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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 12【育成】
1 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/14(土) 16:18:39.79 ID:p8lKJSAD0
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三三三三三[___|___,〕∧ : |:::: |:| :/ニ= //ニ=-:/::::::::::::::::::/ニ=- ニr―――ュニ.\: : : : : : : : : : : : :{^ 、: :\-=- __ ',: : | _-=ア ': ハ: : :.(><) 〈/ l{\/
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニV⌒\ \\/  ̄/ /
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ \ )/ニニニ/ /
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ) /ニニニニ/ /
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・安価で進めます。
・不定期更新。
・即興。 適当。 安価次第でR18も。
・服部と愉快な工藤達による《 黄金クドーズ 》
・オールハイル・ヤーティ!!
【前スレ】
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3434 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:02:52.38 ID:ksGtin6p0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(技マシン「キングシールド」)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりハチマキ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー《トップバッター:命中》】
これで
3435 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:02:52.71 ID:w8lBPGbP0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりスカーフ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(カゴのみ)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(ほのおのジュエル)
・
【先発:ランサー 『トップバッター』回避】
こうかな?
3436 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:03:07.23 ID:OxXkfoD+0
俺も
>>3432
案にするわ、命中あげたいし真介は今回玉でよさそう
3437 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:03:11.05 ID:2sgcnJc+0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムの実)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(技マシン:キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりハチマキ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー《トップバッター:回避》】
3438 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:03:11.88 ID:PyW3oNRH0
ふと思ったんだがお互い統率の命中補正も付与されているんだから回避ゲーは難しくないか?
3439 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:03:28.46 ID:KC6VrOLq0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ふうせん)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(ラムのみ)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(せんせいのツメ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(ひかりのこな)
【先発:ランサー『トップバッター:回避』】
これはどうだろ?
3440 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:04:05.70 ID:Mi4ZH3M30
真介アヴェンジャーで回避上げた場合、命中差3で相手の命中半減になるか
3441 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:04:13.75 ID:5n0jNe8+0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのも)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(いのちのたま)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボン)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(たべのこし)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー ≪トップバッター:命中≫】
3442 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:04:14.49 ID:OxXkfoD+0
>>3438
命中補正は別に100になるわけじゃないよ
90の命中率がきちんと90として動くだけさ
だから相手に回避積まれると普通に回避の可能性がでてくる
3443 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:05:16.53 ID:mbq33JOt0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりスカーフ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー『トップバッター:攻撃』】
投擲とトップバッターで物理4倍を見せつつシャドーブースト
3444 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:05:59.03 ID:+toyI2460
>>3443
シャドーブースト貫通はしないで
3445 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:06:00.11 ID:2sgcnJc+0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムの実)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(技マシン:キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(ひかりのこな)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー《トップバッター:回避》】
こんな感じで真介の死に出しアヴェンジャー当たらないコースはどうだろうか?
3446 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:06:05.96 ID:d7YUhFWfi
>>3442
統率AAで命中補正あったような
3447 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:06:34.72 ID:WZi3BgMZ0
もっさんとリザがラムどっち持つか、持たない方はふうせん、キング盾。
真介は 珠かせんせいのツメ、スカーフも?
ランサーは命中か回避かどうすっかなー。
ってのが大体の選択かしら。
んで分かってるのが向こうにも汚いランサーが居るって事か。
3448 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:07:30.35 ID:2MlxN0kZ0
かわせ読みじゃね?>シャドーブースト
3449 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:07:42.75 ID:w8lBPGbP0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりスカーフ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(カゴのみ)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(ほのおのジュエル)
【先発:ランサー 『トップバッター:回避』】
3450 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:07:43.07 ID:OxXkfoD+0
もっさんとリザの持ち物はリザの持ち物次第じゃない?
リザにキンシもたせようって場合はもっさんラムだし
そうじゃなかったら普通にエースにラム持たせればいいと思うよ?
