なるほど告知欄じゃねーの

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【安価で】これが俺のポケモンマスター様 67【育成】

1 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 21:17:59.73 ID:pokemasu


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i!ニニニニニ}ニニ./{ ̄ ̄ ̄ ̄.-=/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/-=ニニニニ.八 \_〉__ニニニニ\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´ ̄ `
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_|ニニニ<ニ}Y/ニニニ.//ニニ./                ` ∨ \ニニニY    ー ー
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/_/ }ニニノ {ニニニ{ 人ニl{                      ー −                        /.:.{ ___ }.:.:\
./  .ノニY .八ニニニーニニニ!                                               /Vハ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
 rくニニ{   .〉/⌒Yニニニ人                                             ,  Vハ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
 |ニニニ/   `   }ニニニニ>                                             |  ヽ \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
──────────────────────────────────────────     \ ,二、ヽ.:.:.:.:.:.:.;' . ────────────────────
・安価で進めます。                                                     ヽ.    {{○ノノ:.:.:.:.:.:./
・不定期更新。                                                          \  ヽニ 、\:.:/
・即興。 適当。 安価次第でR18も。                                          ` ー---‐ '´
・見て触れ真似て、闇へと変わる。 《 天元ダークネス 》
・オールハイル・ヤーティ!

【前スレ】
ttp://monjasama.lolipop.jp/test/read.cgi/ereEX/1459260232/

【まとめブログ】
ttp://yanchor.blog.fc2.com/


【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【まとめWiki】
まとめwiki:ttp://seesaawiki.jp/pokemasu2/

321 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:21:37.61 ID:+m2h1Dca0
事故が3回起きてたシノンでここまで苦しめられたってことは完全なシノン相手では…

322 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:21:40.31 ID:i/ga5m4I0
BBAの急所が全てだったなー
BBA!愛してるぜ!

323 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:22:06.86 ID:JyxXVP8j0
よっしゃ!

324 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 22:22:20.59 ID:pokemasu


                            /\    /     ..,, _____ ,,..    \  ノ \
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               ノ\\.   \\::::::::/ {  |:::| ̄ ̄ ̄|:::||:::|〉  / /   〈|:::||:::| ̄ ̄ ̄|:::|   }ヽ::::::::::\   | |  \
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【シノン】 lぁ…くッ…の…っ……ヘンタイっ!!





 
                              【《 鈍色ガンマンズ 》 とのバトルに勝利した!!】
                                 【賞金として「50000円」手に入れた!!】


325 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:22:36.96 ID:uUXYSZTJ0
リザードンが落とされたときはどうなることかと思ったが勝ててよかった

326 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:22:42.62 ID:TaNcrRXE0
否定出来ねえ

327 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:22:59.06 ID:9pY8zsqg0
今回は相手もホームやったしな
ハナダでやれば万全でも勝てる

328 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:23:03.34 ID:b2zGpOvu0
あぁ^〜

329 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:23:36.00 ID:JyxXVP8j0
あ〜可愛いんじゃ〜

330 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:23:51.09 ID:1ZcOuy7Z0
ヘンタイ固有wwww

331 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:23:52.30 ID:9VBAbAN20
次やる時は4人くらい急所無効で勝負な!

332 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:23:57.99 ID:rQvaqZlA0
本来リロードだらけの構成なんだからハナダでやったらこっち大幅有利だよw

333 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:23:59.72 ID:i/ga5m4I0
女の子の罵声って何で気持ちええんやろか?(哲学)

334 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:24:04.78 ID:MwUEyum90
まあ今回は相手のホームだったし、逆にハナダならまもるに制限入るからもう少し楽ではあるし

335 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:24:05.68 ID:rZJzbU9J0
固有を発動させただけで変態といわせるのか・・・
残当

336 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:24:27.11 ID:2SAQagCX0
…やる夫の熱血化って女に対してのほうが発動率高いからある意味間違えてないw<ヘンタイ

337 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:24:46.44 ID:XrDW0ZWc0
>>321
そこまでじゃないか?
こっちは前回のシノンスタメン予想して持ち物とか全て決めたから腐ってた物とかもあったし

338 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:25:31.50 ID:9pY8zsqg0
>>332
それなら今回はタフな岩に全員ハードロックな時点で今回は相手に大幅有利だった、とも言えるしな。

339 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:25:40.27 ID:6683PG0u0
次はイングリッドとレンは使えないの忘れないようにしないとな

340 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:25:45.16 ID:bA+bfU4f0
写真屋「へへ、いつもお世話になってますぜ売り上げガッポガッポや!!」

341 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:26:05.63 ID:+N81+9iQ0
どれだけまぐれ臭い勝ちでも勝ちは勝ちやで

342 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 22:26:42.12 ID:pokemasu

