なるほど告知欄じゃねーの

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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 46【育成】

1 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/18(日) 21:50:42.80 ID:pokemasu


                                                                 __
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     レ' |:::\  |     l ,/__|=/;===ミ、`-| |     /   /ァ'´ __,, =''"|´    |:::::::.|i    /{ .{:i::::ヽ::::::::彡.';:::::::::::::::::<.,,__彡‐ァ‐=ニニニニ卞      ̄ ̄乂:::: :::   .V
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      λ `ト、::::::|  ト 丶         |/l/   ::::::::          /'´   ノ レ /   ト、/     〔/./::::::::::::::Y /             ヽ////////////:///::「厂,__\
    /∧  ! \」  | 、`、        '       :..              /  ,/  /1/    .〕 ii::::::::::::::::七V             .\//////////i///:{厂(☆__\
   / / ',  } /    ト  弋                           , ' ,rγ  / i'       .〔 i|_::::::::::::::〃 _               \/////// ////:リ;::::: ̄\,__\__
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8411 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:43:56.76 ID:6EN8l/di0
スチソ受け取って貰えなくてしょぼくれるメタナイトはちょっと見たくないかな…

Aかな
先発で「まずは一合交わそうではないか」死に出しで「◯◯を倒した実力…試させて貰おう」とかそんな感じ

8412 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:44:00.13 ID:pokemasu
>>8406
『付随』やな。 ミス

8413 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:44:07.93 ID:VieEy2xF0
正直場に出てじゃないと取り回してきにレッサーでいいじゃんで終わりそうだし
だったら公式ルールの方で出場枠絞ってほしいかなあ
今の性能から変わったら誰も使わなくねっていう

8414 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:44:12.67 ID:Sq0lnvgG0
確率よりは確実の方がいいよな

8415 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:44:31.74 ID:IHQmmkNE0
あーけどAになると他の死に出し枠と被るのか

8416 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:44:34.75 ID:DRJNO6Oq0
そもそも真介とメタナイトは別に相性も良くないしそこは問題無い

8417 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:44:35.68 ID:oJ3C//OV0
アサギの劣化の劣化…
ちょっと否定できねぇw

8418 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:44:52.04 ID:wNLqIzCai
死に出しなら確実に仕事できるしな

8419 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:44:55.20 ID:7Ak9sWjh0
>>8413
レッサーはリンカーだしメタナイトはリロードだから又扱いは変わってくると思うよ

8420 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:45:01.37 ID:4qphoO3B0
持ち物変更とリロードによる比較的自由な交代は
レッサーにはないメリットだな
特性で地無効もあるし

8421 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:45:09.81 ID:mwTY3Xyx0
なるほど毎回スチソは差し出してるけど受け取ってもらえるかどうかが中確率なんやな

8422 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:45:25.88 ID:VieEy2xF0
プラズマチャージやめろwww

8423 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:45:59.51 ID:DRJNO6Oq0
相手が充電状態にでもなるのかw

8424 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:46:00.35 ID:voYQDoUZ0
元ネタだってカービィが長時間取らないとそのまま戦闘開始するしな>受取拒否

8425 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:46:02.04 ID:WOOiemOa0
輪廻組とは違って好きな時に引けるのは利点か
ダブルサーブではないが確実なサーブになるな

8426 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:46:03.37 ID:oJ3C//OV0
受け取ってくれる相手に条件をつければええんや!
『鋼』技を持たないとか

8427 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:46:15.37 ID:mkm8MAeU0
っていうか、メタナイトこいつ攻撃しないし、宝剣と見切と特化Hいるのかって気分になってきたけどなw

8428 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:46:38.55 ID:mkm8MAeU0
>>8427
特化HじゃないAだ

8429 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:46:50.25 ID:R7D7n8qS0
Cで『二枚看板』にしようぜ!