3451 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:07:44.20 ID:mbq33JOt0
>>3444
通常のランサーは物理型だから、特殊技に無警戒なところを狙おうかなと
3452 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:08:08.77 ID:KC6VrOLq0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(ひかりのこな)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー『トップバッター:回避』】
これにするかな
3453 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:08:14.65 ID:y8VgBpWE0
ラム使う機会は場によく出るモっさんのほうがある気もするが
4倍弱点も無視できないのよね
3454 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:08:53.45 ID:w8lBPGbP0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(ひかりのこな)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(カゴのみ)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(ほのおのジュエル)
【先発:ランサー 『トップバッター:回避』】
訂正でこう
3455 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:09:26.39 ID:vgOCUUtu0
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ふうせん)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(技マシン:ラムのみ)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(いのちのたま)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー《トップバッター:命中》】
3456 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:09:58.09 ID:5n0jNe8+0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(いのちのたま)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー ≪トップバッター:回避≫】
3457 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:09:59.16 ID:KC6VrOLq0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(ひかりのこな)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー『トップバッター:回避』】
3458 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:09:59.49 ID:w8lBPGbP0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(ひかりのこな)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(カゴのみ)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(ほのおのジュエル)
【先発:ランサー 『トップバッター:回避』】
3459 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:09:59.83 ID:W6MUxTNT0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(技マシン:キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりハチマキ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(ほのおのジュエル)
【先発:ランサー『トップバッター:命中』】
3460 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:00.89 ID:OxXkfoD+0
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ふうせん)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(ラムのみ)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(いのちのたま)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー《トップバッター:命中》】
3461 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:01.29 ID:kOzbEWex0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(せんせいのつめ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
【先発: ランサー 《トップバッター:攻撃》】
3462 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:01.66 ID:mbq33JOt0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりスカーフ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー『トップバッター:回避』】
3463 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:03.70 ID:+toyI2460
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ふうせん)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(技マシン:ラムのみ)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(いのちのたま)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー《トップバッター:命中》】
3464 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:04.04 ID:ksGtin6p0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(技マシン「キングシールド」)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりハチマキ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー《トップバッター:命中》】
3465 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:04.38 ID:UqwXZU6O0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(ひかりのこな)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー『トップバッター:回避』】
3466 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:05.47 ID:NQy5jA3H0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれいこだわりハチマキ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー『トップバッター:回避』】
3467 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:05.80 ID:2sgcnJc+0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(ひかりのこな)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー『トップバッター:回避』】
3468 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:07.23 ID:WZi3BgMZ0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムのみ)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(ひかりのこな)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー『トップバッター:命中』】
3469 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:10.20 ID:vgOCUUtu0
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド ほのお/でんき 特性:カブトアーマー(ラムの実)
・デルタリザードン あく/ドラゴン 特性:ごうか(技マシン:キングシールド)
・兵頭真介 はがね/ひこう 特性:ゆうれい(こだわりハチマキ)
・加賀 みず/じめん 特性:てったいせん(オボンのみ)
・ユウキ あく/フェアリー 特性:エッジアーマー(ゴツゴツメット)
・ランサー ゴースト 特性:すりぬけ(きあいのタスキ)
【先発:ランサー《トップバッター:回避》】
3470 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:27.83 ID:w8lBPGbP0
>>3460
か
3471 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:10:49.09 ID:5n0jNe8+0
うお、トップバッター回避か命中がほとんどだなw
3472 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:05.47 ID:OxXkfoD+0
指示型だとやっぱねー>回避か命中
3473 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 02:11:06.87 ID:MkKli0GZ0
>>3460
か。
ってなとこで本日はここまでー。
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3474 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:32.64 ID:SSK4zq8t0
スタンダードって感じだな
相手が見当もつかんしこれが一番な気がする
3475 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:39.53 ID:2MlxN0kZ0
命中率100以外は信頼できない、そんな気持ちが全体から伝わってきますね
3476 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:40.22 ID:2sgcnJc+0
グッド・ヤーティー
統率の補正がっから平気かと思ったんだけど、結構命中気にする人多いんだな
3477 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:40.55 ID:UqwXZU6O0
グッドヤーティ!
3478 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:43.51 ID:zGVA5BcU0
グッドヤーティ!!
3479 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:44.29 ID:+toyI2460
グッド・ヤーティ!
3480 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:46.97 ID:mbq33JOt0
グッドヤーティ!!
