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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 52【育成】
1 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/11/28(土) 23:51:27.69 ID:pokemasu
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: : : : : : : : :. :.//: ハ : }.r―、_ 斗 ―<: \===/ / .イ//////////ノ `ー/ ./ ./ / / | ヽ. ‘,/´ >ハ,.ヘ `< ̄ ̄_}____
: : : :. :. :. :./ 斗 ―<{ ‖/: : : : : :. :. :.ヽ: ≧s。,_/ / <///////////〃 }≧=- `ヽ.,′ ′/、 / /}.| .リ .} ハ / / }ハ .|.ィ////≧=-_
: : : : : : >/: : : : : : : : :ヽ_∠>''"~ ̄~"''< ヘヽ: : : :`≧s。、 \////////////Y ≧=- -=={、 {ィ芹ミ、.}/ 从/} |. リ /____/____/ } | .|=-<//////≧=-
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:..:.. :.. :. V! ./ `<=-__ `''< ∨ ` ___.rノ≧=-__./ ハ_/----- 、 .><ハ {ィz.、 \ ヽ ノ 、 /
: : : : : :. ヽ...{  ̄ `''< {{ゝ〉-=≦ .{ V: ̄: ̄:ヽ / /´7--イ⌒ヽ ‘, } ./´ }´
ヽ: : : : :. ', \ , ─────┐ ゞ .V------.{ { .,′ リ }、 .|´ .|
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・安価で進めます。 \ ,二、ヽ.:.:.:.:.:.:.;'
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・即興。 適当。 安価次第でR18も。 \ ヽニ 、\:.:/
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・オールハイル・ヤーティ!!
【前スレ】
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1597 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 22:06:31.90 ID:vseSm+tw0
まもるを覚えれるポケモンの数に限りがあるからじゃないかな
1598 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 22:15:35.27 ID:8tnrjTil0
ゼクロスの専用はぶっちゃけ、基本シェルアーマー対策としてしか効果がないね。
切彦自身用意に脱出できる手段がある上に固有がしゅりけんだからT開始時にこだわる必要性が薄い。
1599 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 22:33:56.53 ID:W+b3V/W90
今回みたいにみきった相手に赫雷しゅりけんぶち込めるのはかなり強いが
1600 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 22:34:59.96 ID:njn+xehI0
真介のダブルサーブみたいなことを相手もしてくるという教訓
1601 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 22:37:26.93 ID:8NghK9g/i
エースにも似たようなことができるんだよな
1602 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 22:38:25.09 ID:kezXEMLr0
真介→モッさんの2連サーブの逆ができるようなもんだもの
2連スリケンするもよし、ブラフで変化技を繰り出すもよし
こうしてみると良い技揃ってんなゼクロス
1603 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 22:38:41.39 ID:UHQbrYN70
使いたくても安価取れないんやな・・・悲劇やな・・・
1604 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:01:12.93 ID:9ja+7HL10
カービィがスタメンを吸い込んだらどうなるか地味に興味あるな…
1605 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:03:52.20 ID:tY+2DUro0
そこには元気に赫雷を放つカービィの姿が!
1606 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:04:42.10 ID:pQQQwouT0
モッさんスタメン落ちしとるやんけ
1607 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:05:49.10 ID:OzMoy8US0
真介を実験台にしようそうしよう
1608 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:06:09.49 ID:rOQQ0afM0
モルさん吸収すればセーフ
そういやA級美少女のPT名がワープスターズだからなんかカービィの天賦とかいそうだな
1609 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:07:50.80 ID:9ja+7HL10
カービィの天賦は相手を吸い込んで自己強化しそうだな…
1610 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:08:31.83 ID:pQQQwouT0
魔神ブゥみたいだな7
1611 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:10:26.84 ID:9ja+7HL10
>>1610
色的にブゥがカービィの天賦とかありそう
1612 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:32:00.58 ID:KDRCcNDBi
吸収して強くなるんだし、ありえるな
1613 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:43:23.21 ID:N3w3BEwk0
金冠が善ブウで天賦が悪ブウか
1614 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:43:28.19 ID:8NghK9g/i
金冠かも
1615 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:44:19.16 ID:9ja+7HL10
そして金冠天賦が純悪ブゥか
1616 :
名無しのモブトレーナー
:2015/11/30(月) 23:58:46.68 ID:KDRCcNDBi
今期、金冠天賦はまだ出てないんだよな。
……さすがに併せ持つ奴はいないよな?
