なるほど告知欄じゃねーの

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【雑談】シュタゲおもすれー【25スレ目】

1 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/18(月) 14:12:42 ID:8ovQk9ko
                                              ,.ィ≦       `  、
                                            /            ミ 、
                                          /,ィ ´ ̄   ̄`)  ___  ヽ
                                          {'´      , ィ´  ̄ _ 二ニ二 , -'、
                                          乂    ,ィ. ´ー-‐´_∠ー .ゝゝ < `ヽ.
                                            Y´  ./ /  /  / /│   ,  \´
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                  ,ィ ´    ::::::::::::`::. ,   ト、         ./ /.<、{ i/    弋ッミVli /__//  } .|
                 /  ,ィ      :::::::::::::::\  {. `、_    _/   /{人 ',          〈/i .; ,/!',
                / /  ,ィ::::jヽ    :::::::::::::::ヽ  ヽ_   ̄  , ___/ ., '.,lヽ ヘ           .l/ノ.ノ
                ト   ゝ `¨′     :::::::::::::::〉, イ      ,'i  . ┌‐‐‐―--\   ` ー ../ /  ' ´
         ,v、        !::::.     `ヽ    .:::::::::::::/.´ /        ヽ /   ,.. -‐‐‐=ゝ、__,. ...イ   、
         j )'j.)      .ヘ:::::.      ノ   _,;..---.イ-、 ,-.、   ∨  /  ´       > .,三三ヽ._
        〈.//j f.〉      !:::l ヽ, -‐'"   r-',::::::::::::::::,-:イ::::/:ヘ ̄ , . '´         i  //      ハ
         .}! L-'.ゝ       ',::`ー'     ..lハヘ::::::::;イ::::::::::/::::::::-'-、/            |i. //,       }
         ヽ   ヽj      ヽ    ..::::::::r ',.〉::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::ヽ              i! / {/       /
           >_,,ィ>、      >ーr-‐‐‐7ハ 〈:::::::::::::::::::::::`ヽ:::::::::::::::::ヘ          {/ :/       /\
          /、, イ::::ヘ      \',ヽ / 〈 .∨::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::ヘ          / :/       /  `:、
         〈':::::::::::::::::ヘ     _/「::ヽイ  l  ∨::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::ヘ         i: :i      /:.    }
           ∨:::::::::::::::ヘ    /::ヽ:::!::l ヽr'     \:::::::::::::::::::::::::::::::〉イ`:::::∧      !:.:|        {: : .   ./
           ヽ::::::::::::::::ヘ ./:::::_:::::l::!   ',       ヽ::::::::::::::::::::::::::「'':::::,イ::::/     !:,'       ,イ: : : :/
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826 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:22:24 ID:VLZD2fRs
錬金のダンジョンについて質問してダンジョン攻略、大量の
研究素材集めてくるとか?

827 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:24:34 ID:2lXpuKhY
>>826
錬金のダンジョンなんてあったっけ?

828 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:26:44 ID:VLZD2fRs
>>827
動物王国の時に探せば実はダンジョンあったって話だからあるんじゃね?

829 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:27:32 ID:gdFPNhVA
まずはみんなにごめんなさいするんだよw

830 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:28:53 ID:2lXpuKhY
>>829
今から第六軍団に謝っても意味ねーだろw

831 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:29:33 ID:VLZD2fRs
軍団好感度の上昇はジャンピング土下座の体得から始まるのであったw

832 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:29:55 ID:1Yxa0Mbs
錬金王国のダンジョンということなら、翼の遺跡があるな。

>>829
謝罪するなら手土産が必要、頭を下げるだけじゃ誠意はつたわらない。

833 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:33:56 ID:VLZD2fRs
>>832
王の遺跡はダメだ、今入ったら全滅してしまう。
思いつきでダンジョンって書いただけなので王の遺跡突入は
マジカンベン。

834 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:41:25 ID:QY7rOQ5I
士官教育の魔法兵−1はここでやったから付いたみたいだけど
高にする場合も戦場にするべきなのかな
5週は正直結構でかいし難しいところだよなあ
まあ、この部隊スレが長期連載された場合さらに上のランクがでるかもだけど

835 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:42:05 ID:vvmC8AII
無難に状況はあくでいいじゃね?

836 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:42:57 ID:LavawoGQ
そういや王の遺跡って攻略するメリットなんだっけ?
やる夫が戦技習得したり各能力+10されるだけ?

