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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 67【育成】

1 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 21:17:59.73 ID:pokemasu


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──────────────────────────────────────────     \ ,二、ヽ.:.:.:.:.:.:.;' . ────────────────────
・安価で進めます。                                                     ヽ.    {{○ノノ:.:.:.:.:.:./
・不定期更新。                                                          \  ヽニ 、\:.:/
・即興。 適当。 安価次第でR18も。                                          ` ー---‐ '´
・見て触れ真似て、闇へと変わる。 《 天元ダークネス 》
・オールハイル・ヤーティ!

【前スレ】
ttp://monjasama.lolipop.jp/test/read.cgi/ereEX/1459260232/

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【ポケモンwiki】
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まとめwiki:ttp://seesaawiki.jp/pokemasu2/

1479 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:53:49.80 ID:gS84Loo/0
でも相手的に図鑑切ってくる可能性も考えると・・・  成功するかどうかやなあ

1480 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:55:28.37 ID:W6lVAwsM0
おいうち無効を読まれたら普通に攻撃するんじゃない?

1481 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:56:52.15 ID:bWj1pjQN0
先発は解析される可能性が高いポジションではある
ただ闇雲に突っ込んでレッサーが落ちたらそれこそ最悪

1482 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 17:59:03.29 ID:0Br8OAKm0
専用は温存されるかもしれないけどそのへんは指示型相手だししゃーなしって感じ
レッサーに追尾入れてくれるとか希望的観測すぎるし

1483 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:07:46.77 ID:AwBTzM3Y0
>>1475
ああ、初手挑発か面倒だなぁ。サンクス。
おいうち無効だし確かに加賀さんが安定かな

ツキヨミはキリ子のイザナギのコピーで(リンカー兼アヴェンジャー兼アタッカー)
ヤミはミリアのコピー(タイトエンド/攻撃必中・被ダメ半減・最速行動)
艦娘がバウンス
鴉頭が物理アタッカー

艦娘はなんだろうなぁGrafって出てたっけ
レンがかげふみ系だとあれだけど道連れも怖い
エースにキリカは当てづらいしいつも通り序盤からキリカをアタッカーとして運用かな

1484 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:10:25.10 ID:AwBTzM3Y0
中盤に無難な手とか言われてるし合間合間に勇気のガードを入れてテンポ崩したりしたいとこだね

1485 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:12:57.40 ID:bWj1pjQN0
必中無効に全タイプへの耐性・回避・撃の適用のせいで倒すのしんどいな
極めてたら皐月以上に骨が折れそう

1486 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:21:21.88 ID:ow9s5W4m0
レギュで極育成NGとかならまだイケルんだけどねぇ・・・
たぶん武錬辺りで極育成してるだろうしなー

1487 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:26:41.79 ID:p3JKF6LC0
サポート効果って適用されるのは試合中だけだよね
じゃないと育成時にシノアの育成一つ上げて全員極とかされちゃう

1488 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:29:52.29 ID:9Xk5+rqs0
試合中でも育成一つ上げてEX(AA+)にされたら時間かければ極にできるのでは……?(実例:アンチョビ

1489 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:32:27.32 ID:lx/Bex160
図鑑したらバウンス釣りだしの変化技じゃない相手?

1490 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:33:29.20 ID:bWj1pjQN0
赤ヘルなんやで
図鑑切るなら赤札で出た相手じゃないの

1491 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:33:54.60 ID:bWj1pjQN0
ああ、相手の方か

1492 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:38:19.96 ID:bWj1pjQN0
でも解析されたからと言って突っ込むのはきつくない?
解析できない以上かわせやよけろも入れられんし、こどもだまし見たら相手がよけろを入れる可能性は否めない

1493 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:38:27.96 ID:W6lVAwsM0
どっちにしろレッサーの重要度高いから加賀交代が最善だと思う
相手のリンカー潰したいけど当然向こうもリンカー狙おうとするしこれは引いた方が良い

1494 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:39:49.70 ID:DnWvvq1r0
>>1489
そうだとしても突っ張って攻撃された時のリスクがでかい
木原と戦った時も言われたがこっちは特殊が必中使いのリザが前提(加賀さんの戦艦空母は多分まだ知らないはず)
そうなると、こどもだまし読みのよけろを初手で入れて返しで落としてくる可能性があるから居座りにくいんだよな。普段はしっぽで一撃たえるが多分連続技撃ってくるだろうし

