なるほど告知欄じゃねーの

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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 67【育成】

1 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 21:17:59.73 ID:pokemasu


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 rくニニ{   .〉/⌒Yニニニ人                                             ,  Vハ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
 |ニニニ/   `   }ニニニニ>                                             |  ヽ \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
──────────────────────────────────────────     \ ,二、ヽ.:.:.:.:.:.:.;' . ────────────────────
・安価で進めます。                                                     ヽ.    {{○ノノ:.:.:.:.:.:./
・不定期更新。                                                          \  ヽニ 、\:.:/
・即興。 適当。 安価次第でR18も。                                          ` ー---‐ '´
・見て触れ真似て、闇へと変わる。 《 天元ダークネス 》
・オールハイル・ヤーティ!

【前スレ】
ttp://monjasama.lolipop.jp/test/read.cgi/ereEX/1459260232/

【まとめブログ】
ttp://yanchor.blog.fc2.com/


【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【まとめWiki】
まとめwiki:ttp://seesaawiki.jp/pokemasu2/

1442 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 02:26:55.43 ID:L6JYitQS0
他に火力強化ポテとかあまり持たせなければそうでもない…のか?
まあ作ってみよ

1443 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 09:05:24.60 ID:ZsMPJ+CE0
一応無効化できるタイプがあるなら良いんじゃないかね

1444 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 10:15:16.08 ID:ow9s5W4m0
命中50とはいえ、合計威力ならあかいいなずまと同威力を何回でも使えるってやばいと思うのよ・・・

狙撃指令、当たれ、テレキネシス、エンチャンター、トップバッター、と必中もしくは命中上げの手段は色々と有るのに・・・

1445 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 10:40:34.99 ID:ZsMPJ+CE0
威力100の技を対象とするポテとか持たせたら強そうだ

1446 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 11:09:16.00 ID:BZSKkd/30
神性Sは虹期においても許されないレベルのぶっ壊れ。

1447 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 12:28:14.09 ID:jdgegaPEi
フォルテかな?

1448 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 12:52:53.45 ID:MGMvFYcc0
今頃思い出したんだが、イザナギがいるキル子戦ではもっさんにメンハ持たせようと思ってたんだよな
魔剣で相手倒したところを死に出しでイザナギが来ると、威圧挑発からの必中追尾で死ねるから
メンハ持たせてみきりで凌げるようにしたかったんだよな
シノン戦もツキヨミがイザナギのパクリなら、同じようにツキヨミの必中追尾が残ってる内に魔剣使うと返り討ちにされるかも?

1449 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 12:54:55.52 ID:gS84Loo/0
指示型だしメンハ使われたら専用使わないとかするんじゃね?

1450 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 12:57:22.44 ID:4rXvkP7x0
最初から詰む状態になるのと、択ゲーになるのとは全然違うが

1451 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 13:04:07.91 ID:wK9PxyHA0
ダークネス状態って>>1115から見てタイプ耐性貫通なのかなあ

1452 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 13:20:38.40 ID:i2Kc/lkV0
>>1451
技能拡張限定の、タイプ耐性貫通かダーク技(こうかばつぐん)判定かって感じがした
自動発動のタイミングがわっからへんけど

1453 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 13:51:14.74 ID:QBjorwdVi
育成型である以上 団子使ってもうちの伝熱レベルじゃないかな? もしくは固有の技能拡張使用時のみとか?

1454 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 14:04:22.51 ID:gS84Loo/0
そもそも固有二個目あるけどあれ団子によるものなのかSPの素質上昇で能力Bにしてゲットしたやつなのかわかんないよね

1455 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 14:05:11.53 ID:f5CaP1Kf0
団子で能力2個なら>>4の資質でC+になってるんじゃないだろうか

1456 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:14:59.38 ID:/YEcs1uM0
あとはシノアと扇ちゃんで固有が別扱いになるとかもあるかな?

1457 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:17:36.01 ID:gS84Loo/0
団子の作用とかで「モノマネ娘のアクター」としての柊シノア(現在)と忍野扇(過去)って感じでことか

1458 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:18:47.16 ID:QBjorwdVi
アクターなのもあるけど技能拡張3種の固有っては珍しいってか異例だね

1459 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:39:47.68 ID:W6lVAwsM0
ああ、そういや誰もツッコまなかったが確かにオカシイな
ものまね、みようみまね、なりきり、だっけ?
其れに何で闇?っていう話もある
きっと転生前後で鬱い設定が有ってそれ絡みと思うと気が重い件

1460 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:41:40.56 ID:wK9PxyHA0
熱血とかは人の性質としてイメージしやすいけど、闇は得体が知れないよねえ
こわい…

1461 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:42:52.98 ID:gS84Loo/0
選択式固有は僕トレでも忌避すべきものって神が言ってた!