837 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:44:23 ID:vvmC8AII
やる夫が自由になるための力あとは神々の戦いあるかもしてない

838 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:44:46 ID:6WOQ1zpE
王の遺跡のメリットはまだ明かされてないな
というか情報がまったくないからメリットとか考えても今の段階では意味がない

839 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:45:57 ID:1Yxa0Mbs
>>833
赤の洞窟と似たような仕様じゃないのかなぁ。
一歩入ったら王が待ち構えているとかそんな愉快な仕様ではないかと思ってるんだが。
まぁ情報収拾せずに突っ込むようなマネはさすがにみんなしないと思う。

>>836
最下層まで行けば王と戦える。やる夫の寿命が伸びる?真ボスフラグ。

>>838
メリットは自分で調べる物。さぁ王関連のイベントに突っ込もう!
シックスとか、ほむほむとか!

840 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:49:40 ID:VLZD2fRs
王の遺跡は偵察不可、一回勝負のダンジョンだよ。
ステ合計300以上無いと話にならないようなところに今行っても
全滅するだけだよ。

841 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:51:08 ID:KmygN2pk
偵察不可で一回勝負だったっけ?

842 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:51:44 ID:1Yxa0Mbs
>>840
一回勝負って明言されてたか?
様子見で王に挑んだらボコにされるって話は聞いてたが。

赤の洞窟だけが特別仕様というわけ?

843 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:53:26 ID:LavawoGQ
ちょっとQBの発言発掘してくる

844 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:54:53 ID:VLZD2fRs
前王の遺跡に偵察がてら侵入してみようって話ししてみたら、QBに
閉じ込められて皆殺しにされるだけだって言われたよ。

845 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:56:38 ID:PuKn6oeg
赤の洞窟は王のダンジョンじゃなくて神獣のダンジョンだから別物だよ

846 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:56:57 ID:1Yxa0Mbs
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/3626/1300718137/812

847 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:58:00 ID:2lXpuKhY
なんか前に
Q:偵察兵だけを送り込んでトラップ、宝箱、敵の強さを把握してから入りたいけど命令できる?
A:トラップルームに隔離されてキャラロストするけど、それでもよければ。

こんな問答があったような

848 :名無しさん:2011/04/23(土) 20:58:07 ID:1Yxa0Mbs
すまん、途中で書き込んでしまった。
一発勝負はこのあたりの発言がソースかな。
赤の洞窟の水晶って王の魂が漏れてるんじゃなかったけ?

849 :名無しさん:2011/04/23(土) 21:00:26 ID:VLZD2fRs
>>848
そそ、QBにぶっつけ本番で行けとか言われたw

>816 :名無しさん:2011/03/22(火) 23:02:44 ID:SfBht/UY
>冒険者ルート封鎖したら、代替情報が欲しいところだが…

>817 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/03/22(火) 23:03:14 ID:AoncmyiI
>>>816
>ぶっつけ本番で行けよ! 男だろ?

850 :名無しさん:2011/04/23(土) 21:11:04 ID:soC.mUvI
>>823
最適解かどうかは分からんが、その手順で好感度は上げられるだろうな。
評価はともかく、戦利品(ステ上げアイテムか武器防具)はもらいたいところだが。
プレシアのフレーバーも含めて上げるには、特殊依頼の方が良さそうだけど。

851 :名無しさん:2011/04/23(土) 21:28:32 ID:gdFPNhVA
普段は独自に動いてますが指示があれば何でも協力しますので遠慮なく使ってください
とか?

852 :名無しさん:2011/04/23(土) 21:34:32 ID:soC.mUvI
普段からこっちの指示通り動け、と言われるんじゃないかw
何だかんだで一定以上の戦闘力はあるだろう、と見なされてるんだし。

853 :名無しさん:2011/04/23(土) 21:37:15 ID:8febjNLE
手段と目的が入れ替わってるな
最終目的は出世することで、仲良くするのはその手段だろうに

854 :名無しさん:2011/04/23(土) 21:47:42 ID:soC.mUvI
仲良くなるメリット次第だが、急がば回れ、ということもある。
例えば、陣形取得や支給ポイントなしで訓練場が使えるようになれば相当美味しい。
また動物王国→掛川・昆虫王国のように、練金戦線終了後に第3軍が新たな戦線に投入されるようなら、
その戦場では接待プレイの成果が期待できるわけだし。

