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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 67【育成】

1 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 21:17:59.73 ID:pokemasu


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 rくニニ{   .〉/⌒Yニニニ人                                             ,  Vハ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
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──────────────────────────────────────────     \ ,二、ヽ.:.:.:.:.:.:.;' . ────────────────────
・安価で進めます。                                                     ヽ.    {{○ノノ:.:.:.:.:.:./
・不定期更新。                                                          \  ヽニ 、\:.:/
・即興。 適当。 安価次第でR18も。                                          ` ー---‐ '´
・見て触れ真似て、闇へと変わる。 《 天元ダークネス 》
・オールハイル・ヤーティ!

【前スレ】
ttp://monjasama.lolipop.jp/test/read.cgi/ereEX/1459260232/

【まとめブログ】
ttp://yanchor.blog.fc2.com/


【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【まとめWiki】
まとめwiki:ttp://seesaawiki.jp/pokemasu2/

1373 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:33:03.46 ID:isWKTgMV0
ツキヨミに関しては輪廻後には半減がない分キル子よりは大分ましか

1374 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:33:17.63 ID:BwwUCcGT0
とりあえずツキヨミには図鑑ダメだから初手をどうするかは決めとけるな
加賀交代したいけど読まれる感じかなー?

1375 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:35:45.19 ID:isWKTgMV0
加賀に交代か怯ませるか
安定なのは交代かな

1376 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:35:58.17 ID:MwNrbUXx0
全て++になるくらいだと思うがねぇ
種族ポテの条件が意味をなさなくなるのはアカンし

1377 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:37:20.35 ID:5jhjRfLu0
序盤でレッサーを失いたくないから交代加賀さんが安定手かね

1378 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:38:01.11 ID:8/IDnL6C0
ただポテで能力半減付けてる以上 専用割いてるなら必中追尾が濃厚そうなんだよね<ツキヨミ
エースの楯無は専用必中追尾っぽくなさそうだし

1379 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:39:10.71 ID:isWKTgMV0
レッサーなら追い打ち効果は受けないし、加賀も無効化の後に交代できるから大丈夫

1380 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:40:40.23 ID:5uH/wTST0
>>1374
たいまつ持ってたら殴りに行くつもり
この試合でサーブの邪魔だけはさせないと言う意気込み

1381 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:42:27.05 ID:8/IDnL6C0
個人的な推察だと自前:常闇(三角) グラーフ(強化上昇無視) ツキヨミ(必中追尾)かな
レン:カウント付与 でエースの専用が読めないんだよね 万能型だからってのもあるけど

1382 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:42:59.89 ID:isWKTgMV0
全能力半減中にサーブするのか
攻撃指令も入れるの?

1383 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:43:03.05 ID:5uH/wTST0
多分レンの予想されるポテは
@場に出た時死のカウント、A死のカウント持ちに対して優先度-1固定、の斧乃木互換だけど、
コレ込みで死のカウント持ちに対して必中とか耐性抜きとかかね?

1384 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:43:19.43 ID:isWKTgMV0
何言ってんだたいまつ破壊だ

1385 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:45:47.75 ID:eYpzZWmd0
真面目にさ
万能型で種族ポテ+属別でオールA行っててって考えるとあの汎用王思い出しちゃうんだけど

1386 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:46:54.00 ID:+NrUapTL0
盾無さんの専用は、タイトエンド互換の役割関係じゃないの?
タイトエンド関係の情報が出た時に、そんな話があったような

1387 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:47:37.35 ID:5uH/wTST0
>>1381
Bに拘る方の第二固有やガンバスターの専用だったりしてな?

1388 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:47:50.76 ID:Yuzqo3zI0
取り敢えず自分は初手は交代 加賀にするかなー
推定輪廻持ちのツキヨミにレッカぶつけて相手のリズム崩したいし
後々、加賀さんがレッカ持ってると困る展開があるかもしれんから、使ってメリットがある所でレッカ使っておきたい

1389 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:48:10.72 ID:isWKTgMV0
BにこだわるのにSPの統率は気にしないあの方やな

1390 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:48:11.92 ID:Da2iH3OQ0
固有みたいに任意の種族値を倍化とかそんなのじゃね

1391 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:48:42.67 ID:isWKTgMV0
>>1388
それな
さっさと使おう

1392 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:49:31.58 ID:5uH/wTST0
そうだな、レッカあるしさっさと相手の動きを乱してみるか

1393 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:49:54.46 ID:MwNrbUXx0
タイトエンドのクロエ・バルキリオンと一緒に載ってるし、
バルキリオンみたいな感じなんかね

