なるほど告知欄じゃねーの

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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 59【育成】

1 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/01/28(木) 23:11:45.33 ID:pokemasu

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..: .::i:i:i:i/:i:i:i//′ ノ{!:::::!:  ;.::.:.:.:.:.:.:.ヽ:.!:.:.:.ヽ:..〉;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/ヽi:.ム (.i;i;i
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・安価で進めます。
・不定期更新。
・即興。 適当。 安価次第でR18も。
・激突する、炎の師弟。
・オールハイル・ヤーティ!

【前スレ】
ttp://monjasama.lolipop.jp/test/read.cgi/ereEX/1453376146/

【まとめブログ】
ttp://yanchor.blog.fc2.com/


【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【まとめWiki】
まとめwiki:ttp://seesaawiki.jp/pokemasu2/


116 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/01/28(木) 23:41:55.86 ID:pokemasu



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            lllll                           ,,llll'         ''''''''   ,llllll'        'l|l'   'l|l'
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            llllll                         ,,,,,,lllll'''               lllll'         ,il|||li,  .,il|||li,
            lll''                          ll'''''                  lllll'         '!|||l!'   '!|||l!'



117 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:41:56.72 ID:3TYGVuU60
対闘と合わせて回避ゲーにする気か

118 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:08.51 ID:UTzcn9xk0
グッドヤーティ!!

119 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:10.51 ID:3TYGVuU60
グッド・ヤーティ!!

120 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:11.88 ID:+zINv+Iv0
グッドヤーティ

121 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:12.98 ID:Udvscavj0
グッドヤーティ!!

122 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:15.45 ID:x6yuRvCw0
グッドヤーティ!
いや別にカウンターじゃなくてもほのおのパンチでもいいんじゃね?

123 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:24.52 ID:heo6V9Yu0
グッドヤーティ!!
ストレングスは攻は下がらんよー

124 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:33.25 ID:eAogQqAv0
グッドヤ―ティ!!

125 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:34.69 ID:QyobFR4s0
グッドヤーティ!
ここは攻撃するならほのおのパンチ?
でも威力足らないよね・・・

126 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:35.64 ID:nVNu5KZp0
グッドヤーティ!

127 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:38.64 ID:rPAZL6eW0
グッドヤーティ!!

128 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:40.13 ID:FKthOPBt0
グッド・ヤーティ!!

129 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/01/28(木) 23:42:55.16 ID:pokemasu
そういや下がらんかった。 修正

130 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:42:55.96 ID:o+8NLmCC0
グッド・ヤーティ!!

131 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:43:10.83 ID:att5fd6li
グッドヤーティ!

132 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:43:17.04 ID:3TYGVuU60
悪魔の拳あるから威力はそれなりかね

133 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:43:20.60 ID:x6yuRvCw0
いや、加賀さんのせんすいで半分以上減ってるから落ちるだろうと思うが

134 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:43:34.00 ID:Mt+B6h2d0
深刻まで行ってるから、炎のパンチなら行けると思う
回復指令とかあると怪しいが