855 :名無しさん:2011/04/23(土) 21:52:32 ID:S9h8k0dk
訓練のコスト効率は今のままじゃ使えそうにないままだからねぇ・・・
なんとか改善しないとクラウドは永久に出番ないままだw

856 :名無しさん:2011/04/23(土) 21:57:50 ID:SCeVR3go
まだ序盤だけどな

857 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/23(土) 23:10:43 ID:cWVPqB6w


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            第三軍ゲージ




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            Σω===、!..
             l´i(ノノ)) ))
           _ ルlリ ゚ ヮ゚リ..
         ⊂/_i_:((i_につxiつ\
       r‐'´,-、,..-ヘ    \―`、
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     ‘ー’ |     メ)ノ)*゚ ヮ゚ノl)   ,/ ゜  ,-、
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    ヽ|〃    .   |_|___|            ヽ|〃
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           幽香支援ゲージ

858 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/23(土) 23:10:58 ID:cWVPqB6w


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  ノアリ゚ -゚ノサ.i   !:::〈:〈======7 ̄_フ       /i ./l
 ゞィ(ニテつ=〔. 〈:::::::ヾ.ヽ、二三二=-‐´ ̄  ハ.   /l  /:.|/:::|
   ./.井,ゝ. 〉  ハ:::::::::ヽ : : : : : : :ヽl  ハ   |:::! /:::i_/:::::|\l__
   〈_八_〉  !  ミ\:::::::::ヽ: : : : : : i|、 |:::i _/::::^´::::::::::::::::::::::::/
            !  __ヽ:::::::::::\_ ; イ::|_.|::::´::::::::::::::::::::::::::::::::/
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            `ヽ   ノ:::/ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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                 ´      `7 ;ヘ、:::::::::::::::::::::::|
                       //  l/^ー- 、:::::::::|
                                `ヽ、l
                      アリサ支援ゲージ ■

              , ,.ノ . 、
              l(● ●)
              | (__人) |
              ヽ   ノ
             (| |Å」|)
              ト---|
              |__||__|
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        │■■□□□□□□□□│
        ┗━━━━━━━━━━┛
          やらない夫支援ゲージ ■■


支援乙ー

859 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/23(土) 23:11:44 ID:cWVPqB6w

                      ♪
               ___ .,┐__,、
            ∧r< ゝ‐ ー <`'┐
           ゝ.'-、〉  /    ヽ\´)      マ=ミ\
         r亠、 ノ)ゝl    i   ヽ'_)    マ=// \\ ♪
         `ー'ー´ .ハ-‐,ヘ:! レ'-!ハ.  !''   マ=// ,/=マ
           i  !  !ァ';=t、`  ォ=、 !ハ!   /><.>'=マ
           │ .i  |! ト._,j   ト_j !| |  /></
           !  |  !"  _____   "! !. /></
          ,'   ハ iヽ、 (  ソ ,.イ! /(ミヽ、
           / .イ⌒ヽ!イ ヽロ/ r´!`X ><,ヘ__ノi
        / ,'´´ Y:::::::iく∧」ヽ/></  /
       /  /   /|:::::./ / ̄/></  /
       ヽ、 /  >ー--<_/ /></|─ー'´
          ´ゝ___∠/`Tつ´ 入_,
           / /   (( (_.'-ァ  ___ノ
          ィ (o、/></゚、。/ヽ          ♪
          j | \x/ \/   ヘ
          \\ ヽo)  /    ヘ
           /\\__ノ ヽ、 ノ 'ヽ
          ノ::::::::::│     λ    ヽ
          `ヽー--i---7-/ .フ‐‐‐‐'′
               」   !ヘ、,./
              [二二}.、_/
              .| ,.-≠、く.
              L____)ン



Name:比那名居天子
種族:天人

HP 44/44
SP 22/22


腕力 68
硬度 21
知能 10
俊敏 15

耐性:光輝
弱点:闇
武器ランク2【斬】
防具ランク2
状態異常耐性:狂気

アクティブスキル
剣兵Level3:剣兵装備3を扱える。

パッシブスキル
天人Level1:硬度+5。狂気耐性。
剣の才能:剣攻撃を二回選択できる。
大地を操る程度の能力:腕力+50。奇襲を受けた際のバックアタックを無効化する。奇襲自体は無効化されない。

860 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/23(土) 23:12:15 ID:cWVPqB6w

