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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 12【育成】
1 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/14(土) 16:18:39.79 ID:p8lKJSAD0
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三三三三三[___|___,〕∧ : |:::: |:| :/ニ= //ニ=-:/::::::::::::::::::/ニ=- ニr―――ュニ.\: : : : : : : : : : : : :{^ 、: :\-=- __ ',: : | _-=ア ': ハ: : :.(><) 〈/ l{\/
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ \ )/ニニニ/ /
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ) /ニニニニ/ /
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・安価で進めます。
・不定期更新。
・即興。 適当。 安価次第でR18も。
・服部と愉快な工藤達による《 黄金クドーズ 》
・オールハイル・ヤーティ!!
【前スレ】
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2685 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:47.05 ID:Leq04Kzl0
良かった!勝ったぁぁぁぁぁぁ!
2686 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:47.84 ID:HFKcEw2l0
あぶねー
2687 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:50.10 ID:Xn24q+PM0
よけろどっかで切ってたのかな?
2688 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:54.99 ID:cnHWJiPv0
勝てて良かった
2689 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:55.77 ID:5LVGY2gt0
よし勝った!
2690 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:56.31 ID:AMpeUYf60
おっしゃああぁぁ、長い戦いだった
2691 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:57.99 ID:Ke8mNc2F0
よけろきったら加賀のだいちで詰みだけどね
どっちみちかな
2692 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:59.29 ID:jTWb9arm0
よけろは交代読みで入れなかったのか其れとも使ってたのかどっちかね?
2693 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:58:59.85 ID:tMuiX0Jg0
あれ、よけろ切ってたっけ?
2694 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:59:02.77 ID:6a6RkclC0
勝ったー!!
マジ心臓に悪かった
2695 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/14(土) 23:59:05.72 ID:p8lKJSAD0
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∨ { -=ニ二 ̄二ニ=┐ レイヒリ} 〉 // _
. ∨ \ く んィハト=-' ! 乂ツ/ |/ , -─ ´ ` ヽ
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{ 、!  ̄ :. l , --- _ l / / ヽ
ヘ 〉:. ′ { `| { / ',
丶 }、 u. く:/ / ` \. l ' / ',
\ ヘ ____ / ` ヽ | .| / ',
` 、 \ \ ノ / \ \_ | { / {
/  ̄\ / \ \ ヘ イ } |
|へ | ` 、 /}ヽ_ ヽ ‐ `ー-- ' }
_ <二\ ` _/ノ } ヽ \ { {
/ ー--------- 、 / /へ、 ` ー- 、 ヽ }、
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【服部平次】 っはぁ〜〜〜〜〜〜〜〜もうちょい行けるか思ったんやけどな。 またやろうや、工藤!!
【服部 とのバトルに勝利した!!!】
【賞金として「10000円」手に入れた!!】
2696 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:59:17.01 ID:RWEnhl7P0
アシストのわざ威力倍こみで耐えたのか?
能力強化じゃないけどキラーβかかるの?
2697 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:59:19.46 ID:vGZ8NCcr0
あぶねー
2698 :
名無しさん
:2015/02/14(土) 23:59:43.14 ID:GbcXm8y50
モッさんがクロスボーン落とした時はもうこれは楽勝じゃね?って思ったのに蓋を開けたら大接戦とかこれだから大会の魔物はww
2699 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:00:15.16 ID:s2mf9wwo0
手の内知られてる指示型相手っていやだわあ
2700 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:00:20.32 ID:XGpJUSHH0
正直、みようみまねの神スナイプが無かったら立て直せた気がしねーわw
2701 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:00:30.07 ID:tZzTf5Fk0
勝てたか
終盤接戦になったのは、キリカの使い方が響いたかな
もしも最後によけろを決められたらどうなってたか分からんし、あそこは容赦なくモードレッドで圧殺しておくべきだったか
2702 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:00:36.81 ID:OxXkfoD+0
いろいろひやひやした場面はあったけど
グレイモンにキリカ出したのは完全なナメプだったな
あれはやっちゃダメだった、落せはしたけど
2703 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:00:37.26 ID:y8VgBpWE0
クロスボーン落ちたら後は普通に勝てると思ってました(反省)
2704 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:00:52.45 ID:EG0+ubXV0
キラーβはデルタフォースみたいな技の威力強化やダメージ二倍とかも無効にするのかな
四期の時にも一度仕様がきちんと出されたけどややこしくてうろ覚えだ
2705 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:00:53.47 ID:w8lBPGbP0
しかしあれだ、自分の一手が今回の試合の勝敗を左右したと思うとマジみようみまね取れて良かった。
2706 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:01:04.65 ID:kOzbEWex0
なんだろうかばくねつサーブのせいでどうも指示が荒くなっちゃった印象が残る試合だった
2707 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:01:12.97 ID:Rsni1MLP0
読者おつかれー!!
