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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 31【育成】
1 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/05(金) 20:44:48.02 ID:pokemasu
__ノ| _..._
>へ : : : : : : : >
ノ: :  ̄ : : : : ) : : : : : \ ノ|__
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| _)i(_ |...__ __入r介 ´ ィ`'` 、 `ー- __ -‐ ' / .ムノ .__j!__ (`_}[]{_ ̄/ヨE\´))||: | _)i(_ ::::::.. . .:..ィ/ニニハヽニニニ\ }:ノ^ 、〉 :::
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| ♪ ..:イ λ //、__/ヘ_{廴「 ̄レ'_,ィチ ヽ介, 、///////////} .{」__ -‐'´ . ||/ ̄,/ー====='ト.__.イ || | .。ゝ:::::::リ .jニ./ / ゞ=彡/:ニニニニ=\.::
| .|i.| ! ! ハ// ∧イ_ .| i | / 」ヽ.', `ト=ュ__//////} `i j ||`ヽ_,/ー<>,/l|ヽ、 7||: . ____ .|:::::/ ./ニ/ / / ./ \ニニニニ\
...人 .| ヽ i. ヽ ! }///∧::`| | Vレ彡入 リ ソ  ̄` 、イ__ j/ .|l .,/l-<>,/ ll__/\_||: .,ィl|>-‐‐-.゚ t、 .|:./ ./ニ/ / / .イ .ヽ::/ーニ-_
..`Y´ .\ ` i////∧::.! ! V_ -‐┴- 、 . ♪ | || ,/. |'⌒ヽ,/___.l|. `||: .//// ),ヘ.{/ ./ 厂 / / / ._,.。r≦-=ニニ=-〉
━━━ i .━━━━━.|//// 込ハ 、. ', , ィ:::}ヽ`ヽ、//ト、 .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━l///{━━ Y´//,}|/ / ./ / {三ニニニニニニニニニ≫''゙
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. ..! ><///// 入/////\//\ | V////./ / ∠_ ', ヽ..:, ,:
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,ニニニニV / .', iニニ|
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・安価で進めます。
・不定期更新。
・即興。 適当。 安価次第でR18も。
・歌い奏でろ人魚の論理。
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【前スレ】
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まとめwiki:ttp://seesaawiki.jp/pokemasu2/
9362 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 10:29:47.30 ID:pokemasu
厳密には体力は関係ないので630にはならんかな。
9363 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 10:30:48.62 ID:a+nxnVtV0
レベルで言えば5ぐらいかな?確か10差で1.1倍だったよな
9364 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 10:31:15.22 ID:a+nxnVtV0
ああ、体力は上がらないから実際にはそれよりもうちょい低いのか
9365 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 10:34:17.32 ID:UtCad2rg0
体力のこと忘れてたな
でもいいなこれ
9366 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 10:37:40.10 ID:pokemasu
底上げにはなるので、戦法に「まもる」組み込まなかったり回復度外視するキャラならやる夫でも使うこともあるかもしれんね。
9367 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 10:43:28.20 ID:a+nxnVtV0
アカリがいるから一応ある程度ならモンハンも使えるしな
守る覚えないから先発適正が無いっていうのが無くなるのは幅が広がるか
9368 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 10:54:39.19 ID:35aP/pKs0
クルペッコさん歓喜
9369 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 11:09:21.99 ID:2thrYa7c0
クルペッコさんは回す方面だけどね
まあ他に付けようがないが
9370 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 11:28:04.37 ID:+XKKjw3B0
選手全員がアイドルSPのストーカーでチェイサーのみ追加任命可能、みたいな劣化五条PTありそう。
9371 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 11:49:34.56 ID:qgeRJ1mA0
もう神が考えろよ
9372 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 11:53:05.00 ID:fAyjymHn0
この何言ってんだ感よ
9373 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:18:25.02 ID:JAuBx5Hp0
改めて大神一郎と蒼井晶見直してるけど
固有自体はすごくシンプルなのな
9374 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:22:47.98 ID:ZtFhNJc7i
変に凝った特殊処理が必要な物にせず
指定通りでシンプルな効果にしようって話だな
9375 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:28:13.00 ID:oF8Y0Q6X0
そういう意味ではもっさんは比較的凝った固有な気がする
何やってるのかは凄い分かりやすいけどね
9376 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:30:43.92 ID:5S0oCtBg0
テキストが短い方が強い(TCG感
9377 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:33:42.14 ID:SG+QVozn0
固有≠専用
9378 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:44:14.40 ID:mCBQbS410
場に出た時に相手トレーナーが瀕死になる固有?
