なるほど告知欄じゃねーの

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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 12【育成】

1 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/14(土) 16:18:39.79 ID:p8lKJSAD0



                                                                                  |\    _,,....-=-....,,_    /|
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3485 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:11:55.62 ID:OxXkfoD+0
グッドヤーティ!

3486 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:11:58.99 ID:5n0jNe8+0
グッドヤーティ!
シャッハー!ランサーはなるべく落とされないようにして相手を解析することを強いられているんだー!

3487 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:12:13.89 ID:Mi4ZH3M30
グッド・ヤーティ!

3488 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:12:14.22 ID:w8lBPGbP0
グッド・ヤーティ!!

3489 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:12:18.18 ID:OxXkfoD+0
クソ外し・・・その可能性は今回に限り潰えたのである

3490 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:12:23.07 ID:y8VgBpWE0
グッドヤーティ!!

3491 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:12:42.10 ID:2MlxN0kZ0
グッドヤーティ!
設置技撒かれると真介疲弊しそうなのが珠は気になってたがまあそこまで消耗はせんか

3492 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:12:44.92 ID:Ag3/TTSc0
グッドヤーティ!!

3493 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:12:58.35 ID:W6MUxTNT0
グッド・ヤーティ!

3494 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:13:24.79 ID:Rsni1MLP0
グッド・ヤーティ!!

3495 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:13:38.43 ID:XGpJUSHH0
グッド・ヤーティ!

3496 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:13:41.94 ID:+toyI2460
真介がでても3,4回だろうしそんな気にならないんじゃないかと

3497 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:14:11.97 ID:2sgcnJc+0
今日も昼からあるかなー?

3498 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:14:34.80 ID:PyW3oNRH0
グットヤーティー!
つーかノーラさん序盤トップバッターで回避ゲーしてペース掴んだんじゃねーかな

3499 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:14:51.45 ID:Mi4ZH3M30
命中不安なこな技とかもあるしなー

3500 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:14:58.08 ID:OxXkfoD+0
後は相手のサポーター補正が何かか
ていうか、ちょっとサポーターなめてたな
てっきりアサインできるだけだと思ったんだけど
サポーター型の固有使うことまで出切るんだね

3501 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:15:56.86 ID:q2qxD6wO0
グッドヤーティ!

そういえば、消耗品のほうの赤ヘルって発動自動だろうし、
大会中に付け直すとかもできないだろうから後半であたるほうがちょっと有利とかあるのかな。
PC操作には全く影響ないんだろうけどちょっと気になるw

3502 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:16:17.59 ID:kOzbEWex0
グッドヤーティ!

んんwwwwwwww必然力無くとも当てれる命中率は安心感が違いますなwwwwwwww

3503 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:16:26.53 ID:mbq33JOt0
ミスタ五条が規格外だからw
これを基準にしたら他のサポーターがしょぼく見えるだろ

3504 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:17:22.62 ID:XOd8r/Dn0
グットヤーティー!

3505 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:17:27.83 ID:PyW3oNRH0
アカリちゃんサポーターにできたら技マシンとか技能拡張型のサポートになりそうだな

3506 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:17:29.85 ID:2MlxN0kZ0
とはいえ、有名になるぐらいのサポーターなんだからもちろん弱くは無いんだろうな、相手のサポート効果も

3507 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:17:55.48 ID:UqwXZU6O0
PDCの方もサポーターで統率A判定だから実際にはAA相当でかなり有力なんだよ!
ただちょっと比較対象が殿堂君主なだけで

3508 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:18:43.04 ID:+toyI2460
Sを見ちゃったからなあ

3509 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:19:33.81 ID:vgOCUUtu0
というか閣下の正体マジで何なんだ?
神は(考えてないらしいので)何も教えてくれない………

3510 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:19:46.53 ID:2MlxN0kZ0
しかしD+の固有ってどんなもんなんだろうな
絶妙に微妙感がありながら刺さると痛い感じだろうか

3511 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:19:47.39 ID:OxXkfoD+0
神だよ(閣下が)

3512 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:24:14.96 ID:SSK4zq8t0
>>3510
試合中発動する機会が多くても1〜2度しか無いとか

3513 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:27:27.52 ID:kwfbwLJw0
ランサー、キリカ、真介、加賀、モードレット、リザ

3514 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:29:49.82 ID:mJXlN/2B0
>>3510
「はねる」の技能拡張。但し「先行入力」等の条件で元々の行動に上書き(変更)出来るとか?
相手がたえろ+カウンターとか狙ったらスカせられるみたいな

3515 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:32:03.79 ID:UqwXZU6O0
ロマンキャンセルの劣化版か。確か1期か2期にも行動キャンセルポテがあったような?