1462 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:53:07.73 ID:PFrRS0Xai
アカリ「せやせや!」

1463 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:54:15.28 ID:BZSKkd/30
自動で相手に対してダークだったら能力AAAクラスでもおかしくない。
よっぽどキツイ制限があるんだろうね。

1464 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:58:59.08 ID:f5CaP1Kf0
技能拡張3種だけどやってることはどれも相手の真似だからなー

1465 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 16:59:49.75 ID:wK9PxyHA0
ばつぐん表示が出てないからダーク化とは違うんじゃ?

1466 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:01:04.47 ID:BZSKkd/30
お互いにねっけつ化してるだけなのにバーニングなダメージってでる固有みて今更。

1467 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:04:17.78 ID:BSP6aL8vi
みようみまねで繰り出す技の威力を二倍にする、くらいかね。
能力Cは「無いよりはマシ」レベルっていうし。

1468 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:05:46.03 ID:PFrRS0Xai
>>1467
Bやで

1469 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:07:29.39 ID:w8FqCht30
んだったら、みようみまねで繰り出した技のダーク化辺りかね?
…これだと実質的にみようみまねで繰り出した攻撃技とほぼ変わらんし、制約自体は割と重めな気もするが…

1470 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:10:12.80 ID:wK9PxyHA0
>>1466
あー、最近のヤマツカミだと相性表示出てるけどそれ以前だと出てなかったりするのね
判断材料にはならないか

1471 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:11:52.23 ID:PFrRS0Xai
さすがに旧もっさんの専用みたいのはないよね

1472 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:40:41.85 ID:AwBTzM3Y0
1turn
レッサー:こどもだまし/しっぽをまく/サーブ
イザナギ:しんそく他攻撃技/先の先

レッサー@2/3
イザナギ@5/8

レッサー交代→?
イザナギ交代→鴉頭の亜人/レン

初手尻尾をまくとかこどもだましとか考えてみたけどなんかこうなりそう
キンシで交代からのリザがいいのかなぁ

1473 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:45:44.98 ID:0Br8OAKm0
レッドカード加賀さんで吹っ飛ばさない?
この手の先発は触れるのも難しいし、リンカーのテンポ崩したい

1474 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:46:15.85 ID:bWj1pjQN0
挑発されてるから最初は攻撃かor交代やな

1475 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:46:42.69 ID:DnWvvq1r0
>>1472
相手場に出て挑発かけてくるからキンシは無理

1476 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:49:23.79 ID:bWj1pjQN0
交代加賀でいいと思うよ
赤札で輪廻のリズム崩したいし、赤札は温存しとくと腐るかもしれん

1477 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:49:26.74 ID:W6lVAwsM0
とりあえず相手のリンカー(予想)の動きを潰してこっちのアド取るために加賀さんでレッカ飛ばしした方が良い
レッサーは死に出し要員としてダブルサーブ戦法の起点として出来れば無傷で初手を乗り切りたい

1478 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:52:04.23 ID:DnWvvq1r0
交代加賀が一番安定かな、相手としても輪廻役を速攻で潰すってことも考えれるし
じゅうもんじぎり的なものに追尾よけろ入れてくるかもだし

1479 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:53:49.80 ID:gS84Loo/0
でも相手的に図鑑切ってくる可能性も考えると・・・  成功するかどうかやなあ

1480 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:55:28.37 ID:W6lVAwsM0
おいうち無効を読まれたら普通に攻撃するんじゃない?

1481 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:56:52.15 ID:bWj1pjQN0
先発は解析される可能性が高いポジションではある
ただ闇雲に突っ込んでレッサーが落ちたらそれこそ最悪

1482 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:59:03.29 ID:0Br8OAKm0
専用は温存されるかもしれないけどそのへんは指示型相手だししゃーなしって感じ
レッサーに追尾入れてくれるとか希望的観測すぎるし

1483 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:07:46.77 ID:AwBTzM3Y0
>>1475
ああ、初手挑発か面倒だなぁ。サンクス。
おいうち無効だし確かに加賀さんが安定かな

ツキヨミはキリ子のイザナギのコピーで(リンカー兼アヴェンジャー兼アタッカー)
ヤミはミリアのコピー(タイトエンド/攻撃必中・被ダメ半減・最速行動)
艦娘がバウンス
鴉頭が物理アタッカー

艦娘はなんだろうなぁGrafって出てたっけ
レンがかげふみ系だとあれだけど道連れも怖い
エースにキリカは当てづらいしいつも通り序盤からキリカをアタッカーとして運用かな

1484 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:10:25.10 ID:AwBTzM3Y0
中盤に無難な手とか言われてるし合間合間に勇気のガードを入れてテンポ崩したりしたいとこだね

1485 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:12:57.40 ID:bWj1pjQN0
必中無効に全タイプへの耐性・回避・撃の適用のせいで倒すのしんどいな
極めてたら皐月以上に骨が折れそう