2708 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:01:24.90 ID:PyW3oNRH0
しんどかった…マジでしんどかった
やっぱり指示型対策はこれからもきっちり考えていこうぜ
2709 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:01:27.32 ID:Mi4ZH3M30
しかし安価に対しての文句が多かったなぁ
2710 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:01:57.02 ID:UqwXZU6O0
しかし、ブリーダーがついてる服部相手でこれだと他の相手にはもっとレベル差圧殺できるのか?
2711 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:02:01.52 ID:y8VgBpWE0
あそこでキリカ出したのはなめプと言われてもしゃーないレベル
実際なめプだったしなデルタ種はすべからく強い
2712 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:02:02.46 ID:kOzbEWex0
グレイモンにキリカはアカンかったね反省点だわ
2713 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:02:13.14 ID:PyW3oNRH0
あと真介もかざあな織り交ぜていかないとな
2714 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:02:36.26 ID:5n0jNe8+0
いやーこれ、結構つっかれたぞw
2715 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:02:37.63 ID:w8lBPGbP0
キリカはマジで反省しなきゃな
2716 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:02:40.20 ID:WvSGMJLVi
みようみまね無かったらやばかったかもな
2717 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:02:48.92 ID:SSK4zq8t0
キリカは今回出す場面がなかったね
だったら変な色気出さずすっぱり諦めないと
2718 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:02:58.93 ID:OxXkfoD+0
真介のかざあなはハナダかつ相手が指示型なら決まらないからやらんでいい
2719 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:03:02.39 ID:zGVA5BcU0
エース落とした時点で舞い上がりすぎた
反省して次に活かそう
2720 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:03:12.19 ID:kOzbEWex0
真介かざあなはスタジアム効果のせいで逆に使いづらい感じになってるからね現在
違うスタジアムなら活躍できると思う
2721 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:03:31.20 ID:MkKli0GZ0
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λ_j 从::::ゝ-⌒7´. |./// j{ {W X/`¨¨/\. |:.:.:.:.: :W | \:.:.:.:.:.:.
八__ 7.W::::::::::::j 八,イ. j{.从. X__/:.:.:.|`.W:.:.:.:.:.:.:W7. \:.:.:.:
rイ ハW::::::::l . .. j{::::マ 、 ト、:.:.:.:.:.:.|. W:.:.:.:.:: .|/. \:.
八 ノ. W:::: X__/ j{::::::::::::.≧ _ \:.:.: | W:.:.:.:.:.|
\_λノ. W:::: / W:::::::::::::::: Y――‐:.. | \:.:./
从X `¨´ W::::::::::::::::W. ∧:7 Y
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【リザードン】 りっざぁあああああああああああああああああああああああっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!
【モードレッドLv165 → 168】【努max】
【リザードンLv170 → 171】【努max】
【真介Lv160 → 162】【努+1】
【加賀Lv165 → 166】【努max】
【キリカLv157 → 158】
【ランサーLv157 → 158】
2722 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:03:33.03 ID:KC6VrOLq0
次も指示型だからキツイだろうなあ
2723 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:03:37.06 ID:2sgcnJc+0
だなー、他はまだしもキリカのとこだけは反省だ
あそこをモっさんならもうちょい楽だった
今後は変な色気出さずに行こう
2724 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:03:51.53 ID:btDissdM0
勝ったは勝ったが反省点も多いな…
次も指示型だし気を引き締めんと
2725 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:03:52.92 ID:EG0+ubXV0
キリカはあそこで無理に活躍させようとしなくっても後続で等倍取れる相手を狙えば良かったね
2726 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:04:20.51 ID:s2mf9wwo0
キリカあの内容じゃ努力値入らんか、まあ入って同じような事また起きてもスレ運営大変か
2727 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:04:48.10 ID:5n0jNe8+0
おそらく、キリカの場面から結構流れが変わっていってたな。
キリカの運用方法を間違えたのが痛かったな
2728 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:04:49.75 ID:NQy5jA3H0
ランサーとキリカもレベル上がったか。
2729 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:04:52.81 ID:UqwXZU6O0
しかし、次も同じような戦法を取る指示型か……読者の体はボドボドダァ!
