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AA関連交流スレッド
1 :
名無しのからこわ
:2018/07/19(木) 21:52:59.45 ID:GeEWfJPs
┌──────────────────┐
│ AA関連のことならなんでもOK! │
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│ 初心者でもお気軽にどうぞ │
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266 :
名無しのからこわ
:2018/08/21(火) 02:04:42.52 ID:yMqncbm3
>>262-264
ご指摘ありがとうございます、白目部分のグレイっぽさとのっぺりしすぎるので鼻が欲しくなるってのはすごく腑に落ちました
輪郭は丸みのある文字同士は相性が悪いので点あるいは直線で均してあげるといい感じになると、勉強になります
目のパーツで少と加えて心も色々と便利そうですね、上下左右に圧縮された漢字も漁ってみようと思います。上への捏造による睫毛っぽさはなるほど確かに女の子らしい雰囲気に
睫毛なんですが「心」の右側の点の連なり「`ヽ」は睫毛の線としても使えそうですかね、目の縁に吸われるか微妙な所な気はします
「空白」で「線を作る」、イメージ的には似たパターンが続くと多少離れてても線に見えるあれですかね?次回チャレンジしてみます!
>>264-265
ふわっとした部分がめちゃくちゃ丁寧に言語化されてて、本当にありがとうごうざいいますとしか言えない・・・
ハマり文字って言うんですね、、振り回されてるってのは心当たりがありすぎました、儿ィ弋の流れがまさにそんな感じ
正直探す楽しさもハマったと感じた時のしてやったり感もすごくあったので図星すぎてちょっと顔覆うレベル、使い方や互換性の話まで含めてものすごく参考になりました
体の内側の無駄線は確かに汚い、今後は意識していきたいです。トーンに隠せればまた別かもしれないですがやはり肌の部分は厳しそう
手指の作り方はすごく参考になります、汚く見えやすい部分でもあるけど自由度の高いパーツでもあるんですね、関節が多いから色んな角度を取り得ると。
単純なパーツを使うことと捏造によるコストパフォーマンスの調整が大事ってのは良く分かりました
QCDはどうしてもトレードオフになるというか、自分が何か作るのが遅い理由の一端も分かった気がします
アドバイスする側も大変だよなぁと、ちょっと申し訳ないくらい色々とありがたい指摘でした。改めてお二方ともありがとうございます。
267 :
名無しのからこわ
:2018/08/21(火) 02:21:51.74 ID:yMqncbm3
...|
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斗-=ニ二`:`:丶、 ..|
. /:.:.:.:.:へ:.:.:.:.:\: : : .\ ....|
. /:::::::rγi::::::ゝ.:.:.:.:.i : : : : :`、 |
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ハ:::::::i ∨i::i::|::i::i:.:.:.:.|:.:.:.:.:.ヘ.:.:.:. .|
j:::::::恣 ,レ'W'レ|::::::::|.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.', |
}:::::::炒 f心、从::::::|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:', ....|
|:::::::{ ′ 弋シ'/::::::K´:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.', ......|
|:::::人丶 _, /::::::/^ \:.:.:.:.:.:.',.:.:.:.:.', ....|
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. ,rv‐、K´: ノ<7 ||.\.:.:.:.:.:.: ,.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ̄\ |
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~''<: : : : : : : : : : : : 、 /\ ヽ、 ..|
~''< : : : : : : : : : : 、 _/ \ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >。, `メ、 .|
>。, ......|
>。, |
リセット・カラー(ランスシリーズ) ......|
...|
...|
褒められた部分は何とかして残しつつアドバイスをもとに色々と修正、前よりは随分と良くなった気がします
左目の上「レ」横の「,」で睫毛というか眉毛というかちょっと補正できてる、といいなぁ
268 :
◆Inko//vmFk
:2018/08/21(火) 22:13:18.77 ID:Ot3aK+kv
乙です支援乙ですー
僕もよく頭を悩ませるのですが、「レ」って
□□□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□■□
□■□□□□□■□
□■□□□□■□□
□■□□□□■□□
□■□□□■□□□
□■□□■□□□□
□■□■□□□□□
□■■□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
こんな感じの形をしていて、線二つ(の構成をしていると見なしたときに)の繋がりが強すぎるんですよね。
なので、
□□□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□□□
□■□□□□□■□
□■□□□□□■□
□■□□□□■□□
□■□□□□■□□
□■□□□■□□□
□■□□■□□□□
□■□■□□□□□
□★■□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
★の端点から左下に線を繋ぐのは難しくなります
(★の端点から真っ直ぐ下に線を引くのも難しいです、
>>264
の左髪の「N」と「l」も繋がってない、前後感があるイメージになります)
対処法としては、完全に線を分けてしまうのが一つで、「l」と「/」の「l/」なら、
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□■□
□■□□□□□□■□□
□■□□□□□□■□□
□■□□□□□■□□□
□■□□□□□■□□□
□■□□□□□■□□□
□■□□□□■□□□□
□■□□□□■□□□□
□■□□□■□□□□□
□■□□□■□□□□□
□■□□■□□□□□□
□■□□■□□□□□□
□□□■□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
になるので、「/」方向の斜線は繋ぎやすくなります。
縦に繋ぐときは「l」を「|」にした方が繋がり有利かもしれないですね。
□■□□□□□□□□□□
□■□□□□□□□□□□
□■□□□□□□□□■□
□■□□□□□□□■□□
□■□□□□□□□■□□
□■□□□□□□■□□□
□■□□□□□□■□□□
□■□□□□□□■□□□
□■□□□□□■□□□□
□■□□□□□■□□□□
□■□□□□■□□□□□
□■□□□□■□□□□□
□■□□□■□□□□□□
□■□□□■□□□□□□
□■□□■□□□□□□□
□■□□□□□□□□□□
漢字やギリシャ文字などの大きい文字は大体16dot幅の文字なので少々使い勝手は悪いですが、
「斗」「也」「匕」「七」等縦方向と右上がり方向の線で構成された文字もあります。
ただこれらの文字はどうしても無駄線が出てしまうことと、AAを単純な線メインで組んでると文字密度がそこだけ高くなって浮いてしまいがちなのが注意点です。
前のレス、的外れなことを言ってないかびくびくしながら書いていたのですが、杞憂だったみたいで安心しました。
前回ハマり文字について色々書きましたが、「ζ」の左手へのハマり方とか滅茶苦茶好きだし、それこそ見たときに「してやられた感」を覚えたものです。
なので、今の路線を大事にしつつ
>>263
で言われているような技術もどんどん習得してAA作成を楽しんでいただければな、と思います。
269 :
名無しのからこわ
:2018/08/22(水) 19:47:21.68 ID:072g/b2C
>>268
なるほど「レ」は先端には向くけどそこから線を繋ぐのは難しいと。線の始まる位置や終わる位置が繋がりやすさの目安にもなるんですね
まずは単純化方面からやってみつつ文字密度も気に留めてみます
□と■を使った説明も視覚的にすごく理解し易かったです!
正直このスレが無かったらAA作成に手は出さなかったと思うので今は色々楽しいやらありがたいやら、今後も精進します
270 :
真夏のえれぼす ★
:2018/09/01(土) 06:53:35.76 ID:erebos
とまってる。
271 :
閣下 ★
:2018/09/01(土) 10:07:56.20 ID:???