135 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/01/28(木) 23:43:43.59 ID:pokemasu
※修正
                            ___             {::\
                          \≧s。._          ヽ::::\
                        _        \:::::::::≧s。._ ___ ノミx、::::Vヽ  へ
                  /|          <::::::::::::≧xヽ_ ヽ \ \{  V  }_    _
                   /  .}              { <::::\  ≧s。 _\.}.} 、  ', / .{  ノ:}
              /     |            <___ヽ彡へ  \ ̄ ̄ |:::.  ≧ '  {r、/::::}
               /      '             /⌒\二=-  _\  ::::::.      ,::::::'
          /       {            /: へ.___   \ ̄ \  }::::::. {  .) {::::{
         /         /         /.:ヘ':::::::ゝ: : :_\   \  \}::::::: ゞ}  {ィ.::::/、
           /         /          ./::::::/:::ノ{::ゝ-.へ    .--\  :、::::::::. ハ }::::ノ .)
       ,          /       , /::::::_::ノ::::{: : ゝ、:::::::::::::=--\. \  V::∧ 从 }:::, ノ
    _   /          {     -=:::::::::::r、:::{::::::{::=': : :r、}::::::::::::二=- ミx :::ヾ: }:::::::} .::. }:::}}
   | \,          /  /.....)::::::::::v'......ゝヽ:/::::::`¨´:::::::__/  ヘ {≧rヾ }: :}::::八 }{:}:::::}
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   {.  {            / / .{ヘ:::} __ ̄.......,........../:::::(..........ノ:::ヽ} / / /  .{:::::::} ヽ::ゞ:}::{イY
    , .}         / /  人...}::::::::}.........ム_ /.ィ:::::≧:{'⌒ヽ{ ゞへ{ノ从ヘ:::::::}  ヾ::ヽ'::::}
.}\  ,{          / / /  >ヽ:(..rv,...\__{ゝ..ゝへ_::}   ゝへ _.ノ}':::::::::::::::::ゝ---辷彡'_
.}   、 、        ./ / '/  込=ミ='::/.........}/ rク..{⌒=..、       }:::::::::::::::::rv'......................二=-------、
. 、   二=-------=彡イ    }.....〃^'....._彡'--イ}__ヽ>≦...ゝ---へへ入_ へ=-ゝ、...=--- __...........)_.ノヽヽY
. ハ        / /   /彡イ:::}斗匕::ヘ::::)..........| ⌒ヽ__...Y..}ヽ.}ヽ}ヽ ¨/  ノ 厂      `¨¨´  ⌒´´
  ゝ-=..__/ /\ } 人.ヽ_:\....ヽ-、....∪......... |     ゝ- '´ ̄   {_/ ゝ'
      ̄/ /   )ノ彡イヾ::::::::≧、\\__,,彡'
.      彡''⌒´     ⌒Y .} }_{ゝ\:::::r-<⌒):).、、
                   ノ彡'´    ヽ::彡'::::-'-ゞゝ
                       `¨¨¨´
──────────────────────────────────────────────────
【フェンリル】 ぐるるぉおおおおぅっ!!!!!!!!!




                          【ヴォルフラム は「フェンリル」を繰り出した!!】

                        【フェンリル のポテンシャル『野生ポケモン』発動!!】
                        【フェンリル は野生を味方につけ「避」がぐーんと上がった!】

                            【フェンリル の特性「いかくのキバ」発動!!】
                      【『論理鬼の豪腕』:しかしストレングスは相手の威嚇を無視した!】


136 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/01/28(木) 23:43:56.30 ID:pokemasu
------------------------------------------------------------------------------------------------------
敵陣:フェンリル(避+2)

自陣:ストレングス
------------------------------------------------------------------------------------------------------
◆Tカウント「10」
◆《 ニビジム・巌窟城砦 》


137 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:44:00.06 ID:heo6V9Yu0
相手深刻まで削られてるから、当たれば倒せると思うよ

138 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:44:14.49 ID:QyobFR4s0
急所せんすいで@1・・・
悩ましいとこだなあ

139 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:46:34.84 ID:3TYGVuU60
どっちにしろクロスカウンターはなさそう
守って突っ込むか普通に突っ込むか相手が妙手切ると見るならどうせポテ頼みだしあられとか切る隙与えないほうが良いかもね

140 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:47:47.81 ID:FKthOPBt0
あられは有りそうだな

141 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:48:16.81 ID:Mt+B6h2d0
相手からしたら自由なタイミングでバンギラス出せば消せるしな

142 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:48:20.23 ID:Kb32W6bk0
持ち物エナボの可能性出たときは寿命縮まったわ…なんで持ってるんwww

143 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:50:13.71 ID:3TYGVuU60
そもそもこっちが此処で「かわせ」切る気が無いならいつ突っ込んでも大差ないと言える

144 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:50:14.61 ID:UTzcn9xk0
まあ水や地面潰すのに普通に有効だし

145 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:51:56.15 ID:3TYGVuU60
結局読みをかいくぐって「かわせ」切る気が有るのか隙を与えず攻めるのか(攻める場合の技の選択)だけじゃないかな?