1617 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 00:20:10.89 ID:XBkSfCq90
例えば天賦に勝負挑むじゃろ? 天賦に勝てばそいつが天賦だ って種族が居たとするじゃろ?
金冠が勝てば金冠天賦だ 僕トレで入れてみよう!!!
1618 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 00:23:22.87 ID:oOVoE8c90
覚醒天賦金冠だっているかもしれないぜ
1619 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 00:26:19.49 ID:bcerjoli0
元天賦で現金冠の先代巫女はいるな
1620 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 00:27:54.72 ID:oOVoE8c90
つまりあいつ金冠天賦だったのか
1621 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 01:12:56.29 ID:3ley5GNp0
古代種の金冠ハーフに天賦継承して覚醒団子を使おう
覚醒原始血継金冠天賦!
1622 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 01:33:25.42 ID:sJjrYSOa0
無闇矢鱈に盛るやつ許さへん(乳殺
1623 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 02:54:43.80 ID:JyENky950
古代種のハーフとか業が深い存在だな
1624 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 03:06:11.69 ID:3ley5GNp0
適応種との子供でも古代種のハーフになるんじゃね?
1625 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 05:53:17.11 ID:pokemasu
『デュアルロール』… このポケモンに『エース』を除く『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。
このポケモンに『エース』を除く『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。
『エース』を除く
えぇ〜〜すをぉ〜〜〜のぞぉ〜〜〜〜くぅぅ〜〜〜(スローモーション
1626 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 06:06:16.73 ID:3ley5GNp0
トップバッターは追加役割っすかね?先発に含まれる統率型の特権というちょい微妙なとこっぽいっすけど。
1627 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 06:10:30.81 ID:6Z3dhYVqi
タイトエンドとか? あれって特殊な役割だし。
1628 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 06:28:12.89 ID:pokemasu
>>1626
追加役割であり基本役割というべきか。
デュアルロールでトップバッター+他をすることはできる。 トップバッターの任命権があるならだけど。
1629 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 06:37:01.36 ID:3ley5GNp0
成程。ありがとうございます。
1630 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 09:06:00.55 ID:Os4c7btx0
固有でやってることを属別で同等のことをされちゃたまらないよね。(固有だって制限が入ってるのに
1631 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 10:52:15.30 ID:wyuNx/1E0
なんでいきなりそんな話出たのかと思ったらエース+追加役割の案を出した人がいたのか
1632 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 12:47:51.53 ID:ccVzt6Ppi
五条さんがサポーターしてくれた時の感じで作っていいと勘違いしたんでしょう
一つのことで頭が一杯になってクッソ基本的なところを見落とす人はたまにいる
1633 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 13:18:41.00 ID:ryS7k1gqi
追加+追加の任命の人もいるしね
1634 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 13:18:49.82 ID:6Z3dhYVqi
あれは統率Sの閣下だからこそ出来た事で、よっぽど特殊なポケモンなら専用使ってできるかもしれんがな。少なくとも普通は無理。
1635 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 13:39:28.67 ID:LAz/CM+y0
HAHAHA…確認って大事だよね…orz
1636 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 15:48:48.90 ID:pokemasu
・特性>ポテンシャルの法則。
・避けるより受けろ。
・無意味な確率。
・既存データとの表記の統一。
俺マスの僕トレのポイントなり。
1637 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 16:05:33.88 ID:Os4c7btx0
つまりは、低確率回避よりダメージ緩和を重視。
中確率でも低確率でも発動するときはするから基本は低確率?