インコマンめ
272 :
◆Inko//vmFk
:2018/09/02(日) 19:58:27.03 ID:iPoSIS4z
あいつが全部悪い
273 :
名無しのからこわ
:2018/09/04(火) 00:35:00.99 ID:oS0DGof6
元絵を125%に拡大して(´д`)Editを使って作成
アップは
>>84
をお借りしました
ttps://download1.getuploader.com/g/gazo_up/150/glsm
_ ,、rセ7フ刀フ7ァ。、、
>''゛ >。, __ > ゛ `''<
>''゛ >。,_」Lニ--‐--ニL」__,、+''~/ \
>''゛ _ >。,___,、+''~ / \ \ \
>''゛ >''゛ >。_ / ,′ / \ \ .ハ /
__ >''゛ >''゛ / .>。____ -=ニ三ニ-_ ./ .〈 / 入 \ .V /
. ー-=≦_ _>''゛ / ._ -=ニ三三ニニ===--_/ ∧ .∧ ,≦=ミ \ .V /
 ̄ ̄ ̄ ̄ / -==ニニニニ三三三ニ=--=ニ三_. ,′ ト V .∧ j〔(l) ) ノ\ >。, V /
-=ニ三三 ニニニニ===--- __-=ニ三ニ=-_ハ ./ |` V .∧ ゝ孑'´ \ >。, V i
-=ニ三ニ== ---===ニ三三三 _--===ニニニ三-_i/ ィ斧ミ、\ .\__ ∧\ >。, ______ノ
-=ニニニ三三三三ニ==--===ニニニ. _-三三ニニニ====-_ .代少'〈 `ー‐---、`ヽ/ V .>。, 丶、_ _ __三三二,。<´
-=ニ==--===ニニニニ三三ニ--, ´. -====ニニニ三三三|i .ハ ャ===ァ ン、ヽ, V >。,__三二,。<
(ヽf^r,r,、 -ニ三三三三ニニニニ====--/.V ∧ _-.三ニニ===-_ --=ニ|| / ∧ ゝ‐ ' /.从\ヽ,V V
ニ=-=ニ-_ _ -=ニ=--==ニ三三ニ=-- / .V ∧ _--==ニニ三ニ-_ ニ=--Lニ斗匕´ ̄≧=- _ ィ V .\ヽ, V
-=ニニニ三三三ニ==-- / ./ 〉. 〉 _-.三ニニニ===- _--=ニ‖ 亅. V .ト、ヽ, .i \
-==ニニ三ニニ=- / ./ / ./ _-===ニ三三ニ- _ニ=--‖ .__/ ::.. ... / 丿 \ヽ, .| .\
=ニ三=- / / / / _-.三ニニニ====- _--=ニ‖__Lニ斗匕/ :. ´ ,。< >'' ∧ \ヽ, | \
>''゛ >――――< / ./._-===ニニ三三ニ- _ニ=--.√ i :. 。< >''゛ ハ \ヽ ム
>''゛:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`''< /. -ニ三ニニニ====- _--=ニ‖ /__」Lニ斗匕( ( } | .|
>''゛:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''ー --==ニニ三三ニ- _ニ==--‖__」Lニ=-‐'' ゛i:i:. V ∧ ,' | .ト、
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i..-ニ三ニニニ===- _--=ニ三‖:i:i:i:i:i:i:i i:i:i:. V ∧__, ./ /./ .\
. /:i:i:i:i:i:i:i.,、+''~:i:i:i:i,、+''~:i:i:i:i:i:i:i_:i:i:i:i:i:i.._-===ニニ三ニ- _-ニ三=--‖.:i:i:i:i:. i:i:i:i:i: __」Lニ=-‐‐\ \ ./ ノ′ \
. |i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i::ii:i:i:i:i:i:/ >― _-ニ三ニニ==- _--=ニ二三‖i:i:i:i__」Lニ斗匕´ \ \/ /i )
|:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i,、+''~. _-=ニニ三ニ- _ニ三ニニ==--/ \ \ / \
|:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:ィ´ _-.三ニニ==-_ --=ニニ二三/ 、__r . く \ \ ./ \
|:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i|.:i:i:i:i:i:i|≧=-__ノi ._--==ニニ三- , ′ ィ´ >。\ )
. λ:i:i:i:人:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:>―イ:i:|ニ=- ._-三ニ===-- ,イ 。< />\
. ‘'…'ゝ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ _--===ニ三- ./ 。< / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ _-三ニ===-- 。<
_-==ニニ三三- 。<
... (`ヽ(ヽf^r-=ニ三三ニニニニ==->。_ _ 。<
`-=ニニ=i_ノU--===ニニ三三- ミ#*‐ ‐*#矣彡
`ヽ--==ニ三三ニニ===--
`守--=ニ三-
`守三ニ-'
主に左足に注力して作成、空白で線を作る事と線を単純化するのに腐心しました
@空白での線作成として成立しているか?
A例によって大きなりすぎたので右足をかなり無理気味に縮小したが違和感はないか?
BこのAAの話ではないのですが、前回作成したラサウムのAAがまさかの被りだったので被り回避について
そもそも回避すべきか?回避すべきなら有用な手(AAMZ、新・マンガ総合AA保管庫、支援所では検索)はないか?
その他どんな事でもアドバイス頂ければありがたいです
274 :
◆3ALrgYhTvw
:2018/09/04(火) 02:03:14.00 ID:d57HzWVQ
ふ、ふぉおおお……両足が素晴らしい。「ニ」系のトーンの濃淡で黒色だけでなく、紋様まで表現されてますね。これはすごい。
特に指先と、右足のふくらはぎの丸み。丁寧に仕上げてられていて、フェティシズムを刺激されます。可愛い。
髪の登頂部や両腕の二の腕の線の高低も馴染んでいますね。全体的に無駄線のラフっぽさが、ジル様の迫力を押し上げてます。
@空白での線として意識されているのは、「ニ」系トーンを使っている両足と、「ミ#*‐ ‐*#矣彡」のお尻部分ですね。まろい。
どちらも線として見えます見えます。ばっちりです。特に後者のお尻部分。個人的に上級テクだと思っている「線」ではなく「面」による文字使いですね。これ、自分なんかは上手くできないので感嘆が漏れました。
後は簡単に言うと、光源が強く当たる部分なんかは線を思い切って抜いても意外と大丈夫です。頭頂部とかですね。後でちょっと例を出してみます。
気になるところとしては髪に多用されている「<」系の線でしょうか。こいつは便利なんですが、無駄線がやはり浮いてしまう傾向はあるんですよね。
対策としては「ニ」系トーンに内向きに混ぜたり、多用せず頭頂部付近のように一点だけにするとか。後者はそれぐらいだと髪の跳ねみたいな感じで馴染みます。
後は角度を思い切って捏造するのも手ですね「/」系にする。絵のバランスを整えられるのであれば、個人的にはそれが一番かなぁと思っています。AAとしての線を書くのが、綺麗なAAを書くコツですね。
ただ上でも述べたようにそのラフっぽさが迫力に繋がってる面はあるので、これはこれでありかなとも。
A右足は注意深く見れば「ん?」 とは思われるかもしれないですが、全体として見れば全然許容範囲内。というか出来すぎなくらいです。
自分からは特に言うことないですねしゃぶりたい。
B自分は全く気にしないですね。というか被ってくれた場合はすげー感謝します。なんでって、それは他人と自分の作風を比べるのに一番いいからです。
技量の向上はどんなものでも他人の模倣から入るのがベストです。自分の作ったAAと他人の作ったAAの違うところから、「ここはこっちのAAのがいいな、パクろ」ってやっていって線のレパートリーを増やしていくので。
同じ元絵でAA作る競作スレとかもありますしね。AAで被ったらラッキーぐらいの精神がええですよ。
すでに同じ元絵のAAがあっても、貴方の描いたその絵のAAはないんです。ついでに言うと、技量上がってくると過去作のリメイクには挑戦したくなるものなので、どうせ自分で被らせます。
275 :
◆3ALrgYhTvw
:2018/09/04(火) 02:12:47.66 ID:d57HzWVQ
_
. :/
/ . : : :/
}: 、/l / . : : : : :/
|: . `' ./ . . : : : : : : /
、|: : / . : : : : . : : .  ̄ ̄ \
|: ヽ/ /. : : : . \
ト.、/ /: : : . i _ _____\
__|:. :i. . : : i: : : !: ! : : :ヽ \ 最近作った中で光源を意識して線を抜いたのはこんなのですね。
}: : : |: : : : !∧ ̄|`: . |‐、- |! : :i―‐ \ 一番上のツノ()と、逆立つ後ろ髪の辺り。後者はトーンも併用ですね。
∨:/|: : : : ,ィ行芳恣k : . |r-\ :|i:.、 | ツノの方は無理にやれば線を引けなくもなかったんですが、汚くなるので
Vi l: : : : :圦 {/u/i \|i恣ア}: .\| 光が当たってる風にして、始点と終点だけ線があれば上手くいくかな?