9379 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:50:33.39 ID:9UVqTUNw0
小学生でも思いつく固有だねそれ
9380 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:52:20.08 ID:n7QdQQCt0
>>9375
モッさんの固有はコンセプト自体は「通常行動とは異なるタイミングでブッパ」って判り易いので統一されてね?
ただ、それを実際に処理する段階で神に手間がかかるから凝った様に見えるって感じで
9381 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 12:53:01.39 ID:n7QdQQCt0
ってもっさんでモッさんじゃねーか…orz
9382 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 13:19:14.18 ID:Q1iS5EPxi
僕モの坂本の方のもっさんだねwww
9383 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 13:37:48.30 ID:oF8Y0Q6X0
引っかかるやつ多いなぁ…
9384 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 14:24:39.38 ID:4EVg09Mn0
ようやく、僕トレ1個作れた
結構難しいね、これw
9385 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 15:50:30.27 ID:p8QMYCms0
前に神がカードゲームに例えて15枚1セットのデッキを6つ使いながら使う人物が全デッキに作用する能力を持つ。って言ってたしな
パッと考えられる人は凄いわ
9386 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 16:37:10.36 ID:o/wiux0K0
『役割』が発動した時って『ベテラン』はどのタイミングになるんだろ
タイム使った時?
9387 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 16:52:12.54 ID:VpWJFlje0
そういうのって、いちいち条件いじるより場に出て『エース』発動とかのみでいいんじゃない?
9388 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 17:19:17.69 ID:QmtaoLO+0
表記揺れしそうならいっそのこと分かりやすく発動する役割以外は採用しない方が楽そう
9389 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 17:43:34.58 ID:nOnaYFfQ0
能動的に発動させられるタイプの役割が、『エース』『二枚看板』『先発』『アヴェンジャー』『チェイサー』『スカウター』『エンチャンター』『ベテラン』『アシスト』かな?
逆にある程度相手依存するのが『エースキラー』と『チェイサー』
9390 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 17:46:10.68 ID:nOnaYFfQ0
『チェイサー』ダブったけど、後者が正しいです
こうして見ると割と自分から発動できる『役割』って多いね
9391 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 17:51:46.87 ID:p8QMYCms0
役割発動のタイミングって前に裁定発表されてなかったか?
9392 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:10:39.97 ID:VV+BcpQF0
>>9391
前スレでキラーの役割発動タイミングっていつよ?って話が出てそこら辺でキラー、チェイサー、スカウターの発動タイミングの話あったな
ベテランは出てなかったがまあタイム発動時だろ
9393 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:12:53.75 ID:vpM2gSzQ0
クレアのマリアの時に『二枚看板』は場に出た時発動するみたいなことは言ってた
9394 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:24:36.68 ID:VpWJFlje0
アベンジャーやトップバッターのように統率型らしさは能力上昇だけど、それは育成型で十分。
つまり、統率型の固有は既存のように役割とPTポテで強化して、多少ランクが低くても強い技能拡張タイプに収まるわけだ。
9395 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:31:56.30 ID:pokemasu
収めず「『役割』が発動した時〜」で僕トレ。
9396 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:32:16.82 ID:DzYw5fOl0
統率型らしい固有を持つ統率型という事で役割発動に連動する固有持ちの統率型募集してるのに技能拡張?