1638 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 16:09:33.99 ID:pokemasu
・特性>ポテンシャルの法則。
基本的に特性1つとポテンシャル1つなら特性のほうが強いという法則。
「場に出た時相手の「攻」を下げる」というポテンシャルだと「特性:いかく」と同じなので、
「中確率で〜」「死に出しで場に出た時〜」「味方と交代して場に出た時〜」「○タイプの後に場に出た時〜」「T終了時まで〜」等の条件がつく。
この法則を度外視しがちなのが『天賦の才』だが、
あくまでも「こいつヤバイ」を演出するためのものなので天賦だから何でもかんでもタガを外せというわけではない。
このあたりを参照。
ttp://monjasama.lolipop.jp/test/read.cgi/ereEX/1448722287/752-765
・避けるより受けろ。
基本的に「回避」はPCにとってストレスになる。
一部の『天賦の才』及び『エース』に「こいつになら回避されても仕方ない」というキャラもいるが、
これも前述のものと同じく「こいつヤバイ」という演出のためにある。
基本的に俺マスは育成型PCを基本とした「受ける」環境。
「低確率で回避」よりは「低確率で半減」のほうが穏当ということ。
・無意味な確率。
確率的に「低確率」なのに、それに更に条件がついてるタイプ。
「発動したら超強いから確率と条件の2つがある」
「キャラ付けのために必要」
上記2つのような場合以外は本当に確率である必要があるのか、
同じことをするために別な方法はないのか考えても良いと思う。
この「無意味な確率」の例というのは「××した時、低確率で追加行動」のようなもの。
最初から「低確率で追加行動」でいいだろという場合がある。(キャラ付けなら別に良いが)
・既存データとの表記の統一。
似たような効果のポテンシャルを使うなら、
既存データの表記(効果の説明文の書き方)と合わせる。
日本語の難しさというやつである。
・AA
このへん参照。
ttp://monjasama.lolipop.jp/test/read.cgi/ereEX/1446984540/6921-6945
・選手のエントリー(載せる)順。
『エース』が一番上。
PTの核となる存在なので、「固有」「エース」を見てダメならダメ。
・「特性」「技」はカタカナよりもひらがな
「デンジャラスボンバー」よりは、
「きけんなばくだん」のほうが「ポケモンっぽい」という意味。
現在は原作でもシステムに漢字が使われているが、
元々はシステム文も含めてひらがなだったので、こちらのほうがより「っぽい」
逆に『属別』は漢字よりもカタカナのほうがデータにメリハリがつく。
1639 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 16:23:11.05 ID:pokemasu
無意味な確率ってのは、↓みたいなの。
--------------------------------------------------------------------------
「麻痺」状態の相手を倒した時、低確率で「変化技」による追加行動を得る。
--------------------------------------------------------------------------
条件自体が難しいクセに発動する効果はわりとよくある低確率で〜系と変わらんパターン。
素直に「特性:しゃかりき」使うか他の条件にしとけみたいな。
キャラ付けとして「爪で戦う」みたいなポケモンが
-------------------------------------------------------------------------------------------
「つめとぎ」を繰り出した時、低確率で一番最後に「ブレイククロー」による追加攻撃を行う。
-------------------------------------------------------------------------------------------
みたいなのはまぁ解る。
これも条件と確率が実戦で可能かどうか相談しつつになるが。
1640 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 16:24:57.85 ID:wyuNx/1E0
AAの所見る限り特性も既出だから書かなくていいだろみたいな横着しないでちゃんと書いた方がいいのかな?
1641 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 16:26:13.65 ID:pokemasu
エースに無条件低確率追加攻撃あるんで、
二枚看板は威力120以上の技を繰り出した時という条件にしました。 威力120以上の技しか覚えてませんがね!