_ヽ!: : : | : ! `…゙ ∨ツノ/:. : :|
i{:.∧: : :i、:. ;:. /.: : . .| 後は←のモミアゲ。こっちは角度キツくて単純に誤魔化したとこです。
r┘_;∧ : | \i 、 _ /.: : i. . | 線を綺麗にする個人的なコツは、“無理しないこと”
i_ -=ニ \|}\ ィi\: l\|
|i V二ニ=-}: : >. . - r≦ニニニヽ|ニ/ まあこれは自分の作例なので、他のやり方も色々あると思います。
|i:i:iVニニニ}: : : {ニニニニ/:i:=/ 他のが合うな、って思ったらそれを追うのがベストですよ
|:i:i:i:Vニニ/ 〈〉ニニ/:i:i:={、
. ,.ィi|:i:i:i:i:}ニ/〉 _〈〉ニ/ヽ:i:ニ{ニ≧s.,_
r≦=ニリjI斗:}={ 〉`ヽ '´ 〈〉i∨ニニvニ}ニ/ニ=}
|ニ}!ニニニニ〉|〈〉、 /〈〉 i:{ニニニV=/ニニ={
276 :
◆Inko//vmFk
:2018/09/04(火) 08:39:11.52 ID:4wOEBHTU
>>273
作成お疲れ様です。ざっくりと簡単に書きます。
@空白での線
分かりやすいのは腰の丸みで、非常に上手に表現されていると思います。
特に今回の場合は腰が床への接地部分なので、文字の濃さがそのまま影として機能してるのが良いですね。
逆に空白線で分かりにくい場所は殆どありません。作ってるときは不安になりますが、結構空白線は機能するので思い切って抜いてしまって大丈夫。
A右足
つま先からかかとまでの距離が短いorかかとから膝までの距離が長い印象……でしょうか。
目安として、足の長さの2〜3倍の長さに膝までの長さが収まると長さ的には違和感ないような気がします。
そのうえで、足が微妙に細いor太いと感じないようにAA上で微調整掛けましょう。
B被り
僕は最近は事前に被り確認してないですね。でもそこまで色々調べて作ってるなら被るのはもう事故みたいなもんなんで仕方ないなあ……と。
本人が気にしないなら、被りはどうでもいいと言えばどうでもいいと思います。ただ、スレで使ってもらうことを第一目標に置くなら、被らないのが確実だし、被った場合は上手い方が使われるんじゃないでしょうか。
そういうこともあるので、被りを認識してる場合は、その元絵を手掛けたいという思いが大きい場合を除いて避ける方が安全かもしれないです。
また、他人が被るのを避けるために、AA依頼や画像交換の際には自分が過去に使ったor出した画像を出さないようにフォルダ分けしておくと良いかもです。
Cその他
・水没さんがおっしゃってますが、頭頂部はもっと抜いて良い気がします。
先述しましたが、抜きは思ったよりもがっつりやって大丈夫です。不安でしたら、3,4日AAを放置して、再度見て違和感なければOKということにしましょう。
・髪は自分なら捏造して「/」系で描いてしまいますが、これはこれで硬質になるので一長一短。お好きなように。
・AAは絵とセットとは限らないのでこれはどうでもいいと言えばどうでもいいことですが、絵では視線が正面なのに対してAAでは視線が←ですね。
頭部の向きにまつ毛は一致し、瞳/黒目の位置(≒黒目と白目の位置配分)で視線は定義されます。ご参考までに。(それはそうと目力あって良いAAですね)
277 :
名無しのからこわ
:2018/09/04(火) 21:07:18.07 ID:oS0DGof6
>>274-275
アドバイスありがとうございます
二系のトーンを見たときに交互に使ったら紋様として上手く使えそうってのが元絵を選んだ理由の一つでもあるので嬉しいです
光を意識して抜くの良いですね!絶対無駄線出ないしカクカクさも減る気がするので始点と終点も意識して今後は上手く使いたい
腕の無駄線は割と狙ってギザギザさせた感がありますが髪の『<』系は結構手癖で使ってたので
次から髪の抜きと角度の捏造はもうちょっと大胆にやってみます
被りは結構気にかかっていたのでそれほど気にしなくても良さそうだというのは背中を押してもらえたようで助かります
>>276
アドバイスありがとうございます
空白線は作ってる時は不安になることが多いので抜きも含めてちょっと時間をおいてみるってのは大事そうですね
長時間みてると繋がってなくても繋がってるように見えてくる気がします。
腰まわりの影もそれっぽく見えたようでよかったです。
右足の目安大変参考になりました、人体のバランス大事
被りのお話も参考になります、支援はしたいですが使ってもらう事だけを目標にするのは何か違う感もあり難しい
『頭部の向きにまつ毛は一致し、瞳/黒目の位置(≒黒目と白目の位置配分)で視線は定義されます』
わかりやすい!差分とか作るにも重宝しそうな考え方ですね、左右でズレがあるとなんか違和感もでそうですし覚えておきます
重ねてお二方ともありがとうございました
278 :
祝エレボス八周年のからこわ
:2018/12/16(日) 20:16:35.21 ID:WvaqffkF
バーバラのAA探してるんですけどどうやって探せば見つかりますか?AAMZでバーバラで検索しても出ません
279 :
祝エレボス八周年のからこわ
:2018/12/16(日) 20:36:55.49 ID:G+ozVQL7
>>278
作品の名前で検索するよろし
280 :
祝エレボス八周年のからこわ
:2018/12/16(日) 21:04:30.91 ID:WvaqffkF
アリスソフト作品のAAを全部目を通したりPERSIOMやTOKIOで検索しても見つかりませんでした
どういう言葉で検索すればいいですか?
281 :
祝エレボス八周年のからこわ
:2018/12/16(日) 22:09:40.88 ID:G+ozVQL7
>>280
じゃあそもそもAA自体が存在しないかAAMZに登録されてないんだろう
マンガAA総合保管庫は探した?
それも見つからなければ地道にAA発表系スレかごちゃんねるの作品スレを探そう
あとはグーグルで「”キャラ名” ”作品名” ”AA”」とか「”キャラ名” ”作品名” ”やる夫”」とかでググると
AAが存在するなら出てくることはある
それでも見つからないならAA自体が存在してないってことだろうから自作するか諦めろん
282 :
祝エレボス八周年のからこわ
:2018/12/16(日) 22:18:35.91 ID:WvaqffkF
分かりました。地道に探すことにします。返答ありがとうございました
283 :
◆3ALrgYhTvw
:2018/12/16(日) 22:27:59.44 ID:74qzuI7K
バーバラはそもそも放流されてない【転載禁止】がデフォなんで、自作しなきゃないですね
iTNさんは基本放流せず、身内向けにAA提供してるタイプなので
284 :
◆3ALrgYhTvw
:2018/12/16(日) 22:38:26.28 ID:74qzuI7K
そういえばインコマンの地下スレには貼られてたけれど、こっちでは宣伝してなかったなということで
紅白開催の告知になります。今年は艦長さんが主催をしてくださるそうです。感謝。
要するにみんなで自慢の一品を持ち寄って鑑賞しあう感じ……ですかね?
毎年力作の揃う会場となっておりますので、腕試ししたい方、美しいAAに興味がある方は下記URLをチェックしてみてください。
┏───<■第十五回紅白AA合戦開催のお知らせ□>────┓
│ |
│ 平成最後のAAイベント、『紅白AA合戦』を今年も開催します. │
│ 参加・ギャラリー、どなたでも大歓迎です! |
│ |
│ ■□■□■第十五回紅白AA合戦告知スレ□■□■□ |
│ ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1544791820/ |
┗───────────────────────────┛
285 :
秋から冬にかけてエレボス ★
:2018/12/16(日) 23:46:38.34 ID:erebos
持ち出したらスレ乗り込んで荒らすから覚悟しとけよ(クソ作者)
286 :
ブランド通販 - KEEVOO
:2019/05/24(金) 16:53:28.44 ID:ulhpou0n
2016 季節感のある スーパーコピー 激安ブランド通販 - KEEVOO www.keevoo.com/ 激安 通販 専門 店当時から、
287 :
閣下 ★
:2019/05/24(金) 19:40:00.59 ID:???
こんなスレあったなあ
288 :
◆3ALrgYhTvw
:2019/05/24(金) 20:41:45.35 ID:0CNuSPUU
あったねぇ
289 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/06/30(日) 21:30:11.02 ID:jmKIpjAB
最近AAを作り始めた初心者なんですが、ここで相談してもよろしいですか?
290 :
◆3ALrgYhTvw
:2019/06/30(日) 21:36:31.07 ID:Q0xK3mtF
おや、ご自由にどうぞ。
質問をレスしておけばインコマンとか自分とかがお答え致します
291 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/06/30(日) 21:42:23.06 ID:jmKIpjAB
自分の押しキャラにAAがなくて、AA作成して、トレースAAを作りました。
髪に大きなリボンや鈴などがつくのが特徴で、リボンがうまく作れませんでした。
小物などはどう作っているのか?参考にお聞きしたいです。
292 :
閣下 ★
:2019/06/30(日) 21:46:41.39 ID:???
