なるほど告知欄じゃねーの

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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 66【育成】

7149 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/04(月) 22:27:35.52 ID:pokemasu




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【名前】レジギガス
【タイプ】ノーマル
【特性】スロースタート… 場に出てから5T経過した時、全能力値がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x4:かいりき、じしん、しねんのずつき、れいとうパンチ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『原始天賦』…         「レジギガス」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『巨神』…            「オベイロン」がトレーナーの時、「体」種族値が少し上がる。
『天巨像の剛掌』…     相手の体力が満タンの時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『天巨像の剛皮』…     自身の体力が満タンの時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『天巨像の剛胆』…     相手の「必中技」のダメージを半減する。
『天巨像の宝玉』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『レガリア』…         トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『王者の特権』を付与する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『王者の特権』…         自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
『ペイン・アブソーバ』…   全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『エクスキャリバー』…    全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。






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 \ ̄¨¨`===ミ--、    / : : : : : : ヘ: : : : :ヽヽ.}f==-、___, >'´
   `ヽ、    , イヘ{ハ   /:.i : i :ヘ : : : ヘ: : :o: i トハ、   ̄¨¨ア
     _`>'"´  /`ヽヘ._j: :i: : io :ハO: : ;レ从}.:iィ`  `ゝ‐<´
  。<´___ . イ  ,イ ヽ、二!: :从ゞト、\:}迎¨》ト'    O             , 、
        / _, イ¨フ  .}_:」: : i《苡¨  、`¨ }: ト、                 / / ,ィヽ
      'フ¨「   /    j:ヽゝ、:ヽ¨´  , 、  /O|: ヽ.             / ///
    ., イ__    ̄}     /: : : ∧: ゝ、 ゝ ’.イ‐!: |:_:_:_\    ( ヽ. O'   ヾ/. -‐"ア
  ////¨ O    ,イ: : : :/:O、: :ヘマ_フi:i:/i:iリ | .//¨`ー=、_ム ゝイ     ´と二´、
..イ '´.// ヘ.  }   /:./: ○: : :∧ :トj:i(_)i:i/i:∧.リ {.{       |  ヽ     z‐≦´ 
   イ/   ,イ,、 {/: /: : :./.: : :| iヘi´ハ `´}}i:ヽ. ,ゞ、__o.      ヘ.  }   /     
..x/, ′  /, ' x’: :.// : : :〃.: : :iニ/ ヽ`′ o}ト、:ヾ、/: : : ¨:¨:`:ー:-:-:ゝ_, イ  _ _ ,、_
..//    〃/: :./ゝ′: : :/i: : : :/∧ .:/ /ノi:i》:i:i:》\: : : :.\ : :_:_:`>-O<>込ン歹"  
../   //: : , '´{._/: : : : :/_i>'´ .ゝ>0マ´  》i《i7:i|_:_:_ム=-‐_二 -―<:¨:¨:´:.ヽ.__彡" ./
    // : / ィ〃/ : : : :/ '´   <.// }  〃_ノ:i:i:{--―ヘ≦ : : : : \: : : : : :>'´ _, イ´i|
  // : / ./〃〃マー'´  _斗<ア /7ヽ. j ̄》i:|:i:i:i:i:i:ト、:_: : :ヽ: : : : : : : ヽ, イ´ , イ´ : ヽ. i| 
  // : /_/zム'之 〉 ∠-‐≦¨⊃' /i} !_}. {{i:i|:i:i:i:i:i:i:i/:i:〕≧:、:O.: : : :/ , イ: : : マヽ: : ヽo
―=≦二 z-‐7:¨:ゝ-'"_!,ィi:i〔:i:i:i:r' /'{{ 〈| :j }}:i|:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕≧くO/ : \ヽ: : ',、: : :Y   o
¨7: /  / i { : : :_;ィi:i:i:i>=≠i:} / }} ',彡'i:iハ:i:i/:i:i:i:i\`ー-=ニi:i:i:i〕≧ニ=‐\: :',ヽ : :ヾ 
  {: !. / .i| { : :⌒; ̄三ィ/i:i:i;イ/  .}} //||:i:i:i:〃イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ト、    \o: : : :.∧. ∨:}  ∨: }
  !:i O _⊥<¨´ , イ  /o/ :|′ レ'´ {{:i:〃 ∨i:i:iヘi:i:i:i:i:i:i:i:i:iト、    ヽ、: : : :} ∨!   ∨:}
__リ,イ´__, イ    ,イ/    /    レ'′  .∨i:i:i弋ヾi:i:i:i:i:i:i:i:iト、   ヽ、: :}  リ   !: :ト、
   ̄ ̄  /      〃   _,∠O   ゚   i|     ∨i:i:i:iヽ `ヾ、、:i:i:i:i:ト、   `ー-=ニ _j:_:|   ×
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【名前】レヴィアタン
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、トライアタック、りゅうせいぐん、はめつのひかり、リフレクター】