2730 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:00.89 ID:tZzTf5Fk0
>>2706
キリカを出したのはともかく、キリカが落ちた後は特に問題ない
読みで局面を変えられたとしたら、モードレッドが地震で落ちた時に攻めずに「熟達指令読み加賀交代」くらい
2731 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:06.12 ID:+toyI2460
モッさんレベル上がったなあ
2732 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:06.55 ID:1V8FKITd0
持ち物なんかもランサーはたべのこしなんかよりタスキやレンズのが良さげかね
2733 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:07.81 ID:vgOCUUtu0
どうもばくねつサーブに頼り過ぎた感が有るバトルだった気が
ぶっちゃけ大会以降は対策練られて陳腐化の可能性も有るから今の内に、っていのも有りと言えば有りか
2734 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:05:10.26 ID:MkKli0GZ0
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2735 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:13.57 ID:kOzbEWex0
相性的にキリカはオーダイルにぶつけたほうが安定するしな変に活躍してないから出そうとか
そういうの無くさなきゃな
2736 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:17.03 ID:2MlxN0kZ0
リザードンはあの活躍で1か、流石に170からは厳しそうだな
まあレベル差で上がりにくいというのもあるが
2737 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:47.83 ID:mbq33JOt0
キリカは確定急所が狙えて強化ポテンシャルとか無視出来るのは強いけど
苦手な相手がハッキリしてるね
2738 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:49.90 ID:PyW3oNRH0
あそこでかわせ使ったのが見えたからばくねつ打ちまくれたというのもあるしなー
2739 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:05:55.42 ID:MkKli0GZ0
読者の「次も○型かよぉ!」はこの大会中何度も聞くことになるであろう。
何故予選が4つなのか、そろそろお分かりいただけると思う。
2740 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:05:58.72 ID:btDissdM0
>>2729
いやここまでデータ抜かれないから同じような戦法にはならないでしょ
2741 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:06:15.80 ID:XGpJUSHH0
>>2725
メタルグレイモンはスルーしてδ鰐に合わせて出してれば、
割と真面目におおかまきりからの絶唱ばくおんぱコンボで蒸発させられてた可能性あったもんなぁ…w<キリカ
2742 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:06:18.07 ID:+toyI2460
育成型でもバトル勝ってこんなもんなら他は活躍しても上がらないことあんのか
2743 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:06:23.29 ID:KJ60czDm0
それぞれ連戦かよぉ!!!
2744 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:06:25.02 ID:MkKli0GZ0
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三三三三三[___|___,〕∧ : |:::: |:| :/ニ= //ニ=-:/::::::::::::::::::/ニ=- ニr―――ュニ=- ニニニニニニニ
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【名前】クロスボーン・ガンダム
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】テクニシャン… 「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ホネブーメラン、シャドーダイブ、ダブルチョップ、アクアジェット、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『海賊機の斬馬』… 「ここぞ!」という時、自身の「攻」の種族値を相手の最も高い種族値と同ランクまで上げる。
『海賊機の見切』… データ解析済みのポケモンの技を低確率で回避する。
『海賊機の修復』… 1/試/自動 相手が「瀕死」状態になった時、自身の体力を1/2回復する。
『アンカーシールド』… 1/試/自動 相手からの「強制交代」効果、相手の「とんぼ」効果を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『秘密の赤ヘル』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化する。
2745 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:06:25.78 ID:nRSFr94O0
指示型に読まれ負けるのはこれから慣れていかないとね
でも読まれても損のない手が打てるから育成型は楽といえば楽
2746 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:06:33.55 ID:MkKli0GZ0
{:iヽ
Y:i\
o _ Y:i:i:i 、 へ
__rへ \} ヽ:⌒ i:i:i:i:i:i:', }:i:i:
(⌒ー )ヽ Y:i\ }:i:i:i:i:i:i', /:i:i|
- ―=ミ:i:i{ ) し)___ Y:i:i| ̄\:i:ノ:i:i:i:i| へ. {ヽ }ヽ
_( 人_)⌒ヽ \、 ):i/ V:i:|: : : : \:i:i:i:i:i|: : : :. }:i:i: /:i:}
(_彡'⌒{:iヽ /:i:i:i:i:i〉ゝ_)u/' i:/: : : : : : :\:i:人: : : i_ ノ:i:i:iし':i:/
ノ⌒=彡イ:i=------=ミ:i:i{ _ }': : : : ___彡⌒´: : : <__/ヽ:i:i:i:{ ノi
ノ⌒´ ノ/: : : r-⌒ っ:ヽゝ= {: : :ヽ: /: : ノ: : : : : : : : : : -: :_:.-: : へ: :Y:i:i:/}
'⌒) /: :ρ: イ ) ̄\: : Y: : : :/: : /: : :ヽ: : : : : : : : : : :}⌒ヽ:ゞハ: i:i:i:/: :!