                                             ―――
                               ――   /{   /   /
                            / /     人 、―〈    /⌒ヽヽ
                           (  (      /  \  ヽ (/  )ノ }__
                            `` 、、 _彡    -ー<⌒ヽ _彡―――=ミ
                               -‐ ___r '"   _  ``丶、) ̄ ヽ     \、
                             / /  {/     >   \ 人ヽ   \ _彡 \
                            ( ' (  '             `  >、   \     ):ヽ
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                               /     | ji   /| | |  |V   ',へ ハ    }/ /__
                               ' :/ | | 从\  | |/_| |    ∨)_}--=≦--- :. :. : \
                            /彡'  | |x==ミ、 八vx===ミ    ∨:.ノ イ /:. :. :./:. :. :/\
                     _/\  </ :. :. |   |:八 Vzリ     Vzリ :   |:\ 、:. /イ|: /:. :.{:. :. /:. :. :. \
                  /:. :. :.)'~ ̄/ ̄\ : : |:  八八.:.:.:.:   ,  .:.:.:ノ /  |:. :/:.=‐-: ミ|/:. :./⌒〈:. __:. ヽ
                  i:. :. /:. :./:. :.>― "人   、 :、  、   ,  彡イ/   ,\{__:.:.∧:/   /:. :. :. :. :. ::}
                  |:. :/:. :./>'"      \{\{ /个   _,. イノ  /        ``丶、 /:. :. :. :. :. :. :./
                  ∨:. / \‐--------<⌒V:/  \、   ノ/⌒´| | /         ) ̄ ̄\ :. :/
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【モードレッド】 二回戦突破!! あと1つで本戦確定だぜっ♪


  
                                  
                                  
                                  【モードレッドLv355 → 356】
                                  【デルタリザードンLv342 → 343】
                                  【加賀Lv345 → 347】
                                  【レンLv337 → 339】【努+1】
                                  【キリカLv348 → 350】【努+1】
                                  【イングリッドLv333 → 335】【努+2】


343 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 22:26:50.57 ID:pokemasu

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344 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 22:27:43.03 ID:pokemasu




                            _ _            ,イ _.:.:.:.:/ /.|‐、
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                    / ∠イ.:.:.:.:.:.:.:.ヘ.:.:.:.:.:\     ィi  //_.:.:.:.:.:.:.:‖.:|..:.:!
                   ,-‐''" | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ.:.:.:.:.:.:∧  f1_,|ト [_j ,1 ̄T|.:_」..:,l
                  ::|    l :l ィ=‐- 、.:.ヘ..:.:.:.:.:.:.}|:.:l }┤lヘ ヾ /i1〉、.|/ マー、
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        __ _ _,,≠―――-≦/..ィi:::::::::::: 〉「ニ=j  `'l|.ム\__,ノY ゙̄l. !/t斗-  ,!―-r≠、
 ̄ ̄ ̄ ̄ >´         ` 、  ` - ゙ヽ::::::::::::/ ..::::/_ __マ弋_、У_ /才ィ´. | / _.!, 、〉
       _、   ヽ       `ヽ  ` - ゙ヽ./ ' ...::/_    ┤《 \匸/イ/゙ィ'入⊥/   弋フ
~  ̄ ̄ ̄ ̄ -=、           `ヽ、  /''7  /f/ /   /マ厂rzyイiタ` 、|  〉、___ _/冫
        ―=、    ヽ    _..-‐''"~ /_,,.. // /―-'"´\7 Y_./ y'":Y/l    ‐-=…
       ―三三三=、    Y'      /:::/ ,/ /_ /;;;{   ∧_ヽイ^ヽ.:.:/.:.:/
      ―三三三=‐ <´≧ 、_,,. <´ \厶〈 _,イ又/l;;;;;;ヽ_._/.:.:.:.:Y..:.:.:.:∨'"/
       -=‐<´            "/ _/~ l__/|卜__ヘ_≧-..,,_l.:.:.:.:.:://
  _ 二=<´                /:/辺/ / ./ 「_|i.:.:.:.:.:.:.:.:.:/\,,.イ/~C:.
 ̄    /: : : : . .            イ / /仍\_/7ノ;;;;;、 _i _ 斗イヽ.:.:.:.:リィ≧=-、.:゙ヽ
    /: : : : : : : : . .        '"   / /マ_/f/ / /_::==、 ̄、_ j   |.::l.:.:.:/./.:.:.:.:.:.:\.:>
   /: : : : : : : : : . .            /< "ヽハ_/ /./\__..:\ .ミ ̄ "ヽイ/,\:ヽ.:.:.:.:.:.:|〉 
  /: : : : : : : : : : .. . .          /.   >--‐´_.:/.:.:.:/ ..::/ ̄ニニ=、仆///,∧寸-‐≠ヽ
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'. : : : : : : : : : : : . . . .       /           ハ  ...:::|,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:ヽヽイ |.:.:.:.:! リ:: : : .  ∴
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【名前】ガンダムサバーニャ
【タイプ】はがね/いわ
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:コメットバスター、がんせきだん、ヘッドショット、こうそくスピン、ステルスロック、まもる】