こうげき:E
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:AAA
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』…          原種である「ウンディーネ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『星のヌシ』…        相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『絶対防衛』…       「オベイロン」がトレーナーの時、自身の「特防」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『龍水精の王槍』…    全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、自身の「水」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『龍水精の投擲』…    全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、自身の「水」技の優先度を+1する。
『龍水精の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『惑星アクアフォール』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『星のヌシ』を付与し、『王者の特権』を得る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『王者の特権』…       自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
『ペイン・アブソーバ』…  全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『エクスキャリバー』…   全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。






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....................... /二ニニニニ{ニニ| : : |   |、 \ `¨¨¨¨¨¨¨´ / /:}:.:.:i ’ :′}ノ二ニニニニニニム....
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【名前】オベイロン
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x6:リーフブレード、でんこうせっか、せいなるつるぎ、すてゼリフ、いばる、ひかりのかべ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』…             人間と「エルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『妖精王の帝政』…     【H】ゲーム時、PTに参加している自身を含む味方全員の全能力値を強化(1.15倍)する。
『妖精王の命令』…     PTに参加している時、低確率で自身を含む「草/ノ」タイプの味方を相手より先に行動させる。
『妖精王の援護』…     PTに参加している時、低確率で自身を含む「草/ノ」タイプの味方の技の威力を2倍にする。
『妖精王の激励』…     PTに参加している時、低確率で自身を含む「草/ノ」タイプの味方への技のダメージを半減する。
『セルフコマンド』…     自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。
『ペイン・アブソーバ』…   全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『エクスキャリバー』…    全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。





                                            /
                  __                /\        / |      /
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   ._ -=-‐             / //〉 /:i:i:i:i:i:/  \///∧/=ヲ二二r‐< ̄「\\\  〕
..-==-‐                 〈__/:i:i:i:i/| /〉 / ̄ / ̄\_〈:/:i:i:i:i:i:\々 i iン'"´
                       〈 ̄|ニ=-7 | ` /  ∧ _  -=-< ̄l:i:i:i:i:\彡'
              /\      了二ニ=- 〈 ̄> -=========-‐ -<r――'
                /     \   /―_  -==========-‐\       // ̄二ニ=- _
              |O \    \_  -===========-‐     \ \  _//       /|
               |O O _> -===========-‐ 7 |  |∧  |∧/\./\7/        /)|
           ._  -===========-‐ i  / ̄// |_|/ |   |/∧ 〉 \ \ -=ニ二 _/))|
   ..._ -==============-‐/ ̄\ 人./  /// |口|/ |\ |  |   \/   \\「 ̄
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            ./__// /ニ=-   / /    ̄ ̄      ̄ ̄ ̄|  \_______|i \/
          / /  | |ニニ=- / /                〕   \     /\__〉
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        . ∨〉く ̄\/ /  / /                         |\\_____/ /_> |\
         フ"\  /\/  /                       \ \___/_// /
        /  / \   L /                         ̄|   \_/ /   ×
───────────────────────────────────────
【名前】イフリート改
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x7:かえんだん、なぎはらう、きりかえす、おにび、つるぎのまい、かげぶんしん、ひばしら】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B          「きりかえす」… 物/鋼/70/100/単/○/優先度-7/相手の攻撃を受けると必ず急所に当たる。
とくこう:AA
とくぼう:D+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…             原種である「イフリート」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎精機の双剣』…     『先発』に任命されている時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『炎精機の右刃』…      1/試/自動 自身の攻撃が相手に命中した時、「物/炎/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。
『炎精機の左刃』…     1/試/自動 相手が味方と交代する時、「物/炎/30/90/単/○/おいうち効果」による追加攻撃を行う。
『EXAMシステム』…      相手トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ペイン・アブソーバ』…   全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『エクスキャリバー』…    全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。