8430 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:46:50.63 ID:kGo/OgbP0
カービィ「つまり……メタナイトをコピーすればいいペポ?」

8431 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:46:55.92 ID:pokemasu
てなわけでメタナイト仕様変更。



                                        _____, -=二ニ-== ̄´
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       _,. イ_ \  .i:::::>====<::::::::::::/'´:::::::::::::::::::ト、:::≧=-彡':::::::::::::::,    r ── 、
   x≦==、  ヽ  , <::::::_ ┬- ミ:::::>x{::-=ニ ̄:::::::} }::::::::::ィ∠__:::::::::::::    ア───|
..√-- ミ:::.、    /::ハ:r ´  ',: : : : `丶y:ヘ::_::::::::::::/ >'´ /     ヽ.:::::.,   幵幵rrrr」
     ',::::\ /:::r ト、ヽ    ', : : : : /::::クハ::::ハ::::/ / /r_ -- ' ´ .=ミ  辷气¨て¨ヘ
..i {ヘz≦ニ--、〈:::::ハ ヽ\ヽ    ',: : : //::::i : / レ′: ' ./__ ).|  匸||勹-、//zz-‐‐`ー‐\
..{ i二二二二ム∨ \ヽ ヽ',   i::..::::::::::: / |/   /  /:::/./l ||__rrf ̄ }てつそ─‐厂二弋二二⊃
..Y ',二二ニニム ',   `     l::::::::,:::::/ jノ / ,. t- ク/...厂|¨||⌒Yl`ーfr‐‐oョョョ'──zゝ-' ̄ ̄`ヾ
 }:\ 、二二二ニ i {::r ,_    l:://::::y / xく:>zチ:::ノ .}'zz((つ--リ ノ|厂Y厂厂匸广叮它|二 ̄ ̄.
., '::::: \_ <二二/ |  V、_ノ:::::::ー==! - ' / ゝ=,.ィ:::::√::::::::::-rr'幵辷辷辷云二「__|____ノ___ノ_ノ
::::::::::::::::::::::: ̄ ̄`丶` ー=≦´   ヽ◎ r_彡ィ'´:::::::::::::::::::::::::::::{」二二__とぇz/___{__}=    {_},...|.|......
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<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ::::....:介、_ノ<:::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨¨¬──-------=ニ二
:::::..` <:::::::::::::::::::::::::::::::::::∧イ/::::::::::::::::` --=ニ_:::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....................
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、>'´ ̄` <:::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..........
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───────────────────────────────────────
【名前】メタナイト
【タイプ】あく/はがね
【モード】《 メタナイトの逆襲 》
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:ふいうち、スチールソード、からたけわり、こうそくスピン、まきびし、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『怒髪天』…        先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『隕鉄騎の決闘』…   先発(死に出し)で場に出た時、相手の持ち物を「技マシン:スチールソード」にする。
『隕鉄騎の宝剣』…   自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『隕鉄騎の見切』…   「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、低確率で相手の技を回避する。
『隕鉄騎の仕切』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『戦艦ハルバード』…  自身の「防」の種族値を「A-」にする。 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『特化リボンA』…    『リボンメーカー』により「A」種族値が極限まで高まっている。


8432 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:47:07.24 ID:mt4UP6h80
てか、メタナイト一度も攻撃してないんだなw

8433 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:47:15.35 ID:6EN8l/di0
>>8424
SDX系だけな 夢の泉はちゃんと待つ(FC夢の泉だとホント地獄

8434 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:47:31.62 ID:4qphoO3B0
フリーでとって決闘と仕切以外を組み変えるか

8435 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:47:36.80 ID:BPYKwAY1I
相手がけん、つるぎ技を持たない時とか...?それなら決闘にはなるし...それでも強すぎか、難しいなぁ...。

8436 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:47:51.96 ID:oJ3C//OV0
相手が『鋼』『剣』技を持たない時で!
…いや、やっぱ緩すぎるな(冷静

8437 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:47:59.06 ID:mt4UP6h80
さて、次はどうするか。
みた感じガブリアスキラーなのに気付いてるからもどれする可能性もなきにしもあらず

