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【雑談】塔【6スレ目】
1 :
◆1QExkr4l7w
:2011/01/29(土) 15:34:53 ID:TH9Gdzqk
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|::::::::: |。:l|:|:::::::l|::::|::::: : |/二><7!:::::::::;」」::]]|]]iii [[|[[i」_」:::::::::::::::L__ ‘ー′,
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┃|
┃| やる夫が異世界で塔に挑まされるようです。【雑談】
┃|
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727 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:30:58 ID:SuuZ7HpU
アナブラさんがパッシブで指揮持ちだったという衝撃の事実
ひよこが弱ったときに指示を任せるメンツリストに載っていたのはそういうことだったのだろうか
>>724
ルリ仲間にする前にまず、ジャンの依頼進めようぜ。あっちはあっちでもう1回くらいやればラーメン貰えそうだし
728 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:32:23 ID:MbZQFP0A
>>726
ちょっと読み返したがミクって安価で好感度下がったんじゃなく【絶対音感】が発動で印象悪かったんだな。今まで勘違いしてた
729 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:35:41 ID:PEUq.l7c
清麿、優秀だな
パッシブが見える分、初期ステだけならルルより断然上に思えてしまうw
仲間にできそうな面子の中では料理Level5持ちのトンベリーがいいな。
美鶴、ルカ、ルリ、清麿はやる夫がボイスチェンジャー使わないと好感度減で閉鎖されるかもしれんし。
「美鶴は湊と一緒に勧誘する」等工夫すればいけるだろうけど。
730 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:38:18 ID:uSt4.RME
召喚直後ということでパラに目をつむったとして
清麿有能すぎて涙でてくる
特に他にはアルクしかない属性耐性を雷のLv5
そして指揮、交渉Lv5の天才2
まじ有能
731 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:38:25 ID:SlXah8kw
どっちかというと調理器具とかもらったほうがいいんじゃない?
わざわざ調理器具ってアイテム設定したってことは塔内で必須だったり、ないと一定以上の料理が作れないことがありそう。あと腐るって概念考えてクーラーボックスとか
732 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:40:16 ID:SuuZ7HpU
>>731
トンベリから?
733 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:41:07 ID:728BUcMU
ジャンからじゃない?
734 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:42:17 ID:SlXah8kw
>>732
上でジャンの報酬でまたラーメンもらおうとしてる人がいたからもったいないなぁと思って
あと改行できてなかった・・・すまん
735 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:43:21 ID:SuuZ7HpU
>>734
依頼って、好感度ボーナスじゃないよ?
今まで麺、具、ときてるから次辺りでスープ依頼が来てそれ達成でラーメンもらえるんじゃという話
736 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:45:02 ID:a8X5N85A
陣形に所持枠あるけど、他のを覚えたい場合はどうすればいいんだろうね
コンピュター室で調べるか、陣形が書いてある本を探してくるとかかな
あるいは教えあうこともできるのだろうか
737 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:45:35 ID:RTHtzUBM
好感度ボーナスでは鍋をって話だったかな
elona的に考えて携帯できる調理セットみたいに一式で請求した方がいいと思うけど
738 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:46:34 ID:tEz1xRb.
>>729
依頼で下手なことをしなければ、好感度封鎖はされないよ。
てか、今までの例でも成功安価で初期の印象を0に抑える事はできるんじゃないか?
声をなんとかしなきゃいかんのは同意だがなw
739 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:46:44 ID:uSt4.RME
スキルブックかなんかでやらない夫に気功持たせて
休暇チケットに余裕ができたら2、3日修行にだしたら1、2日でかなり技能強化されてくるな
専用装備も入ったからいける
問題は安価でパラ振ってくれないからなー
740 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 12:47:28 ID:PGYgSqPA
無駄になったけど折角なのでアドレス79〜81はり
>>716
75スレからあったのか
>>720
これはいいものだw
集合
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/38
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/144
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/145
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/173
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/182
スロウ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/39
なかにだれもいない
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/150
モーション
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/151
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/153
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/160
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/161
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/284
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/285
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/420
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/712
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/714
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/867
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/36
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/56
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/125
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/232
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/251
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/439
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/583
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/588
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/735
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/906
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1292945787/230
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1292945787/680
コック
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291102119/918
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/301
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1291672713/435
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1292945787/461
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1292945787/464
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1292945787/613
741 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 13:11:02 ID:NGMgJb2Y
銀の毒がバラ撒かれたとき、ウルフウッドも生き残ることがわかったな
742 :
◆1QExkr4l7w
:2011/01/31(月) 13:47:41 ID:/.3w3YKg
┏───────────────────┓
│▽三十一日目 ▽パートナー:やらない夫
┣───────────────────┫
│▽【街中】 ▽依頼中
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.ノ 、 、
/ ̄~ヽ ● ●) l
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/ヘキぐヽ 、 ヽ ノ
‖ {手}_‖ノ /-、r―'〉
《 ≪ ≪ 》 └‐' ` ̄| 、 ノ 、
_リ _リ し| ノ ● ●) ヽ
ヽ_) rュ__ (人__) ノ
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〈::::/ヽ.:::::;:〉 `ー' ヽ_)
レ, -゚ i,::リ.