                               ,、
                     _       //
                 ,.:.:.:.:´.:.:.:.:.:.:.:`.:.:..、 ///
                /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\/
               /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ
                 /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.ヽ.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
              l.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:i.:.:.:';.―-.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:!
              |.:.:i.:.:.:.斗-、|\.:|\ハ、.:.:.:iヽ.:.ハ
                ./.:.:.|:.:ヽ:.{.  ヽ ヽ! '´ ̄.}.:.:.:!丿.:.:〉
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          .        ヾー\___, -‐


Name:風見幽香
種族:妖怪

HP 118/118
SP 118/118

腕力 73
硬度 58
知能 58
俊敏 48

耐性:重力
弱点:木・水
武器ランク3【斬】【木】
防具ランク3【水】【氷】
状態異常耐性:【毒】【麻痺】

アクティブスキル
剣聖・極:剣聖装備を全て扱える。【斬】属性耐性を【貫通】する。腕力+20。クリティカル時に防具ランクを無視する。

パッシブスキル
フラワーマスターLevel3:腕力+15。【毒】【麻痺】耐性
かつての猛将:戦場での安価軽減。QBが忘れてなきゃ発動
効率戦技:戦技スキルのSP消費を半減する。
天剣Level5:切り裂くモノ。天を裂くモノ。腕力+10、知能+10

戦技:
【幻想郷の開花】:3ターンの間、敵単体に弱点【木】を付与。さらに3ターンの間、ターン始めに継続ダメージ10を付与。
         SP20消費
【花鳥風月】:嘲り嗤え。その戦闘の間、武器に【毒】攻撃付与。SP10消費。
【空間殺法:紫電一刀(マスタースパーク)】:敵縦一列に武器ランク×20ダメージ。【斬】SP20消費。
【空間殺法:多重雷光(デュアルスパーク)】:敵縦二列に武器ランク×20ダメージ。【斬】SP50消費。

陣形:
【修羅の花】:味方全体の【斬】ダメージを二倍にする陣
【戦場支配:剣聖の威圧】:初回のターンのみ、敵を威圧し、種族【人間】を動けなくする陣形

861 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:16:51 ID:1Yxa0Mbs
おー、バックアタック回避はありがたい。ナーイス。
でもこのままだと奇襲! -> 天子ちゃんでバックアタック回避 -> 天子ちゃんに攻撃集中!南無〜になりそうなwww
硬度を上げてあげたいなぁ。

862 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:25:28 ID:PuKn6oeg
そういえば剣の才能って違う敵に攻撃するのもできるのかな

863 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:26:31 ID:8wkG9f46
攻撃をニ回選択できる、だからいけるんじゃね?

864 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:27:02 ID:1Yxa0Mbs
>>862,863
>>599

865 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:30:11 ID:yWCPc3Xk
横列攻撃戦技を連発することで、
初撃で前衛壊滅
2回目で後衛壊滅
というのも可能なんだよな。
幽香と組ませる&SPさえ上げれば幽香やアリス級の雑魚キラーにもなれるかも。

866 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:30:50 ID:8wkG9f46
>>864
いや、それはわかってるよ
>>862もそれを踏まえた上での発言じゃね?

867 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:33:00 ID:gbfIfmpc
ヴィクトリアに「次にどの戦場に行ってどう行動してほしいか」を訊ねたいと思うけどどうだろう?
結局のとこやる夫たちが警戒されているのは軍団のコントロール下にない行動をしているからなわけだし
個人的に仲が良くなってもそこを解消しないとどうにもならないんじゃないか

868 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:37:33 ID:1Yxa0Mbs
剣攻撃を二回選択できる、だから出来そうなもんだが。
仕様変更してから天子ちゃんと一緒になったことあったっけ?w

869 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:37:48 ID:yWCPc3Xk
>>867
ヴィクトリアからすれば、苦戦しない限り特殊依頼だけやってて欲しいんじゃね?
プレシアの意向も特殊依頼なわけだし。

870 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:38:55 ID:SCeVR3go
それだと、この戦線は賞金首をまったく狩れず功績も立てられず普通に使いつぶされて終わりじゃね?

戦場任務に出まくって敵将を倒したなら、それは結果として評価する。
文句もないわ。貴方たちが自力で獲得したんだからね。
だけど、作戦日にいきなりその戦場に参加して、敵将を掻っ攫っていったら、わかるわね?