9397 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:33:25.92 ID:pokemasu
統率型らしさは能力上昇じゃなく【任命】にある。
ので最も統率型らしい類型は「『役割』が〜」となる。 ので募集してるのだ。 指示型の「『指令』が〜」も同じ。
9398 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:34:40.56 ID:pokemasu
あと作中で対戦してる統率型で「技能拡張」型クレアだけだから。
SPを技能拡張にしてるのはただのキャラ付け。
9399 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:34:44.26 ID:oF8Y0Q6X0
うーむむ、僕トレの固有は思いついたが配役に悩む…
みんなー、むさいおっさんと元気系美少女だとどっちが監督にふさわしいと思うー!?
9400 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:35:31.71 ID:4EVg09Mn0
相談したくなる気持ちは分かるが作るうえでは自分で決めたほうがええと思うで?
9401 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:37:07.55 ID:p8QMYCms0
パーティがきちんと纏まるんならおっさんだろうが美少女だろうがどっちでもいいんじゃね?
重要なのは完成度であってキャラの顔じゃないし
9402 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:37:36.79 ID:pokemasu
あと統率型の戦法にアヴェンジャー必須というわけではない。
先発が居座り型か否か、エンチャンター入れるか否か、スカウターorチェイサー入れるかで全然違うから。
『役割』の効果そのものに統率型らしいとからしくないとかなんてものはない。 別に統率型じゃなくても役割自体は変わらんのだから。
9403 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:39:49.01 ID:pokemasu
「能力上昇(強化)」って僕トレで皆最初に思いつくタイプなのは旧シリーズからのあるあるネタである。
次が減少(低下)までがテンプレ。
「『役割』が発動した時〜」で整合性とる場合攻撃をアクションに挟めないから、
多くの場合対象は相手か場になるんじゃないかね。
9404 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:40:54.11 ID:oF8Y0Q6X0
二つ作ればいいか(自己解決)
9405 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:43:37.30 ID:nOnaYFfQ0
基本、役割の重複は無しなんですよね
エース二体は閣下の特権だから当然無しとして、アシスト×2とかも普通は無理って認識で
9406 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:45:33.08 ID:SVMJzZTa0
試合中に「場に出た時に【役割】をT終了まで変更」とか有りなのかな?
「場に出た時」条件T終了時までの制限で逝けたり?
まあ出す状況と条件によって選択できる『役割』が限定されるから然程強くない固有?
9407 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:45:33.52 ID:pokemasu
役割の重複できるなら育成型のやる夫は二枚看板重複しまくればすごくつおいとおもうぞう
9408 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:45:39.69 ID:8VNLoWb00
閣下「固有無しで役割被らせるとか何それ怖い」(素)
9409 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:46:55.07 ID:pokemasu
>>9406
強い弱い以前にやってることが能力上昇と変わらん。
試合中に任命しちゃう俺SUGEEEEならそれこそ五条さんあたりにでもやらせればええねん。
9410 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:47:35.28 ID:1I3pFQkH0
オリジナルの役割とかってどうなんだっけ
9411 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:47:51.09 ID:pokemasu
「『役割』が発動した時○○」ってお題出てるんだから意味不明なひねりかたしなくていいのよ。
9412 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:48:03.82 ID:8VNLoWb00
何はともあれ今まで出てきた統率型を見本にしちゃアカンな!アンチョビとかあれ能力型っぽいぞデータだけ見れば!