1394 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:50:11.27 ID:Da2iH3OQ0
対面的にはツキヨミが先に輪廻で引くはずだから
交代先を解析・挑発しつつ交代が出来るけどねレッサー

1395 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:50:19.53 ID:isWKTgMV0
最初のリズムを掴みたいね
ただ強制交代先がエースor二枚看板だと必中追尾の意味は無いのは注意ね

1396 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:52:27.00 ID:5uH/wTST0
>>1395
まあその場合、相手がアッサリ突っ込んできそうで怖いな

1397 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:53:07.32 ID:xgcvaRXpi
>>1395
レンは意味あるんじゃね?
この子はあくまでしめつけるとかに強いだけ

1398 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:53:39.69 ID:Yuzqo3zI0
レンのピッピ人形って必ず交代できるだけで、おいうち無効はなくね?

1399 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:54:40.84 ID:isWKTgMV0
ピッピ人形あるやん
交代先を想定して必中追尾使うの?

1400 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:54:58.60 ID:8/IDnL6C0
ないね ピッピ人形=エキスパ霊なだけだし 

1401 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:55:15.56 ID:xgcvaRXpi
>>1399
エキスパンション霊だべ、これ
エキスパンション悪でも抜け足ブーツでもないよ

1402 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:55:16.75 ID:eYpzZWmd0
>>1398
『シノアのピッピ人形』… 味方と必ず交代する事が出来る。 相手からの「おいうち」効果を受けない。

リボン神のやつな

1403 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:55:31.60 ID:2s5c6H4y0
ジョウトで戦ってたし「みちづれ」持ってる奴いっかもな

1404 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:55:59.00 ID:xgcvaRXpi
>>1402
てづくりは格落ちしてるんやで

1405 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:56:17.26 ID:BTKA7tM90
>>1402
それやる夫の手が加わってやつでないの

1406 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:56:36.93 ID:Yuzqo3zI0
>>1402
まとめその503のレンのてづくりピッピ人形もう一度見てみ

1407 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:59:45.70 ID:eYpzZWmd0
>>1404-1406
すまない・・・

1408 :名無しのモブトレーナー:2016/04/09(土) 23:59:55.42 ID:MwNrbUXx0
>>1402
それは属ポテ版でPTでつけるのは
『てづくりピッピ人形』… 味方と必ず交代する事が出来る。

1409 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:00:31.14 ID:s/dStVRdi
ええんやで

1410 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:00:39.97 ID:bWj1pjQN0
まじだ

1411 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:05:47.26 ID:5eMWNgg50
相手の育成を真似するシノア
一方論者はピッピ人形を強化していた…?

1412 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:06:00.24 ID:TKOIWJ3w0
シノアちゃんが夜なべしてピッピ人形を作っていると考えるとものすごい可愛い(D並感)

1413 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:06:51.78 ID:s/dStVRdi
ピッピ人形をニードルフェルトで作るシノアちゃん

1414 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:07:21.66 ID:7nbUVQPN0
>>1412
Dじゃなくても可愛いんだよなぁ

1415 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:07:50.87 ID:/4/4WE3j0
シノアちゃん「先輩がずっと持っててくれたら嬉しいなあ…喜んでくれるかなあ…」
とか言いながらつくってくれたのかね?

1416 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:08:08.79 ID:ow9s5W4m0
まとめ503見返したら、ドゥーチェの固有出た時やシノア登場時の皆の悲鳴がひどくて笑えたwww

1417 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:09:17.03 ID:5eMWNgg50
>>1415
ずっと持ってる(リボン神のポテという形で)

1418 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:09:54.49 ID:bWj1pjQN0
ドゥーチェはしょうがない
そしてなぜ統率ランクの情報が何故無いんですかね(震

1419 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:15:10.98 ID:+G/K+MRj0
最初ピッピ人形くれた時はシルフに襲撃されること知って逃走用にくれたのかと思ったわ

1420 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:16:45.59 ID:L6JYitQS0
>>1418
統率AA+あれば晴香がラゼンガンに!!