146 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:51:59.00 ID:Mt+B6h2d0
指示型相手でも加賀さん行けるやん!っていうのは収穫だな
とんぼやおいうちに強いっていうのが指示型に強いのがよくわかる

必中追尾エキスパ闘や追い打ち三角は悪い文明

147 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:55:58.29 ID:att5fd6li
ここ最近は加賀さん使ってなかったけどやっぱ大正義バウンスだなあ

148 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:55:58.68 ID:rPAZL6eW0
存外、かわせ+特殊技で普通に殴ってくるかもしれない

149 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:56:36.69 ID:x6yuRvCw0
かわせ+特殊技きたらそこはもう、直感信じるしかねえw

150 :名無しのモブトレーナー:2016/01/28(木) 23:59:39.69 ID:heo6V9Yu0
取り敢えずまもるか?後は全開回復で特性復活させても1発は耐えれるようになるが

151 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:00:12.62 ID:YjK+zhTi0
格闘だと思ってるならムーンフォースかな
クロスカウンターは当たらないだろうし守ってから炎のパンチか普通に炎のパンチか
エキスパ闘、悪魔の拳あるし火力は足りるんじゃないかな

152 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:03:03.85 ID:Pbx5paIP0
ああいや、特攻+2で抜群のしょうげきはの半減が@2だから、等倍のムンフォ1発ぐらいなら全然平気か?
それなら突っ込んでもいいか?

153 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:05:42.84 ID:YjK+zhTi0
相手の最高打点って実は等倍急所エッジなんだよね

154 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:07:51.51 ID:k0lwZBkg0
あぁ、そっか、今相手C+4相当なのか

155 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:09:16.57 ID:WfUFuIf0i
あーまだ出てないけど本来指示AAとか急所祭りだったな

156 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:10:47.91 ID:YjK+zhTi0
格闘だからエッジ撃たずにムーンフォースと言う予想も無くは無いけどそんなに甘い相手じゃないと見るならエッジ
どっちにしろ何処かで戦闘続行頼りになるとみて結局相手の「かわせ」の使用をどう見るか

157 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:11:53.90 ID:skwpYms40
相手極迫撃もあるからねぇ

158 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:13:57.56 ID:Pbx5paIP0
全開敏捷で先手取ってぶん殴る手もあるが
命中一応7割はあるし

159 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:15:17.88 ID:m/Es/kXu0
まもるしたあと喜々として必中追尾してきそうだしそこを全開回復で特性復活させて耐えるってのは?

160 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:17:41.21 ID:YjK+zhTi0
耐えた後が問題かな相手からすれば回復の時に一度殴れて此処で最低でもタイプがばれる
あと1度で落とせるなら相手も敏捷指令入れて来るだろうし

161 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:18:35.03 ID:skwpYms40
指示差で2、固有で1、絆で1、技で1か、クリティカルは

162 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:19:34.73 ID:YjK+zhTi0
もし守った後回復指令で耐えるならそこで相手が必中追尾使ってれば加賀に回すか「かわせ」かな

163 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:20:03.80 ID:skwpYms40
相手が専用使えば、加賀さんからまた回せるんだけどね

164 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:20:12.27 ID:k0lwZBkg0
特性復活させてもエッジなら確定急所だからたぶん即座に皮一枚まで削られるんじゃね、たぶん
先手取るの難しいからあんまり回復させた後が難しい気が

165 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:22:04.91 ID:Pbx5paIP0
まあ、まもるか突っ込むかの2択だよな
後は突っ込むにしても、全開敏捷で先手取るかどうか
クロスカウンターはあられもありそうだからなー