みたいなのちょいちょいあるやろ。 そいつ妖気によって筋力を%で強化していくグラサンのB級妖怪なんですかね。
1642 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 16:26:38.50 ID:pokemasu
>>1640
もちろん。
特性欄で「書かなくてもいいだろ」は俺も「見なくていいだろ」で返す。
1643 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 16:30:00.06 ID:pokemasu
忘れがちだけど、「その僕トレのページコピペすればそのまま本編で使える」ってのが高クオリティな僕トレである。
なので特性書いてないってのはテストで名前書いてないみたいなもんやな。
1644 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 16:40:24.69 ID:pokemasu
キャラ付けのための「条件」+「確率」の例。
--------------------------------------------------------------
@「相手の技を回避した時、低確率で追加行動を得る。」
A「相手の攻撃を受けた時、低確率で追加行動を得る。」
--------------------------------------------------------------
@は「すれ違いざまに斬り付ける」ようなイメージを想起させるのに使える。
Aは「殴られながらも殴りつける」ようなイメージを持たせるのに使える。
この2つはキャラ付けのための「条件」+「確率」と言える。
------------------------------------------------------------------
Bトレーナーが「育成:A」以上の時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
------------------------------------------------------------------
どうせ確率なんだから「育成:A」の部分の条件いらなくね?と思われるが、
「育成型じゃないと扱えない(という設定)のポケモンなんです」というのをデータで表現している。
ただしあんまり厚かましすぎると「条件になってねえぞ」となるのでこれも程度問題。
ちなみにABは本編のヴィータのPTから。
1645 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 16:43:46.32 ID:eDnu3Zdl0
そういえばベアトリスって強制交代で場に出たターンに反撃してたけど
蛍丸の攻アップ追加行動も交代で場に出たターン内に発動する事あるのかな
ベアトリスの場合天賦だからとかイベント扱いだったとかでも普通に納得できてしまうから一般的な前例として見習いにくいw
1646 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 16:44:18.96 ID:pokemasu
>>1645
しないと思っておいて問題ない。
1647 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 16:53:14.50 ID:eDnu3Zdl0
なるほど、どうもです
そのままコピペでいけるでちょっと気になったんですけど
ポケルスは固有種(天賦、金冠、幽体、ヒトクイ)、古代種(適応種、デルタ種)は感染不可と示されてますが
他に感染しない分類とか種って決まってたりしますか?
ざっと見た感じモンハンがほぼ×だったので
1648 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 16:54:34.39 ID:pokemasu
モンハンが×やね。
それ以外だとどうだったかな。 wiki参照してみてくれい。
1649 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:09:26.22 ID:eDnu3Zdl0
変種も×かなと思ったけどハーフのにゃん太がポケルス付いていたり
あとはアラガミやイ級ヲ級が×で敵性種全般×かと思いきや蝙蝠のカバラがポケルス持ちと
固有古代以外だと大きな括りで感染不可は見た感じでははなさそうでした
深海棲艦のみに絞るとモンハンみたいに×だったりするのかな
1650 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:11:08.44 ID:DS2LPuiK0
wikiのポケルスの項目だとそのへんの記述はないですね。古代種は全般的に感染しないとだけ。
ざっくり高種族値はダメ、くらいの認識でも良さそうですがw
1651 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:14:30.73 ID:pokemasu
いや、変種も×なんや。
1652 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:15:45.74 ID:pokemasu
※修正
.\ \
\ \ __ /⌒く__ ____,,
′ , r」vくx__ '" /( ノ
\ \ __ __ノ以 frッ≫ Уィ
\ \ /⌒\ }イゝ-' └く_, -‐「
. ′ イ: : : : : : .ヽ  ̄ ̄ "'≪ ーく
\ , }: : : : : : : : :ヽー=ミ_ ヽ \
\. ′ }: : : : : : : : : ∨///7ァ, \ ヽ
\: . \ ┌ー=: : : : : : : : {//////7ァ, }
\: . \ 乂: : : : : : : : : :.人////// 7ァ≪
\:. . \ /~. : : : : : : : /. .. \/////∧ー―-ミ
