: :: :: ill/:: :: :: ::: :: :: :: :: :: :: :: :: :i:: i
───────────────────────────────────────────────
【真介】 蛮勇屋の対策に必要なこと……
1:対「蛮勇屋」ミーティング(対策方法) 安価↓10まで
6970 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:29:59.66 ID:hiYtBeUb0
レッドカード
特性弱気
火傷
やりかえす
6971 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:01.15 ID:3Yl9Qwvx0
フェアリータイプでこらえる始動型ならバーサーカーは対処できそう
6972 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:03.04 ID:rC0XKjvq0
回避特化で回避した時、相手を強制交代させるポケモン。
強制交代相手に倍加ダメージがあれば尚よし。
6973 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:03.00 ID:hHMgD4pU0
・守る技2つ持ち
・守る貫通無効
・守るカウンターで火傷撒き
・守るカウンターで固定ダメ
・特性マジガ
6974 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:05.26 ID:x3cKeQZn0
……いやしのはどうで、相手回復させたらいいんじゃね? バーサーク阻害するの。
その上でこっちが、ターン終了時に追加行動するとか。
6975 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:05.69 ID:ePpaXnS80
すべての追加行動、追加攻撃を無効化する能力?
連続して受けたらどんな耐久積んでも耐えられる気しないし
6976 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:07.53 ID:xswOyFut0
相手を強制交代させる
6977 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:16.73 ID:mVF0KPow0
>>6965
前作天龍じゃねえかw
6978 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:17.09 ID:V5sNwtuk0
追加行動に対してのカウンター?
6979 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:19.31 ID:fKDgpjj/0
「しおみず」系
6980 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:20.75 ID:98psn7iB0
>>6953
その気持ちもわかるがラストエリクサーみたく残ってあとから使うのも勿体無い感
どうせ使うなら先に使っておいたほうが有利じゃない?
6981 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:21.19 ID:w3rGPI4h0
相手の攻撃後に怯ませるとか?
6982 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:21.56 ID:e2XJsgBG0
相手の攻撃が命中した時点で強制交代
6983 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:22.68 ID:Y/e5tZEZ0
1/4以下の体力を削り取るポテ
6984 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:23.04 ID:JW00C1hg0
異常(やけど)を撒いてまもるを貫通されないリロード持ち
6985 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:25.23 ID:mVF0KPow0
相手の攻撃力を半減させるポテンシャル
6986 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:28.44 ID:Zo674GIT0
リロード、貫通無効、状態異常を撒く、スリップダメージ、ドラゴンガード等の守るをキーにした強制交代
6987 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:28.84 ID:vAZ6oag00
状態異常撒き
まもる貫通解除無効リロード
攻撃上昇強化無効
相手の体力が半分以下になった時に作用するポテンシャル
相手の技で受けるダメージの半減
こんなとこか
6988 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:30.28 ID:oa1E4jJH0
アンコール効果
6989 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:35.12 ID:VvEnJrab0
先制で殴る手段を増やすのがシンプルかな
ばくねつサーブの回数、ポテや技での先制
6990 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:30:43.08 ID:m0PIqm5f0
迫撃は攻撃が当たった時にできる
つまり、回避で攻撃に当たらない&怯み、麻痺、眠りで行動させない
6991 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:03.49 ID:/14nan+M0
追加攻撃耐性とかどうかな
6992 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:13.46 ID:hHMgD4pU0
あ、要素にリロードって書くの忘れてたw
6993 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:14.04 ID:klxPofh+0
相手のHP減少を倍にするとか
6994 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:18.27 ID:JGzNmG440
相手の特性を変える
6995 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:20.38 ID:VvEnJrab0
あとはいるか解らないけど相手の1/2をキーにしたポケモンか
6996 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:32.21 ID:ugml5mzU0
1・ヤロテスタントのやる夫が的確な解決策を思いつく
2・熱き読者達が最強のモードを考え付く ←今ココ!!
3・現実非情、団子を食うしかない
6997 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:35.47 ID:Kwm01kCo0
熱い脂肪などのサーブ対策を貫通させる方法
6998 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:38.62 ID:WAbFHznE0
HP減少無効
6999 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:51.55 ID:w3rGPI4h0
当たらなければどうという事もないを地で行くかw
7000 :
名無しさん
:2015/02/12(木) 23:31:59.65 ID:/14nan+M0
いちゃもんは…だめだな別の攻撃すればいいだけだし
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