なるほど告知欄じゃねーの

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【俺は】塔10スレ目【雑談王になる】

791 :名無しさん:2011/02/06(日) 01:42:21 ID:b9vsLA8o
>>770
個人的な考えだが

やる夫
知能=俊敏=運>硬度
研究依頼が主なので知能上げは必須
戦闘では銃器を使うので、命中に関わる俊敏も上げたい。調査依頼でも使うぞ
運も重要。高いと箱ちゃんが頑張れる
硬度の優先度はそんなに高くないが、主人公なので死なない程度に上げたい。
腕力は要らねぇ

やらない夫
硬度>腕力=俊敏
硬度で武器ランクが上がるので硬度極振り推奨
腕力も上げれば攻撃力は倍率ドンさらに倍
俊敏も上げないと命中が確保できないことに注意だ。いや心眼極めるなら要らんけど

できる夫
知能
もうこいつ知能だけでいいんじゃないかな

天子
俊敏=硬度≧腕力
後列で射撃してることも多いので腕力の重要度はそんなに高くない

ランサー
腕力=俊敏=硬度
普通の前衛

フェイト
腕力=俊敏=硬度≧知能
前衛も出来るし後ろから魔法も撃てる。魔法用のSPを確保するために知能にも振る必要がある

ウルフウッド
俊敏>硬度≧知能
銃使いなんで腕力不要。後衛キャラなんで耐久力もそんなに要らないだろう
調剤依頼用に知能を上げるのもアリ

アルク
硬度>腕力=俊敏
属性ダメージ半減による肉壁力が半端無いので硬度に振るのが基本
でもどうせ前衛にするなら腕力と俊敏にも振らないと戦力にならないぞ

幽香
俊敏≧腕力=硬度≧知能
料理の出来る前衛。だが射撃も出来るので、基本的には俊敏で命中を確保してからの方が両立できる
調理依頼用に知能を上げておくのアリ
あと俊敏上げておくとなんか覚えた時にいいらしいぞ

ギンコ
知能>硬度>>>腕力
基本的には調剤屋。だが探索に連れて行くことも考えるとある程度の硬度が必要だろう
荷物持ちにするなら腕力も

有里奏
方向性が見えない

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