/: : /; ;/) ( } } ',: : /: : 人: : : : : i: : : : : : : : : / \_ ィ\>く へ
.. // ,: :./: ⊂ )⌒゚ ノ 人_',: :{/__ ノ : : : : |\_ニ=---八 く: : : :  ̄、:,: i
.. /,/ i: : : : ノ ( (ゝイ ̄  ̄ }:/____〉: : : :/: : : :',: : /丁 ヽ _ rr―〈/: : : }!
/,/ /|: : :ι⌒u ノ / _ {: :{: : : : {/ ̄: : : : : : : : ノヽr、 ヽ≧=-ゞ、 ヽ_:ノ'
, : : : : : : : :\) ) し' } r―┐: :.|: :ゝ ----― < ⌒ヽ \ <: :ヽ _ .イ __
{ ∧: : : : : : : /⌒ヽ__ ノ 人_,斗: : :\_}: :/: : : : ',: :Yァ―――=ミ) ヽ: :Y_: : :}:ヽ
| ' : : : : : :\_/⌒: : ̄: /:}-: :へ: : : : :=--┐: : i: イ/: : : : : : : : : :ヽ V } ̄ヽ: ',: }
∨ 、: : : : : : : : : : : :,,:-=: : :人:___:ノ: : : : :',-Vハ __:/ ,: : : : : : : :___彡イi V ゝ=}__}:!
.ヽ \: : : : : : : /: : : :/: : :ヽ: : : : :\ : ',_∨イ ノ/:_: : : : : :{___:/ / ノ_ノ7
.⌒ヽ \: : : : /_: : :/:(⌒) : : \\: r-、: ヽ}//⌒ヽ: _: : : : :/ 彡へ_)  ̄ ̄
\_ へ - !: : : _: : : :ヽ\': : :.:\\:ヽ\:_〉 く:\:  ̄(_彡'⌒__ノ
\ 乂:(⌒ヽ:r 、:\ヽ- : : \\〉 、ヽ\ ヽ: : : : - 、r-=ミ、
\ _ --: ': > − ⌒ヽ- \__ `ー―  ̄__  ̄⌒ヽ)--=ミ). ×
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【名前】デルタオーダイル
【タイプ】でんき
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x4:らいげき、たきのぼり、じしん、りゅうのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「オーダイル」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『大雷鰐の顎門』… 相手の「防」の上昇(強化)に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『大雷鰐の敏捷』… 相手の「速」の上昇(強化)に比例して自身の「回避」を強化(1.33~3.00)する。
『デルタフォース(水)』… 自身の「みず」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
2747 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:06:43.13 ID:Mi4ZH3M30
このスタジアムでやっている限りは、ばくねつサーブがんがん使っていかないと
2748 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:06:44.22 ID:EAuTrHtK0
育成パートないから努力値が腐っとるw
2749 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:06:48.99 ID:kOzbEWex0
ああ、型分けってことか
2750 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:06:50.64 ID:MkKli0GZ0
, - 、
_r.ヽr ‐ヽ __
ノ、\厂'/ヽ , ニヽ'´ ` 、
{、_ソ / ヽ / y ノ ノ \
ゝ' .ム .-― // // /  ̄ /―\
ヽ //∧// フヽ`二彡./ ∠ -―ヽ. ヽ
ヽ /// / // / / ./l l ヽ ヽ ',{只マー〈
マ// ∠./// :/ .. イl | | | ', }.ィ ', :',
∨////// / ,.ィ´‐|-l.、| l | N |ヽ/l | | ',. ',
∨//// /{_ /{ |l | :l,⊥lメ. リ ヘ ⊥!_| :| ',
∨// ////:{ | | !/んハ イトハ.〉 | ',、
∨_/////:| || |、 :|'弋zり 弋zり .ハ | ',\
∨//////j /|N `小. ´ , '-v `/ノ| :| ',、 \
マ/////レ//{! |-ヘ V ノ . イ N | ',\ \
∨///////l | .> , .二. <{-l j ノl! l l ヽく
∧//////|\_! .ハ ヽ //! レ | | |
/ ∨////j / // ヽr 不./ | | l!、 .| |
/ ∨// }/ // /V.ト∧ | | | ヾ. l
; ∨//! { l / ̄ロ ̄\ j ./| | ∨
| ∨ | | | / / l! `:く l / ∧
| Y.ハl >、 /{ l!| / レ //',
| ヽ、 / .厂 | l !ー く \ // ハ