こうげき:D-
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『魔弾』…         1/試 「シノン」がトレーナーの時、「タイム」を使用する事が出来る。
『重銃機の速射』…   自身が場に出て最初に繰り出す「特殊技」の優先度を+1する。
『重銃機の装甲』…    自身の持ち物が「プレート」の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『重銃機の防壁』…    自身の持ち物が「プレート」の時、相手の「必中技」のダメージを半減する。
『重銃機の決戦』…   自身の『役割』発動時、2Tの間自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『スピードローダー』…  1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『三種の神技』…     高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』…       相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』…       相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『いしへびのお守り』… 自身の「防」の種族値を1ランク上がる。






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          (;;\     _ ∠_____/_               /    / ′|   ノ|       ___
          \;;\   (rv-,ィャ≦━``〜、、     _   ′   '  |  |   i {      //
          \;;\  \::::::Σ_  \⌒` ┘    \、/     / \|  |   | {     //
           \;;\r<:ノ⌒ _j  \⌒\       /     ∧厂 |  {   | { 、丶`/
               /∧;;;;ヽー=二⌒    \ ̄    / /  ,〈 } _」  ',  |/   '
              /∧;;;;; ', マニ=‐      >、 ̄ >''"   / ',i}厂」  ∨/   /
                };;;;;;;;;\_」      / 、丶`      イ, /⌒v}_.、丶`    /{
         〈\       };;;;;;;;;;;;;;;;ハ   t ぅ /  /   /i{ |〕=7   i⌒     / 〉
        ∧;;;; 、   人;;;;;;;;;;;\}ア   r v ⌒   /⌒ァ ⌒V{__   ,     ィ   /
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      r─ 、_>''";;;;;;;;;;;;;;;;、\_ >{    ̄  j{⌒〕ト \_ 、    r-<ノ /イ       ノしイ   リ
       ⌒Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  rァ>、 <{ ⌒ ̄ ̄ {⌒ 、ー─ \⌒ 、 !     ./⌒)ノ  ノ
        /;;;;;;;;;ノ ̄ ̄ ̄⌒}ノ^ 、/  〕s。/         ',  \ 、 ̄   ! ,        (:しイ
        (/ V      /   ィ {⌒ ̄ ̄', /⌒ ̄ ̄\\ \\_ ノイ.__,.ィ     ̄´
                  /   ⌒V⌒ ー  グ^        \\ ⌒ .,ィ ⌒):::_ ヽ
                 /  ___/   V⌒ ー/     、丶`⌒`` ,イ r―'r'  /'´  )ノ
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /);;;;;;;;;i{      {         {      (⌒...`⌒)f´: : :   .\  \
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【名前】デルタバンギラス
【タイプ】ほのお/いわ
【モード】《 蛮焔王 》
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】

【技x6:かえんだん、もろはのずつき、アイアンテール、やきはらう、ロックカット、ステルスロック】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『デルタ種』…           「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『蛮焔王』…          「シノン」がトレーナーの時、自身の技に「3割:火傷」の追加効果を付与する。
『蛮火獣の頑強』…      天候が「砂嵐」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『蛮火獣の頑甲』…      天候が「砂嵐」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『蛮火獣の体力』…      自身の「体力」種族値が少し上がる。
『蛮火獣の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ホロンフィールド(悪)』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』…         相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…         相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘狙撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『特化リボンD』…       『リボンメーカー』により「特防」種族値が極限まで高まっている。