166 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:22:28.19 ID:YjK+zhTi0
あられなんぞ相手のバンギでどうせ消えると見て今回は全開回復だし守って回復指令も有りなのかな
最初に守ってエッジならもう突っ込むと言う判断もあるしムンフォなら回復って手もある

167 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:23:50.70 ID:Kww/Roh70
いっかい守らんで突っ張るかな
エッジは急所もあるけどワロスもあるし守る見えてないからいっかい専用なしで突っ込むがある
むしろ「アレ?守るないんか じゃあ専用使って倒したろ!w」ってきたとこをドヤ顔で守るしたい

168 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:24:49.88 ID:YjK+zhTi0
相手統率AA+だからほぼ当たるんじゃ?

169 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:25:11.73 ID:Kww/Roh70
そういや・・・あられってされて困ることあったっけ?
キリカがだしにくくなるか?

170 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:25:58.99 ID:k0lwZBkg0
命中も+1だからな、素外れは期待できんやろ

171 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:26:52.46 ID:Kww/Roh70
あ、命中上がってたか
失敬

172 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:27:19.64 ID:Pbx5paIP0
キリカとイムカのタスキとマジュが死ぬ<あられ

173 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:27:40.77 ID:YjK+zhTi0
今の所
・そのまま突っ込む
・守ってから突っ込む
・守って回復指令で「必中追尾」無駄打ちさせて引くのを狙うのどれかかな?

174 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:29:16.94 ID:Kww/Roh70
あーマジュも死ぬか それはめんどくさい

175 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:37:17.19 ID:Kww/Roh70
読まれたらどうなるか考えた
・そのまま突っ込む あられ警戒 かわせ エッジでレッちゃん無事死亡
・守ってから突っ込む 初手専用警戒 あられ→かわせ エッジで(ry キリカ・イムカを出すと1ターン居座りで持ち物無事死亡
・守って回復指令で「必中追尾」無駄打ちさせて引く 読みが発生しない レッちゃん死なない その後の展開が難しくなる あられでキリカ・イムカの(ry

176 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:39:47.66 ID:YjK+zhTi0
分かったこうだ
戦闘続行信じるか相手の読みを外すのを信じるか

177 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:43:04.68 ID:Kww/Roh70
ちなみにかわせ切らんでも害悪ピクシー君戦法・闘争本能どっちかでもレッちゃんは無事死亡
しかしこうみるとあられされたほうが嫌やな・・・突っ込もう(脳筋)

178 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:43:26.29 ID:751r8Nam0
俺的にはレっちゃんのやる気でほのおのパンチ、後の先で相手がかわせ
攻撃受ける、戦闘続行と豪腕で相討ちが一番いいな

179 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:44:53.71 ID:Pbx5paIP0
まもる 全開回復で必中追尾を何とか切らして一旦引こうかな
一旦引いて加賀挟めば、必中や命中上昇できるし
あられは時間稼げば終わるから

180 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:45:01.60 ID:YjK+zhTi0
どっちにしろ攻める場合技は炎のパンチかな

181 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:45:11.92 ID:k0lwZBkg0
あられされるのが一番困る気がする。タスキとマジュが死ぬのはキツイ
個人的には殴りたいな、どう殴るかが問題だけど

182 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:47:41.76 ID:Pbx5paIP0
あられは先手取って殴らないとどっちみちされるし
全開敏捷入れないと、クロスカウンター以外じゃ先手取れない
それにそろそろ三種や超気合も来そうだからなー

183 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:47:56.16 ID:Kww/Roh70
クロカンでかわせ切ってるのかどうか確定させるってのもなくはない
切ってなかった場合が面倒だからしないけど

184 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:48:04.58 ID:751r8Nam0
必中持ちいなくなればあられあったらその時はモッさん出して時間稼ぐって手もあるが