3481 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:47.74 ID:SSK4zq8t0
グッド・ヤーティ!!
3482 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:48.08 ID:y8VgBpWE0
命中かこれでクソ外しはないなw
3483 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:52.00 ID:KC6VrOLq0
グッド・ヤーティ!!
3484 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:54.58 ID:NQy5jA3H0
グッドヤーテイ!!
3485 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:55.62 ID:OxXkfoD+0
グッドヤーティ!
3486 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:11:58.99 ID:5n0jNe8+0
グッドヤーティ!
シャッハー!ランサーはなるべく落とされないようにして相手を解析することを強いられているんだー!
3487 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:12:13.89 ID:Mi4ZH3M30
グッド・ヤーティ!
3488 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:12:14.22 ID:w8lBPGbP0
グッド・ヤーティ!!
3489 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:12:18.18 ID:OxXkfoD+0
クソ外し・・・その可能性は今回に限り潰えたのである
3490 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:12:23.07 ID:y8VgBpWE0
グッドヤーティ!!
3491 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:12:42.10 ID:2MlxN0kZ0
グッドヤーティ!
設置技撒かれると真介疲弊しそうなのが珠は気になってたがまあそこまで消耗はせんか
3492 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:12:44.92 ID:Ag3/TTSc0
グッドヤーティ!!
3493 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:12:58.35 ID:W6MUxTNT0
グッド・ヤーティ!
3494 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:13:24.79 ID:Rsni1MLP0
グッド・ヤーティ!!
3495 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:13:38.43 ID:XGpJUSHH0
グッド・ヤーティ!
3496 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:13:41.94 ID:+toyI2460
真介がでても3,4回だろうしそんな気にならないんじゃないかと
3497 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:14:11.97 ID:2sgcnJc+0
今日も昼からあるかなー?
3498 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:14:34.80 ID:PyW3oNRH0
グットヤーティー!
つーかノーラさん序盤トップバッターで回避ゲーしてペース掴んだんじゃねーかな
3499 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:14:51.45 ID:Mi4ZH3M30
命中不安なこな技とかもあるしなー
3500 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:14:58.08 ID:OxXkfoD+0
後は相手のサポーター補正が何かか
ていうか、ちょっとサポーターなめてたな
てっきりアサインできるだけだと思ったんだけど
サポーター型の固有使うことまで出切るんだね
3501 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:15:56.86 ID:q2qxD6wO0
グッドヤーティ!
そういえば、消耗品のほうの赤ヘルって発動自動だろうし、
大会中に付け直すとかもできないだろうから後半であたるほうがちょっと有利とかあるのかな。
PC操作には全く影響ないんだろうけどちょっと気になるw
3502 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:16:17.59 ID:kOzbEWex0
グッドヤーティ!
んんwwwwwwww必然力無くとも当てれる命中率は安心感が違いますなwwwwwwww
3503 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:16:26.53 ID:mbq33JOt0
ミスタ五条が規格外だからw
これを基準にしたら他のサポーターがしょぼく見えるだろ
3504 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:17:22.62 ID:XOd8r/Dn0
グットヤーティー!
3505 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:17:27.83 ID:PyW3oNRH0
アカリちゃんサポーターにできたら技マシンとか技能拡張型のサポートになりそうだな
3506 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:17:29.85 ID:2MlxN0kZ0
とはいえ、有名になるぐらいのサポーターなんだからもちろん弱くは無いんだろうな、相手のサポート効果も
3507 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:17:55.48 ID:UqwXZU6O0
PDCの方もサポーターで統率A判定だから実際にはAA相当でかなり有力なんだよ!
ただちょっと比較対象が殿堂君主なだけで
3508 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:18:43.04 ID:+toyI2460
Sを見ちゃったからなあ
3509 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:19:33.81 ID:vgOCUUtu0
というか閣下の正体マジで何なんだ?