‐======{lと〉iYi〈 ゙i⊃
(_l゙i_.ン.
`ー' ヽ_)
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┃ .┃ ┃ ニア戦う ...┃ やる夫 HP 50/50.┃
┃.惑乱の蟲人. ┃ ┃ 魔法 ┃ やらない夫 HP 80/80.┃
┃ . ┃ ┃ 道具 .┃ 湊 . HP 50/50┃
┃ .┃ ┃ 逃げる ┃ .┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
743 :
◆1QExkr4l7w
:2011/01/31(月) 13:49:33 ID:/.3w3YKg
>>740
ありがとう!
>>742
下のフレームをFFっぽくしてみようと思ったけど
FFを最後にやったのが高校生の時だった
まぁフレームなんか作っても使わないからいいんだけど
744 :
◆1QExkr4l7w
:2011/01/31(月) 13:59:25 ID:/.3w3YKg
やるやらは右向きが多いなぁ
右向き湊はそう考えると使用率が一番高くなりそうだ
745 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 14:03:48 ID:RTHtzUBM
他のAAが左向き多いから対面することの多い主役級AAは逆に右向きの需要が高まるのだろうか
746 :
◆1QExkr4l7w
:2011/01/31(月) 14:05:38 ID:/.3w3YKg
どうなんでしょ?
とりあえず僕はミニAAは両方向きがあれば助かる程度にしか考えてないですけど
右だけあってもバックアタックとか不便なのさー
747 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 14:41:31 ID:5GjKXJ2o
高速剥ぎ取りは上級スキルなんだろうか? 普通のスキルならニンフにハッキングしてきてもらいたいが
748 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 15:10:59 ID:xvdbT7rI
某所であそこのスレの安価は死ぬと聞いて一気読み
2日かけてやっと追い付いた!思った以上にガチで死ぬスレだった!
ここの安価に参加するのは生半可な覚悟じゃ出来ないな・・・
清麿の陣形:ツーマンセルって護衛とか警戒で2人になってる時でも発動する?
それともPT決める時に2名じゃないと発動しない?
749 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 15:34:55 ID:o1VlbSDU
・清麿
交渉、指揮、後衛と全部こなせる
問題は仲間に出来るかとその後の好感度か
・トンベリ
現在不在?の料理、解体要因
・美鶴
テンタラフー
750 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 15:45:29 ID:PGYgSqPA
キタローが仲間になったら、テンタラフーを勧誘にいかせたいw
751 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 15:48:22 ID:RTHtzUBM
あえて勧誘しないでモヤモヤさせるのもいいじゃない
752 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 15:52:43 ID:tEz1xRb.
人脈を最大限に生かすとこうなるわけだなw
キタローつれてテンタラフーを釣る
アナブラ引き連れてトンベリをペットにする
完璧ではないかw
753 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 16:15:49 ID:0pMf0pXo
ルカ仲間にして不快な声の消し方取得できねーかなー
754 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 16:49:55 ID:MbZQFP0A
機会があれば優先的に派閥に入れた方がいい人材をできる夫辺りに聞くのがいいかな
その前に紙と鉛筆渡さないとだけど
755 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:08:17 ID:/Nh1HzAo
みなさん、清麿 トンべリ ルカ ルリ 美鶴
とそれぞれに魅力的な人材が公開されましたが、誰を派閥に引き入れたいでしょうか?
>>1
もなるべく色んなキャラと接触してほしいので日数には余裕を設けたと言っておりますし
大成功キャラの確保も済んだので複数のキャラを手に入れることが可能と思われます
756 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:10:42 ID:tEz1xRb.
艦長と清麿が欲しいな。
将来的な事を考えると、艦長を仲間にすれば情報収集をニンフと2人で出来るのは心強い。
てか、清麿は潜在能力がすげーな。
雷の魔法を覚えさせれば化けそうな感じがする。
757 :
756
:2011/01/31(月) 17:13:20 ID:tEz1xRb.
追記でトンベリはペットな!
