なるほど告知欄じゃねーの

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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 66【育成】

1 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/03/29(火) 23:03:54.25 ID:pokemasu
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・安価で進めます。
・不定期更新。  
・即興。 適当。 安価次第でR18も。
・頂上決戦! 螺旋の王と熱血の反逆者!
・オールハイル・ヤーティ!

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【ポケモンwiki】
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【まとめWiki】
まとめwiki:ttp://seesaawiki.jp/pokemasu2/


3198 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:24:00.87 ID:ZDwuhV7K0
>>3196
マックにはたいまつじゃないかな?
ストーカにたいまつ持たせれば、あかいいなずま封じられるし

3199 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:24:15.88 ID:9HjMcdwY0
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(ラムのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(ほのおのジュエル)

【先発:レッサー『鬼人』】

VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》 
・モードレッド      ほのお/でんき      特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(技マシン「キングシールド」)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(技マシン「ねこだまし」)
・キリカ          いわ/むし       特性:ダイヤアーマー(ヨロギのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】
『全開回復指令』→『熟達回復指令』

3200 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:24:59.30 ID:BwFkqhP30
テキサスマックは確実にたいまつだと思う持ってるだけで赤い稲妻の奇襲は完璧に防げるんだし

3201 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:25:22.44 ID:ouz/8aH20
エレメンツってサーブの存在知ってるのかな?
知らなかったら打ち放題なんだが

3202 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:25:41.60 ID:EIE4PhF70
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》 
・モードレッド      ほのお/でんき      特性:せんせんふこく(イトケのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          いわ/むし       特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(技マシン「キングシールド」)

【先発:レッサー『鬼人』】


VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》 
・モードレッド      ほのお/でんき      特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(技マシン「キングシールド」)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(技マシン「ねこだまし」)
・キリカ          いわ/むし       特性:ダイヤアーマー(ヨロギのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】
全開回復指令を熟達回復指令に変更

こうかなー

3203 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:27:08.20 ID:hTmq4zqS0
いつテキサスマックともっさんが対面するんだ?

3204 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:27:15.90 ID:ZDwuhV7K0
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(イトケのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(キングシールド)

【先発:レッサー『鬼人』】

二回戦:VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(キングシールド)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(ねこだまし)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(ヨロギのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】

全開回復指令を熟達回復指令に変更

再三修正したが、これで行くかな

3205 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:27:31.48 ID:e7cc+vFo0
モッさんが場に出た時

3206 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:28:47.55 ID:ZDwuhV7K0
>>3203
基本は対面しないように立ち回るつもりだけど、強制交代とかによる事故防止のつもり

3207 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:28:59.91 ID:9HjMcdwY0
対面しないのが理想ではあるが、レッドカードとか予期せぬ対面もありうるしな

3208 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:29:27.07 ID:e7cc+vFo0
相手は遊撃型エースにストーカーキラーだから
こっちがモッさん出さないなら向こうもキラーは出さずにエースをどんどん投入してくるだろ
終盤になってモッさんとキラーが残ったら嫌でも対面する可能性が高くなる

3209 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:29:43.16 ID:ZYsBX/CU0
前回のガンマンズ戦で個人的に面倒だったのがストーキングのテキサスマックと必中無効のエムナインだったな
マックはモッさんの出番を控えれば問題無いけど、エムナインとリザの対面の可能性考えるとキンシで良いのか悩むなw
シノンも前回みたいにその辺想定するだろうし

3210 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:29:49.64 ID:EIE4PhF70
逆にテキサスマックを誘いつつ加賀で退いて
そっからリザードンに繋げる方向もありなんだがな

3211 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:29:56.58 ID:/1fIAlkM0
モッさんが出た時向こうの専用で出てきちゃう

3212 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:30:09.41 ID:LBCt7zbS0
まあレッカとかふきとばしが怖いしな
モッさんにどこまで持たせたいものないし

3213 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:31:12.91 ID:LBCt7zbS0
>>3212 誤字ンゴ どこまで→そこまで

3214 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:31:23.02 ID:hTmq4zqS0
強制交代ぐらいか
OK