9413 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:49:33.08 ID:jQ45Hn8m0
何でこうひねろうとするのか
9414 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:49:35.54 ID:nOnaYFfQ0
あれ、そりゃそうか。何でこんなこと聞いちゃったんだろ……御免なさい
あと、ノブノブが作中に出て来てますけどおとよとか歴史キャラってポケモンとしては出さない方が良いですかね
9415 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:49:44.19 ID:p8QMYCms0
>>8093
でこれぐらいシンプルでいいんだよって言ってるのになんか特別な事してる方がいいって感じの人いるよな
9416 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:52:03.67 ID:pokemasu
>>9414
そこは特に気にせず。
9417 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:52:34.03 ID:4EVg09Mn0
まぁ、いざ作ろうとなるとひねりたくなる気持ちも分かるけどなw
9418 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:53:45.77 ID:nOnaYFfQ0
ありがとうございます
しかし、いざ作ろうとしてみると難しいですなぁ……
9419 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:53:57.22 ID:pokemasu
ひねるのは「自由形」のところでどうぞ。
9420 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:54:11.96 ID:hXTRsyEo0
『役割』が発動した時だと
アシスト→エースとかエンチャンター→二枚看板みたいに連続発動があり得るんだよな
連続発動してうまみがあるのは何だろう?単純なデバフは強そうだけど面白くないよな
9421 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:55:28.10 ID:sXufQQzB0
アシストが最後に倒して自爆してエースがでてそこからストーキングまであるからな
わけわからんことになる
9422 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:55:54.25 ID:QmtaoLO+0
イングリットのメシマズアレンジャーの気持ちがほんの少しだけ分かった気がした
9423 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:56:04.28 ID:p8QMYCms0
>>9412
神も
>>9291
>>9293
って言ってるしな
9424 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:56:58.92 ID:pokemasu
ケーキを作れといったのにプリンを作ってくるんじゃあないッ!
9425 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:57:43.99 ID:2thrYa7c0
場にいるポケモンの『役割』が発動した時、自陣の攻撃技に「おいうち」効果を付与する
これはこれでシンプル・・・か?
9426 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:58:39.67 ID:pokemasu
ヒント:攻撃をアクションに組み込むと整合性をとるのが大変。
なぜなのか、それは脳内でアシストやエンチャンターの動きをシミュレーションすればわかる。
9427 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 18:58:43.67 ID:4EVg09Mn0
神の発言をみた感じだと、まだ統率型は神の琴線に触れるPTができてないのかな
前に比べてそこそこ増えたとは思うけど
9428 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 18:59:44.35 ID:pokemasu
続々作られている僕トレもこれに気づいたのか相手への状態変化が多くなってきたかな。
9429 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:03:11.44 ID:8VNLoWb00
状態変化ならアシスト、エンチャンターでも発動できるか
9430 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:04:27.49 ID:hXTRsyEo0
黒さんみたいな固有が多くなりそうだ
9431 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:04:43.26 ID:ZtFhNJc7i
役割が発動した時に自分に影響だと
エンチャンターやアシストに全くの無意味ですしね
幅広い任命が統率型の特権なのにそれが活かせない固有ってなんだという話に
9432 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 19:06:11.22 ID:pokemasu
アクションそのものは確かに黒(ヘイ)に似るね。
黒(ヘイ)が能力減少でやってることを役割の発動で行う形なので。
9433 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:06:34.37 ID:o/wiux0K0
『役割』が発動した時に、おいかぜとかリフレクターを場に展開とかは
フィールド形成と被っちゃってる?
9434 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:07:15.77 ID:liaes9p70
うーむ、自分への状態変化は難しいのはわかるけど相手だと想定してるキャラ的に会わない・・・
自分への状態変化はあんまり交代しない居座りメインならワンチャンかな
9435 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 19:07:56.72 ID:pokemasu
>>9433
別にかぶってはいないと思うよ。
配役含めうまいこと作ればいいんじゃないかな。
9436 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:08:06.66 ID:p8QMYCms0
そもそもアシスト、エンチャンターを入れないタイプとか
9437 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 19:09:08.23 ID:pokemasu
アシストエンチャンター入れないタイプなら攻撃をアクションに組み込んでも比較的整合性とれるね。
ただキラーとチェイサーは発動タイミングが相手に依存するし、トップバッターは正真正銘1回だけだし使い勝手悪いよ。
9438 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:09:18.84 ID:+FgoZnhU0
役割発動でリフレクターってATフィールドっぽいな。心の壁な感じで
9439 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 19:10:13.43 ID:pokemasu
発動機会増やすならバウンスのエンチャンター+二枚看板の動きが落ち着く。
ベテランもタイム使えば自発的に条件満たせるのでよし。 スカウターが一番満たしやすい。
9440 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:10:23.14 ID:o/wiux0K0
じゃあ作ってみようかな
ポテのキーにし易いしバランスとかはともかく作れなくはないハズ
9441 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:10:35.44 ID:vIyofisx0
未だによくわからないんだけど『専用ポテンシャル』は
基本的にポケモンのポテンシャルなの?トレーナーのポテンシャルなの?