1421 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:17:09.79 ID:IdVc/gZb0
ドゥーチェの統率ランクは当たってからのお楽しみになのかもね

1422 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:25:07.38 ID:Lpf9Hm03i
金欠で泣きついてきた時はA+だったが、ななみんの目でも統率と能力の成長限界は見えなかったからなあ

1423 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 00:59:34.89 ID:2f8t43ap0
全能力がAA以上とか・・・コワイ

1424 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:01:33.24 ID:Qa2SxxQD0
統率がちょっと伸びるだけで化けもんになる安斎さん
お願いだから据え置きでおなしゃす

1425 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:05:38.93 ID:okzA7eHS0
妙手二回『あたれ』、『三種の神器』『超気合い』『極』、命中+1絆3枠、専用8枠
最悪これに固有がもう一つ増えるのか…

1426 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:06:19.71 ID:BDeYjy800
僕トレでよく種族値に++付けてるデータあるけど
種族値の++ってやる夫のリボンメーカーでしか付けられないんじゃないっけ?

1427 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:07:50.40 ID:9Xk5+rqs0
能力A+の時点で固有3つ目がある可能性はあるんやで

1428 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:11:42.44 ID:Wwzw8tfn0
攻撃と特攻をA+にまであげる泉田くん

1429 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:12:18.50 ID:Wwzw8tfn0
違うACをSと同値だった 寝ぼけてたわ

1430 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:17:28.00 ID:xN+j8LQq0
前から気になってたんだけど攻撃を行ってない時って、変化技でも条件を満たせるんか?
攻撃を行ってない時技のダメージを緩和するみたいなポテンシャルがあったとして、変化技を繰り出してもそのポテンシャルは発動する?

1431 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:18:42.48 ID:9Xk5+rqs0
そら発動すると思うが
というかそれで発動しなかったら交代際くらいしかタイミングなくね……?(全開回復とかもあるが

1432 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:18:46.73 ID:4rXvkP7x0
満たせる

1433 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:24:57.98 ID:BDeYjy800
発動するよ

1434 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:25:15.80 ID:xN+j8LQq0
>>1431>>1432
やっぱりそうなんか、ありがとう

バウンスが攻撃を行ってない時ダメージを緩和するってポテンシャルよく持ってるから、交代際くらいにしか発動しないのかとばかり思ってた

1435 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:56:29.35 ID:L6JYitQS0
じゅうもんじぎりってイザナギ専用技みたいな感じなのかなあ
統率型がエキスパ(ノ)つけて一致で使うのは流石にあかんかな…w
持たせるとしたら不一致か

1436 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 01:59:45.73 ID:s/dStVRdi
似たようなのならセーフじゃね
ほねじゅうじとかあったし

1437 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 02:00:29.00 ID:YDXFBXkf0
ホネのじゅうじかっていうじめんタイプ版の技があってな?

あたれ!使える指示型に持たせてるっていうのもすごいマズいんじゃないかなって(服部見ながら)

1438 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 02:01:31.20 ID:9Xk5+rqs0
あたれは1回だけだし多少はね……?
全開狙撃指令?何の事でしょうか(すっとぼけ

1439 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 02:02:30.03 ID:s/dStVRdi
必中追尾、あたれ、狙撃
うーん

1440 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 02:05:46.09 ID:MGMvFYcc0
高位の統率型に持たせる方がまずくね?+2されれば、8割は素で当たるんだから
+1でもトップバッターやアヴェンジャーが命中+2すれば命中100になるし

1441 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 02:21:00.35 ID:s/dStVRdi
そんぐらいだと威力攻撃に突っ込んだダブルチョップあたりと大差なくね?

1442 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 02:26:55.43 ID:L6JYitQS0
他に火力強化ポテとかあまり持たせなければそうでもない…のか?
まあ作ってみよ

1443 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 09:05:24.60 ID:ZsMPJ+CE0
一応無効化できるタイプがあるなら良いんじゃないかね

1444 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 10:15:16.08 ID:ow9s5W4m0
命中50とはいえ、合計威力ならあかいいなずまと同威力を何回でも使えるってやばいと思うのよ・・・

狙撃指令、当たれ、テレキネシス、エンチャンター、トップバッター、と必中もしくは命中上げの手段は色々と有るのに・・・

1445 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 10:40:34.99 ID:ZsMPJ+CE0
威力100の技を対象とするポテとか持たせたら強そうだ

1446 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 11:09:16.00 ID:BZSKkd/30
神性Sは虹期においても許されないレベルのぶっ壊れ。

1447 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 12:28:14.09 ID:jdgegaPEi
フォルテかな?

1448 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 12:52:53.45 ID:MGMvFYcc0
今頃思い出したんだが、イザナギがいるキル子戦ではもっさんにメンハ持たせようと思ってたんだよな
魔剣で相手倒したところを死に出しでイザナギが来ると、威圧挑発からの必中追尾で死ねるから
メンハ持たせてみきりで凌げるようにしたかったんだよな
シノン戦もツキヨミがイザナギのパクリなら、同じようにツキヨミの必中追尾が残ってる内に魔剣使うと返り討ちにされるかも?