3215 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:32:06.17 ID:ogPfZB1j0
対面するか分からんが、BBAとM9も結構相性悪いのね・・・

3216 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:32:57.00 ID:ZDwuhV7K0
状況次第になるけど、もっさんに回してストーカー誘った所を、もどれやバウンスでリザに回すのもありだとは思ってる
終盤までマック温存されちゃうと、嫌でももっさんで相手する嵌めになるかもしれんし

3217 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:35:10.33 ID:k9FHB2WYi
貝殻もたせてモッさんが中盤に奇襲した時点で貝殻くらいは読んできそうやね
分かってても辛いだろうし有効手だと思うがバウンスで受けれるかというとキツそう

3218 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:35:10.58 ID:EIE4PhF70
普通にひでりも入れるとサーブで押し切れるとは思うけどね

3219 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:35:48.24 ID:e7cc+vFo0
>>3216
むしろそっちを狙いたいね
序盤にモッさん出せば間違いなく出てくるし

3220 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:38:02.69 ID:9HjMcdwY0
なんで貝殻?と思ったがぬけがらかな、抜殻
貝殻は鈴だな、ヴァンピック持ちが良く持つ奴

3221 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:38:49.39 ID:hTmq4zqS0
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》 
・モードレッド      ほのお/でんき      特性:せんせんふこく(イトケのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          いわ/むし       特性:ダイヤアーマー(技マシン「キングシールド」)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(技マシン「ねこだまし」)

【先発:レッサー『鬼人』】


VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》 
・モードレッド      ほのお/でんき      特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(技マシン「キングシールド」)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(技マシン「ねこだまし」)
・キリカ          いわ/むし       特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】
全開回復指令を熟達回復指令に変更

3222 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:38:51.47 ID:ZDwuhV7K0
基本的にイングリッドにはサバーニャとバンギを後出しで相手してもらうつもりだな
先発戦は対面次第だけど、長居はさせないつもりだし、序盤はキリカとレンが基軸かな

3223 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:38:58.50 ID:9HjMcdwY0
火力補佐込みでまず間違いなく妙手使うだろうしな
あんまり裏はかきに行きたくない所

3224 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:39:06.98 ID:xReX51jC0
しかし一回見た手をもう一回食らう奴だと思われるだろうか

3225 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:41:50.58 ID:EIE4PhF70
なら加賀残して残り3体になったときにした方がいいか?

3226 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:41:52.73 ID:LBCt7zbS0
指示型相手にリスクがありすぎる手はあんまりうちたくないな
状況次第ではあり、ということにしておいて積極的に狙いに行く手にはしないほうがいいと思う

3227 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:43:00.91 ID:e7cc+vFo0
一番避けたいのはマックの攻撃がモッさんに当たることだから
結果的に読まれてもモッさんが攻撃食らうよりはずっとマシじゃないの

3228 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:43:56.87 ID:EIE4PhF70
加賀残して残り3体になった時の死に出しでつなげていく形では…
ダメだ、リザ専用温存で繋げるのが前提だし相当厳しい

3229 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:44:30.87 ID:EIE4PhF70
まぁ対策なしのままモっさんとマック対峙は相当きっついしなぁ

3230 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:46:50.66 ID:EIE4PhF70
とりあえず序盤はキリカに大暴れしてもらう形にして何とか力押しかな
きれいなぬけがらは万一事故った時の為で考えておいて

3231 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:47:21.31 ID:ZDwuhV7K0
まあ、自分は先発でイングリッド出したらとっとと引かせるぐらいで、後は状況次第だな。
イングリッドで突っ張り過ぎると、M9に落とされかねないし。
タスキ持たせたからM9一人ぐらいなら強引に突破も出来無くはないとは思うけど
イングリッドにはサバーニャかバンギを倒してもらわないと困るから

3232 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:47:58.11 ID:LBCt7zbS0
>>3227 だからこそ「状況次第」
ここでストーカー吊りださないと厳しいって状況とかそういうことならありだけど
まだ余裕あるのに出して抜け殻ばれて吊り交換、とかされたら眼もあてられん

3233 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:48:35.13 ID:ogPfZB1j0
もし先発がトライノスで大兜がまだあったら殴ると襷は潰れるよね
その時考えればだいじょぶだろか?