アナブラ引き連れて行けば
運が良ければ一回会えれば仲間にできるかもしれないし
758 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:14:32 ID:xOOEg8pE
>>755
能力的には清麿、艦長、トンベリが欲しいけど
もう個々人のキャラの好みになってくるんじゃないか
>>1
もそんなこと言ってたし
759 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:15:12 ID:RTHtzUBM
清麿>トンベリ>ルリの優先順位かな
美鶴はむしろ敵にまわしてマハラギオンを撃ってもらうんだ……
760 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:18:14 ID:URhXXa.U
トンベリとのやりとりを見てみたい。
スキルや装備も有用だから損はしないし。
761 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:19:04 ID:1c1LswVg
これからのことを考えるとできる限り人数を増やして
パーティに入らなかった余りを訓練させまくって強化するってのがいいと思うから、誠以外全員ほしいな。
そのためにもまず、ブートキャンプ→生体ハッキングで声(できれば顔も)を直す
までやってから勧誘を始めたい。−1スタートじゃ派閥入りまで6もかかるのは効率が悪すぎる・・・
762 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:19:06 ID:3j/.c.Zk
指揮はアナブラにもあるので
属性半減のアルクをメイン壁に育てたほうがいいような気がするんだがどうだろう?
蛾が夜で凶暴化する可能性もあるから調べておきたいが
水銀灯とのBOSS戦は時間調整できそうだから夜にするといい感じになりそうだし
763 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:25:22 ID:.b/2WcSo
スキルを見るとトンベリ・ルカ・清麿の順かな
でも悪印象改善が先か、時間がありそうとは言え無限じゃないし、−1スタートじゃなあ
764 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:54:15 ID:SJqxFSC.
とりあえずネフィア攻略メンツは
前衛 アルク(耐性) キタロー(探索2倍の陣形の都合) 幽香(食料)
後衛 アナブラ やる夫 ニンフ(情報収集)
かな?
銀ちゃん戦の時はキタロー抜かしてフェイト、ニンフを抜かして霊夢を入れる感じで。
てかアルク鍛えようぜ。
清麿入れたら夜限定で4倍のステに出来るし、全耐性は美味しすぎるし。
765 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 17:55:37 ID:pGP4AqH2
印象改善は、@とAはすぐに出来るな。
多分ルカ以外は、濁声と癒し系の相殺でマイナスにはならないと思うが。
@豚のマスクで「不審」を「滑稽」に
Aメタボ改善で癒し系をプラスに
B濁声はボイスチェンジャーの情報を集める
人材で欲しいのは清麿
探索PTを善悪混じりにすると拙いらしいので、善側の指揮官として是非欲しい
次点は技能的にはルカだけど絶対音感と濁声の相性の悪さが厳しい
トンベリの方が難易度低いだろうな
766 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:01:44 ID:SJqxFSC.
て、攻撃効果が二倍なだけか……>ツーマンセル
767 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:08:06 ID:RTHtzUBM
俊敏の高いキャラ前衛にして瞬殺くらいかな
人数限定依頼とかあればまた話は別だろうけど
768 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:08:55 ID:tEz1xRb.
優先順位は 清麿>ルリ>トンベリ>ルカ じゃないか?
このスレ的に情報は命だろ?
情報収集できるヤツはニンフ以外にもう一人ぐらい欲しい。
>>1
のお勧め的にもダンジョンに潜っている間に、情報をかき集めることができるヤツは美味しいと思うが。
てか、ルカは声を直さんと仲間に出来る目処が立たないから優先度は上げられない。
生体ハックでどうにかできんのかな?
769 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:13:06 ID:SJqxFSC.
そーいや清麿は何気にコンピュータ操作Lv3も持ってるんだよな。
とりあえずアルクは+10の実を3つ10日間与え続ければ、夜なら銀ちゃんと互角以上の
ステータスになるな。
うん、やっぱアルク集中して鍛えようぜ。
全耐性+能力2倍は銀ちゃん戦で前衛にしろと言ってるようなもんだ。
770 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:13:19 ID:/iXF5t3I
あんまり仲間を増やして引き抜きされないか
771 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:15:56 ID:tEz1xRb.
>>770
>>8
772 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:17:58 ID:6piXOECA
昨夜の騒動を思い出すのだ。我々は禁断の言葉を紡いではならぬ
773 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:18:29 ID:SJqxFSC.
そういや素の属性耐性持ちに更に耐性付きの防具装備させたらどうなるんだろ?
更に効かなくなるのか、それとも効果ないのか……
更に効かなくなるなら、アルクを鍛えない選択肢がなくなる。
774 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:19:13 ID:.b/2WcSo
>>768
そのニンフがいるから優先順位下げた、そもそも全員欲しいといえばほしいんだけどな
一方調理レベル5+モンスター解体と歌スキルレベル5には代替がいない
>>770
最低限引き抜きはないってだけ把握してから発言してくれ
775 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:25:24 ID:tEz1xRb.
>>774
正直、情報収集できるほうが良くないか?
ニンフは将来的にダンジョンにかかりきりになって身動き取れなくなるから、
代わりが欲しいんだよなぁ
できれば、この4人は切実にほしいな
776 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:25:58 ID:SJqxFSC.
>>774
確かに代替はいないけど、そこまで必要というわけでもないぞ>歌スキル
歌使うには後衛に入れる必要があるし、ぶっちゃけ清麿の方が使える。
何気に交渉Lv5とかも持ってるし、清麿。
777 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:28:33 ID:SJqxFSC.