185 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:49:06.62 ID:Kww/Roh70
一番ないのは守る→殴りかな
読まれた時のデメリット的に


186 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:51:03.58 ID:k0lwZBkg0
下手にモッさん出すとアナさんが出てきて大変な事に

187 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:51:52.36 ID:YjK+zhTi0
回復案はかくとうだからムンフォってきた時が一番ガクッと来るかうーん悩ましい

188 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:55:23.40 ID:751r8Nam0
いやだって、仮にあられされてバンギ出てこなかったら出すの加賀さんかモッさんしかねえじゃん

189 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:56:52.56 ID:Kww/Roh70
守る全力回復のあられターン
1守る→2全力回復→3加賀交代バウンス(交代先?)
加賀以降が問題だな モッさんはアナさん出されて(アカン)てなるしキリカイムカは前述

190 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 00:57:59.38 ID:YjK+zhTi0
まあストレングス信じて殴るかな

191 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:00:04.94 ID:Pbx5paIP0
あられされて、レッちゃん落ちたら加賀さんで時間稼げばいいんじゃない?
あられする以上はレっちゃん倒すのに最低2Tは掛かって、3Tぐらいならオボン持ちの加賀さんなら耐えれるべ
フェンリルは加賀さんに有効打もうないし、交代するんなら更に1T時間稼げるから

192 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:02:32.84 ID:Kww/Roh70
要は
「あられされてキリカ・イムカの持ち物が死ぬリスクをかけてまでストレングスを残すかいなか」
ってのが焦点よ 価値がないなら突っ込む あると思ったら守るとよろし

193 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:08:08.83 ID:Kww/Roh70
>>191 その場合ストレングスが落ちて加賀が消耗する
バウンスの瞬間じゃないとある程度の消耗は覚悟しなきゃだしあられもある
もし今後加賀にあまり出番がないと思うならそれでも

194 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:15:07.08 ID:YjK+zhTi0
回復案は正直リターンを得るまでに何度か読み勝つのが前提になるかな

195 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:17:50.29 ID:94h2kcj10
読み勝つって時点で駄目だよな

196 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:19:45.83 ID:dPl7ZR9n0
何度それで悲しみを背負ってきたか分からんしな…… 功を奏したことがないとは言わないけれど

197 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:22:22.71 ID:skwpYms40
粘って相手のリソースを切らせるってのは基本じゃないの

198 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:23:44.96 ID:k0lwZBkg0
全開敏捷、炎パンチかな
かわせ切られたら透かされるけど残ってても回避二積みで使わんやろ、たぶん

199 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:24:35.15 ID:YjK+zhTi0
とくせいバレてないから守った後普通に追尾入れて来る可能性高めだけどね
結局どっちも一理ある

200 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:27:07.69 ID:YjK+zhTi0
まもるから回復とくせいで耐えて相手が追尾か敏捷切っててくれれば敏捷か加賀受けのルート
そのまま突っ込むor敏捷切って突っ込むの3択かな

201 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 01:29:17.76 ID:YjK+zhTi0
相手だって最後にバンギvsモッさんとか嫌だろうし霰は自分もうざいとっととバンギ出したいのはあると思う

202 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 03:00:12.04 ID:YjK+zhTi0
ちょっと冷静に相手の立場で考えたら「あられ」は1割も無い気がしてきた

「あられ」がこちらに刺さってるのって完全に神の視点と言うかこちらの視点だしまだ場にも出てないメンバーの持ち物がたまたま刺さってるだけ
相手から見えてる情報で「あられ」にメリットがほとんど見えないのにこちらが攻撃して来たらフェンリルが落ちると言うデメリットと釣り合って無さすぎる
(わざわざ回避上げてクロスカウンター打ちづらくしてるしこっちは守るか殴るかしかなく5割かそれ以上の確率で何もできずに落ちる)
他に手が無いならともかくそんなことをしなくてもこちらが守ってこようが殴ってこようが相手からすれば殴り続ければ安定だし
この試合ストレングスの特性が見えてないからこちらが守って来れば次ターン敏捷指令+必中追尾すれば確実に落とせるように見える
1度守ってから回復指令で特性復活次ターン相手の指令の切り方次第で敏捷指令で突っ込むか交代で良いんじゃないだろうか
ちょっと今出てる案が自分含めてこっち視点で見すぎな気がした