1495 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:45:40.49 ID:W6lVAwsM0
アクセルズの蒼犬の時みたいなメタされる可能性も有るしな
絶対シノアはある程度メタって来るでしょ、指示&育成型だし
つまりある程度知名度が有る選手は情報抜かれてると考えた方が良い
当然レッサーの顔出し頻度は多いからメタられると一瞬で落ちる

1496 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:45:53.51 ID:bWj1pjQN0
最悪なのがこどもだまし避けられた後に相手の連続技でレッサー撃墜

1497 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:51:26.70 ID:bWj1pjQN0
シノアの言ってることが江田島の塾生と似たようなものなのに非難の声が無いのが草生える
やはりレヴィ然り美少女だとある程度許されるのか

1498 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:52:45.43 ID:lx/Bex160
美少女なら回避ゲーで運ゲーに持ち込んでも許されるんやどっかの大根も美少女だったら許されたのになぁ

1499 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:54:18.77 ID:f5CaP1Kf0
読者は禿マッチョと美少女に弱いから

1500 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 18:55:39.97 ID:lx/Bex160
実際やらない夫だけ別ゲーしてる感半端ないからなこっちデュエマしてるのにあっち遊戯王してるような感覚やったで

1501 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:15:07.00 ID:ow9s5W4m0
シノアとの戦闘で団子の力が覚醒して新たな育成ポテが付くとかならないかなー

1502 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/10(日) 19:46:56.04 ID:pokemasu
本日は投下お休み。 僕トレに励んでくれい

1503 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:47:09.35 ID:bWj1pjQN0
了解です

1504 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:55:03.81 ID:W6lVAwsM0
了解

1505 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:55:57.09 ID:B38i6XMh0
了解です

1506 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 19:59:06.74 ID:BZXcswvH0
了解しました

1507 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:04:18.95 ID:bWj1pjQN0
過去ログで4章を読み直すと結構面白い
ただ神といい読者といい10000でユウキ死亡フラグ入れようとする奴多過ぎィ!

1508 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:07:36.08 ID:xN+j8LQq0
了解ですー

僕トレでトレーナーの固有ポテンシャルにこのポテンシャルを不動のエースとして扱うってのがあったが、これって旧シリーズの悟空みたいに事になるよね……?

1509 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:07:52.81 ID:R5ufs4Cb0
ユウキは覚醒種だからへーきへーき

1510 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:08:08.69 ID:BSP6aL8vi
クリリンのことかーっ!!

1511 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:08:42.17 ID:W6lVAwsM0
つーか前スレ10000で神取っちゃったからなぁ
唐突な死亡フラグが怖い

1512 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:09:44.04 ID:QBjorwdVi
専用ではネロがやってたね・・・・皇帝特権付きで

1513 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:13:10.64 ID:Toa/sIJ70
死亡フラグは覚醒フラグだからユウキが強化されるな!

1514 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:13:55.35 ID:R5ufs4Cb0
久しぶりにイビルジョーに気を付けなくてはならんか

1515 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:16:10.12 ID:W6lVAwsM0
>>1514
懐かしい…
2期の頃はフィールドとか依頼とかする度に奴に脅えたな
なのはが出したジョーを兄貴が出落ちさせた瞬間雑魚に成り下がったが

1516 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:16:40.97 ID:DL+WdTPb0
ここ最近は3日投下で1日お休みにしてる感じかなこれは

1517 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:17:46.30 ID:bWj1pjQN0
頂上杯は試合続きだからしゃあない
僕トレでもしよう

1518 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:21:43.51 ID:f5CaP1Kf0
年度の変わり目だしな

1519 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:23:44.60 ID:PGbMF5h70
>>1515
あの頃は新城さんがレポートを売っていたきがする

1520 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:28:53.59 ID:bWj1pjQN0
>>1508
僕トレならいいんじゃないかな
ポテ強過ぎね?みたいなのもちょくちょくあるけど配役とかアイディアが良ければ採用されるかも

1521 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:32:49.05 ID:y6iYiFRi0
にしても統率僕トレ人気だな
三日しか経ってないのにもう10個以上ある

1522 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:33:23.99 ID:zAhOI2Yo0
弱いよりは少し強すぎるくらいでいいかなあと思いつつ作ってる
自分で思うほど強くなかったりもするだろうし

1523 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:34:50.16 ID:AQE0dZazi
フィールド形成人気やなぁ

1524 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:35:58.78 ID:DL+WdTPb0
まあ、ちょい前に強い統率型でフィールド形成とバトったからな

1525 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:41:45.30 ID:y6iYiFRi0
オベイロンは強かったな〜
専用三連コンボは衝撃的だった