1486 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:21:21.88 ID:ow9s5W4m0
レギュで極育成NGとかならまだイケルんだけどねぇ・・・
たぶん武錬辺りで極育成してるだろうしなー

1487 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:26:41.79 ID:p3JKF6LC0
サポート効果って適用されるのは試合中だけだよね
じゃないと育成時にシノアの育成一つ上げて全員極とかされちゃう

1488 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:29:52.29 ID:9Xk5+rqs0
試合中でも育成一つ上げてEX(AA+)にされたら時間かければ極にできるのでは……?(実例:アンチョビ

1489 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:32:27.32 ID:lx/Bex160
図鑑したらバウンス釣りだしの変化技じゃない相手?

1490 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:33:29.20 ID:bWj1pjQN0
赤ヘルなんやで
図鑑切るなら赤札で出た相手じゃないの

1491 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:33:54.60 ID:bWj1pjQN0
ああ、相手の方か

1492 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:38:19.96 ID:bWj1pjQN0
でも解析されたからと言って突っ込むのはきつくない?
解析できない以上かわせやよけろも入れられんし、こどもだまし見たら相手がよけろを入れる可能性は否めない

1493 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:38:27.96 ID:W6lVAwsM0
どっちにしろレッサーの重要度高いから加賀交代が最善だと思う
相手のリンカー潰したいけど当然向こうもリンカー狙おうとするしこれは引いた方が良い

1494 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:39:49.70 ID:DnWvvq1r0
>>1489
そうだとしても突っ張って攻撃された時のリスクがでかい
木原と戦った時も言われたがこっちは特殊が必中使いのリザが前提(加賀さんの戦艦空母は多分まだ知らないはず)
そうなると、こどもだまし読みのよけろを初手で入れて返しで落としてくる可能性があるから居座りにくいんだよな。普段はしっぽで一撃たえるが多分連続技撃ってくるだろうし

1495 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:45:40.49 ID:W6lVAwsM0
アクセルズの蒼犬の時みたいなメタされる可能性も有るしな
絶対シノアはある程度メタって来るでしょ、指示&育成型だし
つまりある程度知名度が有る選手は情報抜かれてると考えた方が良い
当然レッサーの顔出し頻度は多いからメタられると一瞬で落ちる

1496 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:45:53.51 ID:bWj1pjQN0
最悪なのがこどもだまし避けられた後に相手の連続技でレッサー撃墜

1497 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:51:26.70 ID:bWj1pjQN0
シノアの言ってることが江田島の塾生と似たようなものなのに非難の声が無いのが草生える
やはりレヴィ然り美少女だとある程度許されるのか

1498 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:52:45.43 ID:lx/Bex160
美少女なら回避ゲーで運ゲーに持ち込んでも許されるんやどっかの大根も美少女だったら許されたのになぁ

1499 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:54:18.77 ID:f5CaP1Kf0
読者は禿マッチョと美少女に弱いから

1500 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:55:39.97 ID:lx/Bex160
実際やらない夫だけ別ゲーしてる感半端ないからなこっちデュエマしてるのにあっち遊戯王してるような感覚やったで

1501 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:15:07.00 ID:ow9s5W4m0
シノアとの戦闘で団子の力が覚醒して新たな育成ポテが付くとかならないかなー

1502 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/10(日) 19:46:56.04 ID:pokemasu
本日は投下お休み。 僕トレに励んでくれい

1503 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:47:09.35 ID:bWj1pjQN0
了解です

1504 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:55:03.81 ID:W6lVAwsM0
了解

1505 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:55:57.09 ID:B38i6XMh0
了解です

1506 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:59:06.74 ID:BZXcswvH0
了解しました

1507 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:04:18.95 ID:bWj1pjQN0
過去ログで4章を読み直すと結構面白い
ただ神といい読者といい10000でユウキ死亡フラグ入れようとする奴多過ぎィ!

1508 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:07:36.08 ID:xN+j8LQq0
了解ですー

僕トレでトレーナーの固有ポテンシャルにこのポテンシャルを不動のエースとして扱うってのがあったが、これって旧シリーズの悟空みたいに事になるよね……?

1509 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:07:52.81 ID:R5ufs4Cb0
ユウキは覚醒種だからへーきへーき

1510 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:08:08.69 ID:BSP6aL8vi
クリリンのことかーっ!!

1511 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:08:42.17 ID:W6lVAwsM0
つーか前スレ10000で神取っちゃったからなぁ
唐突な死亡フラグが怖い

1512 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:09:44.04 ID:QBjorwdVi
専用ではネロがやってたね・・・・皇帝特権付きで

1513 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:13:10.64 ID:Toa/sIJ70
死亡フラグは覚醒フラグだからユウキが強化されるな!