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           亅i〕        _ノ)-‐…‐-ミ }\
            「iiiii|      ."´///////////////\
            ⌒iii||   〃///////////////////.}
          ∩iiii||   .{{//// ̄/////////////ハ
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         //⌒/| /// ヒハ,.   {//∧//////////  /二二三三〃⌒ミハ
         / ii⌒ii| |i /ii  ,¨´   レ≦/.<`◇..////人 |iiii .BB  { |i|   |i|
         {  iiiii  八/i|      代}.{:/◇、>./厶イ   .|ii IIIII    .{ 乏_多
            〉  ⌒/ .ムノ∨ :::::::> `¨ ムイ/   }. rJ(⌒Y三二二三≧((臾))}
   __,ヘノ`)ヘ/    ./  __,ヘノ)゙> ォ<⌒ヽ (o)  /し'::.:. 辷圦⌒) }ii{ヽ  └─┘
   ゝ Y`ゝ'`⌒´介}  ゝ    /     . .. .|ii | 〉::.::. .厶(〕__ ̄ ji} _i      ト    /
   ヾ::::. :: :.  ⌒K} r‐=ミ‐-イ     . .:: :.:.:|☆)_乂:.:. { (〕_   / }     ノ:::.|  `¨´ {
    . Y爻乂乂爻{´ .':::::/:::ヽ.     . .::个::|i | ⌒ヾ::. {  (〕_     }   ,ん';:.ノ       、
    {{´ `⌒´ i}//i::::::{:::::::::.'..  /   /⌒\\ 乂:人⌒´      ソ   ,ゝ/     ___\
     |     / 爪:::::::{::...::::ハ∠    /::::::::::::::\\ ` .ー┬爻彡 ̄廴_ゝ:::. ̄ `ヽ /
      |i    /{ .{:i::::ヽ::::::::彡.';:::::::::::::::::<.,,__彡‐ァ‐=ニニニニ卞      ̄ ̄乂:::: :::   .V
    .|i         }:i:::::}:::{::::::::::::';:::::::::::::.::::;xく/////////////::丶        ソ:::.
     .|i     //}::::{:::::ヾ::::::::::',:::::::::;xく/ .-‐====‐-ミ/////::\       ,ゝ:: :.
    辷二三 ̄〕│∨:::ヾ::::::\::::::::;xく///////////////`ヽ////.\   人::: __,./\__
          〔 .i|:::::';::::::::\:::::;xく///////////////////‘ ,///:._\   ):.`、   〈
             〕☆)::::ヽ::::::: xく/ー-‐…‥-ミ//////////////////〔_ \ ´ . !/`ヽ
           〔/./::::::::::::::Y /             ヽ////////////:///::「厂,__\            lXl
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【名前】アサギ
【タイプ】かくとう
【モード】《 次回作の主人公 》
【特性】にちょうけんじゅう… 1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x7:きあいだま、かえんだん、でんじほう、エナジーボール、ねこだまし、はったり、ちょうはつ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「アサギ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『主役の決闘』…      死に出しで場に出た時、相手の持ち物を「ねらいのまと」に変更する。
『主役の射的』…      相手の持ち物が「ねらいのまと」の時、自身の「だん」「ボール」等の技が相手に「必中」する。
『主役の早撃』…      相手の持ち物が「ねらいのまと」の時、自身の「だん」「ボール」等の技の優先度を+1する。
『主役の退場』…      死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ディスガイア』…      PTに参加している限り、相手の「Lv」が表示される。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…    死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『特化リボンC』…     『リボンメーカー』により「特攻」種族値が極限まで高まっている。







                                \                       ,、 / フ
                              ' / \              ,、丶`   〕 }
                            | i     ヽ       ,、丶`     / /
     r―...、..-――- _                | |       \、 ,、丶`       / /
      \ >..>-―‐-..ミ<   __         八 、    ,、  \、      _r―=ュ/
      '..V..................\.....(__/へ>--- _/ へ\ '      \、――――<_
      {../ ⌒..―‐ァ斥 Y_/{{〈 ∨/ / /   /   ァ===--- ―<\、 ____ \.:/'
    /...{....\....\} ゞ'  Y八 r<__〕---<⌒__/{ {:/::/|:::::| ――<_\、        :/'
  < __彡へ......... 芯 、 。 八_ >-‐=≦ ⌒ヽ     \:::〈r-==¬ ̄   .:\、:.   .:/'
        )ト ...__≧ァ<ヽ Y≫≫================ニニ二二  ̄ ̄ ̄斗  '⌒ヽ
        /..../ > ¬ 彡     . . /_    \   / /  jI斗≦  .:/'乂_ ノ:\:.
       /......../ / ̄ ̄込. . . . . . . .イ__\   \/ /   |_彡 .:/ (⌒ー / \
.    ,、丶` ¨¨¨´///|    >-< ト >イ\ ̄ ̄ ̄ V    /   .:/   \ :/
. ,、丶`         {/ =-  ――― > }___}_ -= /ヽ   ,  :/     :/
     _  -=     _   -= >'' ⌒>----r=≦_ /:∨ / / :'  / /
-‐     _   -= ⌒ヽ />―――彡\:::}::::|:、  ̄ ̄   .:/ :八 (  ,
 -=              (/        V',  \八 \   .: /',:  \ :\ :/
            /           }/|  イ:/ V⌒.::/      \  ,
           /        -一 〈ノ:::::::/   .::/  \:i       /
            、   <   -=彡 人_彡'   .:/       トミ    /
            `¨¨¨`              .:/  ',      |/ `¨¨´
                            .:/:           |
                                 \ _,ノ                    ×
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【名前】シノン
【タイプ】くさ
【特性】ゆみのたつじん… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:エナジーボール、ゆみやでいぬく、サウザンアロー、まほうのゆみや、ヘッドショット、みきり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:E+      「まほうのゆみや」… 特/妖/100/-/単/×/優先度-3/必中技。
とくこう:AA
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…       人間と「」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『雌狼』…        自身がPTのトレーナーの時、PTに参加している限りトレーナーの「指示」が1ランク上がる。
『弓手猫の狙撃』…   「タイム」使用時、自身の技が相手に必中する。
『弓手猫の魔弓』…   自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『弓手猫の早撃』…   自身の「必中技」の優先度を「+1」に変更する。
『弓手猫の装填』…  「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『セルフオーダー』… 1/試 自身がPTのトレーナーの時、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。