3516 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:32:49.33 ID:MkKli0GZ0
確かに絶妙なクソっぷりだなwww

3517 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:34:02.19 ID:6m75DzbDi
>>3514
ならEはなんだよwwwwwどう見てもそれがEだろwwwww

3518 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:35:01.92 ID:mJXlN/2B0
>>3517
攻撃技だけど「何も起こらない」、つまり攻撃していない時っていう条件も満たせそうだし『水銀機の指弾』みたいな連動も考えられる
Eには惜しいと思うよw?

3519 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:37:58.31 ID:Ag3/TTSc0
そんな使うのに頭捻らないとイカンような固有いらねえw

3520 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:39:17.98 ID:MkKli0GZ0
仮に技能拡張で、キャンセルとか追加行動とか一切ついてない状態で、
繰り出す技が「なきごえ」とかだと間違いなく「D」だと思う。

指示「A」くらいの人が使って初めてかろうじて効果ありそうな感じ。

3521 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:39:38.29 ID:G9HYDZV/I
その技能拡張の習得過程が気になるなw

3522 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:40:07.99 ID:UqwXZU6O0
それでDだと、本気で能力Eがどんな能力なのか気になる……いや、それともEだと固有専用なしって事になるのかな?

3523 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:40:46.23 ID:MkKli0GZ0
ただ、仮に繰り出す技が「なきごえ」でも、キャンセルなら「C+」、無条件の追加行動なら「B」になると思う。

キャンセル+なきごえなら指示Aもあればかなり有効活用できることだろう。

3524 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:41:08.26 ID:MkKli0GZ0
能力Eは基本的に「固有なし」のランクと見ていいよ。

3525 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:41:24.25 ID:UqwXZU6O0
キャンセルなきごえでやる夫と同じC+ランクなのか……能力ってわっかんねー!?

3526 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:41:39.50 ID:OxXkfoD+0
なきごえをキーにしたポテンシャルとか
変化技をキーにすれば指示型ならいくらでも活用可能だよね

3527 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:42:15.33 ID:MkKli0GZ0
>>3525
一見地味だけど指示型が使うと結構怖いと思うよ。



3528 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:43:32.09 ID:kOzbEWex0
交代読みなきごえ相手はハゲる

3529 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:44:17.04 ID:MkKli0GZ0
あと「ばくねつサーブ」と違ってポテンシャルの条件キーにもしやすいほうだと思うし、何より常時使えるし。


「音技」「相手の攻-1」「変化」「なきごえ」〜とか色々。 というか「キャンセル」が大きい。 これあるだけで「はねる」でもD+〜Cだと思うよ。

3530 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:44:21.91 ID:UqwXZU6O0
まぁ確かに交代加賀にキャンセルされたら俺らハゲるなぁ……

3531 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:44:42.82 ID:MkKli0GZ0
まぁ指示型じゃないと使えないだろうけどね。


3532 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:45:16.26 ID:OxXkfoD+0
指示型なら割と使えるよなー

3533 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:45:32.67 ID:mJXlN/2B0
音技がみがわりとか貫通するなら「なきごえ」はもっと怖くなるな
意外と「はねる」技能拡張面白そうだwちょっと考えてみよう

3534 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:45:43.28 ID:2MlxN0kZ0
バウンス、リロードが機能停止するもんなあ
まあ、自発的に上手く使うのは育成と指示両方要りそうだが

3535 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:46:03.39 ID:UqwXZU6O0
なるほど……勉強になりました

3536 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:47:35.20 ID:MkKli0GZ0
今俺が個人的に悩んでいるのが以下のポテンシャルだ。
-------------------------------------------------------
『』… 自陣のポケモンへの「特殊技」のダメージを半減する。
-------------------------------------------------------

効果だけ見れば勿論強い。 しかし発展性の少なさ、看破された後の対策の打たれやすさ。
これを「B」と見るか「C」と見るか。

3537 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:48:51.73 ID:6m75DzbDi
なきごえもハウリング(音技の時、中確率追加音攻撃)とかあったら怖いしなー
冷静に考えれば毎ターン攻撃低下ってすごい怖いわw

3538 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:49:43.39 ID:y8VgBpWE0
常時ひかりのかべかー

3539 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:49:54.03 ID:d7YUhFWfi
全技のダメージ半減ならAだろうしA-?