てか天才持ちってひょっとして新しく技能習得するときLv3から一気にできる?
Lv2までは天才でカバーしてるし。
778 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:29:49 ID:PGYgSqPA
歌はそもそも必要かどうかわからないからこそ手に入れるといいと思うがなぁ
有用だけど知らないで優先順位あげなかったら手に入るの遅れた指揮キャラの例もあるし
手に入れて研究or調査で在庫やコード増えるか確認はしたいなぁ
779 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:33:27 ID:6piXOECA
習熟度に補正ってことは天才は既存スキルにも影響するってことか?
有里の指揮や清麿の交渉はレベル5だけど天才によって極並の効果を発揮したりするのか?
780 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:34:35 ID:MbZQFP0A
歌スキルは戦闘でそれだけ補正されるか分からんから何にも言えん
むしろ誠達がバンド組んだりオタクがチケット欲しがったりして歌、芸能方面の依頼が出てくる
依頼をまんべんなくこなしていくには必要になると思う
歌スキルは関係ないと思うが鳥から楽器素材になりそうな物も手に入れてるし
781 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:35:42 ID:SuuZ7HpU
対人系パッシブ豊富なキタローいるから清麻呂の優先度高いとは思えないんだよなあ
情報収集要員としてハッキング適正持ってるルリ鍛えたほうがいいんじゃね?
あとトンベリ
782 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:37:26 ID:tEz1xRb.
ルカは仲間にできればベストだが、
現状では白饅頭が足を引っ張りすぎて安易に接触できない。
最低限、声を直してから接触だな。
声が直れば最優先にしてもいいと思うし
783 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:40:23 ID:SuuZ7HpU
こちらのステ上限が合計500でボスがそれを超えてくるとなると
バフ系能力はいくらでもあっていいしな
784 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:40:25 ID:/iXF5t3I
あれ? 話し合って引き抜きすることになったんじゃなかったか
誤解で蒸し返しちゃってごめんね
前回の鳥のAAを改良して数を増やしたので許してくれ
oo
< )
| | ___
| ̄ ̄|___)
ヽ____,/
| |
爪 爪
oo
( >
___ | |
(___| ̄ ̄|
\____,ノ
| |
爪 爪
_◎○
/ | \
〈―― |
\ | _/
 ̄| |
| | ____
| ̄ ̄| )
| |___ノ
ヽ____,/
| | | |
≪_≪_)
○◎_
/ | \
| ――〉
\_ | /
| | ̄
____ | |
(, | ̄ ̄|
ヽ___| |
\____,ノ
| | | |
(_≫_≫
785 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:40:37 ID:Ga/1.SBo
やる夫の不快な声とルカの音感が劇的な化学反応を起こして
逆に最初から好感度レベル1からスタートという可能性は妄想できないか?
786 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:41:59 ID:SuuZ7HpU
ミクの時に前例があるから妄想は無理だな
787 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:44:54 ID:PGYgSqPA
>>785
ミクがお人よしもってても−1スタートだから、マスクもつけずに会った最悪−2スタートだろうな
甘い換算としては、メタボ消したことで声と癒し系が打ち消してくれれば、マスクつけて0スタートいける率はある
妥当なところだと、−1スタートだろうねぇ
788 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:46:47 ID:TiJhdBwE
ところで、アライメントによるデメリットって具体的に提示されていたっけか?
確か、極悪と極善を入れたら間に入るやる夫は大変だよねという話で具体的なデメリットは提示されていなかったはず。
789 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:47:06 ID:1c1LswVg
あと、トレーニングマシンも早めにほしいと思うんだが、
単価の高いニンフ用のアイテムは虎眼流ショップでうってるんだろうか?
それならさっさと役に立ちそうなの買って副引きすべきだとおもう
790 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:47:40 ID:.b/2WcSo
スキルだけ見ればルカ欲しいけど、まあ声をどうにかしない限り絵に描いた餅ってことだなあ
あと電子の妖精がどれくらい強力なスキルなのかによってルリの価値も変わるし
791 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:47:46 ID:MbZQFP0A
やはりブートが終わった辺りに誰かから現派閥に必要な人材を聞いた方がいいな
皆の意見を聞くとどれも正論で収拾つかん
霊夢は戦闘可能な人材を集めろと言ったが2人加えて鳥も効率よく鍛えれば倒せそうな今は意見が変わってるかもしれないし
792 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:49:11 ID:.zfd9bqI
>>778
特に提示されてないと思う。強いて言えば極になった時にある程度行動が制限されるくらい
あとは
>>1
の言ってた通りに個々人の趣向だな
793 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:51:37 ID:mrnl60RE
>>792
じゃあ、極悪と極善が派閥入りしたら気をつけるぐらいでいいかな。
794 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:59:02 ID:5GjKXJ2o
ミクが−1から好感度スタートだったのは大成功キャラなのを成功キャラの天子に判定移したせいじゃなかった?