1526 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:48:47.64 ID:xN+j8LQq0
僕トレ一旦データは完成しても、気になるところがたくさん出てきて修正祭りからの没とかよくするからまともに完成させたことがほとんど無い……

数作ってる人は作ってるんだろうか

1527 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:52:25.08 ID:W6lVAwsM0
フィールドキーで割とぽんぽんポテンシャル発動させ捲ってた感が有る

1528 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:52:42.19 ID:qKzGx2KY0
最近僕トレやらに手を出したけど
とりあえず強引にでもまとめてぶっこんでみてるぜ

1529 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:56:16.92 ID:bWj1pjQN0
とりあえず書式を守れば見やすくなると思う

1530 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 20:58:18.64 ID:QBjorwdVi
>>1526
そういうのって軸が曖昧な場合多いし これははずせないっての考えてからじゃない? あと後から修正よか新しい別のに気持ち変えて作って頭慣らすとか

1531 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:09:54.29 ID:zIa0zVU40
僕トレ作ってて思うのは固有ポテとか専用ポテとかの名前考えるセンスが欲しい。あと使いたいキャラのAA無くてぬわーってなる

1532 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:11:50.77 ID:f5CaP1Kf0
固有、専用はある程度慣れてきたが意外と詰るのがSP効果

1533 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:15:07.39 ID:xN+j8LQq0
>>1530
軸かー、今まであんまり意識したことなかったけど、統率型のはフィールド形成とか役割重視とか意識したから珍しく完成したんだよね

今度からもっと軸を意識してみるー、ありがとう

1534 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:15:32.88 ID:9Xk5+rqs0
一番困るのがサブカル力不足
何個も作ってると自然と同じ原作のキャラばっかりに……

1535 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:17:00.73 ID:kkrFHFaR0
渋の大百科やらアニオタwikiでキャラの幅を広げられる…かもしれないな

1536 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:17:25.30 ID:ZsMPJ+CE0
モンハン無知なので統率型作るのに不便さを感じることなら…

1537 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:22:43.99 ID:bWj1pjQN0
>>1532
強弱を考えるの結構難しいよね
今の所最上位がクレアで次点でアカリ&クラウザーな印象
クレアさんは最早SP効果が本人の固有より強い

1538 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:23:14.32 ID:zIa0zVU40
別に統率がだからってモンハン使わなくてもいいんじゃない? 要統率高いポケモンって事だろうけど、オベイロンみたいに原作伝説入れればええんや

1539 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:24:10.47 ID:kkrFHFaR0
モンハンはモンハンwikiで大体の特徴を調べて、素材とかで種族ポテの名前付けるな

1540 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:26:31.85 ID:qKzGx2KY0
モンハン種はポテ名楽ね
種族ポテは別名や素材、専用はクエスト名とかで


1541 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:28:14.29 ID:zIa0zVU40
ほ〜い、恐暴竜ですよ!

1542 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:28:43.75 ID:AQE0dZazi
アラガミは派生のAAが少なくて困る
ハガンコンゴウ使いたかった…

1543 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:30:30.38 ID:f5CaP1Kf0
クエスト名を専用の名前にするのはわかるがあれを選んだセンスはわからない

1544 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:39:03.95 ID:zIa0zVU40
そんな専用ポテンシャル名を付ける辺り、あれで実はすげー愉快な人だったんだなぁ、クレマンティーヌさん……

1545 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:41:59.73 ID:bWj1pjQN0
アルパオールさんはどうなってしったのか
お婿さんとやらを見つけることはできたのか

1546 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:42:50.29 ID:BSP6aL8vi
あの後どうしたんやろな。
ちかつうろ繋がりでアングラーズを頼ったか、シルフに回収されたか、ヴィータを頼ったか

1547 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:47:28.84 ID:AQE0dZazi
ジャックのつながりでセキチクって可能性も

1548 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 21:54:29.97 ID:tkAQW+nE0
アラガミのAAが少ないならキュウビ形式にすればいいじゃない

1549 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:07:36.16 ID:vlGLPPEc0
アラガミ詳しくないけど、ハガンコンゴウなら金剛番長辺りが人間態でも違和感薄いかもしれんねw

1550 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:09:40.24 ID:AQE0dZazi
コンゴウのハーフってどう見ても薄い本案件だよね

1551 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:16:25.35 ID:tkAQW+nE0
しったことかー!!

1552 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:16:38.14 ID:BDeYjy800
コンゴウの変種で亜人だったとか?