3234 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:49:00.96 ID:EIE4PhF70
まぁ明らかに不自然な状況でモっさん出てきたら何かありますと言ってるようなモンだしなぁ

3235 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:49:34.82 ID:EIE4PhF70
先発デルタバンギラス濃厚だとは思うけどね

3236 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:49:58.10 ID:e7cc+vFo0
バンギは二枚看板

3237 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:50:00.85 ID:VaXuT0y20
>>3235
ねえよ

3238 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:50:10.56 ID:9HjMcdwY0
今デルタバンギ二枚看板らしいで

3239 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:50:14.93 ID:mhwqry6d0
>>3235
二枚看板で先発来るかあ?

3240 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:50:31.28 ID:EIE4PhF70
あぁ、二枚看板なのか。先発と勘違いしてた

3241 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:54:29.12 ID:ZDwuhV7K0
トライノスだったら交代するか、熟達回復でタスキ復活させるかな
がんきょうだから、ステロ撒かれるのは必要経費だと思って、倒したらとっとと除去するしかないな

3242 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 22:58:48.94 ID:ZDwuhV7K0
バンギも二枚看板だし専用あるだろうけど、どんな専用なのやら

3243 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:00:00.61 ID:ZDwuhV7K0
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(イトケのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(キングシールド)

【先発:レッサー『鬼人』】

二回戦:VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(キングシールド)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(ねこだまし)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(ヨロギのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】

全開回復指令を熟達回復指令に変更

3244 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:00:02.67 ID:hTmq4zqS0
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》 
・モードレッド      ほのお/でんき      特性:せんせんふこく(イトケのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          いわ/むし       特性:ダイヤアーマー(技マシン「キングシールド」)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(技マシン「ねこだまし」)

【先発:レッサー『鬼人』】


VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》 
・モードレッド      ほのお/でんき      特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(技マシン「キングシールド」)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(技マシン「ねこだまし」)
・キリカ          いわ/むし       特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】
全開回復指令を熟達回復指令に変更

3245 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:00:05.02 ID:LBCt7zbS0
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(イトケのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(キングシールド)

【先発:レッサー『鬼人』】

二回戦:VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(キングシールド)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(ねこだまし)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(ヨロギのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】

全開回復指令を熟達回復指令に変更

3246 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:00:06.05 ID:ogPfZB1j0
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(イトケのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(キングシールド)

【先発:レッサー『鬼人』】

二回戦:VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(キングシールド)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(ねこだまし)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(ヨロギのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】

全開回復指令を熟達回復指令に変更

3247 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:00:07.06 ID:e7cc+vFo0
VS《 百代エレメンツ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(イトケのみ)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(ロゼルのみ)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(リンドのみ)
・リボン        はがね/フェアリー     特性:いたずらごころ(メンタルハーブ)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(オボンのみ)
・レッサー      ノーマル/フェアリー     特性:あくまのしっぽ(キングシールド)

【先発:レッサー『鬼人』】

二回戦:VS《 鈍色ガンマンズ 》
◆《 熱血リボンメーカーズ 》
・モードレッド     ほのお/でんき       特性:せんせんふこく(きれいなぬけがら)
・デルタリザードン    あく/ドラゴン      特性:かたいつめ(キングシールド)
・加賀           みず/じめん       特性:せんしゅぼうえい(オボンのみ)
・レン          こおり/エスパー      特性:ぬけがけ(ねこだまし)
・キリカ          むし/いわ        特性:ダイヤアーマー(ヨロギのみ)
・イングリッド    エスパー/かくとう       特性:ひでり(きあいのタスキ)

【先発:イングリッド『タイトエンドα』】

全開回復指令を熟達回復指令に変更

3248 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:02:05.03 ID:LBCt7zbS0
さあ負けれん試合の始まりや

3249 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/03/31(木) 23:03:30.63 ID:pokemasu
>>3243に決定。
次回はVS《 百代エレメンツ 》でっす。





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3250 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:04:06.57 ID:irKCvEid0
グッド・ヤーティ!