いまインコマンは席を外してるので少々お待ちください
293 :
◆3ALrgYhTvw
:2019/06/30(日) 22:03:50.17 ID:Q0xK3mtF
んー、具体的にアドバイスするのであれば、うpロダなんかで画像をあげて元絵、後は作成途中のAAを見せてもらった方がはやいかな。概要的なものであれば簡単に
大きめなリボンということで、「><」のような蝶々型? のものかと思われます。
色付きのものであれば、線を追う、というよりも「ニ」トーンなどを使って面を塗っていくイメージでやるとやりやすいと思います。
髪に、ということなので、そちらのトーンは「:.」系を使うとしても、薄めにするとリボンが際立って分かりやすくなるかなと
薄い色のリボンでも、大事なのは髪との区別ができてるかどうかが見やすくなるかどうか、トーンの使い分けがそのポイントになるかなぁと
294 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 22:16:17.43 ID:7YAoUklJ
どうもこんにちは
小物類を描く方法をいくつか挙げていきます
まず一つは、画像のサイズを十分大きくすることです。特にAA初心者だとこれが手っ取り早いです
画像を元にAAを作るときには、まず画像のサイズを決めますが、その際に「自分の描きたいパーツで一番小さいもの」を
「自分の描ける最小よりも大きいサイズ」になるような画像のサイズにするとよいでしょう
ただ、もともとAAが匿名掲示板等で発達してきた背景などもあり、AA描きは画像を大きくする(AAのサイズを大きくする)よりも、
画像のサイズはそのままに描けるものだけを無理せず描く傾向が強いです。
なので、技術的な解決方法もあります。例えば、細かいパーツをデフォルメしてしまう方法です。
AAで使う文字は幅は3dot〜16dotと調整が効きますが、高さは16dot固定(しかも行の間に2dotの隙間ができる)ので、
どうしても細かい描写は難しいです。
・主輪郭のみを確実に追う
・細かい模様などは無視する(簡略化する)
この2点だけでも大分難易度は下がるはずです。描きたいものの特徴をつかむことが大事です。
次に、小物の場所や線を捏造してしまう方法があります。先ほど述べました通り、縦方向の調節に弱いのがAAなので、
小物を通常より〇dot上下にずらすとすんなりうまくいく場合があります。
また、描きにくい角度の線を描きやすい線で描いてしまって、端点同士をつなげば、意外と自然に見えることが多いです。
最後に、先輩AA描きのAAから、似たような小物をどのように書いているかを拝借する、という方法もあります。
初心者であれば、特にこの方法はおすすめです。
というのも、上記3つの解決方法の内、2つ目と3つ目はAAを作っていく中で身についてくる技術であるため、
先輩AA描きのAAを勉強することで、どのようにその技術が使われているのかお手軽に学ぶことができる、というのが一つの理由で、
もう一つの理由は、AAを始めたての頃はAAを描くうえで便利な文字のレパートリーが少ないものですが、
先輩AA描きのAAを見ることで自分の中で使える文字を増やすことができるからです。
今描かれているAAに関して具体的な話をお求めの場合は、画像を提示していただけるとよいかと思います。
295 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 22:16:34.93 ID:7YAoUklJ
URL……どこ……?
296 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 22:17:10.83 ID:7YAoUklJ
あった!
ここだよ、みんな自由に使えるアップローダー!
ttps://ux.getuploader.com/gazo_up/
297 :
◆iTN3/0WYyc
:2019/06/30(日) 22:17:36.25 ID:0135mUTo
リボンなどの小物系はぶっちゃけてしまえば「再現しきるのは難しい」です、なので
優先されるのは「AAとして綺麗に見えること」になりますね
リボンの種類次第なので何とも言えませんが簡単なものだと
(_只_)
(人)
↑こういった感じに簡略化していくことになっていきます
298 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/06/30(日) 22:45:40.68 ID:jmKIpjAB
質問に答えていただきありがとうございます。
画像は今持ってるもので、作りたいと考えているものです。
ttps://ux.getuploader.com/gazo_up/download/189
これでいいですかね?
299 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/06/30(日) 22:48:55.87 ID:jmKIpjAB
今回挑戦して作ったものの元画像はこちらでした。
ttps://ux.getuploader.com/gazo_up/download/190
うまい人のリボンを参考にしてみます。ハルヒとか見てみます
300 :
◆iTN3/0WYyc
:2019/06/30(日) 22:50:39.93 ID:0135mUTo
パスワードお願いします
301 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 22:51:33.78 ID:7YAoUklJ
削除パスをDLパスに入れちゃったかな
302 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/06/30(日) 23:14:41.69 ID:jmKIpjAB
確認できました。
パスワードは66304です。
ダウンロードできました。遅くなって申し訳ないです。
303 :
◆iTN3/0WYyc
:2019/06/30(日) 23:21:08.50 ID:0135mUTo
確認しました、自分が作った場合をとりあえず置いておきますね
/´ ̄}
く ̄`〔i〕i_i_i{
. L/i}\i_iノ
.  ̄.:|i:i|
/i:i|i:i|
. / :i:i|i:i|
元絵のリボンと重ねてみると分かると思いますが「線に対して忠実には追っていません」、
もちろん線に対して忠実に追える部分があるなら追ってもよいのですが無理に追いすぎると
「AAとして」汚くなってしまいます、そのため「汚くなりそうな部分」はそれっぽく見せられかつ
綺麗に見えるように捏造していく必要があるわけですね
304 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 23:22:41.18 ID:7YAoUklJ
とりあえず、画像を見てAAを作る際に最初に考えることをコメントしたので貼ります
ttp://download1.getuploader.com/g/gazo_up/191/%E4%BC%8A%E5%90%B9%EF%BC%96-2.jpg
305 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/06/30(日) 23:26:54.43 ID:jmKIpjAB
なるほど、影の状態で分けることとリボンの視点については考えてませんでした。
勉強になります
306 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 23:33:34.49 ID:7YAoUklJ
んで、とりあえず画像サイズ100%、トーン無しでできるだけ元絵に忠実に線をなぞってみました
, -┐
r―ァく 〈
乂人_)<二)
(__ノ | |
/ | .|
/ l |
z100 x0 y0 a0
こうやって作るとまずわかることが、リボンの蝶結び部分に、トーンを塗る余裕がないことです
髪が白系(トーンは塗っても軽め)なので、黒系のリボンは躊躇なく塗れますが、このサイズだとトーンを入れるのも難しいです。
それでも塗れるところを塗ると
, -┐
r―ァく:::::::〈
乂人:;;)<二)
(_:;ノ:|::|
/::|::|
/::::l:::|
こんな風に、一部トーンが剥げてしまいます。
そのため解決方法としては、
・画像サイズを大きくして、AAサイズを大きくする
・トーンを無しでAAを作る
・線を捏造・整理して、トーンを塗れる領域を確保する
などが考えられます
画像サイズを大きくすることについては前述の通りなので割愛。
トーンを無しでAAを作るに関しては、最初に貼ったようなAAの続きを作る感覚で、輪郭のみを追えばいいでしょう。
元々絵には色がありますが、基本的にAAはモノクロなので、無理してトーンを塗る必要はないです。
ただ、トーンを活用することで、横幅調整などの融通も効くので、ノートーンが全面的にトーンありより楽というわけではないです。
線を捏造・整理して領域の確保は、慣れないうちは難しいかもしれないですが、どうしても書けない線というものは出てくるので(角度や、密度の問題で)
習得しておいて損はないです。メリットとしては、忠実に追おうとすると描けない線が、描ける可能性があることですが、
デメリットとして本来の線とは異なる線で描くので、質感を損なう場合があります。(特に曲線を直線構成にすると硬質になりますよね)
307 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 23:39:19.16 ID:7YAoUklJ
ITNくんのAAが
・線を捏造・整理して、トーンを塗れる領域を確保する
の良い見本ですね。線の構造が分かりやすく、つながりも理解しやすい。
また、トーンがあると調整にもメリットがあると描きましたが、
>>303
で使われてるトーン「i」は、
半角「i」が3dotなのに対して全角「i」が4dotなので1dotレベルの調整に便利です。
>>306
でも「l」(半角エル)3dot、「|」(半角縦棒)4dotの使い分けで微妙な調整を行っていますが、
トーンで「i」を多用すれば「i」の数だけdot調整が効くので、やはり強いです
308 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/06/30(日) 23:48:34.36 ID:jmKIpjAB
ありがとうございます。
次作るときはAAサイズを大きくすること。1dotレベルの調整がしやすいこと、塗る領域の確保のために
線を作ることを意識してみます。質問に答えてもらいありがとうございました。
掲示板が不慣れで返答が遅く申し訳なかったです。
309 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 23:51:46.43 ID:7YAoUklJ
ところで
・トーンを無しでAAを作る
を候補にあげましたが、画像の右側のリボンを描くことを考えるとあまり得策とは言えないかもしれないです。
というのも、右リボンをノートーンで作ると髪との区別が難しくなるので、作ってる本人はリボンと髪の見分けがつくけど初見ではわからないAAになってしまいます
さてコメント入り画像で髪とリボンの交差箇所の処理について触れましたが、今回
, -┐
r―ァく 〈
乂人_)<二)
(__ノ | |
/ | .|
/ l |
このように「/」でリボンの垂れ下がりの左側を追った理由としては、交差箇所を意識したからというのもあります。
, -┐
r―ァく 〈
乂人_)<二)
(__ノ | |
/ | .|
/ l |
/
/
∨
髪↑↑リボン
このように、「/」に対し「∨」や「V」でつなげば自然かなと思って描き始めたわけです。
線を描き始める前に、いくつか選択肢がある場合は、どの線が後々都合がいいかを考えると得することがあるかもしれないです。
他の線としては、「l」「|」系で横にずらすという方法もあります。
, -┐
r―ァく 〈
乂人_)<二)
(__ノ | |
| | .|
. | l |
|
|
. |
こんな感じですね。自然なカーブを描けることが特徴です。今回の場合、最初は「/」で良いのですが、
末端部分で厳しくなりそうな角度なので、この描き方も候補に挙がると思います。
デメリットとしては、短い領域では活用しにくいということです。今回の場合であれば問題ないでしょうが……
310 :
◆Inko//vmFk
:2019/06/30(日) 23:53:39.60 ID:7YAoUklJ
>>308
いえいえ、最初はみんな初心者なので、いろいろは気にせずお気兼ねなくどうぞ。
また何かお困りのこと、気になった点、雑談等々、いつでもどうぞ
お互い楽しくAAしましょう!