1553 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:18:52.46 ID:QpKQhJNe0
僕トレ煮詰まってきたな・・・
フィールド形成はH指定に出来るのが強いのに
味方との連携考えるとしないで自分も効果受けた方がいいのは間違ってるんだろうか

1554 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:24:29.63 ID:bWj1pjQN0
オベイロンのはHが恩恵(効果)を受けられるタイプだからそれ参考にな

1555 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:24:47.67 ID:qKzGx2KY0
それならフィールドでなく普通の固有としての効果にしてしまえばいいのでは

1556 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:26:41.40 ID:zIa0zVU40
フィールド効果によるんじゃない?
例えばだけど、敵味方関係なく場に出た時全員「火傷」になるってフィールド効果で味方を特性こんじょうとかで固めればこっちは火力アップに使えるし
その上でやけどのダメージ受けないとかのPTポテ付ければええんや

1557 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:32:14.25 ID:QpKQhJNe0
>>1555
統率型じゃなければそれでもよかったんだけどね

>>1556
やっぱそんな感じか・・・
デメリットとか含んでも統率型ならPTで補えるとし

意見ありがとう

1558 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:39:10.49 ID:W6lVAwsM0
統率型っていうとオベイロンの予想外の奮闘でフィールド形成に目が行ってるけどPT@Aの連係が発生するなら無くても良いんじゃないかと思ったりする
F形成をキーにすると簡単に発動するから人気になるんだろうけど

1559 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:40:42.78 ID:vlGLPPEc0
ここ1週間でかなりの僕トレが上がってきたね
他人のは見てて参考になるし、やられたっ!て思う配役やアイディアがあって悔しいw
そして神のデータの整合性、完成度を見てびびる

1560 :名無しのモブトレーナー:2016/04/10(日) 22:40:47.55 ID:NiwseiTii
せやな

1561 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 00:30:45.93 ID:asIkXP9Bi
ちょっと質問
フェンリルってこれ、なんのキャラ?

1562 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 00:32:28.73 ID:tq+zPOnei
動物汎用のところにあるフェンリルじゃね?

1563 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 00:34:53.20 ID:C4ZcJl4A0
FF11のやつじゃないの、ここのAAは

1564 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 00:39:10.57 ID:asIkXP9Bi
わかった、ありがとう

1565 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 00:51:30.60 ID:rQgBsSUW0
>>1553
【ホーム】のPTは○○の部分を適当な別のメリットに変えれば?
イスカンダルとかそんな感じじゃない

1566 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 14:26:06.44 ID:xvaarseK0
統率僕トレ人気すぎぃ
ネタ被り怖いんじゃー

1567 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 14:38:04.39 ID:7GlmUpmFi
早いのは大事だが早い者勝ちってわけでもないしね
ネタ被りしたなら配役で勝負や

1568 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 15:05:25.87 ID:LBSDtlLF0
ところで先駆けのエースって分類的には先発+エースなのかな。
役割対面型の固有の時にどうなるのか気になったんだけど。

1569 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/11(月) 15:06:45.45 ID:pokemasu
>>1568
エース

1570 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 15:08:48.15 ID:LBSDtlLF0
>>1569
回答ありがとうございました。

1571 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 15:11:46.12 ID:7GlmUpmFi
半ばネタだけどだいせつだんって「だん」「ボール」技に含まれるのかな
ほねこんぼうみたいな話だけど

1572 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 15:14:48.61 ID:KzEd9RF20
先駆けエースで思い出した
相手より先に行動する同士のポテだと速順レベル順とかだったと思うけど
相手より先に行動すると一番最初に行動するポテがかち合ったときも同様?前例あったかな?

具体的に分かりやすいのは皐月とRAYの対面みたいなの

1573 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/11(月) 15:15:17.66 ID:pokemasu
旧シリーズで腐るほどあった前例やな。

1574 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/11(月) 15:28:08.05 ID:pokemasu
一番先>相手より先

「一番先同士」「相手より先同士」の場合は技の優先度に関係なく「速」高い順。


1575 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 15:57:24.62 ID:9QiuqMG50
>>1571だいせつだんは、大切「断」だろうから、「だん(弾)」、「ボール」には入らないんじゃないかな?とマジレスしてみる


1576 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/11(月) 16:07:03.64 ID:pokemasu
統率型の僕トレ増えてきてホックホクや

1577 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/11(月) 16:07:51.35 ID:pokemasu
今日の投下はまだ未定。 ちとバトル入る前にシナリオ挿むので時間もらってやす。


1578 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 16:11:19.52 ID:7GlmUpmFi
>>1575
まあそうか

1579 :名無しのモブトレーナー:2016/04/11(月) 16:12:52.30 ID:xvaarseK0
所持金減ってませんように

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