8438 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:48:18.66 ID:pokemasu
ランサーとの兼ね合いなしなら場に出て確定でも特に問題ないんだけどもね。

どの道メタナイトとランサーが枠に入ると発生する変更なので今のうちに。
他のと違ってわりと内容が重要やしな。

8439 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:48:23.69 ID:VieEy2xF0
>>8437
おもいっきりシャークハント表示されておるぜ

8440 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:48:32.69 ID:mkm8MAeU0
それなら、貫通無効持たせたいな
というか、リロードなら貫通無効は欲しい

8441 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:49:12.00 ID:4qphoO3B0
ランサーとセットになってデータ見つつ、くるくる出てくるのが問題か

8442 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:49:27.42 ID:WOOiemOa0
今回はしてないけど先発ランサーで解析してメタナイトとかやると相手どうしようもねえしな

8443 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:49:35.84 ID:KTY7iCJr0
追尾ポテ持ってると無駄死にだし三角で殴りに来るんじゃね?
無駄だがなぁ!

8444 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:49:45.02 ID:pokemasu
そうそう、隙をなくす方向性で考えると代わりにアドバンテージを得る方策が減るのが基本ってのは言っておく。

これはメタナイトに限らずだけども。

8445 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:49:47.59 ID:GY0zQgzR0
リロードブローバックは貫通無効持つと1/試になったような

8446 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:49:49.71 ID:6EN8l/di0
>>8435
それだとスチソ渡せなかった=けん・つるぎ技を持つ≒小梅ちゃんが刺さる可能性がある
とかなり推測しやすくなるな

8447 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:50:11.53 ID:wNLqIzCai
ランサーがスカウターになって、かなり回しやすくなったからな。
その分、組み合わせ次第でエラッタかかるのも出てくるか。

8448 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:50:25.76 ID:VieEy2xF0
やはりランサーの幸運は(ry

8449 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:50:44.96 ID:oJ3C//OV0
エラッタはわかるんだが、性能低下だけだとちょっともやっとした気持ちになるw

8450 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:50:48.93 ID:cKAFnGtM0
今思ったけど相手チームはこの試合
持ち物スチールソードが重複しまくってんのか

8451 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:51:29.50 ID:VieEy2xF0
貫通無効はスチソ利用しない代わりの報酬みたいなもんだからいたし方ない

8452 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:51:41.97 ID:pokemasu
>>8449
頂上杯までのすべてのデータは【バランス制限をしていない状態】ってのは言った筈。

忘れると頂上杯のデータ見て視界が靄でいっぱいになっちゃうぞ。


8453 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:52:02.71 ID:kGo/OgbP0
死に出しに向いた決闘仕様なメタナイトとして再育成しようぜ!

8454 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:52:07.60 ID:VieEy2xF0
なんか日本語おかしくなったわ
リロードが無限なのはスチソ理想しない代わりの報酬みたいなもんだから
貫通向こうがないのはしょうがねえ、って意味な

8455 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:52:08.92 ID:oJ3C//OV0
>>8452
あーそういえばそうでしたね。すみません

8456 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:52:09.76 ID:wNLqIzCai
きっとみんな思ったと思うが、そんなにスチールソード使って欲しかったら円卓戦でやればいいんだよな……。
絶対に出さないけどな!

8457 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:52:56.38 ID:3uhUdzIY0
他のPTのポケモンもエラッタされるんやろか
流石にそれだと神が作業量多くて死んじゃうかな

8458 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:52:57.19 ID:oJ3C//OV0
円卓メタナイトはヤバいw

8459 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:53:17.92 ID:WOOiemOa0
敵に塩を送るだな

8460 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:53:23.61 ID:pokemasu
メタナイトに関してはやる夫のPTの性質上ポテンシャルの発動タイミングや確率や否かが大分重要なので先にやってるってだけや。


直近で言うなら、浜風あたりもかなりきわどいラインよ。 
他にもポテンシャルの効果がきわどいやつは多いから、頂上杯までに組み合わせてみた時にありかなしか判断してるよ。