天子紹介してもらわなければ0からスタートだったと思うよ
795 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 18:59:07 ID:NWptcgxw
というか出てくるキャラの中でこいつの性質が気に食わないからやめる、とか好感度が下がる
みたいなのがいるか?皆大人なんだし対立はしてもそれはそれ、これはこれで割り切るだろ
796 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:00:48 ID:SJqxFSC.
そういやキタローいるとアイギス関係で何かイベントとかないかな?
797 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:01:26 ID:1c1LswVg
>>795
今いるほとんどが美醜判定無効とかそういうパッシブ持ちだってことだよ
798 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:02:21 ID:SuuZ7HpU
振り切ると戻せなくなるから多少は意識しておいた方がいいけどね
あとやる夫が仲立ちになれない他PTは構成メンバーの属性きにしといて損はないだろう
799 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:03:45 ID:NWptcgxw
>>797
いや、そっちじゃなくて探索パーティのアライメントの話
800 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:06:40 ID:PGYgSqPA
>>795
やる夫は風俗嬢が泣き出すレベルのマイナスペナの塊
現在まともに過ごせてるのは、長い付き合いの2人とお人よしと、美醜に興味がないのと、人と感性が違うのと
混乱してるところを引き合わされて、付き合ってるうちに気にしなくなった天子だけ
ようするに、普通の感性してると交渉は難しい
801 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:07:51 ID:SuuZ7HpU
>>795
>934 :名無しのやる夫だお:2011/01/30(日) 19:13:05 ID:tl5DvhUw
>やる夫の属性が悪になったら属性善のメンバーが離脱したり好感度が下がったりするの?
>それともやる夫が属性善のメンバーと組めなくなるだけ?
>941 : ◆1QExkr4l7w:2011/01/30(日) 19:14:31 ID:AnTIVEP2
>
>>934
>悪・極になればアライメント変化行動の際に極端に善に傾く行動ができなくなるぐらい
>つまり善の人の気に入る行動がとれなくなっていくぐらいね
>無償で人助けとかそのあたり
>あとはエンディング関連
なので、やる夫自身のアライメントで派閥崩壊や好感度低下とかはおこらないと考えて良い
他にやる夫自身のアライメントが影響するのはED分岐
802 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:08:42 ID:PGYgSqPA
>>799
アライメントどうこうとは、
>>1
描写的にダンジョン内での行動で選択が出た時に
悪と善どっちによった判断するかの時に影響するんじゃない?
ヤムチャの心臓抜くか、死体持ち帰って埋葬するかとか的判断が塔にはあるんじゃない?
803 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:09:47 ID:1c1LswVg
>>799
あ、そっちのことだったか、誤解してすまん
パーティのアライメントなんだが、トリ戦で弱るまでの指示をアナブラ以外にさせたほうがいいって話から、
やっぱ影響はあるんじゃないかとおもう。
パッシブで指揮のついてるアナブラが一番戦闘で指示に適していると思うし
804 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:20:07 ID:LL7IloZ.
選択肢が減るのは面白くないからできるだけ中立に戻しておきたい所だね
805 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:22:56 ID:SuuZ7HpU
>>802
塔ではアライメントが傾くようなことが発生しやすく
安価でどう動くか決まるやる夫以外は自分のアライメントに沿った行動をとろうとするから
めんどいことになるってことなんだろうね
墓暴きは善キャラの行動理念と全力で対立する行動だから連れていけない、みたいに
806 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:24:10 ID:PGYgSqPA
>>804
中立(悪1)から中立(悪5)で済むのか、悪になっちゃったのか気になるところだよね
807 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:25:13 ID:URhXXa.U
他派閥と共同作戦するときもアライメントの影響は出るのかね?
808 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:27:24 ID:9x4GHXC.
>>805
死んだ仲間の心臓を抉るってレベルでは善極でも妥協できてるし
こっちから自発的に悪を働くレベルの行動に気をつけていけば中立も仲間の機嫌も保てるかね
809 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:31:01 ID:tEz1xRb.
アライメントで思い出したが
昨日の墓荒らしした時にアライメントが悪に傾いたが、
修羅世界の人の心臓を抉るのってアライメントは正に傾くって話じゃなかったけ?
修羅世界の人は抉るのが弔いとかって話だったと思ったのだが
810 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:37:40 ID:RTHtzUBM
とりあえずシロウは銀稜台かどっかの出身だったんだろう
811 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:47:35 ID:URhXXa.U
>>809
行動主体のやる夫にとって"心臓を抉る=悪"だから悪に傾いたんだと思う。
抉る相手がどこ出身かはあまり関係ないんじゃない?