\: . .\ rく . : : : : : : /. . . . . . .∨,///,ハ: : : : : :.,
___ \ . \ ノ : ヽ: : : : :.'′. . . . . . . └=ニえ/,{: : : : : {
「 77 .\:. .. \ /. : : : : : : :.〈 . . . . . . . . . . . . . ._._..人_: : : 乂
; , .′ ′. ,  ̄`ヾ: : : : : : : ∧ . . . . . . . . . . . . . . 7. : : : : く
」 」」 __ .′. : .′.: : : \: : : : ∧. . . . . . . . . . . . . / . . . . /{
. -‐…=ー-ミ」 」」⌒>. : : : : :: .′ : .′.: : : :.ヽ.. ∧. . . . . . . . . . . . .≠、: ー=イ. : ノ
/ ≠'´ ̄ ヽV, \「 /. : : : : : : : : : .\: . \: : : : Y. . . . . . . . . . .≫゛ ∨. : : : : ∧
≠ {{_,,.. -‐┘ \.ヽ. : : : : : : : : : : : : :..\: . \: : :{. . . . . . . . ≫´ ∨. : : : : ∧
'′/} __,,.. ...≠-‐ミ V∧ー-ミ: : : : : : : : : : ::.\ \/ー-ミ . .// ∨. : : : : .:}
/ {// / /..7 7∨∨ハニニニ- _.: :: : : : : : : :...\ : . ー=. _ '≪〔 }: : : : : 〈.×
───────────────────────────────────────
【名前】にゃん太
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】
【技x8:きりきざむ、おいうち、だましうち、すてゼリフ
ねこパンチ、こどもだまし、どくどく、かげぶんしん】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「ネコビト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『猫剣士の利剣』… 自身の「回避」が上がった時、相手の体力を1/8減少する。
『猫剣士の手練』… 相手が「怯み」状態になった時、「変化技」による追加行動を得る。
『猫剣士の舞踏』… 相手より先に行動した時、自身の攻撃命中時にT終了時まで自身の「回避」が上がる。
『デュアルブレイド』… 自身の「連続技」の威力を強化(1.2倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
1653 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:16:49.57 ID:pokemasu
※修正。 アラガミも「×」みたいやな。
__ /{/{/>,
x= r=ミ` 、 /{/{// }
〃 } {_ //, /⌒ア⌒ヽ //⌒>
、ー__ イ { _〃 〃}/⌒} ア 〃_/
\ , ', / ハ/ /⌒} イア ⌒ ア
, ', ∨n{ __/⌒}⌒ア/
, ', \/⌒ ) ア〃≠ァ
', 、 \x====彡ヘ、 ア_/⌒,
', 、 \ { (e ) /⌒つ }/⌒\
∧ )\ \ ー‐=ァ6′(⌒う 〃 ⌒\ ___ -‐ 、
/し}rf王王王ェ=-=圦 ___)う // fう {\ 〕=‐ 冖⌒ ',
{(_f]厂⌒ ̄ ̄⌒ 亠 ^ 、 O { ‐=ミ=――=≦ )
/ ̄ ̄⌒ ノ 〃 \___ノ ‐=ミ /( ) |
′ O ⊂二}/i{ハハハハハハ \、 ミ ( |
/う /⌒} 〃 从 ノ⌒ W^Vヘ ⌒ミ \___ rぅ
, {/⌒ / 乂{从从{⌒Y Y Y W从ミ_ } |
./ rぅ /⌒′ { |{ |{ Y Y Y Y ⌒==ミ、 rぅ (⌒\_ノ
/ (_ rぅ .从 Y Y Y Y Y Y \__ノ//⌒\ \ rぅ |
{ / ̄⌒ \ /',Y Y Y Y Y \、__,/ rぅ)⌒⌒ ̄ ノ
、 { ∧ x=、 ', \ Y Y Y \、  ̄,'/\ ⌒) rう /
\ i{ | i{ |⌒|} { }} }} }i} }i} \、___ {{ ||⌒| { /
⌒ ー L }__ノ 、}} }} }i} }i}_ /{{ || |___}___ イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ ̄ ̄ ̄ ×
───────────────────────────────────────
【名前】カバラ・カバラ
【タイプ】どく/でんき
【特性】のろわれボディ… 直接技を受けると5割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x8:どくづき、つのでうがつ、せんすい、アクアリング
10まんボルト、おまじない、みちづれ、リフレクター】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
『祭祀魚の祝詞』… 場にいるポケモンが状態異常(状態変化)になった時、相手の能力がランダムに下がる。
『祭祀魚の呪詛』… 相手が状態異常(状態変化)の時、相手の「防/特防」を低下(0.67倍)する。
『祭祀魚の祈祷』… 自身が状態異常(状態変化)の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
1654 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:21:38.05 ID:FEvNDB8F0
『異名』ポテの強さの基準はありますか?