311 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/01(月) 00:01:41.40 ID:cI2SYbiB
あ、そうだ(宣伝)
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm33597015
初心者向けと保証は出来かねますが、要所要所で線の選択等解説を入れているので、もしよろしければどうぞ
312 :
金箔
◆wld2JnoWYY
:2019/07/01(月) 00:05:18.89 ID:/o6q78Fb
我ならこんなものかね 輪郭だけを捉えて ニ トーンの濃さだけでやる
ただこのやり方だと 縦の整合性に関してが辛いところかな
__
/ニニ)
{二ミr=〈ニニ〈
ヽニニゞ'二二}
{ニニイ=厂´
`フ/.|=|
. /=' .|=|
313 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/01(月) 00:27:21.47 ID:6RySWZkp
みなさんありがとうございます
314 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/01(月) 00:43:01.21 ID:6RySWZkp
右房が難しかったので、反転させてもらいました。
ttps://ux.getuploader.com/gazo_up/download/192
コードは66304です
315 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/01(月) 01:21:52.95 ID:cI2SYbiB
左右反転ですね。
キャラAAを作るときは、左右で異なるパーツがない場合は有効な手段です。
余談ですが、反転自体はeditorの基本機能にあるので、画像自体を編集する必要はないです
ttp://download1.getuploader.com/g/gazo_up/193/%E4%BC%8A%E5%90%B9%EF%BC%96-3.jpg
AAの最も大きい制約として、「/」の対象「\」があるのに対し「/」の対象文字は存在しないことがあります。
なので、「/」の逆角度が多い絵では反転が大きな武器となりえます。
とはいえ、「/」あるいはその逆文字のいずれかのみ使われている絵というのは現実的ではなく、どうしても/の逆文字と戦う必要があります。
俗にAA描きが親の仇のごとく憎んでいる「右下がり」とは主にこれのことを言うんですね……
今回の場合、反転した後の絵で目立つ右下がりは先ほどから話題になっているリボンの垂れ下がり部分の右端です。
直接輪郭を追おうとするとがたがたしたり、無駄な線が生じてしまう恐れがあります。
考えられる手段としては、
・直線をずらしながら斜線を表現する
・トーンとトーン無しの領域差で輪郭を作る
などがあります。
前者は、
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. |
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. |
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. |
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後者は、
:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::.
::::::::::::::::::::::::::::::::.
::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
みたいな感じでしょうか。試行錯誤する中で自分の線の引き方を見つけてみてください!
316 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/01(月) 01:23:50.04 ID:cI2SYbiB
あ、一応Unicodeを使えば「/」の反対文字「〵」などもあります。
が、基本的なAAではUnicodeは使われないので、とりあえず忘れてもらって結構です。
参考までに。
317 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/01(月) 08:21:38.06 ID:6RySWZkp
ありがとうございます。
また相談させてもらいます。
318 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/16(火) 22:16:41.67 ID:YpQi9Mas
相談です。この絵の口部分の怒鳴る口を描きたいのですがしっくり来ません
口がしっかり来ないときは、どうしてますか?
この画像です。
ttps://ux.getuploader.com/gazo_up/download/194
319 :
◆3ALrgYhTvw
:2019/07/16(火) 23:02:07.79 ID:Laty09D8
DLパス設定されちゃってるので教えてくださいな。
320 :
◆3ALrgYhTvw
:2019/07/16(火) 23:05:20.12 ID:Laty09D8
あ、前の人でやっぱいっしょか
321 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/16(火) 23:06:03.03 ID:MynHBFxx
まだ画像見てませんが、とりあえず画像について(怒ってません
ロダに画像をアップするときは、
pass:任意(後述の理由で無しが楽だが、設定も可
削除pass:なくても困らない場合も多いが、設定して損はない
二種のパスワードを設定してアップしてください。ダウンロードパスワードの設定は任意ですが、設定した場合はここで貼るときに併記してくれると話が早いです。
削除パスは後で画像を削除するときに使います。設定しないと管理人のみ削除可能設定になるので、インコに言えば消せるのでそこまで困らないのでお好きに。
あと、なぜダウンロードパスが無し推奨なのかというと、これを設定していな場合
>>315
のように専ブラで直接見れるようなURL設置が可能だからです。
やり方は、ブラウザでアップした画像を表示し、そのURLのhttps:→ttp:にするだけ
322 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/16(火) 23:10:35.45 ID:MynHBFxx
それと、どれくらいのサイズのAAを想定しているかも書いてくれると、アドバイスが的外れになってしまうことをある程度予防できるかと思います。
サイズの指定の仕方はいくつかありますが、
・画像のサイズ〇〇%のサイズで〜
・眼が〇行になるようなサイズで〜(目以外の大きさのはっきりしている主要パーツでも可
のように書いてくれるとわかりやすいかなと思います
323 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/16(火) 23:14:43.01 ID:YpQi9Mas
了解しました。どちらも設定しないといけないと考えていましたので
お手数おかけしてしまいまして申し訳ありません DLパスは66304です。
次からは教えていただいた方法で画像を上げていきます。
324 :
◆3ALrgYhTvw
:2019/07/16(火) 23:15:23.89 ID:Laty09D8
とりあえず画像参考に。とりかかってる縮小サイズなんかもあれば記載あると合わせて提案することができます。今回は100%で
{〉
/三 ヲ
口の簡単な作り方は上記のように両端だけを書きこむ形ですね。代表的なのは笑顔の「 V ア 」
今回の場合はまず怒りを表現するのに歯を食いしばってるので「三」。端は全角の「/」でもいいんですが、「三」に馴染ませるなら半角「/」の方がベター。
「/」だとちょっと間が空きすぎてしまいます。
それで端にはこちらもきゅっと食いしばっているのが見えたので「ヲ」を置きました。
とりあえずさくっとやっただけなので、作り込んでいくならまた変わることもあるかな?