その世界の法をやる夫が知れば変わるかもしれないけど。
812 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 19:58:39 ID:an7.H2kQ
>>809
メタチケット使えばそれを世界の善にすることもできる (推奨はしない
って話じゃなかったか?
違ったらスマン
813 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:00:46 ID:RTHtzUBM
そりゃメタチケ自体で強化できそうだしなぁw
814 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:09:23 ID:FHBxRfp2
中立の時にメタチを使えば、パッシブスキル調停者をもらえて中立固定するかもな
勿体なさすぎるけど
815 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:10:54 ID:RTHtzUBM
洗脳耐性があれば上条さんちに会いに行けるんじゃね?
会ってどーすんだって話だが
816 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:12:14 ID:9KMmBrh6
そういやメタチケットは交友イベントコンプでゲットできるっぽいね。
先は長いが好感度はできるだけあげたいな。
817 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:16:39 ID:an7.H2kQ
そんなに中立がいいなら
いったん中立に戻してギンコから調停者貰えば良いんじゃない?
可能なら、だけど
818 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:46:31 ID:hx0tXrTU
>>803
個人個人でだせる指示が違うってだけでアライメントは関係ないのでは?
足止めの方法は違うだろうが中立のできる夫も足止めできたみたいだし。
まぁ、アライメントは探索するか作戦会議で聞くかするまで気にしないほうがいいかと。
819 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:52:29 ID:LL7IloZ.
換装:アストレア(近接特化) 5000チケット
換装:イカロス(遠距離特化) 5000チケット
換装:ニンフ (電子専用特化) 5000チケット
スキルプログラム:Level3〜6まで 3が500 4が800 5が1200 6が1600 極はなし。
ハッキング:500チケット(自主的に開発したので半額)
生体ハッキング:2000チケット
アクセサリー:(ニンフ専用) 1000チケット
高性能エンジン 俊敏+10
パワーユニット 腕力+10
高性能CPU 知能+10
万能装甲 硬度+10
ラッキーアクセサリ 運+10
対(状態異常)機能 耐性をつけたい状態異常を一つ記入
防具:装甲1〜5ランクまで まで それぞれ 200 400 1000 1500 2500 チケット
武器:遠近両方1〜5ランクまで それぞれ 200 400 1000 1500 2500 チケット
拠点用アイテム:(拠点にコンピューターがない場合に最適です)
高性能コンピューター 3000チケット
プログラム制作ソフト 5000チケット
高性能回線 5000チケット
システム拡張:3000チケットかかります。
肉人形の追加アクティブプログラム枠を増やします。現在8です。3つプログラムが搭載されています。
肉人形用の装備ならチケットだせばランク5まで買えるからニンフは金さえあれば即戦力になるな
820 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:57:20 ID:tEz1xRb.
金を出せばランク5の武器防具が手に入れる事が保障されているのは心強いな。
821 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 20:59:07 ID:SuuZ7HpU
ボス戦で求められるのがランク5の「属性付き」装備だってことだけ悩ましいな
あとどうあがいても金欠
822 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 21:00:07 ID:0pJZEyU.
なーに、好感度安価で属性をつければいいだけさ。
823 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 21:01:54 ID:OYfJ7urk
NAME:風見 幽香
属性:悪
アクティブスキル
【戦術・極】ダメージ関する補正。
【剣術・極】剣を扱う補正。
【射撃Level3】射撃に関する才能。
【料理Level3】料理の補正。
【経営Level3】経営に関する補正。
パッシブスキル
【暴力】戦闘力が隔絶している場合。稀に一撃死させる。
【怪力Level1】腕力パラメーターに強力な補正(+6)。
【能力主義】姿形より本人の能力で判断する。
【フラワーマスターLevel1】何からでも花を開花させる能力。凍結耐性。
【運転免許】普通自動車程度なら運転できる。
NAME:ニコラス・D・ウルフウッド
属性:悪
アクティブスキル
【戦術・極】ダメージに関する補正。
【射撃・極】射撃に関する補正。
【警戒Level2】警戒するよ!