| }{ _/ l! l | l j二 / ハ ∴
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【名前】クドリャフカ
【タイプ】フェアリー
【特性】ファーコート… 相手の「物理技」の威力を半減する。
【もちもの】
【技x9:ムーンフォース、スピードスター、ロケットずつき、ほしぞら
うわめづかい、まもる、ほえる、つきのひかり、かぎわける】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D+
とくこう:A+ 「うわめづかい」… 変/妖/-/100/単/優先度-1/相手の「命中」をがくっと下げる。
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『宇宙犬の嗅覚』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。
『宇宙犬の敏捷』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「速」が2倍になる。
『ライカドッグ』… 「溜め技」を1Tで繰り出すことができる。 次T行動不能になる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
2751 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:06:52.24 ID:OxXkfoD+0
つまり育成型とひたすらやる予選があるのかw
2752 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:07:01.29 ID:MkKli0GZ0
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【名前】龍驤
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】れいみゃく… 自身の「霊」技の威力を2倍にする。 「霊」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x9:ドラゴンダイブ、てっぽうみず、アクアジェット、てっぺき
シャドーダイブ、でんじは、まもる、いやなおと、いばる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『軽空母の霊符』… 1/試/自動 「霊」タイプの「溜め技」を1Tで繰り出すことができる。
『軽空母の戦略』… データ解析済みの相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
2753 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:07:07.06 ID:tiaGQpqG0
慣れていかんとねー
2754 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:07:09.75 ID:MkKli0GZ0
、 _ _
iヽ ,.ィ:::/ ,.r::´:::ィ __
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ゞ::ヘ!::::::ヾ、!、 r.、 ,、 /::::://::::::::::/ ,..r::´:::::,.r ´
ソ::::::_:.:.:.:.|.ヘ .! ヘ / ! .,r/::::::::./::::::::::::イ /:::::::r=イ
ヾー=、 ヾ:.:ヘ`ヾリ ヘ .| i,./ |/ .|::::::::::::;:::::::::イ::::i´,rッ:::::::ゝ __
.`ー、::ヽ=、ヾ:ヘ ヾ、 ヘ| i ./ / /:!/::::::/:::::/_ノ:::/ ,,..r:::::'´::::::,::r=イ
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!ヘ`ー`ニ》,イ / `r==iッ'´i_i_,:ィ,イ=、:::::::::;:::'´:::::::_;_;_;_;_r=イ
ヾヽーッ::// ̄/ .ヘ_ _,.ィ´_< i. : . : トく:::::::_:_:_,:r´
ヘ:.\. i´! / ̄`ヽ rッ'∨ヽ、`≧ソ!ゝ=イ! .(`Y .,r=.、イ
_ヾ: : ゞ、yイ. ,沙リ乍! ',ヘリ , | ヘ ヘ__i,ィッ、/
´.ヾ_∧: : : :l` ヽ、 iイソ__|ii iヾ´ ,ィ====||ゝ=イ/ィi
/_イ\:/: ./ヾく_/ソ∨!_/ r /二二二||ノ_|::::i三i
.トイ .,ィ´.,ツ /!:::r',,ィ.|_|:::::::::::::::!i: : :`ヾ、:ヘ、
. ,〈 ̄`ー==乍、ツ /:::::::/:::::::::|_;_;_;_;_;_|:::::: ::::::::;ヘ_>、
/イゝ=イ ,r`ー ´>=/:ri::: : : : ∧: : :.:.:.: :|ヘ:: :::ヘ二ヘ
〉,ゝ=イ ,ィ´ ヘ.|/: : :|::: : : /:i:ヘ: : ::.:.: :!: ヘ:: :::! : _ヘ
´ ,ィノ _ _/: : : :|::: :../:::i:..:ヘ: ::::. :.|:: : ヘノ Y .ヘ
| /: : : :.:.|:.:. :.|:::::!: : ヘ: ::: ::!:: : :.ヘ ./\