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            __/ ̄ ̄ ̄\竺三ニニ=-   ___,,.. /:::::\   \  、   /::::/
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【名前】ドワーフ
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】せいれい… 自身の「妖」技の威力を2倍にする。 「妖」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x4:じしん、すてみタックル、うちでのこづち、はがねのおの】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『土精の増強』…         相手の「C」が「+1」以上の時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
『土精の頑強』…         相手の「C」が「+1」以上の時、自身の「防」を強化(1.5倍)する。
『土精の追撃』…         自身の「地」技に「おいうち」効果を付与する。
『ドラゴンズクラウン』…    トレーナーが「統率:B」以上の時、『エキスパンション(龍)』を得る。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『ペイン・アブソーバ』…    全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『エクスキャリバー』…     全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。







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           ヽ、   ″     |    {  ./ タ/ l 彡≪シ  = ̄弋  /|         ./゛  ゙"  ./
                \       .i!  | 7 〃 /} ´¨こ==乂_  //-=   /   .__,,_、  ./
              ヽ        } ', i! ノ  ,´//T¨ ´ =`ヽ三三  //ニニ>      /|   .`''゛
               |i,     ', i! i! L _ノ /,ノ    ノ A`ヽ \ / /~ /       /.」
、               ヽ     ヽ i `´  |从`ヽ´  , < i レ`-フ  /  /   _    .!│
.\               l     ヽ)    ,/  / 〉乂_ノ    /  ゝ-==<   .!.|
  \            '.l-、  .l     .」    / - ニニ   ´      ̄ て=こ_    / !
    \           ヽ. ,......-=イ ヘ   |  ,_ノ ̄     _ -ニニ_=<_   イノ .!.!
'、    .\         , イ:::::厂~   ーゝ /「 そ - ´ ¨ ´¨ ´¨===ゝ /      /´´ ...| ヽ
. ヽ     l   , - イ {::::::::/       \Lレ ーこ - ⌒ヽ,   ノ弋_  ´フ           l !  
  .ヽ     !..._人   (三/__      l /      .i  i ´ =r――-     ー   |i i| l  
   ヽ    |..V:::::i   }     `i     ノV  、   ヲ ノ ノ ム-弋乂          |i, ノ.../  
    .!    !...`ヽ::ゝ斗      乂   レ.:.:.:.∧  レ´| イ´   }´      ,_/   | 人   
、    .!   l  ..ヽ==|        |   」.:.:.:リ.:.:./  イシ,' =こニ ̄   <.:.:.:弋 .../ ./    
`'ミ〜、,,_..l   ヽ ...ヽ L_ -フ     ヽ    `にニ-=  彡  ノ三八 !            / /    
  `'ii、 ゛    \...ヽV-ム-    /  .!     .ヽ    ! .l    !        / /     ×
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【名前】キリン
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】ちくでん… 相手の「電」技を吸収し、自身の体力を1/4回復する。
【もちもの】

【技x6:ふぶき、しんそく、かみなり、メガホーン、でんじは、ねむる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『雪山のヌシ』…          「氷」技で受けるダメージを半減する。
『幻』…             相手からのデータ解析を無効化する。
『幻獣の神角』…         自身の優先度+1以上の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『幻獣の神毛』…         相手の優先度+1以上の技のダメージを半減する。
『幻獣の落雷』…         自身の攻撃技に「5割:麻痺」の追加効果を付与する。
『エリアチェンジ』…      相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』…        自身の「体」種族値が少し上がる。
『ペイン・アブソーバ』…    全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『エクスキャリバー』…     全体の場が《 妖精郷/アルヴヘイム 》の時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。

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