「〜させる」みたいな表記もないし、ポケモン側に表記することになってるからポケモンのポテンシャル?
それとも資質ランクに関係してくるし『奥義』『ベテラン』の意味がなくなるからトレーナーのポテンシャル?
9442 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:11:41.59 ID:o/wiux0K0
>>9441
トレーナーのポテンシャル
見やすいようにポケモン側に表記するようになった
9443 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 19:11:45.79 ID:pokemasu
「リフレクターも結局やってることは半減じゃーん!」って思う人もいるかもしれんが、
「場の状態」を利用してる時点で上昇だの減少だのとは一線を画する。
作中では無条件に状態変化や場の状態を変化させるのが能力B,Aの壁とさえ言われてるので、
役割の発動というプロセスを挟んでやるならまぁアリなんじゃないかな。
9444 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:11:46.53 ID:liaes9p70
アシスト、エンチャンター抜きで行くかなー
キラーに関しては相手に依存の部分を固有をストーカーで代用、チェイサーではなくスカウター使う形なら
いけそうだけど歪になるなぁ
9445 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:13:53.55 ID:+XKKjw3B0
難しいなあ。
こいつはキャラ的にチェイサーとか、このポテと技でコンボとか色々考えてたらエース抜きになりかけたりタイプ相性が死んだり。
9446 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:13:55.13 ID:ZtFhNJc7i
リフレクターが展開している場合を条件にした種族ポテンシャルも作れるから
これは加熱とかで言われてたことと同じか
9447 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:14:58.60 ID:vIyofisx0
>>9442
ありがとう。確かにポケモン側に書いてある方が見やすいわ
9448 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:16:17.36 ID:4AXsSw5a0
そんな事よりリボンメーカーズチームの通り名をトリコロールにしたい
9449 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:21:25.88 ID:JNtiGOwk0
そんな事よりって僕トレに比べたらそっちの方がそんな事よりだな
9450 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:22:33.74 ID:4EVg09Mn0
サインポールでいいんじゃねw>リボンメーカーズ通り名
9451 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:27:50.59 ID:QmtaoLO+0
散髪屋のアレかよw
9452 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:33:11.15 ID:Xpe2DwKA0
トリコだとハゲの集団になりそう
9453 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 19:43:28.37 ID:4AXsSw5a0
>>9451-9452
どっちかというとフランスの国旗のイメージ
9454 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/06/13(土) 19:46:30.97 ID:pokemasu
本日投下はなし。
\ゆっくり僕トレしていってね!/
9455 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 20:03:42.49 ID:c6I/Cut70
\ゆっくりしていってね!!!/
9456 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 20:04:25.11 ID:9UVqTUNw0
今日はなしか
9457 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 20:06:03.25 ID:UtCad2rg0
初めて僕トレ作ろうと思ってるんだけど何かコツとかありますか?
一体作るのにも四苦八苦してるんだけど
9458 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 20:09:11.50 ID:oF8Y0Q6X0
「慣れろ」以上
…wikiにあるテンプレのページ見て作るとやりやすいよ
9459 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 20:10:01.18 ID:4AXsSw5a0
愛かな?w
9460 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 20:11:44.17 ID:JAuBx5Hp0
神のレスを熟読すること
ウィキの僕トレのところに神の発言が載ってる
9461 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 20:12:38.66 ID:eN2DAwMs0
すいません、性格悪くて他人をおちょくるようなキャラってどんなのいます?
他人をムカつかせるというかイラつかせるみたいな
9462 :
暑さに負けない名無しさん
:2015/06/13(土) 20:13:49.11 ID:o/wiux0K0
自分はリボンメーカーズとか既存のパーティ参考にしてるかな
個々のデータは当然別物だけど、動かし方とか
>>9461
ケロロ軍曹のクルル
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