1655 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:22:23.31 ID:eDnu3Zdl0
訂正お疲れ様です
敵性種×も割とあり得るのかな
あとペルソナも種全体で×っぽい(検索カチカチッ)
1656 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:29:33.63 ID:pokemasu
>>1654
基本的には「条件+強めの効果」「条件はないが効果は弱い」になるかな。
『反逆』『戦輪』あたりは強い。
俺の中で「アウトだったかなー」ってのは『技狩り』
強さよりも内容と効果に説得力があるかどうかっていうほうが問題かな。
「そのクソ強い異名どうやってついたんです?」って思われるようなものじゃなければ良い。
備考欄とかにその異名がついた敬意とか書いておくと良いと思うで。
1657 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:30:47.42 ID:pokemasu
敬意×
経緯○
1658 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:31:23.71 ID:pokemasu
信奈の『六天魔王』とかも超強い部類よね。
一年で最も注目の集まるポケモンリーグの最多撃墜選手で6体「火傷」とかという経緯がなきゃまず顰蹙買う部類の異名。
1659 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:35:26.50 ID:FEvNDB8F0
ありがとうございます
『技狩り』 はランスロなら当然って感じしてたけど確かにくそ強いw
1660 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:36:18.11 ID:pokemasu
「【H】ゲーム時に〜」 ←ホームで活躍したんやろなぁ
「【H】指定PTとのバトル時に〜」 ←アウェーで活躍したんやろなぁ
「●技の追加効果発生率が〜」 ←めっちゃ発動したんやろなぁ
「●技の命中率が〜」 ←めっちゃ当てたんやろなぁ
と異名がついた経緯が想像できるとよい。
ユニークな異名で効果が他に類を見ない系統のものもちょいちょいあるな。
1661 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:36:49.16 ID:pokemasu
まぁ備考の説明で「なるほど!」と思えれば効果自体はある程度フレキシブルな方向で。
1662 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:37:12.59 ID:eDnu3Zdl0
信奈はトライグレートが経緯に説得力持たせてるのがすごい
異名つくまではエキスパ火だったんだろうなと想像できる
1663 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:37:16.32 ID:oOVoE8c90
反逆!黒龍!
名無し!!!!
1664 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:38:03.98 ID:wyuNx/1E0
信奈、ハルヒの所だしエキスパ無いんじゃない?
1665 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:39:40.14 ID:wyuNx/1E0
ってそうだトライグレードがあった
1666 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 17:40:40.19 ID:pokemasu
効果だけ見ると名無しがぶっちぎりでヤバイか。
「名前を隠すポテンシャルを持ちながら活躍した」っていう経緯ありきだけども。
1667 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:40:52.88 ID:DS2LPuiK0
モヒカンのとこのルーナちゃんのMOTTAINAIは、そんなんありかwと思ったなぁw
1668 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 17:50:23.54 ID:cxr2j1io0
「そいつ倒したら使われない」はずの専用ポテ引っ張ってくるのはヤバイ
1669 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:01:52.94 ID:NHlu1boxi
前から疑問だったけどさやかの『天才』っていつ付いたんだろ
アカデミー卒業後すぐジムリになったんかなと思ったけど違うんかな
1670 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:03:49.94 ID:vBzhQ8kj0
アカデミー時代からずっと自称天才天才言ってたんじゃね
1671 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:05:31.53 ID:FEvNDB8F0
アカデミー卒業後ある程度実績残さないとジムリになれないだろうから
実績積み上げていく過程でついたんじゃない
1672 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:12:28.49 ID:z2kS4BhS0
あれだ、言い張り続けた結果、「さやか?ああ、何時も自分の事天才って言ってる選手ね」「さやか?ああ、あの自称『天才』の」みたいな感じで定着したんじゃね?
1673 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:12:57.11 ID:ryS7k1gqi
バトルの際でもさやか自身が言いまくって活躍すれば
観客からも天才扱いになるんじゃない?