325 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/16(火) 23:18:10.04 ID:YpQi9Mas
画像は65%にしています。
326 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/16(火) 23:20:03.22 ID:YpQi9Mas
目の下側のラインが上から12行目につくようにX-100y20の座標にしました。
327 :
金箔
◆wld2JnoWYY
:2019/07/16(火) 23:21:12.50 ID:xB5ELIba
同じく100%
____
/=- ‐ヲ
 ̄ ̄  ̄
目とか作ってなくって顔が大きいから三行使う感じかなぁ
328 :
金箔
◆wld2JnoWYY
:2019/07/16(火) 23:27:38.74 ID:xB5ELIba
65%かぁ…… 元絵との整合性にこだわらなければ↑みたいなの
あるいはこう
_
/=- 三ヲ
 ̄ ̄
あわせるとこんなんか
,r=―‐_ュ
 ̄ ̄
329 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/16(火) 23:31:04.66 ID:YpQi9Mas
ありがとうございます。口の左側が不安だったので、
二行でずらすことを考えて見て、参考にさせてもらいます。
330 :
◆3ALrgYhTvw
:2019/07/16(火) 23:32:40.94 ID:Laty09D8
自分ならシンプルに上で上げたやつの横幅合わせる感じですね。少し大きくなりますから、作ってる目とのバランス次第かなと
/三 ヲ
331 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/16(火) 23:38:04.33 ID:MynHBFxx
んで、サイズが分からないのでとりあえず作りやすそうだった80%で
___
∠-__ソ
ポイントは2つです。
・輪郭を確実に追うこと
・歯間の歯ぎしり線(正しい言い方かは知らないですw)に口の輪郭線を奪わせない
・輪郭を確実に追うこと
…とはいえ、これがどれだけ必要かというと、「口」と認識させるだけだったらそんなに神経質になる必要はありません。
というのも、顔の中に目が2つあって、鼻の下に何かがあれば人間は通常それを口と認識しようと補正するからです。
だけど「適当に作ってしまっても口と認識してもらえるから適当に作ってもOK」というのではASCII「art」である意味がないので、
しっかりとそれが口以外の何物にも見えないように輪郭をはっきりと描くべきです。このときはっきりと見せるためには、
長い線を優先的に使うことをお勧めします。短い線を使って長いパーツを描くのは、誤認リスクを抱えることになるので、
特別な意図がなければまずは長い線で描いていくのが鉄則です。
・歯間の歯ぎしり線に口の輪郭線を奪わせない
…これは、一つ目のポイントとも重複する部分がありますが、線には優先度を設定するべきという話で、今回の場合口元は
二種類の線が存在すると思います。それは「口の輪郭」と「歯の間の線」です。そして、口の輪郭と歯の間の線では、
優先度を高く設定するべきなのは間違いなく口の輪郭です。初心者によくあるミスで、「元絵の線を忠実に描こうとするあまり
正しいものが描けない(線が破綻する)」ことがあります。具体的な例は以下のようなもので、
___
∠-―_ナ
 ̄ ̄
まあずいぶん適当に描いたので、そんな描き方しない! と思うかもしれないですが、。意図的に2点のミスを仕込んでみました。
1点目は「∠」の使い方で、「∠」の斜め線は口の輪郭、横線は歯間の線を描いているのですが、このつながりが強すぎて口の輪郭が歯間に奪われてしまっています。
どういうことかというと、「∠」の斜め線はそこからさらに下に続くはずなのに、左下への突出がないために、元絵を知らなければ線の構造が分かりにくくなってしまうのです。
2点目は「ナ」の使い方で、「ナ」の1画目は左半分が歯間、右半分が突出した無駄線となっています。2画目は口の輪郭を描いています。
AAを描くときに気づくこととして、文字はその文字の形ではなく実際にはその文字を内包する長方形の形であると気づくと思います。
このことの何が問題化というと、画像の右側の歯間の線と口の輪郭の線とが合わさるところは、元絵ではぶつかっています。
ですが、これを意識しすぎるのは問題です。口の輪郭の右上がり線と歯間の横線をぶつけることは難しいですが、
「ナ」のようにその線を描くだけであれば問題なく描くことができます(しかも歯間線が口輪郭線にぶつかる形なので優先度もばっちり)。
しかし、都合のいい文字が常にあるというわけでなく、今回の「ナ」のように無駄線が出てしまうことがままあります。
こういった問題にどういう風に対処するか、ということがAAの醍醐味でもありますが、メジャーな対応策として2点示します。
1つは最初の例のように「ソ」など無駄線の出ない文字を使うことです。この場合、歯間の線は忠実に描けていませんが、
AAを見る人は元絵を知らない場合がほとんどという想定なので、見た目で違和感がなければオッケーとすることが多いです。
もう1つは無駄線を何か別のものに活用するなど俗に「無駄線処理」と言われるものです。
よく行われるのはトーンに紛れさせるというものですが(以下の右下がりは「∧」であらわされていますが、「/」の無駄線はトーンに隠れています)
∧
/∧
//∧
///∧
今回の場合、口は白味の強い顔面の中に位置しているので、少々難しいと思います。なので、推奨するのは、構造を捏造して線を置くことです。
長くなりましたが、こんなものでしょうか
332 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/16(火) 23:38:23.72 ID:MynHBFxx
出遅れ感!
333 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/16(火) 23:40:57.92 ID:MynHBFxx
___
∠-__ソ
あんまりよくないな。
>>328
とか
>>330
の方がよっぽどいい
「ソ」は1画目が舌の線に見えるのがよくないな
ちょっとこの表現は忘れてください
334 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/16(火) 23:49:11.44 ID:MynHBFxx
1行だったら
[三二 ヲ
なんかが良い感じかもしれない
口の輪郭を「[」で確定させながら、上下の高さを「三二」で上下に狭く誘導、「ヲ」の下の高さは若干逸脱してるが、
おおよその上下感と「ノ」部分が強く口輪郭を確定してくれます。ご参考までに。
335 :
◆Inko//vmFk
:2019/07/16(火) 23:56:19.63 ID:MynHBFxx
新作スレより引用
8941 名前: ◆emZwbACO7c[sage] 投稿日:2019/07/16(火) 23:33:53 ID:YC2n0Nf20 [4/4]
,....-―-...、
_、‐''  ̄\-...._ /_::.::.::.::.::.::.:\
_、‐''⌒ヽ/ _ \::.::\/::.:⌒\::.::.::.::.::.∧
,ィ"::.::.::.,>''" ~"''~、、::.::.:,::.::.::.::.::.::.\ ::.. /::.:',
/^\::._/_ -ニ  ̄ ニ- _ \::.{:\_::.::.::.::_ヽ/::.::.::}
/::_、‐''゛ _,...-‐::.::T 、::.::‐-..._ \|\::.::.::.::.::.::.::.:::ハ::.:: }
/ ._、‐/::.::.:{::.::.::|i \::.⌒ヽ\_/ 八::.::.::.::.::._/::.::',::./
〈_ 〈_..:'::.::.::/⌒'、:八 ァ'⌒㍉、::.:>=‐\-‐::.::.::.::.::.::}/
乂/::.:/::.::.xァ''ヽ\::.\_ んハ |::.::.|__::.::.::}\_::.::.::.::/
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γ㍉ ニ-._::.八: 乂_ |::.:rへ _ ..イ/::.::.:/ :|― ‐┐::.::.::.'、
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..八::.::.::.:: ::.::.::.::.::.::.`、 ./. \ {〉 ト...._ | | _,,.、丶´::.::.::.::.::/
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メイ(ポケットモンスター)
以上です
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ちょうどいいタイミングで参考になるAAが発表されていたので、持ってきました。
この場合も、口の輪郭を大事に描いていることが分かると思います。
ただ今回の元絵の場合、怒りに近いので、口の形には気を付けないと違う表情に見えてしまうでしょうね。
口の形(口角の上下感)や、眉の角度などで描きたい表情を確定させましょう
336 :
からこわフレンズ地獄篇
:2019/07/17(水) 00:06:21.85 ID:ybYaI3ef
ありがとうございます。左側にイを使っていて、感じていた違和感の原因がわかりました。
みなさん協力ありがとうございます
337 :
◆3ALrgYhTvw
:2019/07/17(水) 00:22:54.86 ID:cpGqBitg
おつおつ頑張れ
338 :
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:2019/09/19(木) 11:05:46.03 ID:tnVTxNCL
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339 :
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340 :
閣下 ★
:2019/10/22(火) 08:08:47.15 ID:???
業者頑張れ
341 :
◆Inko//vmFk
:2019/10/22(火) 12:07:55.64 ID:OPQ/tePj
1レスいくらもらえるんだろ
342 :
閣下 ★
:2019/10/22(火) 14:01:56.77 ID:???
AA支援1個30円?
343 :
◆Inko//vmFk
:2019/12/11(水) 19:08:28.79 ID:dbNmCAS4
┏───<■第十六回紅白AA合戦開催のお知らせ□>────┓
│ |
│ 令和最初のAAイベント、『紅白AA合戦』を今年も開催します. │
│ 参加・ギャラリー、どなたでも大歓迎です! |
│ |
│ ■□■□■第十六回紅白AA合戦告知スレ□■□■□ |
│ ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1574685746/ |
┗───────────────────────────┛
344 :
◆Inko//vmFk
:2019/12/11(水) 19:09:36.55 ID:dbNmCAS4
参加に関して、作品投稿も投票も特別な資格は必要ありません。
楽しむことが目的のイベントです。皆様、奮って参加しましょう!
345 :
◆Inko//vmFk
:2020/03/28(土) 22:08:30.44 ID:+yAwVdWj
998 名前:案内役◆em0/u2z4a.[] 投稿日:2020/03/28(Sat) 18:55:48 ID:54f2347f [2/2]
今年も顔文字選手権を開催しますのでお知らせします
┏─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┓
顔文字選手権大会2020
‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐
共通テーマによるアスキーアートの競作イベントです。
◆テーマ 『スポーツ』
テーマに沿って新規自作AAを投稿してください。
テーマの解釈は自由です。
◆投稿期間
2020年4月29日 (水) 00:00 〜 2020年5月13日 (水) 23:59
◆会場
ttp://warsmahrlq.sakura.ne.jp/test/read.cgi/Festival/1585388701/
◆準備スレッド
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/kao/1585388410/
◆準備スレッド避難所
ttp://toro.open2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1585388611/
◆投票期間
2020年5月14日 (水) 00:00 〜 2020年5月21日 (水) 21:59
┗─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┛
顔文字選手権の告知があったので、転載しておきます。
ルールがある催しなので、参加する場合はルールを読み込んでね。
何か分からないことがあればここででもどこででも質問すればだれか答えてくれるよ多分きっともしかしたらひょっとしたら
346 :
◆Inko//vmFk
:2020/04/27(月) 00:40:22.08 ID:zPi2uZlq
ttp://warsmahrlq.sakura.ne.jp/test/read.cgi/Festival/1579362058/30-
LT競作の次回課題画像投票期間中です!!