って言ってんだから普通に戦場任務受けて、作戦日以外の日に敵将撃破しようよ。

871 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:44:14 ID:1Yxa0Mbs
>>870 に賛成かな。
ヒントは出ているんだし、これ以上次は何処へ行けばいいとか聞いたら、
考えることを放棄してQBの言うとおりに安価とるだけになっちゃう。

あと格好いいやる夫さんが見たいので、第三軍団におもねるのや、功績を掠め取るんじゃなくて独力で賞金首を倒していく展開が見たい。

872 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:52:16 ID:yWCPc3Xk
まあホウレンソウをしっかりやるなら、
・次に狩る賞金首の予定を聞く
・自分たちは別の賞金首を狙うことを話す(第3軍の賞金首狩りの日に手伝い参加する可能性はあり)
・敵将を狙える程度に敵兵を狩って情報を集めたら、評価は山分けするので賞金首狩りを手伝って欲しいと持ちかける(好感度上げ狙い)
あたりが吉かな。
これで地図を手に入れて基地奇襲が可能になったら、そこでまた共同作戦を持ちかけられるわけだし。

873 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:52:54 ID:gbfIfmpc
>>869-870
結局のところその二つってあくまで勝手に動かれるよりはマシ
勝手に動くなら最低限このラインは守ってねって話なわけで
きちんとこちらの言うこと聞いてくれるなら別の使い様もあるんじゃないかと思う

一番理想的なのはボス討伐の補佐専門部隊として許可貰えて
各戦場で補佐の分のポイント稼ぎつつ、最後のボスはベジータvs新城のように取りこぼしを狩れる、みたいな展開なんだけど

>>871
あー、戦場の選択じゃなくて如何に功績を稼げるかを考えたってことで一つ
重要なのは先の戦場を指定してもらうことじゃなくて、ヴィクトリアと合意を取ることだし

874 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:57:58 ID:t42E7auc
天子ちゃんからメイドスキルが消えた・・・だと・・・!?
もう大地を操る程度の桃メイドでいいんじゃないかと思ってしまったw

875 :名無しさん:2011/04/23(土) 23:58:34 ID:yWCPc3Xk
>>873
ヴィクトリアはともかく、プレシアは特殊依頼をやらせたいから練金戦線に誘ったみたいだぞ。
以前のプレシアの会話でも、具体的に割り振りたい任務があるみたいなことを言ってたし、
QBもプレシアのフレーバーなら特殊依頼の成功で確実に上がると言ってるし。

876 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:01:03 ID:PuKn6oeg
どっちにしろ特殊任務はサイトのダンジョン装備か清麿の武器のランクが上がるまではキツイからねぇ…

877 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:03:37 ID:gbfIfmpc
>>875
だからといって全部特殊任務ってこともないと
俺はQBを信じてるよ(チラッ

878 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:06:48 ID:SCeVR3go
戦場はやる夫がいなくても、時期が来たら敵将討伐して勝利するのは規定事項だしな。
出世するにはそのまえに戦場にでて敵将を討つしかないわけで。

好感度は状況把握と特殊依頼で確実に上げたほうがいいじゃない。
好感度の急上昇を狙って行動安価をとろうとして
無駄になるだけでなく失敗して馬鹿にされるはめになりそうで怖い。

879 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:07:24 ID:1Yxa0Mbs
>>873
そういうことか、勘違いすまん。
コントロール下ってことなら、言質もらってるし狙っている賞金首がかぶらなければ問題ないと思うがね。
順番で言えば次はパピヨンだから、そこ以外の戦場の賞金首を狩る分には文句は言われんでしょ。

> 一応、言っておきましょうか。
> 戦場任務に出まくって敵将を倒したなら、それは結果として評価する。
> 文句もないわ。貴方たちが自力で獲得したんだからね。
> だけど、作戦日にいきなりその戦場に参加して、敵将を掻っ攫っていったら、わかるわね?

>>875
フレーバーも重要だが、本末が転倒しかねないんで特殊依頼はほどほどにしたいな。
状況把握さえすれば軍団好感度は上がるわけだし。
この戦場でしなきゃいけないことの優先度って

1)ブラボーを倒す。たぶんゲットできる種でやる夫さんの強化。
2)状況把握イベントを最後までやって、軍団好感度をMAXまで上げる。

だと思ってるんだけど。

880 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 00:13:29 ID:cWVPqB6w
クリス依頼やれよクリス依頼

881 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 00:13:57 ID:cWVPqB6w
クリス依頼じゃなくてクリスイベントだクリスイベント

882 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:14:20 ID:PuKn6oeg
クリス依頼ってどれよ…

883 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:15:12 ID:j4VW.Ni.
クリスのイベントどれなんだ?