1449 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 12:54:55.52 ID:gS84Loo/0
指示型だしメンハ使われたら専用使わないとかするんじゃね?

1450 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 12:57:22.44 ID:4rXvkP7x0
最初から詰む状態になるのと、択ゲーになるのとは全然違うが

1451 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 13:04:07.91 ID:wK9PxyHA0
ダークネス状態って>>1115から見てタイプ耐性貫通なのかなあ

1452 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 13:20:38.40 ID:i2Kc/lkV0
>>1451
技能拡張限定の、タイプ耐性貫通かダーク技(こうかばつぐん)判定かって感じがした
自動発動のタイミングがわっからへんけど

1453 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 13:51:14.74 ID:QBjorwdVi
育成型である以上 団子使ってもうちの伝熱レベルじゃないかな? もしくは固有の技能拡張使用時のみとか?

1454 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 14:04:22.51 ID:gS84Loo/0
そもそも固有二個目あるけどあれ団子によるものなのかSPの素質上昇で能力Bにしてゲットしたやつなのかわかんないよね

1455 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 14:05:11.53 ID:f5CaP1Kf0
団子で能力2個なら>>4の資質でC+になってるんじゃないだろうか

1456 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:14:59.38 ID:/YEcs1uM0
あとはシノアと扇ちゃんで固有が別扱いになるとかもあるかな?

1457 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:17:36.01 ID:gS84Loo/0
団子の作用とかで「モノマネ娘のアクター」としての柊シノア(現在)と忍野扇(過去)って感じでことか

1458 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:18:47.16 ID:QBjorwdVi
アクターなのもあるけど技能拡張3種の固有っては珍しいってか異例だね

1459 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:39:47.68 ID:W6lVAwsM0
ああ、そういや誰もツッコまなかったが確かにオカシイな
ものまね、みようみまね、なりきり、だっけ?
其れに何で闇?っていう話もある
きっと転生前後で鬱い設定が有ってそれ絡みと思うと気が重い件

1460 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:41:40.56 ID:wK9PxyHA0
熱血とかは人の性質としてイメージしやすいけど、闇は得体が知れないよねえ
こわい…

1461 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:42:52.98 ID:gS84Loo/0
選択式固有は僕トレでも忌避すべきものって神が言ってた!

1462 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:53:07.73 ID:PFrRS0Xai
アカリ「せやせや!」

1463 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:54:15.28 ID:BZSKkd/30
自動で相手に対してダークだったら能力AAAクラスでもおかしくない。
よっぽどキツイ制限があるんだろうね。

1464 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:58:59.08 ID:f5CaP1Kf0
技能拡張3種だけどやってることはどれも相手の真似だからなー

1465 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:59:49.75 ID:wK9PxyHA0
ばつぐん表示が出てないからダーク化とは違うんじゃ?

1466 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:01:04.47 ID:BZSKkd/30
お互いにねっけつ化してるだけなのにバーニングなダメージってでる固有みて今更。

1467 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:04:17.78 ID:BSP6aL8vi
みようみまねで繰り出す技の威力を二倍にする、くらいかね。
能力Cは「無いよりはマシ」レベルっていうし。

1468 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:05:46.03 ID:PFrRS0Xai
>>1467
Bやで

1469 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:07:29.39 ID:w8FqCht30
んだったら、みようみまねで繰り出した技のダーク化辺りかね?
…これだと実質的にみようみまねで繰り出した攻撃技とほぼ変わらんし、制約自体は割と重めな気もするが…

1470 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:10:12.80 ID:wK9PxyHA0
>>1466
あー、最近のヤマツカミだと相性表示出てるけどそれ以前だと出てなかったりするのね
判断材料にはならないか

1471 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:11:52.23 ID:PFrRS0Xai
さすがに旧もっさんの専用みたいのはないよね

1472 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:40:41.85 ID:AwBTzM3Y0
1turn
レッサー:こどもだまし/しっぽをまく/サーブ
イザナギ:しんそく他攻撃技/先の先

レッサー@2/3
イザナギ@5/8

レッサー交代→?
イザナギ交代→鴉頭の亜人/レン

初手尻尾をまくとかこどもだましとか考えてみたけどなんかこうなりそう
キンシで交代からのリザがいいのかなぁ

1473 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:45:44.98 ID:0Br8OAKm0
レッドカード加賀さんで吹っ飛ばさない?
この手の先発は触れるのも難しいし、リンカーのテンポ崩したい

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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