※要AA作成者としてのトリップ
また
>>345
で言ってる顔文字選手権大会も間近です。
折角のイベントなので、楽しませてもらいましょう
347 :
◆iTN3/0WYyc
:2020/10/09(金) 00:03:15.69 ID:9hIRs1TF
AA発表スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1601715567/
AA作成・改変スレッド
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1600570714/
ヒロイン板AAスレッド
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1585409532/
とりあえず思いついた範囲で手頃なAAスレ、何処に貼っても使ってもらう上では大して関係ないので
好みのスレに貼っていいです、強いていうなら上2つが活発なので見る人も多いだろうしお勧めかな
348 :
◆iTN3/0WYyc
:2020/10/09(金) 00:05:03.13 ID:9hIRs1TF
オマケ:AAMZとかに載ってるAAはここでの登録を経由して掲載されています
【やる夫】やる夫スレMLT収集所
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1589005653/
もし自分のAAをAAMZに載せたい!とか思っている場合はここにMLTを提出する事で
登録して行く形になりますね、こちらはスレにAAを貼るのより手間が増えます
349 :
からこわフレンズ地獄篇
:2020/10/25(日) 21:59:24.01 ID:cltKklTM
ttps://download1.getuploader.com/g/kakak/1/7FFFAE15-6AA6-486C-B13F-3F206FF83CEF.png
人イ⌒γ─,,,
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ノ.,., 彡/ `ゝ`ゝ `ヘ、;:;:;:ヘ
ノ.,.,.,{ι };:;:;ソ
‖:Y \;:|
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/ヘ } {/ヘ
∧し} { J∧
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{ δ 、 /. /}_
/ソ ヽ 卜,ノ,l,lヘ/_/ }:|\
/,,l │ λノ ̄ ̄ミ .ヘ .ノ, \___
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ttps://download1.getuploader.com/g/kakak/2/2101A6C3-24BD-4069-A7FB-9E49627E15DD.jpeg
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/>=~´>--イ ヘ _\ ミ--イ< 叭昨 丿 ヘl /》 \{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,/~~ _~~\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
《>=~´ l ,,.=心メ ミ==´ ‘,ヘ. l {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /~ ~\ ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
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‘, | ‖ 》 γl >=--、 l l / \_
l | / >==-<´ ヘ ヘ───、 \ / ,...-──────/. \
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‘, |___/ 、 l ゙≡´ ノ. `~~ ̄~~´ / / 》
‘, __,,...---==¬¬フ ¥ ,,>. / / /
‘, ゙χ --──二ン ソ====<´ \ /ミ /.. /
‘, ` ̄¨¨ ̄´ ノ / ヘ 丶、 {ミミ≡==--/、 /
>X ゚~=-=~~´ / / ヘ `>-..,_ _,..-<~~{l / `~~~. /
,,==~´ ヘ / / ,,...=-| `¨゚≡==-----=≡゚¨´ /l /.. {
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/ l ヘ:;:;::;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ \ l ~~ ̄
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先日インコマン氏に講評していただいた舞元啓介さんのAAを、それをもとに改稿してきました。
拙作ですが、ご意見などいただけると幸いです。
350 :
すーぱーエレボス ★
:2020/10/25(日) 22:24:38.22 ID:erebos
AA職人じゃないけど目の部分が気になるかも
元絵と比べて目が閉じてるんだか開いてるんだかわかりづらい?
細かいことは多分インコマンとか金箔マンとかシーラカーヴァが教えてくれる
351 :
◆iTN3/0WYyc
:2020/10/25(日) 22:37:01.79 ID:zOlmpmgA
AA作るときは画像サイズ大きいほうがいいですよ、
小さいのを大きくするとぼやけて見づらいですが
逆に関しては大して問題がないので
序にこんな感じのAAに関する質問・添削スレではAAと画像でサイズ違う場合
画像の縮尺や角度をどうしたか答えて頂けると回答者の手元で
>>349
さんがどう作ったかを確認出来るのでよりハッキリした返事がしやすいです
352 :
からこわフレンズ地獄篇
:2020/10/25(日) 22:46:47.33 ID:cltKklTM
一枚目が140%、二三枚目が約300%の回転1、四枚目が350%です
不慣れなもので、申し訳ありません
353 :
からこわフレンズ地獄篇
:2020/10/25(日) 23:02:19.50 ID:AGUNc3gj
エレボスが言っているように眼の部分に違和感があるかなぁ
他の人のAAとか見ると分かりますけど眼の作り方は似通った組み合わせで作られていることが結構多いので
似た構図のAAの眼を参考にして、なんなら慣れるまでは目の部分だけコピペするぐらいでもいいと思いますよ
354 :
シラカバ
◆vZqciGR9QI
:2020/10/25(日) 23:22:17.79 ID:IvpEBl/5
初めまして、シラカバです。
若輩ながら自分も意見させていただきます。
個人的な判断なので飽くまでも参考に留めてください。
まず一枚目なのですが、これはポーズと表情が舞元だとわかる大きな特徴だと思います。
ですので年齢をイメージさせる顔のしわ等を再現し、ポーズはなるべく情報量の少ない「〉」や「l」等を使うと良くなると感じました。
気になる部分としては瞳の作り方で、こちらは比較的小さいサイズの為一文字〜三文字で作ると目として綺麗になります。
「芯」は使いやすいため覚えておくと楽になります。
次に二枚目ですが、こちらは大きく作られており顔の線もかなり改善されたのが分かります。
このサイズになると無駄な線を減らすこと、輪郭の線を同じ種類を使い簡略化することで更に見やすいものとなるかと思います。
また、元絵を確認すると瞳ははっきりした印象が強い為瞳の外側を綺麗に作り、それ以外の白目周りの無駄線を無くすか、いっそ作らないかをするかで印象が良くなるかと思います。
これは本当に好みの問題なのですが、ここで瞳に「炎」等を遊び心で使いAAの印象を固定させることもできます。
最後に三枚目ですが、これは瞳のずれが気になるかと思います。
これの改善方法はいくつかありますが、一番簡単なのは目の位置をずらしてしまい形を綺麗に整えることになります。
ただこれは形が大きく崩れ違和感ができる場合があるのでもう一つ、元絵では小さく見える左目を先ほど一枚目でも言った「芯」などと言った、「心」が小さく書かれる漢字を使い違和感を少なくする方法もあります。
「芯」は上の草冠をまつ毛部分として使える為、かなり使いやすい物になります。
後は目の再現として、細かく再現し過ぎず目とわかるものを作ることが精神衛生上良いかと思いました。
以上が自分の意見となります。
最後に一言アドバイスとしては、ここの板の職人様方は本当にレベルが高いのでパクr、リスペクトして技術を取り込んで行くのが近道かと思いました。
長々と失礼しました。
355 :
からこわフレンズ地獄篇
:2020/10/25(日) 23:37:40.61 ID:cltKklTM
みなさん丁寧なアドバイスありがとうございます!
356 :
◆Inko//vmFk
:2020/11/25(水) 02:39:20.09 ID:rof2iHmv
紅白AA合戦が今年も行われるということで。
----
607 名前:機動戦艦艦長◆yuRIkagOzw[sage] 投稿日:2020/11/23(Mon) 21:56:07 ID:9b989a47 [2/3]
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|コロナ禍の重い空気を吹き飛ばすようなにぎやかなお祭りにしたいので |
|気軽な気持ちでぜひご参加お願いします。 |
└──────────────────────────────‐┘
◇作品の投下期間:12月28日00時00分から1月11日23時59分
◇投票期間:1月12日00時00分から1月18日21時59分
会場
■□■□■第十七回紅白AA合戦□■□■□
ttp://warsmahrlq.sakura.ne.jp/test/read.cgi/Festival/1606135366/
告知スレ
■□■□■第十七回紅白AA合戦告知スレ□■□■□
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1606134784/
避難所
■□■□■第十七回紅白AA合戦避難所□■□■□
ttps://toro.open2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1606135161/l50
上でも述べたように重い空気に逆らうようなにぎやかで楽しいお祭りにしたいので皆さまぜひ奮ってご参加願います
357 :
◆Inko//vmFk
:2021/01/20(水) 22:33:59.60 ID:Jux4Apyq
ただいまロングターム競作スレッドの方で画像募集を行っています。
(※募集にはAA作者としてのトリップが必須です)
ロングタームAA競作スレッド
ttp://warsmahrlq.sakura.ne.jp/test/read.cgi/Festival/1579362058/117-
締め切りは1月24日いっぱいまでです。
よろしくお願い致します。
358 :
◆Inko//vmFk
:2021/01/25(月) 00:32:12.52 ID:T5bCOfXJ
↑の課題画像決定の投票が開始しました
期間は1月31日までです!