>=-/: : : :.:.:.:|、_;_:|::: !: : : :ヘ,r.〈; : : : :ヘ= イ_ ./`ヽ、
,.r'´ヽr='./: : : :.:.:.:/__/`|::::.|: : : :/ \: : : :ヘ / `ヽ_ ヽ
`∠_,.r' ヽ.i: : : :::.: / !:::::i: : : | ヾ; : : トイ、::、 ヘ . ̄
´ー´ | :.:.:.:. / i:::::!: : :.| ヾ: .リ `ゝイ
| : :./ ヘ:::i : : :! ヾ
|/ ヘ:: : : i
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【名前】メタルグレイモン
【タイプ】ほのお/はがね
【モード】《 デフォルト 》
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。
【もちもの】
【技x6:フレアドライブ、アイアンテール、つのでうがつ、つめとぎ、かぎわける、ねむる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C++
とくこう:D+
とくぼう:B++
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『鉄火竜の理角』… 相手のデータを解析した時、自身の「攻/命中」が上がる。
『鉄火竜の理爪』… 自身の「攻」が上がった時、中確率で「C」がぐーんと上がる。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『がんばリボン』… 『リボンメーカー』により「体++/防++/特防+」の型で努力値が配分されている。
2755 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:07:21.50 ID:MkKli0GZ0
、 //
∨ヽ / /__
∨ \ / /;/
. __∨ \ /./! //,
\  ̄`ヽ、\ ,// l ./
ー- _ ヽ .∧ ///. | /‐‐-、
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>‐ !\\ \ / /、、'/!.. . . . . . // ̄ヽ
/ .!ヽ.\\/|/| / /二!. . //:::::::::::::\
|≡==-`ヽ 、 , /,∴ノ//_::::::::::::::リ
. | <二 心i 代ノ /ー,'─´ `7`ヽ:::::::!
!ミ三≡=‐`ー、 ! ! .i7/,イ !=====:|
ヽ===-. ∧ == ノ' // |___/
[`ー- .._冫 `= ´.¨. / ̄> /ー-‐‐!
'、 ー─‐‐!/7、___>/! ̄ヽ !、__>, rk ヽ
イヽ /、`ー‐Θ- ´ ヽ ̄` / ハー-! !. i〉
/ |三≡=- ノ !! r、__/\ ´ ! | | ノ
/__! /ィ─-- ´‐-! iヽ!r、 r´ ノ /´
!ー−-|____/\ | `ヽ、 //v v!  ̄ ´
l// |二 二] ! !`ヽ.ノ ! ! | ´r、___! ,,_
´\!//── | // ;/ ! ! ! | //`ー‐/_/ `ヽ、
. _/ ̄ ̄`¨!`゙゙´/ ! ! ! { ヽ___/ ./ ̄ `丶
/ __/ / i `1-′ |! ! ./、 / /
/__/ // ! _ヽ '\/\`ー--'/_/ ∴
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【名前】ワーガルルモン
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x6:ふぶき、ばくれつパンチ、かみちぎる、はったり、ほえる、ちょうはつ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A-
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『氷人狼の析牙』… 相手のデータを解析した時、自身の「特攻」が上がる。
『氷人狼の析爪』… 自身の「特攻」が上がった時、中確率で「命中」がぐーんと上がる。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『仕切り直し』… 1/試 自身の技が相手に命中しなかった時、味方と任意交代する事が出来る。
2756 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:07:27.23 ID:Rsni1MLP0
まだ読者達も経験積む段階だから多少はね
2757 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:07:33.37 ID:uDJlu2dV0
久々に覗いたけど相変わらず心臓に悪いスレだなぁ……やっぱりROM専が至高ですわ。
2758 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:07:48.70 ID:2MlxN0kZ0
『大雷鰐の敏捷』… 相手の「速」の上昇(強化)に比例して自身の「回避」を強化(1.33~3.00)する。
怖い(怖い)
2759 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:07:50.01 ID:w8lBPGbP0
クロスボーンにアクアジェット残っててくれてマジ良かった!