連レスな上に長くなってすみません

203 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 03:58:44.11 ID:PuzMEH4E0
わりと一理あると思うけど指示AAという以上にヴォルフラムさんが怖いっていうのもわかる

204 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 05:38:00.71 ID:a0Ll9UaP0
ポケモンのスーパーボウル用のCMみて、実際の競技ってこんなんなんかなと思ったわ

205 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 05:41:52.22 ID:Kww/Roh70
勿論あられの選択肢はあまり見えなさそうなんだけどヴォルフラムの視点でキリカの持ち物を何で見てるかなのよ
襷で見てるなら牽制の意味であられもありうると思うんだよね
後万一あられをされたら後々の展開考えたらキリカどころかイムカの持ち物がバレてもおかしくない

206 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 07:50:44.16 ID:YjK+zhTi0
相手がキリカの持ち物潰しに来たならそれこそキリカが出た後フェンリル出せば良いし
相手視点で大事なのは殴りながらフェンリルでストレングス潰すことでこちらの敏捷指令に自身の敏捷指令
こちらの交代やかわせに必中追尾をいかに合わせるかであってそれこそ「あられ」なんて考慮にすら値しないと思う
逆の立場で安価で「あられ」が提案されたら「殴られたらどうするんだ」って冷静に返されるんじゃないかな

207 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 08:12:46.40 ID:Kww/Roh70
逆の立場ってのは育成型と指示型の差があるからから論値だけどまあそれ以外は了解
ようは視点的にないとみるか最悪をみるかか 視点的にみれば守る殴るも十分ありうると


208 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 08:31:37.66 ID:YjK+zhTi0
あられが来るかもしれないと読んで最悪を回避:そのまま殴る

あられは無いと読んでいく;守る→回復指令(とくせい復活で相手の攻撃を受けて専用・指令の消費を狙う)→殴るか引く(前ターンの相手次第)の2択かな

209 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 09:34:33.05 ID:iX9dHfNci
今絆で指示AAAか
妙手切るかもしれないけど今の妙手ってなんだよ(半ギレ)

210 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 09:49:35.14 ID:vFMlGlLI0
今一番されたくないことされなきゃいいでやるしかなさそう
自分は霰が最悪やし殴りにいくかなぁ

211 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 10:07:07.98 ID:uKFlFEu+i
全開のバトルで設置見せてないしキリカ岩タイプだしでタスキ読みぐらいしてきそうじゃない?

212 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 10:25:22.31 ID:Kww/Roh70
>>189にも書いたけどあられをされた時の対処が不透明なんだよな 先のこと考えると守る→全力回復は怖い
加賀で時間稼ぎは負担がデカすぎるし

213 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 10:49:04.49 ID:5HIVDagn0
キラーがキリカ読みでボスゴドラで設置潰したのを考えるとタスキに辿り着いてもおかしくない
この人相手に○○はしてこないだろうという希望的観測はやめた方が良い

214 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 10:57:09.18 ID:IQ4n4+Nei
なぜかエナジーボール構えてるぐらいだしな

215 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 11:23:48.15 ID:iX9dHfNci
あれよけろ!無かったら下手すりゃ加賀さん落ちてたかもな(震え声)

216 :名無しのモブトレーナー:2016/01/29(金) 11:35:04.64 ID:NdXsq3Bji
でもヴォルさんが常に最善手打って来るって考えてたら何も出来んしね
加賀さんのよけろもあたれがあったらとか言い出したらキリ無いし
あられはそのターン攻撃できるんだから必要経費と見ていいと思う

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