3251 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:04:35.85 ID:k9FHB2WYi
そうだ抜け殻だwww

前回はマックにキッチリモッさん仕留められて劣勢を覆せなかったのがキツかったから、モッさんが抜けられるだけで有効な手だと思うけど、だからって迂闊に出したりデカイリターン狙うと指示AAの餌食だよねって言いたかった
言い方悪くてすまん
抜け殻には賛成

3252 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:04:54.84 ID:LBCt7zbS0
グッドヤーティ!!


3253 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:05:05.74 ID:EIE4PhF70
グッド・ヤーティ!!

3254 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:05:08.58 ID:ZDwuhV7K0
グッドヤーティ!!

久し振りに安価取れちまった、頑張らねば

3255 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:05:36.73 ID:e7cc+vFo0
グッドヤーティ!!

3256 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:05:40.00 ID:/1fIAlkM0
グッド・ヤーティ!

3257 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:06:57.06 ID:9HjMcdwY0
先発を・・・強いられてるんだ!でイワークが出てくる可能性だってあるしな

グッドヤーティ!

3258 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:08:00.27 ID:hTmq4zqS0
グッドヤーティ!!

3259 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:08:04.36 ID:Bc1GiwCJ0
グッドヤーティ!!

3260 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:09:08.31 ID:ogPfZB1j0
グッドヤーティ!!

3261 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:09:29.76 ID:ZYsBX/CU0
グッドヤーティ!!

3262 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:13:30.47 ID:irKCvEid0
オベイロンは統率差で何かやってくるのかなー

3263 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:13:50.15 ID:ouz/8aH20
>>3257
イワークのイワークか

3264 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:54:19.59 ID:nUICqPw00
何かバグ由来のアクターができないかと考えてるが難しい…
中々うまいこと能力に落とし込めないぜ

3265 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:57:13.40 ID:1c3ss0o70
そもそも バグ技をやろうって気概有る勇気あるの居るのかな? 通信対戦とかカード化するのは居たらしいが

3266 :名無しのモブトレーナー:2016/03/31(木) 23:58:36.62 ID:k9FHB2WYi
金銀の増殖バグ使いはいたんだっけか

3267 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 00:01:38.96 ID:+FgKLWlT0
初代仕様のバッジ効果でも使わせる?
能力変動があるたびに全ステータスが強化されるあれ

3268 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 00:13:25.35 ID:hfq8q3z7i
一番有名なのはやっぱレベル100のやつだよな。
VC版でもそのままらしいし。

3269 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 00:21:39.46 ID:2UemFKvj0
《異界/なぞのばしょ》を展開する能力とか考えたことならある、形にできなかったけど

3270 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 00:22:02.94 ID:Tua3h8oj0
でもこっちの世界だとレベル100も大したことがね

3271 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 00:24:20.07 ID:NbYzJzl80
特に有名なバグというとセレクトバグ、増殖バグ、なぞのばしょあたりなイメージだ

3272 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 00:25:51.11 ID:/Nkj10KR0
100…100ゥ!?(二度見)
懐かしいな

3273 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 00:26:10.58 ID:2UemFKvj0
タマムシの旅館にある見えないパソコン

3274 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 00:35:45.61 ID:X++PjOTy0
fifth法

3275 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 01:04:57.95 ID:LANEy2Ai0
グリーンバッジ(初代版)を最初から持っている とかかな

ゲーム中では「他人からもらった高レベルポケモンも命令を聞くようになる」という意味での「全てのポケモンが命令を聞くようになる。」だけど
…これ統率の…まぁライジング・レイン・ビーコン・ウェーブ・アイスバーグも同効果だけど
グリーンバッジは「サカキがもっていた」から無茶がききそうなんだよな

3276 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 01:24:13.95 ID:Tua3h8oj0
でもそれ統率が高ければ問題なくね理論が

3277 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 01:25:50.45 ID:NbYzJzl80
やはりバグは固有に落とし込むのが難しいわけだな