3540 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:50:20.63 ID:2MlxN0kZ0
キャンセルだと結局戦わなかったけど4期だとキンブリーさんがそんな固有持ってるかもとか言われてたな
はねるとかなきごえみたいなかわいいものではなかったがw

シンプルに強いし、対策撃つにも特殊アタッカーというのはどうしようもなく存在する以上Bかなあ・・・
単純に攻撃技の半分が該当するわけで

3541 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:50:24.22 ID:UqwXZU6O0
試合中に看破されて対策取ろうとしてもそのPTの特殊アタッカーが腐るから強いかと思うけど、一度知られると育成型には対策容易すぎぃ……
しかも対策されたらよけろが腐るオマケ付き

3542 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:50:39.59 ID:2MlxN0kZ0
これが常時ひかりのかべなら文句なしのAoverなんだろうな

3543 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:51:05.41 ID:22qeEnAl0
確実に人並み以上ではあるけど発展性に乏しいとしてB-とか

3544 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:51:10.43 ID:ie7CJpz40
ここまでシンプルならCでいいと思う

3545 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:51:27.97 ID:L7V/tYtc0
これが永続ひかりのかべなら文句なしのA以上だけど、
これなら強力だが発展性が少ないB-とかかな

3546 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:51:34.01 ID:OxXkfoD+0
ひかりのかべをはる、だと文句なしでAだからな
壁をポテンシャルに組み込めるし
これがただの半減だと師匠がいってるようにBいかだよな

3547 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:51:39.43 ID:G9HYDZV/I
発展性や対策は、ランクとはまた別の要素な気もするからBかな


3548 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:51:48.28 ID:UqwXZU6O0
でも、防御高くて特防微妙(リボンメーカーズのユウキみたいな)キャラばかりのPTにすればかなり有効なポテンシャルじゃないかなって思うから個人的にはBかと

3549 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:51:49.25 ID:d7YUhFWfi
発展性は物理技を受けた時とか?

3550 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:52:08.72 ID:6m75DzbDi
無条件半減なら、Bっぽいかなー?
常に特殊半減だと、ど忘れで特殊型潰れる能力だし・・・・
うーむ悩ましい・・・・・

3551 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:52:21.65 ID:PyW3oNRH0
この手のは急所でも突破できそうだしなー

3552 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:52:45.57 ID:OxXkfoD+0
俺もCでいいと思うなあ
CCOさんの話じゃないけど、これ前提でポテンシャル組むのかなりきついし
特殊うたれなかったら何の役にもたたない
これがひかりを壁を貼るだったらくっそ強いのに

3553 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 02:54:08.51 ID:MkKli0GZ0
俺もこれはかなり迷う。

でも「+」「-」をつける条件には合致しないポテンシャルだと思うから、おそらく「B」「C」のどちらかなんだろう。 個人的にはとても強い「C」だと思う。

3554 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:54:23.79 ID:6m75DzbDi
発展性のなさが見えてるが、現状では十分強いしBかな・・・?
発展して相手の攻撃を全部半減になったら話は別だけどwww

3555 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:54:41.47 ID:d7YUhFWfi
能力の-表記って説明あったっけ?
対策を打ちやすいのは-とかどうなんだろ

3556 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:54:41.80 ID:EG0+ubXV0
CよりはBって感じ
対策が物理攻めか急所くらいの気がするし、相手の手をかなり限定できるって点でシンプルな強さの他にも自分の土俵を作り出す強みを感じる

3557 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:56:32.00 ID:L7V/tYtc0
BかCなら影響力はすさまじいけどそれを元にパーティを組むとなると難しいしCなのかな

3558 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:56:34.22 ID:zGVA5BcU0
対策は物理で攻めれば良いと容易ではある。
しかし、それを見越して防御が高くて特防が少し低い面子で固められるとわりかし困る。
Bランクとしてもよさそうかな。

3559 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:57:33.56 ID:q2qxD6wO0
物理技に対してメタ張ったポテつければいいんで、やっぱりBじゃないですかねぇ。

3560 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:58:00.66 ID:lWJSQ+0P0
じれ物理か特殊か毎ターン決めれるならどうだろう

3561 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:58:07.77 ID:UqwXZU6O0
よし、この固有を見て物理で固めてきた相手にリフレクター張る仕事をしようぜ!w