1674 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:13:00.87 ID:6Z3dhYVqi
確かさ、加賀が加入した頃にアカリが「艦娘の空母ならうちも欲しい」みたいな事言ってたよな。
少なくともあの時期はまだお艦がハナダジムにはいなかったのかな。
1675 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:16:23.13 ID:z2kS4BhS0
何かの縁でアカリに流れたら幻の重戦車加賀&バウンスお艦コンビが爆誕したかもしれないのか(戦慄
1676 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:19:44.44 ID:3ODDqzDfi
>>1674
…お艦アカリ指定の異名あるなあ
1677 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:23:27.96 ID:ryS7k1gqi
でも加賀さんがヲ級を許容でき・・・・たんだよな統率型だし
1678 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:24:59.92 ID:wyuNx/1E0
統率AA以上の特権だな>敵対関係でも同一PTに入れられる
1679 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:35:29.05 ID:6Z3dhYVqi
こっちだと、深海棲艦は加賀や足柄達とは一緒に入れられないんだよなあ。
ストレングスが亜種みたいなもんだからギリセーフだけど。
1680 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:39:12.49 ID:QNh2Nw+S0
これ相手おいうち連打かなあ?
ゼクロス相手だとパイロしか有効打ないけど、H効果含めて回避2段上がってるから命中微妙だし
そうなると、等倍で通る隠し札のいぎげんホールを全開特攻で叩き込むべきか?
ふうましゅりけんされたらたえろ切ることになるけど
1681 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:41:07.60 ID:fstjGtk30
とりあえず図鑑見てからでいいんじゃね?
1682 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:42:18.98 ID:fstjGtk30
というかおいうちでも不一致等倍なら耐え切れるだろうしなぁ…
囮でふうましゅりけんの可能性は高いと思うが
1683 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:44:10.58 ID:8cW+Nxrn0
不一致等倍でも技2倍あるから難しいとこやな
1684 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:44:44.78 ID:fstjGtk30
>>1683
おいうち自体威力40だからおいうち倍もあわせても威力160でしかないぞ
1685 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:44:55.06 ID:ryS7k1gqi
>>1679
まあ深海系自体海のモンハンみたいなもんだし上位系は統率足りんから気にするほどでもないしね
1686 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:46:27.07 ID:fstjGtk30
とりあえず次図鑑からのおいうち有無確認でそっからは殴り合いかな
1687 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:48:13.34 ID:2jE/J/Yh0
ふうましゅりけんだと思うけどね居座るならイングリッドが落ちるか四式使わせれるし
交代なら交代先にダメージ行くしなどっちにしろ損は無い
1688 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:49:39.15 ID:fstjGtk30
交代先に行くというよりも相手側からするとBBA倒すのに攻め急いでいる気がするんだよな
必中強化早々と切ってる時点で
1689 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:52:02.85 ID:ryS7k1gqi
相性いいのがいないし専用で行動縛ってくるしさっさか倒したい気持ちはわかる ひでりもあるからサーブ打たれれば半減でもきつい
1690 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:54:38.05 ID:fstjGtk30
だったらもう最高打点狙って確実に沈めに行くんじゃないかなっていうのが読みなんだよな
おいうちで落ちるか落ちないか状態でのダメージで生き残ったら出てくる度にひでりになるもん
1691 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:55:55.71 ID:vBzhQ8kj0
攻撃指令でも入れたら確殺だからなんとも
1692 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:57:31.96 ID:fstjGtk30
あー、全開攻撃指令あるか。ならさっき退くのみたし全開攻撃おいうちもありっちゃありか
1693 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 19:59:31.90 ID:fstjGtk30
今更だけど最初の方針として図鑑は切っておいうちの有無確認はおk?
1694 :
神 ◆hmzYwi.1d ★
:2015/12/01(火) 20:00:25.72 ID:pokemasu
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i|li, ,i||li;,, l|l;, il|i;, !|i, ;i|l;, ,i||li;,, l|l;,
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llll ,,,llll'' llllll
llllll ,,,,,,lllll''' lllll' ,il|||li, .,il|||li,
lll'' ll''''' lllll' '!|||l!' '!|||l!'
1695 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 20:01:14.75 ID:vBzhQ8kj0
オールハイルヤーティ!!
後に日影もいるから図鑑は迷うな
1696 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 20:01:20.25 ID:2jE/J/Yh0
オールハイルヤーティ!!
1697 :
名無しのモブトレーナー
:2015/12/01(火) 20:01:29.57 ID:8P7ckX/h0
オールハイルヤーティ!!
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