神は(考えてないらしいので)何も教えてくれない………
3510 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:19:46.53 ID:2MlxN0kZ0
しかしD+の固有ってどんなもんなんだろうな
絶妙に微妙感がありながら刺さると痛い感じだろうか
3511 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:19:47.39 ID:OxXkfoD+0
神だよ(閣下が)
3512 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:24:14.96 ID:SSK4zq8t0
>>3510
試合中発動する機会が多くても1〜2度しか無いとか
3513 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:27:27.52 ID:kwfbwLJw0
ランサー、キリカ、真介、加賀、モードレット、リザ
3514 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:29:49.82 ID:mJXlN/2B0
>>3510
「はねる」の技能拡張。但し「先行入力」等の条件で元々の行動に上書き(変更)出来るとか?
相手がたえろ+カウンターとか狙ったらスカせられるみたいな
3515 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:32:03.79 ID:UqwXZU6O0
ロマンキャンセルの劣化版か。確か1期か2期にも行動キャンセルポテがあったような?
3516 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 02:32:49.33 ID:MkKli0GZ0
確かに絶妙なクソっぷりだなwww
3517 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:34:02.19 ID:6m75DzbDi
>>3514
ならEはなんだよwwwwwどう見てもそれがEだろwwwww
3518 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:35:01.92 ID:mJXlN/2B0
>>3517
攻撃技だけど「何も起こらない」、つまり攻撃していない時っていう条件も満たせそうだし『水銀機の指弾』みたいな連動も考えられる
Eには惜しいと思うよw?
3519 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:37:58.31 ID:Ag3/TTSc0
そんな使うのに頭捻らないとイカンような固有いらねえw
3520 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 02:39:17.98 ID:MkKli0GZ0
仮に技能拡張で、キャンセルとか追加行動とか一切ついてない状態で、
繰り出す技が「なきごえ」とかだと間違いなく「D」だと思う。
指示「A」くらいの人が使って初めてかろうじて効果ありそうな感じ。
3521 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:39:38.29 ID:G9HYDZV/I
その技能拡張の習得過程が気になるなw
3522 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:40:07.99 ID:UqwXZU6O0
それでDだと、本気で能力Eがどんな能力なのか気になる……いや、それともEだと固有専用なしって事になるのかな?
3523 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 02:40:46.23 ID:MkKli0GZ0
ただ、仮に繰り出す技が「なきごえ」でも、キャンセルなら「C+」、無条件の追加行動なら「B」になると思う。
キャンセル+なきごえなら指示Aもあればかなり有効活用できることだろう。
3524 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 02:41:08.26 ID:MkKli0GZ0
能力Eは基本的に「固有なし」のランクと見ていいよ。
3525 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:41:24.25 ID:UqwXZU6O0
キャンセルなきごえでやる夫と同じC+ランクなのか……能力ってわっかんねー!?
3526 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:41:39.50 ID:OxXkfoD+0
なきごえをキーにしたポテンシャルとか
変化技をキーにすれば指示型ならいくらでも活用可能だよね
3527 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 02:42:15.33 ID:MkKli0GZ0
>>3525
一見地味だけど指示型が使うと結構怖いと思うよ。
3528 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:43:32.09 ID:kOzbEWex0
交代読みなきごえ相手はハゲる
3529 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 02:44:17.04 ID:MkKli0GZ0
あと「ばくねつサーブ」と違ってポテンシャルの条件キーにもしやすいほうだと思うし、何より常時使えるし。
「音技」「相手の攻-1」「変化」「なきごえ」〜とか色々。 というか「キャンセル」が大きい。 これあるだけで「はねる」でもD+〜Cだと思うよ。
3530 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:44:21.91 ID:UqwXZU6O0
まぁ確かに交代加賀にキャンセルされたら俺らハゲるなぁ……
3531 :
神
◆hmzYwi.1d2
:2015/02/15(日) 02:44:42.82 ID:MkKli0GZ0
まぁ指示型じゃないと使えないだろうけどね。
3532 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:45:16.26 ID:OxXkfoD+0
指示型なら割と使えるよなー
3533 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:45:32.67 ID:mJXlN/2B0
音技がみがわりとか貫通するなら「なきごえ」はもっと怖くなるな
意外と「はねる」技能拡張面白そうだwちょっと考えてみよう
3534 :
名無しさん
:2015/02/15(日) 02:45:43.28 ID:2MlxN0kZ0
バウンス、リロードが機能停止するもんなあ
まあ、自発的に上手く使うのは育成と指示両方要りそうだが
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