.                              .             、
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.                              N .. ',  .i'i ̄` 、 iviii;.
.                              ! 从' y' ,!     .iiiiiiiii;
.                              !   /`o-一- 、 iiii;.!',;i.
                             . ´   ` -一¨` v:i',,;;iiiiii:
                          _/,   ,     .    ` !iiiiiii:
                          .>// ,Nl  !   ヽ.   viiiiii!
                         ´7´ i /\l! l! l. v i .i、. \ i!
                          /i/ , {i 気l:! l! l\_v l i! `ー`-
                         ∠イ i. {l'ハ. lvi{気!゛i ./、 \\
                           i ii i  '  ヾ 弋シ j/ /,  、 `iー
                           从i、iヽ.` -   ,.. イ i . i!、\
                           r弋 ー}.ー  ´ j!./从人lV|/  ̄
                           Ni-i、/.゚,_-_‐ァ',/ ',\
                           NL.!ニ:i!_  i //   }
                       ,ヘ. - 、 / /oノ ̄¨´/     i
             }¨i .____ ,_: ' , '´   \.' .,'    ,/    ,i'
_________/_.i N_ニ__へ メ .    , ´ `>、 , v'   //,,,;;ii/,,,...___
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────────ー- .ー.へヘ‐―‐ヘ.__。。__> .      ,/: : i: :i ー- 、iiiiiiiii',iii;;ア
          .     ̄! .i .i_ ̄ ̄_!iN_⊂._´!iノ: :> 。.  /.: : : :.`: :: :: :: :゛iiiiiiiiiii'.,,,,..
          .   .,_.i ゜.i .i 二.oli!i!{ヨ  } }jiー゚---!oi!¨ー-: :- ‐',: :: :: :: :','''''''''´
             ,' .从_ノ ノー― ノノ└ '´_.,ヘ\: :: :i.i i! i ー-゚ -‐´!: : : : : :i!
             ,' //¨: . ̄ ̄ ¨./ √   \ヽ..j ioi!:i.: : :: : :: :.i: : : : : :'.}
          .  〈//: : /: : :\/   \.    ヽ: :}: :} ` ー: :- '’: : _;,ノ .i
              V: : /.: : : :./`.、     \   >└ 'ー―--‐ ''"´   .i
              V'.: : : : :/.: : :. :.、     `ー- "}:   /- ¨ ̄ ¨` ・ 。.i
                 /.: : :: : :: : :\.       /  /.          `l            ∴
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【名前】ライーサ・ペットゲン
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x8:がんせきほう、しねんのずつき、ちゅうがえり、ふきとばし
     こうそくスピン、すなあらし、ひかりのかべ、リフレクター】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:E-
とくぼう:D-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…       1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『聡明』…            1/試 PTに参加している限り「タイム」を使用する事が出来る。
『砂百舌の巧射』…     データ解析済みの相手に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『砂百舌の観測』…     味方と任意交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『砂百舌の後塵』…     場に出て2T目のT終了時、相手の「命中」を下げて味方と任意交代する事が出来る。
『Bf109-リペア』…      自身の「速」の種族値を「A-」まで上げる。 宙に浮かび上がる。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…        「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『安全石のお守り』…   『ベテラン』に任命されている時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。






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         {,∧  v                         ,     ', V      \   '
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            v/,∧_ハ      /ニニニニニ=-',      ,           }/     ',   /⌒\
          {',  vア´ { ',    lニニニニニニ=‐l               /      ,/    /
        V\_/  /⌒ \     、ニニニニニノ  /   -=ニニ=- _/\       }\___ /
        V//⌒ ̄     `    ー===‐   '    {ニニニニニニニニニ=- __ ノ/⌒^
         V´ ̄  ` 、    ≧s。        {     ー===ニニニニニニニニニニニ=- __
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         {_ノ  ̄ ̄⌒ {⌒ 、    ___ ` 、  {ニニニ=- ___   / ヽ   ̄⌒  -==ニニニニ=‐
         /∧   _   \__}   {ニニニニ{  \ ー==ニニニニニニニ=- __ノ
.        /// '  ///ハ   /,∨\___ノニニニニL__ 廻,  }  \__ >‐====ニニ=-
       {///\_{////,}  {/,∧ニニニニ/^{\=‐\__,  '
       {/´  V//,/T⌒V//ニニニ/   ハ   、ニ厂',/`ー<_フ⌒\
       /厂{    v,/  マ= Vニニニ={  /   \ `    /_ア /⌒〈⌒> 、
        { {//{  '    マニニニニ=ノ _j{    \___       V//,}_////,\
       ', /   ー┐ r┐ 寸ニ //「{        } ̄⌒ ー‐ v//Vハ\///〉
       ', \ ___ ノ L」/⌒ ̄  ノ V⌒\_   ,        V  V  ⌒
        、  ⌒ __/      /{  、___ノ/
          //〉∧ /∧       {/ア=7⌒
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【名前】トライノス
【タイプ】いわ/ドラゴン
【モード】《 わんぱくU 》
【特性】がんきょう… 急所無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x7:ストーンエッジ、ドラゴンハウル、じしん、メガホーン、こうそくスピン、まもる、ステルスロック】