8461 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:54:02.18 ID:BPYKwAY1I
>>8446
だよなぁ...強すぎるポテだけに調整が難しい。

8462 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:54:09.52 ID:oJ3C//OV0
レギュレーションは大事

8463 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:54:16.91 ID:pokemasu
>>8457
今のところ明確にエラッタ必要なキャラって思い浮かばんが。

やる夫と違って使うポケモン決まってるNPCはそんなにハメとかバランスブレイクな組み合わせって出ないよ。

8464 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:54:31.80 ID:kGo/OgbP0
試す前からわかっている たいまつ系+浜風のヤバさよ。

8465 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:54:45.12 ID:YarLvC+N0
今の特に制限されてない状態でも上位陣と戦ったら互角かちょい不利位で済んでるからなあ。
頂上杯の前に第二固有が自由に使えるようになるとすれば、制限しないとアカンわwww

8466 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:54:54.55 ID:VieEy2xF0
ふうせんでもっさん救ってもええんやで

8467 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:54:59.15 ID:IHQmmkNE0
モッさん対面でじめんやみず技見てからふうせんやスポンジ持ち浜風で余裕でしたになるからかな

8468 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:55:00.84 ID:GY0zQgzR0
ラリーの時もサブだから許されるガバガバとかあったもんな

8469 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:55:04.67 ID:3uhUdzIY0
あー。そっか

8470 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:55:24.82 ID:pokemasu
>>8464
持ち物よりも、交代対象が無制限なほうかな。

モッさんに対する「じしん」を風船ですかすみたいなのは想定してる使い方なのでOK


8471 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:55:54.96 ID:VieEy2xF0
逆に言うとレンとかキィはエラッタの可能性がないと

8472 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:56:03.35 ID:KTY7iCJr0
テキサスマックの絶対先制は良いのかと思ったが
場に出たターン限定なら許されるのかなぁ・・・?

8473 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:56:08.67 ID:WOOiemOa0
見てから余裕でしたは強い

8474 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:56:18.30 ID:4qphoO3B0
レンみたく絆専用でないのが問題か
実質耐えろが増えてるようなもんだから

8475 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:56:20.30 ID:pokemasu
まぁ、とはいえ読者が考えてるほど全員弱くなるってことはない。

むしろ使ってみて「これは大丈夫だな」ってところはやんわり強くなる例もあるのでだいじょぶよ。


8476 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:56:32.43 ID:oJ3C//OV0
『エース』『二枚看板』あたり?
『エース』だけだとレンと丸被りだし

8477 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:56:40.71 ID:cKAFnGtM0
レンと違ってエース限定交代じゃない辺りがアカンラインなのか

8478 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:56:47.12 ID:IHQmmkNE0
となるとエース限定なら大丈夫そうかな

8479 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:57:27.75 ID:BPYKwAY1I
じめん、ほのお、みずタイプが多い相手なら居るだけでものすごい動き制限できるからなぁ...浜風は。

8480 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:57:30.27 ID:kGo/OgbP0
救う対象……場に出て2T目の味方……とかかな?

8481 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:58:10.95 ID:pokemasu
浜風の利点はレンと違って確実に緊急脱出できる点だと思うので、対象がモッさんだけでも全く大丈夫だと思うよ。

T終了時まで相手と対面しなきゃいけないのと、相手の攻撃にあわせて確実に引けるのとじゃ全然違うしな。

8482 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:58:20.47 ID:cKAFnGtM0
エース限定だと中盤戦キリカを必中追尾で仕留めにきたのを透かしたりができなくなっちゃうのがなー

8483 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/24(土) 23:58:55.13 ID:pokemasu
とはいえまだ浜風も仕様変更はないので今のうちにじゃんじゃん試してみるよろし。


8484 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:59:09.97 ID:m2ueGgFe0
>>8472
あれは読みAAが使ってるから強いのであってそれ以外が使ったらひきにげとヘッドショットの二択には到底ならんよ

