なるほど告知欄じゃねーの
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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 46【育成】
753 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/10/19(月) 20:54:46.49 ID:pokemasu
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ゝ Y`ゝ'`⌒´介} ゝ / . .. .|ii | 〉::.::. .厶(〕__ ̄ ji} _i ト /
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【名前】アサギ
【タイプ】かくとう
【モード】《 次回作の主人公 》
【特性】にちょうけんじゅう… 1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x7:きあいだま、かえんだん、でんじほう、エナジーボール、ねこだまし、はったり、ちょうはつ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「アサギ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『主役の決闘』… 死に出しで場に出た時、相手の持ち物を「ねらいのまと」に変更する。
『主役の射的』… 相手の持ち物が「ねらいのまと」の時、自身の「だん」「ボール」等の技が相手に「必中」する。
『主役の早撃』… 相手の持ち物が「ねらいのまと」の時、自身の「だん」「ボール」等の技の優先度を+1する。
『主役の退場』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ディスガイア』… PTに参加している限り、相手の「Lv」が表示される。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『特化リボンC』… 『リボンメーカー』により「特攻」種族値が極限まで高まっている。
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