こうげき:A-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『腕白竜の大角』…    相手の体力が満タンではなくなった時、自身の「攻」が上がる。
『腕白竜の大兜』…    自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『腕白竜の大砦』…    場にいる限り敵陣の「設置技」が除去できなくなる。
『腕白竜の御守』…    自身の「防」の種族値が1ランク上がる。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『シールドフリル』…   1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。
『三種の神技』…     高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』…      相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…      相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『特化リボンH』…     『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。

345 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 22:27:48.18 ID:pokemasu


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346 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/04/08(金) 22:27:52.32 ID:pokemasu



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347 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:28:17.38 ID:1ZcOuy7Z0
グッド・ヤーティ!!

348 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:28:19.02 ID:9VBAbAN20
やっぱり指示型が天敵だな、やる夫っていうか俺らが


349 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:28:24.16 ID:TaNcrRXE0
グッドヤーティ!!

ほんと強かったシノン

350 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:28:41.01 ID:uUXYSZTJ0
グッドヤーティ!!

351 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:28:44.93 ID:2SAQagCX0
グッドヤーティ!!
シノン、獣化状態でぜひ、やる夫に育成させろ!

352 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:28:47.16 ID:9pY8zsqg0
このデルタバンギラスのラスボス感

353 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:28:47.42 ID:/gEs6GLu0
グッドヤーティ!!

354 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:28:58.57 ID:GmDnrZu70
グッドヤーティ!!

355 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:04.31 ID:DxmEaCSp0
グッド・ヤーティ!!
結局読み勝てなかったしな〜、読み勝たなくても勝てる強さになってるって事でもあるけど

356 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:05.66 ID:+imnExow0
グッドヤーティ!!

357 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:06.58 ID:io5tzQLmi
グッドヤーティ!
やっぱサバーニャから絆消えて、バンギラスになってたか。タイムの行使の関係かね

358 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:09.99 ID:rQvaqZlA0
グッド・ヤーティ!!

359 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:15.03 ID:9VBAbAN20
グッド・ヤーティ!!

360 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:26.58 ID:JyxXVP8j0
グッドヤーティ

361 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:32.76 ID:XrDW0ZWc0
グッドヤーティ!!

362 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:33.56 ID:rZJzbU9J0
グッドヤーティ!!
戦闘準備はなしか
おu・・・シノアとなんかあるんかね

363 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:40.14 ID:b2zGpOvu0
デルタバンギの砂パの星感

364 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:29:52.78 ID:OJYpnmk+0
グッド・ヤーティ!!

365 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:30:09.38 ID:rQvaqZlA0
定期的に言われる読みという名の願望になるアレやな

366 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:30:39.81 ID:6683PG0u0
グッド・ヤーティ!

367 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:30:47.57 ID:2SAQagCX0
あ、そういや確かに今日は戦闘準備なしなのか

368 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:30:47.98 ID:XrDW0ZWc0
にしてもこのリボンの数実にPTの半分であるww
ここにエムナイン混じってたら4人だったか

369 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:30:57.36 ID:rZJzbU9J0
いうて一番読み勝たなきゃならんとこ(イングリッドバンギ対面)で勝ったしな

択に弱すぎるねん択に

370 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:31:06.29 ID:2SAQagCX0
>>368
どうせ頂上杯後、シノン本人育成も頼みにくるさw

371 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:31:15.30 ID:i/ga5m4I0
グッドヤーティ!!

372 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:31:31.46 ID:9pY8zsqg0
もしかしたら万が一奇跡が起きてブリリアントが勝つかもしれんやろ!

373 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:31:58.97 ID:MwUEyum90
グッドヤーティ!!