3278 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 01:33:06.99 ID:hfq8q3z7i
紐神様が「団子取り上げるのホネだった」って言ってた増殖バグにしても、どんな風に固有に落とし込むかが思いつかん。

3279 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 01:36:58.61 ID:eEWCJMET0
増殖バグなら同じ道具を持つことが出来るあたり?
ついでに持ち物消費なしつけてもいいかもしれないが。

3280 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 01:47:00.84 ID:wRq8T7/c0
同じ個体を増やせるなら天賦量産とかも出来たんだろうか

3281 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 02:01:47.15 ID:LANEy2Ai0
原作の能力強化・回復アイテムを「ターンを1回飛ばす」かわりに使用できる
とかかもしれんな<アイテム関連バグ使い
指令みたく強化とポケモンの行動を同時にできるというわけじゃないが
かいふくのくすり や ヨクアタール等の強化アイテムを使えるだけでかなりアカンと思う

3282 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 02:05:10.33 ID:U1d5Bo6s0
蘇生系、傷薬系はやばいけどそれ以外は別にこの環境じゃほとんど使い道無いと思うけどな

3283 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 02:10:53.49 ID:hfq8q3z7i
既に天賦が存在している状態で、6Vを生み出したらどうなるんだろな。
天賦がもう一体存在することになるか、新しく生まれた方に上書きされるのか。

3284 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 02:17:28.82 ID:qhhpdPvU0
6v=天賦ともちょっと違うんじゃないかと思う

3285 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 03:30:49.95 ID:LiU3BOjt0
わざわざバグじゃなくてもOパワーとかシューターバトルとかの方が能力値強化の面だけでみると良さそうだよね。

3286 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 05:48:00.12 ID:93pT94F50
Oパワーくらい万能だと固有にしづらい面もあるけどね
バグは普通に戦闘に役に立たないのが多すぎるけど

3287 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 06:04:14.86 ID:22V6jlOv0
ポケモン牧場のように自分自身をデータ化して、一生パソコンの中でポケモンと触れ合う生活。

3288 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 06:07:35.79 ID:HvOGQyqe0
この世界だと普通にポケモンいるからなあ…
パソコンに入ってもやきうのお兄ちゃんぐらいしか触れ合えんで

3289 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 07:37:52.16 ID:lJg7SXBn0
この世界だとポケモンスナップはどういう扱いなのか
固有種とか加える写真の量がヤバイと思うの

3290 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 07:55:00.54 ID:1N2zEuj20
写真集のようなものなんだろうか
ポケモンのファーストヌード写真集でリザードンとかチコリータとか出版されてるんだろうか

3291 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 08:54:29.80 ID:GA5G37g80
「ウホ!見ろよ・・・あのレジスチルのツルツルした金属の質感・・・(うっとり」
「ああ・・・ガンダムたちのメカメカ感も悪くねぇなグフフフ(恍惚」

3292 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 08:57:08.28 ID:fzqcPrRZ0
古代種とヤって普通に子を作ったカップルも居るのかね……w?

3293 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 09:02:01.93 ID:Z8jR+ALV0
適応種ならいけそうではある

3294 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 09:48:43.87 ID:TfeglfHj0
旧シリーズのC.Cがサーナイトのハーフらしいんだよな

3295 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 09:50:23.11 ID:UwvLJvhI0
サーナイトならイケた強者が、日本人以外にも居たと言う魔境w

3296 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 10:37:42.04 ID:22V6jlOv0
そういえば、マギアナとか出せば、やる夫さんも知らない古代種なんてネタもできるのか。

3297 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 10:40:20.63 ID:YvkEEEvO0
マギアナ、ボルケニオン、フーパあたりか、知らないのは?

3298 :名無しのモブトレーナー:2016/04/01(金) 10:47:30.37 ID:BYTh2b+z0
>>3297
ジガルデの50%フォルムを除いたすべての形態も知らないんでない?
第6世代初〜中期までしか知らないのなら、セル・コア・10%・100%は情報を手に入れてない事になるだろうし

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