【調剤Level2】薬剤を自作するスキル。材料があればランク2まで可能。
パッシブスキル
【HPLevel1】HPに+10
【暗殺者Level1】隠れたり、殺したりする。毒耐性。
【牧師】属性を傾けずに善行為を行える。
NAME:ランサー
属性:善
アクティブスキル
【戦術・極】ダメージに関する適正。
【槍術・極】槍の扱いに関する補正。
【遠距離防御Level2】遠距離攻撃に対する防御補正。
パッシブスキル
【魔術適正Level4】魔術に関する適正。
【神足Level1】俊敏に関する補正。(+6)
【英雄Level1】現実世界の超人。運命の奴隷。混乱耐性。依頼成功率が上昇。
【死地からの生還】生きて帰るのに特化した才能。致命傷時、帰還の際に薬がなくても死亡しない。
NAME:比那名居天子
属性:悪
アクティブスキル
【戦術Level4】戦闘力に関する補正。
【剣術Level4】剣を扱った戦闘に関する補正。
【射撃Level4】射撃に関する才能。
【投擲Level4】投擲に関する才能。
【警戒Level3】奇襲に対する補正。
パッシブスキル
【傲慢】交渉におけるデメリット。言語による交渉を破綻させる。
【威圧外交(腕力)】武力の圧倒的に低い相手との交渉に勝利する。
【天人Level3】カリスマLevel3程度と貴族知識、硬度に+9の補正。狂気耐性付与、毒耐性付与、麻痺耐性付与
NAME:ニンフ【メタにて入手】
属性:中立
アクティブスキル
【電脳Level5】コンピューターに関する補正。ほぼ極めている。
【アナライズLevel2】アナライズを行い対象のステータスを暴く
【ハッキング】電子の世界を暴く能力。
パッシブスキル
【自己再生Level3】 再生に関するスキル。致命傷は癒せない。
【進化型人工知能】学ぶことで世の中を理解します。
【無垢】何も知らない。汚されることを待っている。
【先攻アナライズ】敵出現と同時にアナライズを行う。
【電子戦闘兵器Level4】HP+58 SP+198
【外装:人間】人間に偽装している。
824 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 21:06:15 ID:OYfJ7urk
あれ続きが書き込めない?
テンプレとして貼っておこうと思ったんだが
825 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 21:07:21 ID:OYfJ7urk
NAME:パーソクデ・できる夫
属性:中立
アクティブスキル
【交渉Level3】交渉に関する補正。
【指揮Level2】多人数を指揮する才能。
【PC操作Level3】パソコンが扱えるようになる。
【隠蔽Level2】いろいろ隠すよ!
パッシブスキル
【頭でっかち】武力による交渉にマイナス補正
【秀才Level1】知能に+3の補正
【社会人】人付き合いはばっちり。
【運転免許】普通自動車程度なら運転できる。
NAME:ビップデ・やらない夫
属性:中立
アクティブスキル
【戦術Level3】戦闘の際のダメージ補正。上昇すればするほど高くなる。
【拳術Level3】ここまで鍛えれば立派なもの。素手での戦闘では一人前。
【軽装備Level3】軽装備の習熟度。皮/布の装備に補正。
【心眼Level2】命中に関する補正。まぁ、当たらないこともない。
パッシブスキル
【駄目社会人】良く言えば組織の飼い犬ではない。
【豪腕Level1】腕力判定に+3の補正。
【修行中毒】修行の効率が良い。修行日程を1日短縮することができる。行うのが一日の場合は短縮されない。
NAME:アルクェイド・ブリュンスタッド
属性:悪
アクティブスキル
【戦術Level3】戦闘の際のダメージ補正。上昇すればするほど高くなる。
【拳術Level3】ここまで鍛えれば立派なもの。素手での戦闘では一人前。
【魔術知識Level3】魔術に関する知識。魔法に詳しい。
パッシブスキル
【真祖】月の出ている間の戦闘力が上昇する。(夜戦闘時全パラメーター二倍)
【異種族】人間の美醜で好感度を増減させない。
【怪力Level1】腕力パラメーターに強力な補正(+6)。
【概念耐性・極】属性ダメージ半減。
【不老】老いはしない。
【魅了Level1】軽い魅了の魔眼
NAME:アナザーブラッド
属性:悪・極
アクティブスキル
【戦術Level4】ダメージに関する補正。
【魔導Level5】魔法・魔術に関する補正。
【攻撃魔法Level5】あらゆる種類の攻撃魔法を扱える。
【魔術知識・極】魔術に関する知識。
パッシブスキル
【魔導の才能】魔術・魔法に関する最大補正。
【魔軍六将】カリスマLevel5+指揮Level5
【人外Level1】人ならざるもの。狂気耐性。
所持陣形
【業魔の陣】後衛の攻撃魔法効果2倍。
NAME:ギンコ
属性:善
アクティブスキル
【器用Level3】あらゆることをそれなりにこなせる。あなたの手先は器用だ。
パッシブスキル
【調停者】アライメントが固定されますが、相手の美醜での好感度増減がなくなります。
また、洗脳に強い耐性を持ちます。
【薬師Level4】調合や薬の知識に関する技能補正。
【旅行者Level4】旅に慣れている。夜営・奇襲・探索に関する技能補正。
NAME:フェイト・テスタロッサ
属性:善
アクティブスキル
【戦術・極】戦闘力に関する補正。
【斧術・極】斧を扱った戦闘に関する補正。
【遠距離戦闘Level3】撃ち合いに関する補正。
【攻撃魔法[雷]・極】雷属性の魔術を極めている。
【探索Level5】探索に関する技能。
パッシブスキル
【魔術適正[雷]・極】雷属性の魔法を操る適正。
【金の閃光Level1】俊敏に+18の補正。雷属性攻撃の威力が2倍。
【お人よし】人柄が良い。
NAME:有里湊
属性:善
アクティブスキル
【戦術Level3】ダメージ関する補正
【剣術Level3】剣を扱う才能
【交渉Level3】交渉に関する才能。
【探索Level3】何かを見つける才能。
【指揮Level5】多人数を指揮する才能。
パッシブスキル
【イケメン】好感度に関する補正。
【謎の魅力】自然と他者を引き付ける。
【漢Level1】勇気がある。恐慌状態にならない。
【魔術適正Level3】魔術を扱う才能。
【天才】 習熟度に補正を掛けます。また、スキルがなくてもその技能をLevel2まで扱えます。
【無関心】顔の美醜で好感度が変動しません。また、好感度の値が変動しにくくなります。
所持陣形(所持枠5)
【探索陣形】:探索に特化した陣形を組める。(ダンジョン探索時の探索効果増)
826 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 21:07:53 ID:omaFOssA
やる夫が本当に豚だなぁ……
現実的じゃなくても良いとしたらやる夫をどう育てたい?