そういえば、決勝なら確定発動する第二固有って、予選の決勝、つまり4回戦でも発動するのか?
予選だとむしろ次の3回戦こそが決勝みたいなもんで、負けても本戦に行ける4回戦はエキシビジョンに近いから
発動するとなると、何か変な気分になるなw

374 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:32:25.10 ID:w3jMRR5D0
グッドヤーティ!!
しかし強かったシノン
ぶっちゃけフルメンバーに勝てるんかこれ

375 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:32:38.52 ID:+N81+9iQ0
タイム数が圧倒的に向こうのが多いから指示型相手に択負けしまくるのは当たり前だから気にせんでええと思うで
なぁにこれから闘うであろうアヘアヘ工藤お兄さんに比べれば他の指示型なんてへーきへーき

376 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:32:47.06 ID:9pY8zsqg0
テキサスマックのコンティニューに来た方が早いと思うんですがね
あいつ岩じゃねーからイワークさんの得意分野じゃないんだよなー

377 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:33:19.00 ID:w3jMRR5D0
工藤お兄さんはもう全部妙手やろ(白目)

378 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:33:29.24 ID:6683PG0u0
いや、マックはタイミング悪かっただけで普通の負傷じゃないの
コンテニューするほどじゃないやつ

379 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:33:40.48 ID:RiYClT1a0
グットヤーティ!

次のダークネスは本当に地獄だよねー
楯無姉 万能エース すりぬけもある点からして変化技あり 全タイプ対応回避耐性撃持ち
ヤミ   タイトエンド 千鍛で推定オールAでの必中半減先制
常闇   推定アタッカー スフィアで攻撃を上げてるから専用で三角狙い?
レン   二枚看板? 覚醒種 専用技持ち 専用でカウント付与
ローマ バウンス?   体力増強付けてる
ツクヨミ 謎       ペルソナ種

面子はこれだけど

380 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:34:18.72 ID:uUXYSZTJ0
当分指示型とバトルしたくないけど次の相手は指示と育成の複合型だから困る

381 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:34:27.65 ID:rZJzbU9J0
>>375 指示Cのオベイロンには択勝ち出来てましたか・・・?(小声)

382 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:34:54.52 ID:6683PG0u0
レンとイングリッドは使えない、
おそらく決勝はキル子だろうから、そこで入れる予定のポケモンも無し
控え入れるときは考えないとな

383 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:35:10.68 ID:9VBAbAN20
決勝ならキル子が熱血か・・・
録画の準備をしなくちゃ・・・

384 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:35:31.34 ID:XrDW0ZWc0
決勝といえば予選の決勝で常時ねっけつならユウキどうなるのかな
先にねっけつになってからけいやくに変わるのかそれとも逆か
逆ならユウキポテ全部腐るから使えないが、これ分かってたっけ?

385 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:35:34.45 ID:+N81+9iQ0
むしろ指示型が育成型相手に択戦で有利取れないとかトレーナー辞めたくなりますよ〜ってなるで
黒さんとか超ショック受けてたんとちゃうか?

386 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:35:35.44 ID:GmDnrZu70
とりあえず、読み勝つ必要ないのに読み勝とうとするのはやめよう
リザも有利対面でリスキーな行動して落ちたし

387 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:37:53.06 ID:9VBAbAN20
楯無姉は極だろうなー、武錬でポテ一個使えばそれだけで全タイプ半減、回避、撃とくっそ強いしな

388 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:37:56.33 ID:rZJzbU9J0
リザのアレは読み勝つもあったけど半分以上トライノスの積みを消す目的もあったけどね
リスキーには違いなかったけど

389 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:38:02.41 ID:gTeRC1v10
今回の決勝は勝つ必要無い戦いだから常時熱血は無いと思うが

390 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:38:18.75 ID:Fg3Pi6kU0
>>386
だな、
積み消そうとしてハウルしちまったし
あそこは専用ドラゴンクローで良かったorz

391 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:39:15.86 ID:w3jMRR5D0
楯無姉は全タイプ極回避+必中無効で当たる気がしない

392 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:39:20.40 ID:XrDW0ZWc0
>>387
それ俺も思ったがありなのかな全タイプへの極
流石にやばすぎるきがするんだが反撃入れとくだけで常時中確率で追加行動とかww

393 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:39:42.25 ID:9pY8zsqg0
妙手入れて無いし、C+3(C+2想定)で急所に当たっただけだよ

394 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:41:22.55 ID:rZJzbU9J0
>>393 タイムきってるにしろ切ってないにしろリスキーには違いなかったよ
そもそもタイム切ってないのも結果論だし

395 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:42:05.93 ID:6683PG0u0
まぁ後からならどうとでも言えるからね

396 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:42:48.84 ID:i/ga5m4I0
>>393
妙手入れられてたら確殺だったってこと
それがリスキーって話

397 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:42:53.40 ID:0YW4CI3G0
読み勝つ云々じゃなくて場当たり的な動きになってるって思うんだけど皆はどうだろう
誰が出てきたら誰で迎え撃つとか、バトル開始時に結構あやふやな気がするんだけど。
先発戦で優位に立つとバトル全体がかなり優位に流れるんじゃないかな

ってトライノス見てて思った

398 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:44:32.69 ID:1WXNBRUy0
なんでデルタバンギはいわなんだ
それでDリボンまいてすなで1.5倍になって…
硬すぎるぞこいつ

399 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:45:03.63 ID:+N81+9iQ0
指示で負けてもレベルがあれば問題無いんや育成型が最強なんだ!