8485 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:59:11.89 ID:BPYKwAY1I
うーん...回数制限か先行入力かなぁ...?難しいところ。

8486 :夏が終わった名無しさん:2015/10/24(土) 23:59:17.84 ID:oJ3C//OV0
なるほど、確かに
こないだのマックバーガー戦でも一手凌がないといけなかったですしね

8487 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/25(日) 00:00:21.87 ID:pokemasu
>>8472
ポケモン単体で制限どうこうってあんまないから。

たぶんこの感覚は読者個人で把握できるもんじゃない。 データ全体と進行把握してないとわからん。

8488 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:00:54.64 ID:QSgjzWrLi
師匠戦は浜風+たいまつは必須だな

8489 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:01:36.65 ID:GcO899dj0
試したい組み合わせってのはあるけど、こればっかりは安価取るしかないのがもどかしい

8490 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:01:51.44 ID:ZOB1UDuW0
ピンクの悪魔「つまり私もいつかは許されるんですね!」

8491 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/25(日) 00:02:22.38 ID:pokemasu
むしろNPCのポケモン単体で確実に制限入るようなデータ作るってアカンやろ。 僕トレじゃないんだから。

思い返せる限りだと仕様変更してない状態の四期ない夫のラグくらいや。


8492 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:02:26.16 ID:uiPEZBhn0
おうたまご手放したら考えてやるよ

8493 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:02:59.16 ID:gRJVdAtb0
トライノス、デルタボスゴドラ、戸愚呂(レッドカード)の強制交代軍団を試してみたいw

8494 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:03:02.66 ID:QSgjzWrLi
ラグランドスか……あれはあかんかった。

8495 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:03:13.63 ID:GcO899dj0
試合中にデータ変更されたのはあいつぐらいだなw
元祖ウザ水

8496 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:03:17.96 ID:nPLHWC8l0
このままの仕様だと(将来の相手)と戦う時アカン、みたいなのは作者しか分からんからなw

8497 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:03:49.98 ID:rW1dEW/r0
ない夫ラグはアイツ一体で確実に1:6まで持ってけるからな

8498 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:03:57.61 ID:QSgjzWrLi
アスナ「ウザ水……そういうのもあるのね」

8499 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:04:28.18 ID:hmh89dxI0
あいつだけ試合中に即変更したもんなw

8500 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:04:48.49 ID:HJJ81iU30
俺等が混乱してたの差し引いてもアイツはヤバかった。

8501 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:04:57.72 ID:G0GZpZ6x0
ふなっしー「うざ水?」

8502 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:05:10.60 ID:ChmQfLgx0
ウザ水だけは決して許してはならない
なおハピキッス

8503 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/25(日) 00:05:20.04 ID:pokemasu
ウザ水のアカンところは単体でやれちゃうとこやな。
俺マスと違って専用ポテンシャルも皆持ってて当たり前の時代だからなお更性質が悪い。


8504 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:05:28.14 ID:rW1dEW/r0
俺指摘した覚えあるな。これお手玉で1:6まで持ってけるじゃないかと

8505 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:05:41.71 ID:gRJVdAtb0
神の制約すら振りきるない夫の育成力よ

8506 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:05:49.03 ID:SeBYnfG60
うざ水…衣…ラグ…タコ…うっ頭が

8507 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:05:54.05 ID:ChmQfLgx0
お手玉1:6とかわけわからんよなほんとw

8508 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:06:08.98 ID:G0GZpZ6x0
ふなっしーはキャラ的にウザ水の素質有りそう(小並感

8509 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2015/10/25(日) 00:06:38.30 ID:pokemasu
バウンスで「攻撃を受けたら「浸水」」
次に出るやつが「ちょすい」


くらいな感じのほうが美しい。 

8510 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:06:47.02 ID:gRJVdAtb0
作るのです…モードを作るのです…

8511 :夏が終わった名無しさん:2015/10/25(日) 00:08:24.84 ID:GcO899dj0
それはそれでヤバイ性能だけど
2体でようやく成り立つ戦術だから防ぎ様もある

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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