AA制作者の皆様は、投票だけの参加も可能ですし、どうぞお気軽にご参加くださいませ〜
ロングタームAA競作スレッド
ttp://warsmahrlq.sakura.ne.jp/test/read.cgi/Festival/1579362058/123-
359 :
プラダコピー ブランド
:2021/01/29(金) 18:46:30.46 ID:SwF1JG1X
スーパーコピーvog.agvol.com/brand-45-c0.html カルティエスーパーコピー 2013 新作PRADA プラダ スニーカー 靴 ビジネスシューズ 最高ランクvog.agvol.com/goods-18782.html 2013 新作PRADA プラダ スニーカー 靴 ビジネスシューズ 最高ランクCANADA GOOSEスーパーコピー 激安vog.agvol.com/brand-39-c0.htmlCANADA GOOSEスーパーコピー 激安
360 :
◆Inko//vmFk
:2021/02/01(月) 00:07:39.93 ID:qrJI+/kk
↑のLT競作、第5回のお題はカブトムシになりました〜
ttp://download1.getuploader.com/g/LTC/45/2021-5.jpg
皆様是非奮ってご参加くださいませ!
期間は4月18日までとなっております〜
361 :
からこわフレンズ地獄篇
:2021/03/14(日) 18:58:05.37 ID:lkOigmyd
人イ⌒γ─,,,
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10月ににじさんじの舞元啓介さんのAAを投稿した者です。講評お願いします。
362 :
◆Inko//vmFk
:2021/03/17(水) 21:17:36.71 ID:r4mWkkSs
確認遅れました。これから鑑賞させていただきますね〜
363 :
◆Inko//vmFk
:2021/03/17(水) 22:23:39.75 ID:r4mWkkSs
【一枚目】
・髪の流れ方向を意識した線置きは、AA表現の基礎として良いことだと思います。
ただ、毛髪の占める面積が狭い今回の元絵・倍率においては、線を内に入れ込み過ぎると、トーンを貼る余地がなくなってしまうことには留意する必要があるでしょう。
個人的な好みで言えば、狭い範囲でパーツの書き込みをする際には必要最低限の輪郭線を追うに留めることが多いです。
・実験場
>>1288
から比べて、手の筋(指の腱)などの線の繋がりがとてもよくなっていますね。修正ドットなども使いこなしていて、とても「わかりやすい」AAに仕上がってきたと感じます。
「わかりやすい」AAとは、言い換えると「誤解しにくい」AAです。線の繋がりや前後感、構造感を持ったAAは作った人間、見る人間共に同じ認識をAAに抱けます。
以後は、この線の繋がりの整合性を保ったまま修正ドットやドット合わせの文字を減らしていく工夫を行えると良いでしょうね。
・前頭部「ι」右頭髪「¨」親指「δ」など、やや唐突な感がある文字が見られます。例えば「ι」であれば、確かに上の文字と線は繋がりがありますが、
・「ι」の上方向は空白が大きく繋がりが弱い
・そもそも元絵から「ι」の形が必要になる必然性が薄い
などの理由があり、この文字に固執する理由があるのかはやや疑問です。周囲と馴染まない文字を使用する際には、使用する強い理由が無ければ避ける方が無難です。
特に、ギリシャ文字やらキリル文字なんかは面白い文字も多くてつい手を出したくなるものですが、周囲との繋がりも強くなく(親指なんかはいい例ですね)使いこなすのは難しいと思います。
【二枚目】
・なるほどなあと思ったのは、今回元絵が提示され、随分元絵サイズが小さいものだったので、なかなか作るのは大変だったんじゃないでしょうか。
トレスするにしても、線がぼやけがちですしね。お疲れ様です。
・前回特に気になった「*」の多様が改善され、中段の線「-」「=」などに置換されていて、ぱっと見で違和感が無くなりました。
・右下がりに使用されていた「ヘ」の「/」部分の無駄線がかなり顕著だったのと、「ヘ」自体も揃ってなくてガタガタな感じだったと記憶してますが、「‘,」など点系で代替されたんですね。かなり自然になったと思います。
・鼻やら指やら首やら、元々ガタガタだった線がかなり整っています。単純に綺麗なのと、あとは指の線が整ったことで、力の溜まり具合、肉感みたいなものの表現も出来ているように感じます。
・対して、中指「〆」親指「¥」などは周囲から浮いてしまっているように感じます。理由は一枚目で述べたものと同じです。
・同じく浮きやすい文字「χ」ですが、「゙」「`」でしっかり線を受け、陰影位置ともハマるため違和感は少ないです。こちらは良い使い方だと感じます。
【三枚目】
・描きにくい角度の元絵は、描きやすい角度に回転させてしまう。見事です。
・目がきちんと目になっています。一応言葉にすると、「セ」の「L」部と「テ」の「ノ」部が瞳の下半円を形成していて、「<」「ァ」で眼裂の輪郭を追う形になっています。
上の行の「_」と「テ」の「二」部のはたらきで、眼瞼が強調orやや眼瞼が降りているかたちに誘導されています。
・一枚目と比較して、これだけ頭髪面積が広いと、流れを強調する線も映えるような感想を抱きます。いずれにせよトーンは貼られていませんが、狭い面積に線を詰め込むときは慎重に試すべきでしょうね。
・修正ドットはやや目立ちます。とはいえ、修正ドットを消してまでAA全体をガタガタにするのは本末転倒なので、消せる修正ドットは消すよう心がけましょう。
例えば、首付近、「.」と「 」が混在している箇所がありますが、「.」2つと「 」1つで計11ドット、つまり全角スペースと同じ幅です。「. . .」は「. 」に変換可能であることがおわかりでしょうか。
一つのやり方の提案として、一度修正ドットを全て削除してみて、そこから1つずつ追加しなおして、必要最小数を探るというやり方もあります。ご検討ください。
【四枚目】
・右眉の「>‐<」は、「>」の「/」部、「‐」、「>」の「/」部と繋いで見せる意図、左眉の「><」は「>」の「\」部、「<」の「\」と繋いで見せる意図だと思いますが、やや無理があります。
「/」「\」で自分の意図していない方の線が、かなり主張してしまっているのが分かりますでしょうか。特に右眉の「>」の「\」部、左眉の「<」の「/」部は眉全体の外に飛び出る無駄線なので、目立ちます。
・頬〜顎ラインに掛けての「<」や「≧」も同様で、顔の内側に飛び出る無駄線はとても目立ってしまいます。顔の外側なら陰影として主張できるので、無駄線を出すなら外側にだすことをおススメします。
また、周囲でしっかり輪郭を追えているなら、思い切って抜くのも手段の一つとなります。
・「又」という文字ですが、「▽」部が「閉じている」文字のため、使える場面がやや限定されます。参考までに似た用途の文字を提示します。→八人乂夊癶弋廴辷爻などなど……
自分のAA的語彙数を増やすために、新作スレやAA関連のスレに常駐することをおススメします!
【全体】
まず、全体的に線が整っていたため、非常に見やすいAAになっていました。先にも述べたとおりですが、AAでは線がきっちりとしているだけで、ある程度の意思疎通が可能になります。
自分が作っているもの、作りたいものを、見た人に伝えるために、第一に必要になるのは正確な線取りだと思うので、これは大きな一歩だと思います。
次の課題としては、まず1つ目として周囲から浮く文字、周囲になじむ文字の違いを感覚として掴むことだと思います。AAをぱっと見たときに、一か所だけ何か周囲と異なると、人はそこが気になってしまうものです。
それは例えば意味のある文字であったり、極端に濃度の異なる文字、繋がりが悪い文字などです。AAを作り、人のAAを見て、時には真似して、理想的なAAを目指して欲しいです。
もう1つとして、修正ドットの使用量を最低限にする、ということです。まず単純に、修正ドットが必要でない場合には減らすべきです。見る側は数が多いととにかく気になってしまうでしょう。
さらに、周囲の文字の調整で修正ドットを使用せずドット調整が出来ると尚良いです。例えば半角エル「l」と全角エル「l」は1ドット幅が違います。
他にも「シ」と「ソ」も1ドット違いますし、周囲の文字を調整することで、修正ドット不要でドット調整が出来る場面は案外多いので、試行錯誤してみてください。
364 :
◆Inko//vmFk
:2021/03/30(火) 20:22:26.91 ID:Mw9kbcXq
宣伝です!!
┏─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┓
顔文字選手権大会2021
‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐ - ‐
共通テーマによるアスキーアートの競作イベントです。
◆テーマ 『空』
テーマに沿って新規自作AAを投稿してください。
テーマの解釈は自由です。
◆投稿期間
2021年4月29日 (木) 00:00 〜 2021年5月13日 (木) 23:59
◆投票期間
2021年5月14日 (金) 00:00 〜 2021年5月21日 (金) 21:59
◆投稿ルール
結果発表までは作者を出来るだけ明かさないでください。
よって普段AA投稿時に使っているコテハン、トリップの使用は禁止です。
なりすまし回避のため捨てトリップの使用を推奨します。
一人で複数投稿することは可能ですがその際は
それぞれが同一作者のAAとわからないように投稿してください。
投稿期間終了後、投票により優勝作品を決定します。
┗─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┛
会場:ttp://warsmahrlq.sakura.ne.jp/test/read.cgi/Festival/1616842561/
皆様どうぞよろしくお願いいたします!!
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