1514 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:13:55.35 ID:R5ufs4Cb0
久しぶりにイビルジョーに気を付けなくてはならんか

1515 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:16:10.12 ID:W6lVAwsM0
>>1514
懐かしい…
2期の頃はフィールドとか依頼とかする度に奴に脅えたな
なのはが出したジョーを兄貴が出落ちさせた瞬間雑魚に成り下がったが

1516 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:16:40.97 ID:DL+WdTPb0
ここ最近は3日投下で1日お休みにしてる感じかなこれは

1517 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:17:46.30 ID:bWj1pjQN0
頂上杯は試合続きだからしゃあない
僕トレでもしよう

1518 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:21:43.51 ID:f5CaP1Kf0
年度の変わり目だしな

1519 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:23:44.60 ID:PGbMF5h70
>>1515
あの頃は新城さんがレポートを売っていたきがする

1520 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:28:53.59 ID:bWj1pjQN0
>>1508
僕トレならいいんじゃないかな
ポテ強過ぎね?みたいなのもちょくちょくあるけど配役とかアイディアが良ければ採用されるかも

1521 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:32:49.05 ID:y6iYiFRi0
にしても統率僕トレ人気だな
三日しか経ってないのにもう10個以上ある

1522 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:33:23.99 ID:zAhOI2Yo0
弱いよりは少し強すぎるくらいでいいかなあと思いつつ作ってる
自分で思うほど強くなかったりもするだろうし

1523 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:34:50.16 ID:AQE0dZazi
フィールド形成人気やなぁ

1524 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:35:58.78 ID:DL+WdTPb0
まあ、ちょい前に強い統率型でフィールド形成とバトったからな

1525 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:41:45.30 ID:y6iYiFRi0
オベイロンは強かったな〜
専用三連コンボは衝撃的だった

1526 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:48:47.64 ID:xN+j8LQq0
僕トレ一旦データは完成しても、気になるところがたくさん出てきて修正祭りからの没とかよくするからまともに完成させたことがほとんど無い……

数作ってる人は作ってるんだろうか

1527 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:52:25.08 ID:W6lVAwsM0
フィールドキーで割とぽんぽんポテンシャル発動させ捲ってた感が有る

1528 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:52:42.19 ID:qKzGx2KY0
最近僕トレやらに手を出したけど
とりあえず強引にでもまとめてぶっこんでみてるぜ

1529 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:56:16.92 ID:bWj1pjQN0
とりあえず書式を守れば見やすくなると思う

1530 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:58:18.64 ID:QBjorwdVi
>>1526
そういうのって軸が曖昧な場合多いし これははずせないっての考えてからじゃない? あと後から修正よか新しい別のに気持ち変えて作って頭慣らすとか

1531 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:09:54.29 ID:zIa0zVU40
僕トレ作ってて思うのは固有ポテとか専用ポテとかの名前考えるセンスが欲しい。あと使いたいキャラのAA無くてぬわーってなる

1532 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:11:50.77 ID:f5CaP1Kf0
固有、専用はある程度慣れてきたが意外と詰るのがSP効果

1533 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:15:07.39 ID:xN+j8LQq0
>>1530
軸かー、今まであんまり意識したことなかったけど、統率型のはフィールド形成とか役割重視とか意識したから珍しく完成したんだよね

今度からもっと軸を意識してみるー、ありがとう

1534 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:15:32.88 ID:9Xk5+rqs0
一番困るのがサブカル力不足
何個も作ってると自然と同じ原作のキャラばっかりに……

1535 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:17:00.73 ID:kkrFHFaR0
渋の大百科やらアニオタwikiでキャラの幅を広げられる…かもしれないな

1536 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:17:25.30 ID:ZsMPJ+CE0
モンハン無知なので統率型作るのに不便さを感じることなら…

1537 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:22:43.99 ID:bWj1pjQN0
>>1532
強弱を考えるの結構難しいよね
今の所最上位がクレアで次点でアカリ&クラウザーな印象
クレアさんは最早SP効果が本人の固有より強い

1538 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:23:14.32 ID:zIa0zVU40
別に統率がだからってモンハン使わなくてもいいんじゃない? 要統率高いポケモンって事だろうけど、オベイロンみたいに原作伝説入れればええんや

1539 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:24:10.47 ID:kkrFHFaR0
モンハンはモンハンwikiで大体の特徴を調べて、素材とかで種族ポテの名前付けるな

1540 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:26:31.85 ID:qKzGx2KY0
モンハン種はポテ名楽ね
種族ポテは別名や素材、専用はクエスト名とかで


1541 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:28:14.29 ID:zIa0zVU40
ほ〜い、恐暴竜ですよ!

1542 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:28:43.75 ID:AQE0dZazi
アラガミは派生のAAが少なくて困る
ハガンコンゴウ使いたかった…

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