400 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:45:35.17 ID:RiYClT1a0
>>398 分かっていただろうに リボンを600族に与えればそれだけで化けものだということを

401 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:45:59.39 ID:6683PG0u0
ダークネスのメンバー、凛との戦いで出ていたのは
グラーフ(空母艦むす):アイデアルカット(体)
常闇:スフィア(攻) ヤミ:千鍛万剣(全種族値) ツキヨミ:赤ヘル(真)
レン:ピッピ人形 楯無:スキルマニアクス か

402 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:46:06.29 ID:w3jMRR5D0
質問なんですけど、瑞鳳の専用である「被攻撃時に交代」は能力型のみの専用になりますか?

403 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:46:55.10 ID:Fg3Pi6kU0
ミスと言えば一番最初にイングリッドに特攻指令も突っ込むべきだったっていうのも有るな
特性で皮一だろうけど回復薬使われても殴ってれば勝てるレベルまで体力減らせてればな
まあ極闘とは思わなかったしこれはしょうがないか

404 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:47:00.48 ID:XrDW0ZWc0
>>400
神でさえいったいかれ種族値だからな攻防AA+特防A+しかもすなおこしで1.5倍に勝鬨持ち急所無効

405 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:48:08.26 ID:/gEs6GLu0
>>402
それ種族ポテで持ってるクソざけんなレベルの艦娘がだな…w

406 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:49:09.83 ID:DxmEaCSp0
メジャーなタイプの四倍弱点が二つあるから許されてる感じだな
あとトラブルで弱体化したシノン陣営だからかね

407 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:49:37.98 ID:rZJzbU9J0
>>397 今回は先発トライノス予想はあったけど明確に先発誰ってのが分からなかったし仕方ない
そもそも実機みたく苦手な奴には対面で絶対勝てないってのが少ないしね
大体誰を誰で対処するってのは出来ても状況次第では出せないのがこの世界よ
そもそも情報がないor変わってるもあるしね

408 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:50:52.55 ID:gXYz1KL30
データ見てて今更気付いたけどシノンPT半分が特化リボンかw

409 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:50:55.54 ID:TaNcrRXE0
キル子は殆どの面子はデータ割れてるんだし徹底的に対策取れるだろう
逆に初見を言い訳に出来ないとも言えるが

410 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:51:20.80 ID:2SAQagCX0
>>408
エムナインもいればさらに増える。
そして、頂上杯後きっとシノン自身を育成すればw

411 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:51:38.37 ID:TaNcrRXE0
PCにとって最大の敵はやる夫なんじゃないかと最近思い始めてる

412 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:52:06.53 ID:9VBAbAN20
>>400 ヒント シノンのブリーダーは岩の育成が得意なイワークさん

413 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:52:57.43 ID:9VBAbAN20
ミスった>>412>>398へだった

414 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:52:58.84 ID:MwUEyum90
キル子戦は対策は十分前から考えていたが、第二固有が発動するとなると、途端に崩れるからなあ
正直、ユウキの専用でけいやくにしたのを上から熱血化される場合、邪魔になるし

415 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:53:48.84 ID:9pY8zsqg0
最悪スタメンで当たって軽く流して本戦で当たった時本命投入も考えたがバーニングじゃねえな

416 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:53:51.23 ID:Fg3Pi6kU0
キル子はレン・イングリッド入れて何とかなるでしょ多分
寧ろシノアどうすっべ……

417 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:53:59.57 ID:+N81+9iQ0
やる夫が真介と戸愚呂にそもそもライバルにリボン付けないなら育て屋なんかやらないって言って
わざわざ安価まで取ったんやけど忘れてる人って居るんやな

418 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:54:55.46 ID:TaNcrRXE0
その場合だと強制交代でもして無理矢理出すしか無いなー
キル子の戦術的に輪廻以外での交代はほぼ無いし

419 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:55:11.69 ID:RiYClT1a0
>>401 推定でツキヨミは先発らへんかな? 図鑑とか死に出しスカウターよけの為に
レンがぴっぴ人形なのは専用がカウント付与でグラーフとの連携用だからかな?
グラーフはまあバウンス 常闇はアタッカーで専用に三角割いてる感じかな

シノアが自前の専用割いてそうなのは 常闇(三角) ツキヨミ グラーフかな
ヤミは千鍛で推定必中半減先制で要らないし レンは覚醒種 楯無はマニアクスで確保してるし

420 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:55:16.71 ID:9pY8zsqg0
分かっちゃいるがこのポケモンを育てたのは誰だぁ!といいたくなるのもわかる

421 :名無しのモブトレーナー:2016/04/08(金) 22:57:01.34 ID:TaNcrRXE0
>>417
そんなマジに受け取らんでもw
やる夫の育成やべえっていうネタだぞ

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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