3562 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:58:10.19 ID:6m75DzbDi
分かれるなー
でも、それくらい微妙なラインのポテンシャルだからなあ・・・・
条件があったらC、何か付け加えたらBという絶妙なライン

3563 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:58:54.16 ID:KC6VrOLq0
>>3558
ニコ動でやってた威嚇パの人がそんな感じだったな

3564 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:59:03.16 ID:4dxOUIhp0
確かに、ポケモンを物理型で組み込めばトレーナーランクBまでは上がれそう
ただ能力としてはそこどまりかな
発展性皆無だから-や+がつく類でもない・・・と思うし

3565 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:59:09.25 ID:22qeEnAl0
炎技を1.5倍化でC、2倍でB、加熱でAの例を取ると
半減だし構築で対策できるしBじゃないかなー

3566 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:59:28.12 ID:2MlxN0kZ0
よし、専用ポテンシャルを何体に持たせるべきかで決めよう(反則手)

3567 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:59:32.81 ID:6m75DzbDi
>>3561
うぜええええええええwww
確かに固有ポテンシャルでリフレクター貼る奴、先発でいそう
というより、覚えてそうw

3568 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:59:33.50 ID:G9HYDZV/I
てつのとげ6体揃えるだけで凄くウザそう

3569 :名無しさん:2015/02/15(日) 02:59:34.63 ID:Ag3/TTSc0
初見ならB、次回は対策容易だからC
んーギリCで。ばくねつより使える気がしない

3570 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 03:00:12.21 ID:MkKli0GZ0
確かに物理側にポケモンで〜という手法もあるし、
何も特防が低いポケモンで固めちゃだめなわけでもないし、「B」といえばそうなのかもしれない。

際どいラインだ。 

3571 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:01:07.57 ID:d7YUhFWfi
というか対策を打つことを前提にすると大会とかだと相当きつくね?

3572 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 03:01:30.09 ID:MkKli0GZ0
あとはもうトレーナーの専用ポテンシャルの保有可能数で決めちまっていいくらいのランクだな。



3573 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:01:33.66 ID:4dxOUIhp0
なんていうかCでもBでも納得できるって感じに
まあ、攻撃UPが1.5倍でCなわけだし
それを考えれば2倍の防御上げはBでもいいかな?

3574 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:02:05.16 ID:q2qxD6wO0
指示型の固有ポテとしてついて、かつよけろの代わりにかわせ二個にできるくらい指示が高ければ化けそうな?
そうしたら、物理回避ポテに偏らせて、物理技を回避したとき〜で固めることもできる、かも。

3575 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:02:09.91 ID:6m75DzbDi
鉄のトゲで1/8!!ゴツメで1/8!ポテンシャルで1/8!さらにリフレクター!!
って物理重点対策しそうw

3576 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:02:17.40 ID:KC6VrOLq0
いっそのことダイスで決めるとか?

3577 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:02:36.50 ID:y8VgBpWE0
戦う分にはCで専用少ない方がいいなw

3578 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:02:41.45 ID:EG0+ubXV0
相手の特攻半減みたいなもんだから性能的には実質キル子の固有の1/5でC相当くらい
だけど効果が常時って点で繰り上がってBという大ざっぱな計算

3579 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:03:01.69 ID:4dxOUIhp0
あ、でも特定タイプの半減じゃなくて全タイプ無条件半減か
ならランクBでも納得できるかも
さすがに壁を貼るレベルには劣るけど

3580 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:03:03.76 ID:22qeEnAl0
イリュージョンで誘いとか色々出来そう

3581 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:03:16.61 ID:G9HYDZV/I
指示型なら急所のリスクが減るからもうちょっと上がるかもしれない

3582 :◆hmzYwi.1d2 :2015/02/15(日) 03:03:33.97 ID:MkKli0GZ0
これね、「攻/特攻」なら話は簡単なんだよ。 能動的に選べる要素で、しかも火力は耐久より優先されるだろうから。

受動的で発展性が少なすぎるが効果は強い。 これが問題だ。

3583 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:03:39.20 ID:2MlxN0kZ0
意地でもボコのみを手に入れようとゲームコーナーに入り浸るなw

3584 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:03:47.52 ID:UqwXZU6O0
もしかしたら味方側のキャラかもしれないだろ!w

3585 :名無しさん:2015/02/15(日) 03:04:13.86 ID:6m75DzbDi
この辺は答えが出ない答えで悩むことになりそう
後はパーティーのメンバーや専用次第の印象で、CかBか上下しそうやねーw

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