2760 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:08:00.65 ID:UqwXZU6O0
それぞれ2戦かw
統率はアンチョビ、閣下。育成は黒猫、ウェイバーとして能力は誰が出るんだ……?
2761 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:08:17.18 ID:OxXkfoD+0
多分だけど、前期の感覚そのままでまだ読みで勝てる
って思ってる人がいる感じはした
今期それは無理やでって感じで
みようみまねみたいな奇跡はあるけどw
2762 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:08:19.44 ID:KC6VrOLq0
かたいウロコ強いなあ
2763 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:08:46.57 ID:UqwXZU6O0
クドファーコートかよこええ!?
2764 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:08:51.47 ID:tZzTf5Fk0
>>2742
レベル差がないなら上がるんじゃない?
こっちはレベルで勝ってる状態で相手に勝ってるので、蛮勇屋のような格上を除くと勝ってもレベルの上昇はそこそこだと思う
2765 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:09:03.88 ID:XGpJUSHH0
宇宙犬はファーコートのせいで実質防御はA-相当か…ホント対妖反撃で一撃必殺出来て良かったわwwwww
2766 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:09:13.28 ID:y8VgBpWE0
能力はレッドマフラーとどこだろ?
2767 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:09:36.69 ID:5n0jNe8+0
アハハ、次は指示Aの統率EXのノーラさんだぞーw
2768 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:09:40.38 ID:tZzTf5Fk0
かたいウロコはいいポテンシャルだな
2769 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:09:57.52 ID:MkKli0GZ0
そうそう、若干無駄になってるくさい努力値ですが、役立てる場面を作っときます。
2770 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:10:04.88 ID:SSK4zq8t0
つうか全体的に防御寄りな特性ポテンシャルが多くね?
キラーなんか特に
2771 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:10:42.98 ID:2MlxN0kZ0
>>2770
攻撃面は指示差の急所で十分、という見方もある
2772 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:10:54.98 ID:aE6zIfdK0
レベルに変換とか、特定の技取得とかだったら、熱そうだな
2773 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:10:56.96 ID:EG0+ubXV0
オーダイルのカウンター性能がヤバい
2774 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:00.46 ID:5n0jNe8+0
旧シリーズの第2期にあったような
充実バズターみたいななのかしらのものがあればいいな。
努P使った何かをw
2775 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:05.98 ID:+toyI2460
急所で火力は出せるから試行回数増やす防御よりになるのかね
2776 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:06.92 ID:kOzbEWex0
ノーラの先発はたぶん城之内のラインバッカー
2777 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:08.51 ID:Rsni1MLP0
>>2769
きたーあると思ってたぜー!
2778 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:11.16 ID:OxXkfoD+0
>>2770
メタな話するとやる夫前提で難易度作ってるからだろう
俺TUEEEが出来るわけじゃないしね
2779 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:28.00 ID:KC6VrOLq0
攻撃は急所頼りなんだろうね
2780 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:34.15 ID:btDissdM0
>>2766
斧乃木ちゃんじゃね?
2781 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:36.65 ID:nRSFr94O0
実機でも最終的に努力値余るから仕方ないね
2782 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:11:44.37 ID:XGpJUSHH0
>>2767
相手の読みは今日レベルとしても、肝心の統率のEX要素の部分が怖すぎて笑えねーわwwwwwwwww<ノーラ
2783 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 00:11:56.96 ID:MkKli0GZ0
さてさて、準備もあるしもうちょっとだけ続くんじゃ。
休憩挟んでもうちょいしたら再開しゃす。
2784 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:12:19.41 ID:s2mf9wwo0
オーダイルあんまポテ見えてこないと思ったら相手の能力変化連動メインだったか
2785 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 00:12:24.36 ID:2MlxN0kZ0
EXは高いとは限らないけどどういう統率なのやら
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