884 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 00:15:26 ID:cWVPqB6w
イベント:匣の中の猫の行方(日本人の猫匣好きは異常www) これ

885 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:15:31 ID:gbfIfmpc
箱猫じゃないか?

886 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:15:46 ID:8febjNLE
行きたいけどポイント30しか残してないからなあ
もっと大量に持ち込みたいです

887 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:16:01 ID:jXmjlq7Y
イベント:匣の中の猫の行方(日本人の猫匣好きは異常www)

これがクリスイベントだ!

888 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:16:07 ID:PuKn6oeg
それだったのか…QBがそんなに望むのならとってみようかなw

889 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:18:28 ID:j4VW.Ni.
イベント:匣の中の猫の行方(日本人の猫匣好きは異常www)だったのか
最低10ポイントあればいいって言ってたから30ポイントあれば十分なのかな?

890 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:18:59 ID:PuKn6oeg
イベント:匣の中の猫の行方(日本人の猫匣好きは異常www)

任務1:[平原の戦場【右翼】 「評価20」]やる夫【斬】、幽香、サイト【斬】、アナブラ、ばらしー
任務2:[平原の戦場【右翼】 「評価20」]アリサ、アリス、真紅、天子、清麿

これで行くか

891 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 00:19:41 ID:cWVPqB6w
>>889
というより次の六週支給品来る前に一度リスト見とくべし。

892 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:20:13 ID:8febjNLE
>>891
支給の前にいったほうがいいのですか

893 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:20:46 ID:PuKn6oeg
>>892
何を買うか計画立てれるからじゃないかな

894 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:22:03 ID:8febjNLE
んじゃ次週クリスで狙うかな

895 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:23:27 ID:R8g19T92
各戦場の賞金首どうするかだよねえ
討伐日だけ参加するのか、事前に協力してすすめるのか、単独でいくか

896 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 00:23:59 ID:cWVPqB6w
お、イベント提案来たね。
できない子のイベントはさー、見とかないでいると
QB好みの王道展開できるんだよなー

897 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:25:42 ID:LavawoGQ
QB好みの王道展開…
絶対にできない子のイベントは見ておかないとなw

898 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:26:54 ID:1Yxa0Mbs
QB好みの王道展開ってわりとヘビーじゃないですかーwww

899 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:28:20 ID:sDaHFygw
普通に考えるとヒロイン死亡で悲劇の覚醒!ってのだろうけど・・・
QB好みってかいてあるしなぁwww

本当に選んでしまったのか?(ニヤリという可能性も有りうる

900 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 00:30:06 ID:cWVPqB6w
理想は複眼さんエンド(ただしやる夫は生き残る!)

901 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:30:39 ID:8febjNLE
それはそれで見たくなるから困るw

902 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:33:07 ID:8febjNLE
部下戦場のゾロ安価の担当決めておこうか
俺11.33やるよ

903 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:34:56 ID:1Yxa0Mbs
じゃあ前回とった00とあと22でいこうかな。

904 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:35:59 ID:8febjNLE
成功安価なさげかな?

905 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:36:40 ID:1Yxa0Mbs
今日は安価なしっぽいね。

906 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:36:40 ID:PuKn6oeg
っぽいねー

907 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:38:23 ID:jXmjlq7Y
蝶人パピヨンの戦場がホットか……なかなか愉快そうだな原作的に考えて

908 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:41:08 ID:R8g19T92
複眼さんエンドか、あえてイベントこなさずってのもありだな
あのエンドは結構好きなんだ

909 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:42:16 ID:jXmjlq7Y
おっと見間違えた、やる夫が沼の戦場か

910 :名無しさん:2011/04/24(日) 00:51:23 ID:FvXmSId6
ホットな戦場って事は、第3軍の次のターゲットは山岳狙いっぽいな。
もしそうなら、難易度の高い超成功狙わず、大成功で確実に評価80でも良いかもしれんね。

911 :名無しさん:2011/04/24(日) 01:28:02 ID:goS9uIIg
そういえば、アリサの元ネタって何?