ちなみに私は高い知力と運を使うためにアクセサリー持たせて魔法が使えるガンナーかなぁ……?
ただ、魔銃ってあるのかね?
ないなら二刀流ないとただの持ち腐れだよね
もしくは魔法特化させて
後衛アナブラやる夫アルク
前衛ゆうかりん有理フェイト
で魔法2倍祭りっていうのも面白いと思うが……ギンコやなんかを後衛にいれられなくなるからなぁ
827 :
名無しさん
:2011/01/31(月) 21:08:02 ID:OYfJ7urk
書き込めた。なんだったんだろう
NAME:高嶺清麿
属性:善
アクティブスキル
【コンピューター操作Level3】PC操作補正。
【指揮Level5】指揮に関する補正
【交渉Level5】交渉に関する補正
パッシブスキル
【天才】 習熟度に補正を掛けます。また、スキルがなくてもその技能をLevel2まで扱えます。
【魔術適正[雷]Level5】雷属性の魔法を操る適正。
【雷特化・耐性】雷属性攻撃被ダメージ半減・与ダメージ2倍。
【直感】警戒と探索、危険に補正。
所持陣形(所持枠5)
【ツーマンセル】二人戦闘時の攻撃効果2倍。
NAME:巡音ルカ
属性:善
アクティブスキル
【歌術Level5】歌に補正
【料理Level3】料理に補正
【祝福の歌Level4】戦闘時に味方全体に効果を及ぼす歌を歌う。
パッシブスキル
【絶対音感】音に関する鋭さ。
【楽器操作】楽器を操ることができる。
【美声】声の美しさ。
所持歌(所持枠5)
【腕力の歌】味方全体を高揚させ、攻撃力を上昇させる。
【俊敏の歌】味方全体の速度を上昇させる祝いの歌。
NAME:星野ルリ
属性:善
スキル
【指揮Level4】指揮に関する補正。
【料理[ラーメン]】ラーメンのみ作れるような気がしないでもない
アクティブスキル
【電子の妖精Level1】電脳・ハッキングに関する補正。
【秀才Level1】知能に+3補正。
【SPLevel1】SPに+10。
NAME:トンベリ
属性:悪
アクティブスキル
【戦術Level5】ダメージに関する補正。
【剣術Level3】剣術に関する補正
【料理Level5】料理に関する補正。
パッシブスキル
【豪腕Level1】腕力に+3の補正
【奉仕種族】人ならざるもの。
【魔界料理人Level1】モンスターの調理・解体技能を持つ。
所持品
血に染まった包丁(ランク2):調理器具にして料理道具。闇属性。攻撃力は武器より低め。解体も可能。
NAME:桐条美鶴
属性:善
アクティブスキル
【戦術Level5】ダメージに関する補正
【剣術Level5】剣術に関する補正
【指揮Level3】指揮に関する補正
【攻撃魔法[氷]Level5】氷属性魔術に関する補正。
【魅了魔法Level1】テンタラフー!
パッシブスキル
【魔術適正[氷]・Level5】氷属性の魔法を操る適正。
【生徒会長Level1】事務・コンピューター操作に関する補正。
NAME:伊藤誠
属性:悪
アクティブスキル
【戦術Level2】ダメージに関する補正。
【世渡りLevel3】何事も要領が良い。
パッシブスキル
【寄生】寄生する男は寄生されることはない。
【腐れた性根】性根が悪い。依頼に関する失敗率が上昇する。
【謎の魅力】自然と他者を引き付ける。
【イケメン】好感度に関する補正。
【威圧外交(性格)】自分より弱気な相手との交渉に勝利する。
【女好き】男に関しては好感度美醜増減がない。
【甘い顔】女性に好かれる顔。
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