912 :名無しさん:2011/04/24(日) 01:35:35 ID:1Yxa0Mbs
ゴッドイーター

913 :エレボス ◆xo75/KfIq2:2011/04/24(日) 01:54:50 ID:8P2eqP7Y
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1561940.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1561941.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1561970.png

914 :名無しさん:2011/04/24(日) 02:02:45 ID:JRPDASwU
ドット爆撃に目覚めたエレボス支援乙

915 :名無しさん:2011/04/24(日) 11:01:37 ID:9GjR60AE
エレ乙
天子の支援ついに極になったけどもうAAの場合は新規じゃないとカウントされないのかな?

916 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 14:45:38 ID:cWVPqB6w
よくあること・・・

巡り廻るで、モンスター討伐任務を20ぐらい請け負ってしまうこと

917 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 14:46:27 ID:cWVPqB6w
よくあること
討伐任務を15ぐらい消化した後に全滅
セーブしてない

918 :名無しさん:2011/04/24(日) 14:46:55 ID:LavawoGQ
よくあること・・・

シュタゲのバージョンアップで前のセーブデータ使えなくなって涙目になること

919 :名無しさん:2011/04/24(日) 14:50:04 ID:sDaHFygw
よくあること・・・

elonaで我が家のメイキングしてたら餓死した

920 :名無しさん:2011/04/24(日) 14:51:07 ID:LavawoGQ
よくあること・・・

「何を願う?」
「q!」

921 :名無しさん:2011/04/24(日) 14:58:36 ID:39XO/xKE
よくあること・・

フォーントリガーがあるのに気付かずに鈴羽√に突入すること

922 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 15:06:07 ID:cWVPqB6w
シュタゲは、メールとか電話のシーンが既読スキップでも使わない限り気づかない場面とかがたまにある・・・

923 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 15:06:48 ID:cWVPqB6w

       ,-、    (⌒)
  ,-、  て●う  (こ○こ)         ,-、
 て●う  ‘ー’     (___)       て○う
  ‘ー’        ,  ‐‐-、___     ‘‘ー’   (⌒)
       .,-、  /   ., '´⌒⌒ヽ   。σ。 (こ○こ)
     て●う/   、 i´ )ノ)ノ))ハ)  ρ○ρ ‘ーヘ_ノ
     ‘ー’ |     メ)ノ)*゚ ヮ゚ノl)   ,/ ゜  ,-、
        ヽ.    _Q|ヽヽ i | ̄|つ(   ,て○そ
    (●)     ̄   /|===,|/ ̄      ゝ-'  (○)
    ヽ|〃    .   |_|___|            ヽ|〃
   '゛'゛ ゛゛                      '゛'゛ ゛゛
           幽香支援ゲージ




                                 lヽ、
                                 |::::::`ー- 、
                         _       _ , -‐=´, -:::::::::`ヽ、
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  ノアリ゚ -゚ノサ.i   !:::〈:〈======7 ̄_フ       /i ./l
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   ./.井,ゝ. 〉  ハ:::::::::ヽ : : : : : : :ヽl  ハ   |:::! /:::i_/:::::|\l__
   〈_八_〉  !  ミ\:::::::::ヽ: : : : : : i|、 |:::i _/::::^´::::::::::::::::::::::::/
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                 ´      `7 ;ヘ、:::::::::::::::::::::::|
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                                `ヽ、l
                      アリサ支援ゲージ ■
             ___
            |__|軍|_
            ,r' (● ●
            !、 (__人)
     -===     ,r ' ⊃,r  ヾ
             ソ ) i ,,・  >.
       -===  ,'し-     i  ピー
            (,!、     ,,,,,.ゝ
               'ェ-ェ'゙
        ┏━━━━━━━━━━┓
        │■■■■■□□□□□│
        ┗━━━━━━━━━━┛
            やる夫ゲージ

乙ーミゼラブル

924 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 15:15:27 ID:cWVPqB6w
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1303282850/
ドカポンスレおもしろいなー

925 :名無しさん:2011/04/24(日) 15:17:42 ID:PuKn6oeg
ドカポンはガチると休み時間がやたら長くなって漫画ずっと読んでるメンバーとか出てくるからなーw

926 :QB ◆1QExkr4l7w:2011/04/24(日) 15:21:57 ID:cWVPqB6w
ドカポンはやったことないけど
パーティーゲームで漫画はよくある。
モンハンで集会所待ちとか

装備変更に時間かけ過ぎワロスwww

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